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Sua versão de ot eh antiga. Voce tem que tornar sua Ordem USEABLE . utilizando un OtitemEditor compativel com a versão do seu servidor. Depois de fazer isso , procura no Forum que vc vai achar MUITOS scripts de ordem completo.
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Isso acontece somente com o Char GOD ow com qualquer char? Tentar criar 1 char novo e fazer o test, se n der debug eh pq o GOD esta com algum item zuado em sua bag. Ai o jeito eh fazer 1 novo GOD.
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Poh lek ajudo muita gente =) Sempre quiz umas dessas , + n sabia oque escrever no GOOGLE kkkkkkkkkkkkkkkk Vlw mesmo
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Como Poder Colocar Sómente 6 Pokes Na Bag?
tópico respondeu ao GMRaphael de nyuchiha em Lixeira Pública
Poh tem que atualizar esse seu servidor em , praticamente todos os Ot Pokemon lançados aki ja tem essa função (( Os Dash apenas se n me engano )) Não sei direito como exatamente fizeram isso + tentar fazer assim: Coloca pro player n ganhar cap ao upar de lvl Veja quanto cada player possui de Cap ao criar 1 Acc , almente o peso de 1 dos itens que obrigatoriamente ele carrega em seu iventorio. ( deixando apenas 6 de cap ) Aumente o peso das Pokebolas ( Ub , Gb , Sp etc ) em 1 De Cap. E Verifique se nenhum outro item tem peso. Acho que isso daria. + ai ja tem outros Scripts que envolve o Ball ir pro Cp se o player estiver com 6 balls etc. + tentar ae =) -
Vai em Data/Lib abre gymlib.lua e nessa parte: [3] = { msggo = "Crush'em, Golem!", msgba = "You did well, Golem!", pokem = "Brock Golem", nextp = "finishi"} Vc vaj adicionando outras em baixo igual a essa , Lembrando que esse Finishi representa o FIM dos pokes do Npc, entao vc tem que colocar no lugar do finishi o nome do proximo pokemon a ser usado. ficaria assim se fosse deixar 4: [3] = { msggo = "Crush'em, Golem!", msgba = "You did well, Golem!", pokem = "Brock Golem", nextp = "Brock Digglet"}, [4] = { msggo = "Crush'em, Digglet!", msgba = "You did well, Digglet!", pokem = "Brock Digglet", nextp = "finish"} Olha direito , pq vc tem que colocar virgula em todos os Nextp no final , a NÃO SER no ultimo que vai ser o finish: do 3° : nextp = "Brock Digglet"}, < Virgula Do ultimo : nextp = "finish" < Sem virgula
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Showwwwww Muito Bom cara , bem inovador.
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Você deve estar usando o Client errado =x Qual a versão de Poketibia vc esta usando?
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Cara , vai em MONSTERS e vai no Poke que vc pego , verifica se ele não esta com Ataks =x Para n acontecer isso a Equipe Pokemon Dash fez 2 arquivos para cada Pokemon , sendo 1 para player e o outro Selvagem. O Selvagem tem um "S" no final do nome ( no arquivo ) , e ele contem todos os atks normalmente. Ja os que n tem "S" não tem atks , ow seja os atks dele serão os M's usado pelo player.
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poketibia [Poketibia] Level Dos Pokemons
tópico respondeu ao clevinhu de nyuchiha em Lixeira Pública
Facil , vai em Actions/Scripts abre o arquivo Goback.lua . procure pelo Charmander e mude a parte do lvl: ["Charmander"] = {level = 20, cons = 30, vida = 970}, Legenda: Level : lvl para usar o Pokemon Cons : Quanto Sobe de Hp a cada lvl que o player sobe. Vida : Hp do pokemon no lvl inicial ( q ai seria o 20 ) Para n bugar , vai em Creaturescripts/Scripts e abre Goback.lua de la tbm , faça a mesma coisa que fez acima. Depois ainda em Creaturescripts/Scripts abra o arquivo Advancesave.lua e faça a mesma coisa que fez nos 2. Obs: Funciona soh trocar no Goback localizado em Actions , + pode ocasionar bugs se n fizer em todos. =) -
Acho que epenas adicionando elas em Actions n dara muito certo. Procure todos os arquivos que envolva as Pokeballs e adicione as novas , pois isso pode ocasionar diversos erros. Edit: O Pokemon Dash n usa 3 IDs de ball diferentes para cada TIPO DE BALL? acho que vc teria que criar 1 ball nova apagada pra cada ball que vc adicionar .
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Help gente Ja frequento , ajudo , peço ( D+ kkk ) , aki no Xtibia a um tempo, e hj percebi que n tenho Sign , Fan bar , nada kkkkk. Entao fiquei tentando fazer umas + como deu pra ver , tive que criar o topico pq ficaram uma M@&¨@. Entao queria uma com essa Imagem: Com meu nome , e se possivel uns efeitos de luz . sei la oqe vcs acharem melhor =) Thx
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Estou testando com player Vou ver se ta Corpse 0 e testar , Vlw pela dica. Jaja edito falando se pego. Edit: Vlw ae pego
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Muito Bom Rep +
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Cara aki da uns erros AS VEZES. Ele para no duel no meio , ele puxa o Pokemon , n fala nada. Ai o player tem que sumi da tela dele , voltar e fala Hi novamente para batalhar =p
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Eai gente , estou precisando de uma Spell um pouco diferente de um Exura gran mas res. Quero que ela acerte apenas nas pessoas que estão na tela do player que a uso. + assim , Como exemplo uma Spell de area 4x4 de distance effect.. Soh que esse distance soh vai nos players que estao na tela. Vlw
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Hum vlw por postar. + acho que muitos ja fizeram desse modo , quando li o titulo pensei que era igual ao do global xD. + ta valendo vlw ae
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Data/Talkactions/Script crie 1 arquivo LUA chamado Tpfacil e coloquei isso dentro: Explicando: Para usar eh eh colocar /tp E para onde quer ir ( ex: depot ) Tambem tem a função /tp lista . mostra todos os lugares para onder vc pode ir. Mude as coordenadas em : pos = {x=160, y=54, z=7},level = 5,price = 1000}, Não se preocupe com o PRICE pois a função de cobrar dinheiro esta marcado como FALSE.
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Cara cuidado você fez 2 Topicos Iguais =/
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Sim , acho que da certo sim , nem pensei nisso =/ Daria para editar essa parte para pegar um area grande ( como ele diz la em cima ) Ow teria que colocar varias Pos?
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o>O tem que funcionar , aqui funciono Qual a versão do seu ot? olha la em movements.xml se esta tipo EVENTO= script sei la algo assim , ve se eh igual a linha que eu timandei.
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Não entendi muito.. vc quer deixar suas potes agrupaveis? Se for isso eu tenho que dar uma olhada aqui , n sei seh eh soh marcar a opção agrupaveis no Dateeditor.. Espero resposta =)
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Ah eu não pensei em nenhum jeito de fazer isso , + deve ter sim. + eu fiz desse jeito aqui , e acho que vai combinar + ( talvez seja ate oque vc quer ) Exemplo: Ele foi feito realmente pra um Quiz Show , ow seja soh da pra usar o script em 1 determinado tile , que vc pode colocar atras de um balcao , mesa sei la. Vamos la:: Agora vou explicar a parte do tile: Espero que funcione e que vc goste =) Ah quando o player sai de cima do tile , começa a fazer um efeito de uma flexinha mostrando o tile onde tem que pisar , ao pisar no tile o efeito para.. Para mudar o intervalo do effect mude essa parte: local time = 10
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Testa esse ae Agora a parte do Itens.xml , modifique essas partes: Explicando: Os itens 7708 e 7697 que estao no meiu do script , sao os IDs dos rings que serao usados , sendo 1 deles equipado , e o outro nao. Agora eh soh tirar esses 2 Rings dos loots ( se estiver dropando de algo ) . Script do VodKart ( Creditos ah Ele ) Thx
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Seu Server de Pokemon eh dos antigos em =) .. Todos que sao postados aqui no forum ja tem essa função. Eu n sei se da certo apenas passar o Go/Back =/ ( e tem que ver se eh compativel com seu server ) + tenta ae , caso n de certo , baixa 1 atualizado =). Em Data/Actions/Script crei 1 arquivo LUA chamado goback e adicione isso dentro: Agora em Actions.xml adicione essa linha: <action itemid="2220;2221;2222;2223" event="script" value="goback.lua"/> Realmente n sei seh eh soh isso que faz o Script funcionar =X. [ Creditos do Script : Equipe Pokemon Dash ]
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Visita meu topico : Alguns script para Pokemon Online =)
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