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brun123
Vodkart deu upvote em Script De Hp E Mana Por Level
Aqui: function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then if newLevel % 3 == 0 then -- vai ganhar mp nos leveis 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21... set
10 de set. de 2012
LeoXder deu upvote em (Spell) Ajuda Com Spell
Tenta assim: Eu gosto dessa forma, usando tabelas... não precisa ficar guardando storage em database
10 de set. de 2012
Newtonnotwen deu upvote em [Script] Hit All Aréa. How?
primeira coisa, você deve declarar ppos antes de declarar o pl1/pl2, pois esses dependem de ppos para ter valor atribuído. já que você quer pegar todas as posiç
10 de set. de 2012
Newtonnotwen deu upvote em [Dúvida] Stop Event
Assim: Detalhe 1: sua script podia ser bem reduzida '' 2: se o player loga antes de executar a próxima talkaction (atráves do comando doCreatureExecuteTalkActio
07 de set. de 2012
Vodkart deu upvote em [Talkaction] Criar Item Em Areá
Por isso ele falou que pode te ajudar... Esse tópico pega todas as posições de uma area e lança efeito em cada uma dessas posições. Se você substituir a função
07 de set. de 2012
Mattziin deu upvote em Spell Que Quando Usada Visualiza A Mana Do Player...
Script: function onCastSpell(cid, var) local text = var.string:len() > 0 and var.string or false if not text then doPlayerSendCancel(cid, "Spell requires a play
05 de set. de 2012
nickissonlobo deu upvote em Pedido, Centralizar Sprite/efeito Pela Spell
Teste assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) --setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,
04 de set. de 2012
ewerton91 deu upvote em [Duvida] Aonde Esta O Erro Neste Npc?
Acabei de testar aqui e funcionou certinho... Do seu jeito não funciona porque você escreveu isso: if msgcontains(msg, 'missao') then if msgcontains(msg, 'ok')
04 de set. de 2012
Vodkart deu upvote em Erro Com "remove Item"
Na vodkart, pode colocar até t.uid > 50000 que vai funcionar, pois os unique ids que são atribuídos aos itens podem no mínimo ter valor 70.000. A menos que você
02 de set. de 2012
Skymagnum deu upvote em Erro Script Leilão
O certo seria assim: doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Você precisa dar um lance maior que ".. getGlobalStorageValue(storage_player) > 0 and getGlobalStorageVal
29 de ago. de 2012
SamueLGuedes deu upvote em Como Adicionar
Aqui, só mudar o 1421 lá embaixo pra outfit que você quiser: SkyLigh, você colocou a checagem fora do function onSay, colocou ends a mais, e inventou um novo pa
25 de ago. de 2012
LuckOake deu upvote em Uso De Tables
O que você tem que ter ideia é que existem 10 formas diferentes de fazer sua script sem problema algum, o que varia é o tamanho do script, facilidade em entende
23 de ago. de 2012
KennyConrad deu upvote em Ajuda Com Esses Bugs No Distro
ta mal em Era só ir na última linha, dar enter 2x e colar o código... Podia até criar um novo script.lua e colar o código dentro que ia dar certo também, desde
23 de ago. de 2012
PedroSouza deu upvote em Ajuda Com Bug Tv System - Pda
Ta errado nessas partes: o.lookType = 5 e getCreatureOutfit(b).lookType == 5 o outfit não é 5, isso foi feito em c++ e pra tudo funcionar a outfit obrigatoriame
22 de ago. de 2012
Flaah deu upvote em [Ajuda] Action - Teleport [Ajuda]
Cara fiz de um jeito mais simpleszinho: Estava faltando checar se o player tinha mana suficiente. Alguns detalhes: 1) O player não pode usar em PZ nem dentro de
21 de ago. de 2012
KennyConrad deu upvote em Ajuda Com Esse Script De Presente.
só declarar a tabela "items" como local... como todas são actions, seu luaState é compartilhado e a tabela de um script modifica a tabela do outro. não sei se v
21 de ago. de 2012
juniinhocadete deu upvote em Script Pet System Help
Aqui seu código: local egg = { ["Amarelo"] = {id = 6541, mon = "Pet Holy"}, ["Vermelho"] = {id = 6542, mon = "Pet Fire"}, ["Azul"] = {id = 6543, mon = "Pet Ice"
20 de ago. de 2012
Newtonnotwen deu upvote em [Movements] Armadilha!
Tag no movements: <movevent type="RemoveItem" itemid="????" event="script" value="nome_do_seu_arquivo.lua"/>
18 de ago. de 2012