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nyuchiha

Artesão
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Tudo que nyuchiha postou

  1. Boa tarde galerinha, a muito tempo atras costumava fuçar em Ot Servers por entretenimento, porem hoje tentei ajudar um colega a colocar um Ot Online e só fiz cagada rsrs. O problema é no IP Fixo, não consigo me recordar de como configurar, logico que pesquisei tutoriais, dicas etc porem continuo tendo o mesmo problema. Enfim, abri as portas de rede 7171 7172, criei uma Conta no No-ip e configurei um IP seguindo diversos tutoriais, baixei o programa, e configurei a conta com o IP do site meuip.com e também tentei pelo CDM. O problema inicia quando tento entrar server, só consigo logar pelo meu IP padrão, mesmo alterando no config.lua, como se ele não reconhecesse a alteração para o IP criado. Li alguns tutoriais, onde diziam que eu nunca iria conseguir logar pelo IP Criado no NoIP, sendo assim só os outros player o usariam para logar, ou seja eu teria que continuar logando pelo meu IP padrão. Porem me recordo que a alguns anos não era bem assim, eu conseguia logar pelo IP Criado. Não sei se ficou claro, até peço desculpas porque nem editar o texto eu sei mais rs. Espero que alguém consiga me auxiliar. Server: [8.6] Styller Yourots Gold Edition [2016]
  2. Nossa husuhUHSuhsuhauh Depois dessa !!! Na minha opinião ficou Otima como primeira Spells ^-^
  3. Nossa, realmente muito bom a Enbucadora para Casas, oque esta faltando para terminar? E essa encubadora vc pegou onde? xD
  4. A parte em Português soh coloquei para explicar oque vc teria que alterar. ( Não precisa manter essas linhas... ) Sim você tem que editar de Pokemon em Pokemon, abra os scripts de Move, vai até o pokemon que deseja e altere essas linhas ate deixar do jeito que você quer. E esse seu Entei n vai pegar caso você não tenha a Sprite dele no seu Client !! não ainda soh ter o client dele, quando você for summonar vai dar debug. Se poder me falar qual o Ot que você usa ou se você possui a sprite do Entei em sua client. já fica +facil...
  5. Se você usa um Ot com sistema de atk por Talkaction vai em Data/Talkactions/ e nos scripts dos M's ( move1, move2 etc ) muda essa parte: [xx] = {x = { base1 = 1, -- Base do atk base2 = 1, -- Basemax do atk bonus = 1, -- Bonus por lvl cd = 1 -- Cooldown } }, A parte de adicionar o Entei explica melhor, se é para adicionar nos atks ou no jogo sei la....
  6. Se n me engano é o mesmo script
  7. Realmente ficou muito bom =) Eu ia fazer um parecido, + ja que você fez assim , vou mudar para um de passos !!
  8. Existe uma chanse de summonar. Randow = math.random(1, 80) if Randow == 80 then Ai é soh deixar do jeito que quiser =)
  9. kk é mesmo, imagina aparece 1 golem pra um player lvl 20 xD Assim que der tempo eu arrumo e posto. Vlw
  10. Vou postar um video assim que der tempo. Dei uma arrumada no script, ao passar por cima de 2 tipos de tipe de rock, invocava pokemons do tipo planta !! Edit Video Adicionado, como podem ver a hora do meu post ja é bem tardeeee. O pior é q pisei, matei, estuprei o português HUSAHUSAUHSAUH mais 2 % desses erros foi por causa do sono kkkkk
  11. nyuchiha

    Egg System ! Pokemon

    Eu nunca vi esse Sistema em funcionamento =x Poderia me falar como funciona? Tem uns que fala q é só ter o Egg , outro que precisa colocar em uma maquina ou ate mesmo dar Use em 1 Item na bag com ele.
  12. Obrigado a Todos ah e Bruno -> É nois que voa anjão !! xD
  13. @Byerne E depois colocar um CreatureScript para que quando um monstro atacasse alguem com o Exhaustion Repel nao fosse possivel? Ai funcionaria pra tudo Cheguei a fazer isso antes de postar, soh que ocasiono instabilidade no meu servidor, entao resolvi deixar do jeito que esta !! O exhaustion é por tempo n é? Uso storage para checar e retirar o numero de passos..
  14. N achei o erro ainda, acho que o unico jeito é tentar bugar meu script ate dar esse erro ai. Se eu conseguir aviso
  15. Talkactions/Script abre o Move que esta o Solar Beam do venusaur, procure pelo venusaur e Muda a parte: base1 = xxx, base2 = xxx, bonus = xxx, Do Solar Beam do seu venusaur, se quiser que tenha uma grande diferença sugiro que almente o Bonus ate ficar do jeito que deseja.
  16. Vlw por modificar a potion =), realmente nem pensei que do jeito que coloquei daria para usar em outro player. E sobre o efeito da potion, O Script do mevements que si encarrega de retirar a storage depois de 100 passo !! o numero de passos vc edita no script em movements em local steps = 100 Testei aqui e ta 100%
  17. Gente que curti Pokemon da uma olhada, e se der comenta =) ~~> http://www.xtibia.com/forum/topic/169619-new-repel-system/

    1. Drahconic

      Drahconic

      Eu curto , e tambem preciso de equipe , ajuda ?

  18. Ola a todos, venho lhes trazer um script criado por mim recentemente. Quem ja jogou Pokemon de GB,GBA etc sabe qual a função do Repel e o quanto ele é importante. O Script é divido em 2 partes, O Repel ( Que é uma potion ) e um script de Movements que vou explicar a função logo abaixo. Algumas informações sobre como ele funciona. Então vamos la : . <~~ Repel ~~> <~~ Parte do Movements ~~> Um Video para ficar + facil de entender a função dele...
  19. Nenhuma das duvidas é dificil !!! Faz por Raids e ja era Se não souber mexer com isso, procura um tutorial que existe VARIOS e VARIOS mesmo ensinando !!
  20. Cara testei aqui e ta pegando perfeitamente esse seu go/back. Me responde uma coisa : 1° Isso acontece soh com 1 tipo de Ball ou todas? 2° Você está testando esse script no Ot que veio, ou no Pokemon Server v20 ou algum que possui um sistema de Boost !!
  21. Malz estive sem tempo esses dias , + vou arrumar aqui e vou criar um Topico com ele, tem + gente pedindo esse npc =/
  22. Esse erro começou depois de vc mexer em algo ou ja veio junto ao OT baixado? Se veio passa o nome do OT q vc esta usando...
  23. Entao faz oque o colega la em cima falou, checa ou posta seu vocations.xml
  24. nyuchiha

    [Pedido]Revive

    Ta ae : local pokeballs = {'2222', '2224'} local ultraballs = {'2220', '2227'} local POKEBALL = { -- Pokeball [2222] = {0}, [2224] = {0}, -- Ultraball [2227] = {0}, [2220] = {0} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isCreature(item2.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use revive in pokeballs!") end if isPlayer(item2.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use revive in pokeballs!") end if item2.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use revive in pokeballs in pokemon slot!") end local dust = POKEBALL[item2.itemid] if(not dust) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return true end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12) doRemoveItem(item.uid, 1) if isInArray(pokeballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2222) end if isInArray(ultraballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2220) end end Ele ta igual ao do global, ou seja da pra usar em na Pokeball mesmo se o Pokemon estiver vivo ( O Pokemon n pode estar pra fora da ball )
  25. Estou a 2 Dias tentando aprender a mexer com Sources, e não obtive sucesso nem 1 veizinha =( Tenho 3 Duvidas 1° Uso um Slayer Yurots v11 (TFS 0.3.1) com um Ot Versao 8.40, preciso baixar Dev C++ para versão 8.40 ou ele executa qualquer versão? 2° Procurei pelas Sourcers no Site SubVersion e aparece 3 versões 0.3.1, posso escolher qualquer uma? 3° Ja testei todas as versões de Sourcers 0.3.1 e soh de abrir elas com o Dev C++ ja aparece uma Janela de Erro. ( Soh Aparecer ERROR, + nada ), alguem sabe oque é? Se alguem que saiba mexer com isso poder me ajudar ficaria muito grato, não é para meu server de Pokemon , estou tentando ajudar um amigo que possui um bom ot 8.4, e gostaria de adicionar uns effect. Thx
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