Bem eu resolvi fazer essa weapon por dois motivos vi uma especie de pedido em um topico e porque ela é facil de fazer.
Primeiro vamos ao ITEM.XML em \data\items, pressione Ctrl + F e procure por 2140, em seguida cole isso no lugar:
<item id="2140" article="a" name="Bazzuka">
<attribute key="weight" value="2000" />
<attribute key="attack" value="110" />
<attribute key="maxHitChance" value="100" />
<attribute key="weaponType" value="distance" />
<attribute key="range" value="8" />
<attribute key="breakChance" value="0" />
<attribute key="ammoAction" value="moveback" />
Feito isso vamos em \data\weapons\scripts, nessa pasta crie um arquivo com o nome bazzuka.lua e cole isso dentro:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)
local area = createCombatArea({
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 3, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0}})
setCombatArea(combat, area)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Depois abra o WEAPONS.XML, vá no final do arquivo onde fica Amumnition de Paladins e adicione essa linha:
<distance id="2140" event="script" value="bazzuka.lua"/>
Pronto ! Sua Bazzuka ja esta inserida.
SCREENSHOT:
O bom dessa Weapon é porque o attack dela é aleatorio, na vertical é um tipo de ataque e na horizontal é outro.