Ta errado nessas partes:
o.lookType = 5
e
getCreatureOutfit(b).lookType == 5
o outfit não é 5, isso foi feito em c++ e pra tudo funcionar a outfit obrigatoriamente deve ser 814 (a outfit transparente)
Ta errado nessas partes:
o.lookType = 5
e
getCreatureOutfit(b).lookType == 5
o outfit não é 5, isso foi feito em c++ e pra tudo funcionar a outfit obrigatoriamente deve ser 814 (a outfit transparente)
info
Grupo: Artesão
Registrado: 06/02/12
Posts: 106
Reputação: +1

A outfit 5 também é transparente, mudei pois no cliente que uso a 814 da debug. Poderia me auxiliar na manutenção? Obrigado pelo contato
Editado Agosto 22 por PedroSouza
Se dá debug é porque tem algo errado nela ou ela não existe, use um dat editor e se ela não existir, vai criando outfit por outfit até chegar no ID 814.
É só copiar a outfit 5 e colar na 814, porque teria que recompilar as sources do server pra reajustar as outfits, é mais fácil editar o dat/spr
info
Grupo: Artesão
Registrado: 06/02/12
Posts: 106
Reputação: +1

Certo, estou tentando mas meu Dat Editor está travando. Tem algum ai que funcione pra indicar?
Se dá debug é porque tem algo errado nela ou ela não existe, use um dat editor e se ela não existir, vai criando outfit por outfit até chegar no ID 814.
É só copiar a outfit 5 e colar na 814, porque teria que recompilar as sources do server pra reajustar as outfits, é mais fácil editar o dat/spr
Amigo, coloquei o 5 como 814, e mesmo assim continua dando debug (inclusive em /newtype 814 ) e os bugs citados acima.
Você deu copy no 5 e depois paste no 814?
O 5 dá debug também?
Não era pra estar dando debug, verifica se tá tudo certo, se tem 4 direções, se não tem nenhum item marcado que não era pra estar marcado...
se puder tira print da outfit 5 e da 814 e posta aqui para dar uma analisada
info
Grupo: Artesão
Registrado: 06/02/12
Posts: 106
Reputação: +1

Apenas a 814 da Debug. Eu exportei as outfits, peguei a 5, mudei o nome, e importei para 814. Eu não mexo com isso, por isso é bem difícil pra mim. A outfit 5 o carinha fica transparente
info
Grupo: Artesão
Registrado: 06/02/12
Posts: 106
Reputação: +1
Olá amigos, estou com o PDA e meu TV System está bugado:
1. O espectador toma o hit que quem abriu o canal toma também.
2. Ao fechar o Chat não sai do canal.
3. Se você relogar você é clonado e fica um clone em frente a tv.
Poderiam me ajudar?
data/lib/tvsystem.lua:
function doPlayerWatchOther(cid, target)
if not isCreature(cid) then return true end
local hasOutfitCond = getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType or -1
setPlayerStorageValue(cid, 99282, getCreatureSpeed(cid))
setPlayerStorageValue(cid, 99283, hasOutfitCond)
setPlayerStorageValue(cid, 99285, target)
doCreatureSetNick(cid, "") --, " ")
local o = getCreatureOutfit(cid)
local olddir = getCreatureLookDir(cid)
local oldpos = getThingPos(cid)
doCreatureSetHideHealth(cid, true)
doPlayerLock(cid)
local dir = "data/npc/TVNPC.xml"
local a = io.open(dir, "a+")
local b = a:read("*all")
a:close()
local npcname = 'name="'..getCreatureName(cid)..' "'
local npchealth = 'health now="'..getCreatureHealth(cid)..'" max="'..getCreatureMaxHealth(cid)..'"'
local npcoutfit = 'look type="'..o.lookType..'" head="'..o.lookHead..'" body="'..o.lookBody..'" legs="'..o.lookLegs..'" feet="'..o.lookFeet..'"'
b = string.gsub(b, 'name="(.-)"', npcname)
b = string.gsub(b, 'health now="(.-)" max="(.-)"', npchealth)
b = string.gsub(b, 'look type="(.-)" head="(.-)" body="(.-)" legs="(.-)" feet="(.-)"', npcoutfit)
local c = io.open(dir, "w")
c:write(b)
c:close()
o.lookType = 5
doCreatureSetOutfit(cid, o, -1)
doTeleportThing(cid, getThingPos(target), false)
local n = doCreateNpc("TVNPC", oldpos)
doCreatureSetLookDir(n, olddir)
setPlayerStorageValue(n, 9891, getPlayerSex(cid))
doPlayerSetVocation(cid, 1)
doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(target))
end
function doPlayerStopWatching(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
doPlayerUnlock(cid)
doCreatureSetNick(cid, "") --, getCreatureName(cid))
local pos = {}
local speed = getPlayerStorageValue(cid, 99282)
local npc = getCreatureByName(getCreatureName(cid).." ")
local olddir = 0
if isCreature(npc) then
olddir = getCreatureLookDir(npc)
local pos = getThingPos(npc)
doRemoveCreature(npc)
doTeleportThing(cid, pos, false)
end
doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid, speed)
doCreatureSetHideHealth(cid, false)
doCreatureSetLookDir(cid, olddir)
doCreatureSetNick(cid, getCreatureName(cid))
setPlayerStorageValue(cid, 99285, -1)
local outfit = getPlayerStorageValue(cid, 99283)
if outfit >= 1 then
local newOutfit = getCreatureOutfit(cid)
newOutfit.lookType = outfit
doCreatureSetOutfit(cid, newOutfit, -1)
else
doCreatureRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
end
end
function getWatchingPlayersFromPos(cid, pos)
local ret = {}
local cp = {}
cp.x = pos.x
cp.y = pos.y
cp.z = pos.z
for a = 0, 255 do
cp.stackpos = a
local b = getTileThingByPos(cp).uid
if isCreature(b) and getCreatureOutfit(b).lookType == 5 and getPlayerStorageValue(b, 99285) == cid then
table.insert(ret, b)
end
end
return ret
end
Grato
Alguém?