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Koddy

Cavaleiro
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Tudo que Koddy postou

  1. Koddy

    Brainstorm #01

    Quanto ao sistema de moeda virtual sugerido acima, poderia ter ligação com o projeto parado da "Cidade" XTibiana. Tipo uma 'moeda vip', sendo que ajudando alguém aqui (conseguindo moedas) você poderia utilizá-las como um "Item Vip" para o "futuro ot? do XTibia. ----- Como citado também poderiam aproveitar este tempo que ainda está se decidindo os eventos e movimentar, ou desenterrar, como preferirem, os que já estão parados (como o projeto da Cidade XTibia). ----- X-Mapping. Precisa nem falar muito né... Parou para ser avaliada uma "Edição Especial", mas acabou parando mesmo. Não houve nenhuma edição no mês de agosto, e não vejo nada que faça com que tenha ainda esse mês. ----- Ah, já ia me esquecendo... A CEM (Concurso de Edição de Mapas) já teve 4 edições; 2 organizadas pelo caverna e 2 por mim. Não poderei estar dando continuidade ao evento, mas seja lá quem for o continuador, pode ter apoio da equipe, se 'patrocinar' o evento, tornando-o oficial. É uma sugestão que terei de ver com o próximo organizador do concurso, mas fica ai pra ser avaliada. ----- Bom, não sou muito bom de sugestões para concursos, mas sugiro que enquanto o XTibia não tem seu próprio OT, que façam mais eventos com ligação interna (dentro do fórum) do que com Tibia e OTserv. A não ser na premiação que seja algo patrocinado pela GM ou por algum parceiro (E o sistema de parcerias?). Creio que muitos visitantes aqui que vêm sempre ao XTibia só não é cadastrado por não ser incentivado a postar. Fazem bem de proporcionar evento às devidas áreas. ----- Quanto ao X-Roleplay, que agora será X-Making, atrai sim muitos visitantes para o fórum, até mesmo os que se cadastram, mas depois do concurso, a seção de Roleplay continuou do mesmo jeito que antes. A galera veio, enviou a histórinha, alguns só pelo sorteio da Premmy, viram o resultado e acabo (meu ponto de vista). Se quisermos realmente algo que ajude não momentaneamente, mas sim a longo prazo, algumas coisas diferentes terão de ser feitas. A quanto tempo tivemos o X-Roleplay? Uns dois meses no mínimo... Volto a re-lembrar o anúncio no portal. É lá que o visitante é direcionado antes de entrar no Fórum, que é onde tem o conteúdo. Se eu vejo um concurso inativo em anúncio, não sei não... ----- Talvez uma melhor forma de reconhecimento para fazer com que mais usuários sejam atraídos, a não apenas comparecer e visitar, mas se cadastrar e participar. A "Moeda Virtual" é sim, útil. É um sistema de Reputação Alternativo. Se usado de forma correta, pode ser um bom início para aumentar a movimentação do fórum. Não sei de vocês, mas se eu quisesse ver alguma coisa relacionado a Tibia, há outros fóruns que contém muito mais conteúdo que aqui, pois lá eles só focam isso. O XTibia, para mim, teria de focar mais OTserv do que Tibia; não que tenha de deixar o Tibia de lado. Quero dizer que o usuário que se cadastra no fórum não se cadastra porque viu alguma notícia em relação à Tibia, ou alguma ScreenShot do global, mas sim porque contém o conteúdo de OTserv que poucos outros possuem e se interessou em algo. Pode ser o Design, o fato de poder criar mapas, ou até modificar NPC's, editando monstros para seu OT, etc. Se não estou usando dorgas com problemas de memória, me lembro de ter ouvido um tempo atrás de alguma "Interação" entre os concursos. Algo que poderia ligar todos os concursos do XTibia (Mapas, Scripts, Designs, (pixels?), etc.), senão a maioria. Seria bem legal se a ideia fosse repensada e desenvolvida com uma maior atenção, fazendo também com que os usuários não frequentem apenas uma parte (seção) do fórum. ---- Acho que comecei seguindo o tópico, mas depois acho que acabei falando um pouco mais do que foi pedido. Talvez seja porque aqui as coisas serão lidas com mais atenção, ou me distrai no meio, sei lá. Criatividade é o que não falta. Se não há um concurso novo para lançar, é o momento certo para encaixar as coisas no lugar. Não vejo nenhum problema de não ter concursos por um certo tempo no XTibia, afinal feriado não é qualquer dia. Tendo os que seguem um calendário fixo ou não, sempre é bom para variar um pouco, fugir da rotina. Ah, e não precisa ser AQUEEEELE concurso. Lembro daquele organizado, de mapping, que ocorreu durante a Páscoa. O objetivo era procurar um coelhinho escondido no meio da imagem (um mapa) divulgada, e venceria aquele que encontrasse primeiro. Enfim, espero ter sugerido alguma coisa legal que possa ser implantada, porque agora vou comer alguma coisa. Até mais (:
  2. Koddy

    Extensions - Items

    Tempos atrás fizz um tutorial ensinando algumas coisas sobre Extensions. Talvez se você procurasse na área de Tutoriais... Aprendendo a modificar Extensions Leia a parte A, e se interessar no assunto leia o resto. Procure um pouco mais da próxima vez. Espero ter ajudado, Abraços.
  3. Este vídeo funcionava para quando a versão do tibia global era 8.60, mas agora já é 8.61. Se você só tem uma pasta do Tibia no seu PC, não funcionará mesmo. Você tem que ter a pasta do Tibia da versão igual o do RME (8.60), e para atualizar caso tenha problema, entre em algum OT cuja versão seja 8.60.
  4. @ Mophus Nunca julgue os outros sem saber do ocorrido. Eu reportei sim, caso contrário não teria escrito a penultima linha. Se não moveram neste tempo a culpa não foi minha. Parabéns por reportar pela segunda vez e encontrar alguém disposto para antender. [não responda este post por aqui] ^^ @ Topic Mantenho a minha palavra. (:
  5. @Dellow Parabéns pelo esforço. @DevilMoon Se mesmo assim você não entender, se aposenta.
  6. Koddy

    Rme Error

    Quando a última versão do Tibia era a 8.60, igual a do RME, era apenas entrar em qualquer conta no global para "atualizar" o editor. Agora que há uma versão 8.61, creio eu que seja necessário entrar em algum OT 8.60 (com o ip changer), visto que não é mais possível entrar no global atravéz da versão "antiga". É o mesmo procedimento que o anterior, só que em um OT. Deve dar certo. Se fizer esta experiência, poste o resultado dela ;P
  7. Juntando um mapa ao outro: RME Este está muito bem explicado, e com imagens. É muito simples, não há o que falar. Tendo os dois mapas na mesma versão e abertos em duas guias, copie nem que seja andar por andar, selecionando a área desejada (clicando e arrastando com o mouse), e depois cole na área desejada.
  8. É isso aí, a edição #4 do CEM já está rolando. Não fique fora dessa! http://www.xtibia.com/forum/topic/139936-cem-4/

  9. Desative o auto border antes de excluir algum item. Pressione "A".
  10. É verdade, outro dia tinha limpado os cookies aqui e até entrar de novo tinha que clicar em "Entrar" com aquele "f" do facebook do lado e tal... Ah, e quando a pessoa é visitante, percebi que aparece "Está é uma mensagem de teste 3". Achou que já tá na hora de trocar a mensagem de teste,além de que o "verbo" está sendo utilizado incorretamente (era para ser sem acento, pois não era para ser um verbo).
  11. Koddy

    Brund Mapping

    Parabéns pela DSM. Tá ficando legal; as bordas estão bem irregulares, o mapa está bem detalhado, sem exageros, etc. Continue assim.
  12. Olha, eu desconheço algum tile que faça isso, mas sugiro fazer parecer estar no mesmo andar, mas fazendo a área acessível em um andar, e o do monstro no de baixo (ou o de cima), mas com o efeito de que ambos parecessem ser o mesmo andar. Se tiver como, acho que seria uma boa opção, pois aí o jogador não conseguiria atacar o monstro. Ou então colocar aquela parede de cave, se for no subterrâneo. Você quem sabe, pois agora não estou lembrando de nada que impessa o ataque deste modo como quer. Espero ter ajudado, desejo boa sorte. (:
  13. Cada Mapper tem seu estilo. Há infinitas maneiras de decorar uma hunt. Embora esteja bem explicado, há partes que não concordo, como colocar FROZEN mud floor em um local de lava apenas por ser preto, ou cinza, sei lá. Mas fora isso, está bem bacana e organizado. Pode ajudar a dar uma pequena noção pra quem ainda não faz bem. Parabéns pelo tuto.
  14. Ao ver um novo tópico na Seção "Show Off", o que você faz? Saudações galera! Espero que votem de acordo com o que realmente pensam. Espero que reflitam sobre o assunto proposto. (: Não esqueça de comentar!
  15. @ RR Muito bom, só acho que o que faltou mesmo foram as pedras pequenininhas. E talvez alguns tufos de grama no andar acima do 'nível do mar'. @ Brund Muito boa a cave, feita sem preguiça. Muitos detalhes 'pequenos'; talvez pudesse ter maiores pedras, ou algo do tipo. Faltou terminar ali a borda da escada (a borda que fica rente a escada, na parte de lá (<<) e lá (\/) da escada. Talvez um pouco mais das bordas de montanha (como ali em baixo perto do swamp), visto que há alguns lugares que (propositalmente) ficaram um pouco retos e vazios, e seria uma boa para preencher um 'tile' (claro que não exageradamente, somente um ou outro). Continuem praticando (:
  16. O Alissow disse tudo. '-' Resumindo as 3 (primeiras) questões: Nunca usei o XDownloads (desde que me cadastrei). Posso ter baixado um ip changer ou outro antigamente, mas vejo que a área está completamente abandonada. Se houve um ou dois anúncios dessa 'seção', foi muito. Com essa notícia espero que o pessoal priorize outras áreas (quando o XDownloads se "aderir" completamente ao fórum). Última pergunta: Não vêm tendo utilidade (pelo menos para mim, e creio que para a maioria), não vejo o porquê de continuar com issae. Talvez se fosse implementado algum sistema de upload em algumas seções internas, como na de Downloads de Mapas, Downloads de OTserv, e/ou Downloads de Utilitários para Tibia e talz, se é que é possível.
  17. Era baixar o OT de novo, mas se vc já editou o mapa, é só fazer o procedimento citado acima (de importar o monstro para o RME) e colocar treiner por treiner na área correta. (:
  18. Koddy

    Resultado Ads#34

    Parabéns aos participantes, e ao Zutun pelo 'tri' (: Espero que continuem atualizando o SOTW
  19. Organize melhor seu tópico se quiser ser atendido com mais atenção. Você precisa ter o RME instalado. Sugiro dar uma olhada nos tutoriais da primeira seção (RME) do tópico Índice de Tutoriais - Mapping. Boa sorte. EDIT: Da próxima vez que criar um tópico em qualquer Seção, principalmente de Dúvidas, esclareça-a, pois vejo que não é a primeira vez que vejo um tópico seu com este tipo de nome.
  20. Excelente 'Aula'. Só acho que poderia ter sido mais uma introdução (caso tenha continuação), e ter deixado pra explicar esse exemplo dos Trolls para a segunda aula, mas está muito bem explicado (pesquisado) e também com muitas imagens. É muito importante mesmo planejar uma história para o local que se deseja mappear, assim pode ser ricamente detalhado com coerência. Espero que continue com as aulas, e que aborde diferentes assuntos. PS: Já está no índice. (:
  21. Não é problema para o OT, e sim para o RME, tanto que ao abrir é possível sumoná-lo. É necessário importar o monstro "Target" para que o RME consiga 'decifrá-lo'. Para não ter que fazer manualmente ( o que daria muito mais trabalho ), vá em File -> Import -> Import Monsters/NPC. Procure a pasta de seu OT, e após entrar na pasta dos monstros e selecionar a criatura "Target" (a que você precisa) e der OK, ele aparecerá na lista dos monstros e não ocorrerá mais este tipo de erro. Se você já salvou o mapa, aconselho baixar novamente, visto que caso contrário teria de colocar todos os Targets lá, um por um, até que se preencha todos. Você quem sabe. Espero ter ajudado. :smile_positivo:
  22. Koddy

    Fashions City

    Primeiramente seja bem-vindo. Espero que faça um bom uso do fórum. Gostaria de agradecer por trazer conteúdo ao XTibia, mas gostaria de lhe recomendar alguns tutoriais para o seu aprimoramento. A ilha ficou muito 'quadrada'. Para aprender a randomizar um pouco mais, clique aqui. E a 'nature' ficou muito jogada. Foram colocadas várias árvores e mais árvores (com um pouco de pedras), sem uma lógica comum. Sugiro dar uma visitada neste tutorial. Continue praticando, postando trabalhos seus na Seção de Show Off para ser avaliado por um 'público maior'. Lembrando que caso possuir apenas uma foto, postar no tópico "sua última foto", que está fixado. Boa sorte! (:
  23. Tente não exagerar muito nos pisos. Me lembrou 'carnaval' de relance... Tente usar aquele ground de cave (aquele marrom meio claro), que tem uma borda que se encaixa perfeitamente em lava. E naquela segunda imagem poderia ter sido uma construção de outro tipo de material (qualquer outro)... Não acho que madeira suportaria esse calor todo. Continue praticando, e lembre-se de ser coerente na hora de mappear. Boa sorte! :smile_positivo:
  24. @ Caspita Gostei da entrada da cidade. Parece um bom mapa. É só arrumar um pouco a cachoeira do lado de lá (<<), nas bordas. E terminar de detalhar a parte de cima da montanha; fora isso @ Alissow Ficou bom com aquela borda na parede, só que acho que poderia ter um pouco menos, e talvez aquela borda (não em todo lugar) daquelas de montanhas de gelo. Uma ou outra ficariam legal ( eu acho, tenta ai (: ) @ RR - 1ª Foto: Ficou legal. Só arrumar a borda da cachoeira do meio de cima (que ficou por cima da onde a agua cai da cachoeira), e terminar de colocar as bordas da cachoeira de baixo. Ficou um pouco estreito mas ficou bonito. :smile_positivo: - 2ª Foto: Curti a "cave" de Bog. Poderia ter um pouco mais de swamp e tal... Poderia ter um pouco mais da borda de montanha (aquela junto a parede). A parte das tábuas ficou 'reto', e colocar uma ou outra daquela borda poderia deixar mais elegante. (: Ahh, e acho que aqueles 'debris' ali ao norte (no andar inferior) ficaram muito repetidos. Mas os três ficaram bem legais. Parabéns (:
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