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Olá, não sei se faço isso por scripts ou em c++. Quero deixar no meu server um maximo de 120 em MAGIC LEVEL. ou seja.. o player upou do 119 ao 120, e agora nao podera mais upar seu MAGIC LEVEL. Vlw ae!
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Adicionado Algumas Imagens podem comentar e dar sugestões, vlw @Edite As transformações não estao erradas não, eu coloquei de acordo com o Anime Naruto, e não de acordo com outros Servidores de Narutibia. Vlw!
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Apresento a vocês o novo Narutibia Temos 11 vocações sendo elas: Naruto Sasuke Sakura Lee Hinata Neji Shikamaru Itachi Gaara Kiba Tenten Itachi Killer Bee RATES DE SERVER: São proprias do servidor, pois todos monsters foram criados do ZERO, porem deixei Stages para dar uma ajuda no Inicio! Level [1] ao [100] = 30x Level [101] ao [250] = 25x Level [251] ao [275] = 15x Level [276] ao [300] = 10x Level [301] ao [350] = 5x Level [351] ao [infi] = 1x < ou seja, a exp configurada por mim aos monster. Todas Vocações tem Transforns que é de acordo com a Saga! Temos sistemas de Genin,Chunin,Jounin,Sennin e Kages. Quem observar que ao olhar um personagem no site terá umas informações dos akatsukis. Para liberar, apenas complete as quests relacionadas a elas. Matando assim do Sasori que foi o primeiro a morrer da akatsuki ate o Kisame que por enquanto foi o Ultimo! Temos varios Npcs espalhados por todo Mundo Shinobi, alguns dão umas missões. Dependendo do Npc ele podera dar uma missão Rank D, ou até mesmo uma missão Rank S. Temos Missões de Rank D,C,B,A,S. Para todas missões concluidas o Shinobi ganha 1 medal dizendo o Rank da missão! Essa medal serve para você conseguir acessar lugares, fazer exame chunin ou jounin, conseguir items raros, entre outras coisas. Exemplo das medalhas aqui. Ordenadas de Rank S a Rank D. Temos varias outras novidades, e muitas que estão por vir ainda. Nosso proximo update existira 1 selo ao qual porderão selar os Corpos de players mortos, para que servira? Para executar o Edo Tensei Colocarei 4 Imagens aqui, que são elas as transformações de Naruto,Gaara,Rock Lee,Sasuke. Algumas imagens de Jutsus do Servidor: Bom Galera.. não irei a mais detalhes, pois devem tambem explorar e ver o que o Mundo Shinobi reserva pra vocês. Mais Informações acessem: http://narutoshinobi.sytes.net/ Agradecimento Especial aos que me deram uma força ao decorrer do projeto! Por varios Scripts: Jhon992 => varios mesmo ;P Eskylo Vodkart Leoxtibia Demonbholder Pelas Sources: Beeki Fireelement
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Olha.. talvez o erro seja diferente do que aconteceu comigo a 2 anos atras, eu estava com um problema semelhante a esse da vocação! Porem.. unica forma que encontrei foi Deletar o Character que estava com a Vocação bugada, pois se eu arrumase era só tempo de deslogar e logar novamente para continuar o Bug! Se estiver usando MYSQL deves se atentar em arrumar todos os SAMPLE para a posição do Temple tambem, nao apenas o Account Manager. Verifica tambem no seu MAP se existe a cidade nele.. com a Townid 1, pois raramente pode corromper o map, ai tens que adicionar o Townid da cidade novamente.
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Muahaha... grande mestre vodkart =p Tudo perfeito mano! Muito Obrigado ae veio... abraços.
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Olá galera... nunca tinha visto nada parecido com isso antes!!! Quando eu crio uma Account no Site vou tentar logar no Tibia e aparece essa mensagem quando vou logar o Personagem!!! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>Invalid Account Name.<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Mas como isso se consegui entrar para escolher o PERSONAGEM???? Perdao pelo TITULO DO TOPICO.. é INVALID ACCOUNT NAME. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Se alguem souber, podem responder, porem eu resolvi isso reinstalando a database!
- 2 respostas
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- nunca vi isso antes!
- tibia
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(e 1 mais)
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Creio que isso vá funcionar, não pude testar por que não estou com meu server de Tibia aqui no Notebook.. Para adicionar mais items basta fazer isso: Obs: caso o que lhe mandei esteja funcionando! local itemnovo2 = {xxxx,x} abaixo de : doPlayerAddItem(cid, itemnovo) Adicione isso: doPlayerAddItem(cid, itemnovo2) Lembrando que sempre que adicionar um local novo deve trocar o nome! itemnovo2 por itemnovo3, se adicionar outro itemnovo4 e assim sucessivamente!
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Mesmo assim não funcionou man, novamente ele continua a teleportar o personagem.. ;\ Tentei fazer aqui o script do movement baseado no do viptile, claro que inverso, o viptile vc tem q ter a storage para passar, esse voce não precisa ter storage alguma para passar, porem se tiver uma storage não passa... Porem não obtive sucesso algum..rsrs Até por que arrecem estou "pegando" o jeito da programação em lua, querendo pegar o basicão! Para fazer esse script para mim, se puder fazer claro, tenho que abrir novo topico?
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Descupa a demora, mas meu avô veio a falecer hoje, estava e esta bem complicado o dia hoje... Mesmo assim peço a voce se puder fazer para mim esses 2 scripts ja que vou ocupar o Npc futuramente, e o movements vou ocupar ele diariamente.. Data/Npc/Lib/Npcsystem/modules.lua: Agradeço desde ja!
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Iae meo... Seguinte, aparentemente não deu certo não veio! Falei com npc pra entrar na quest, fis a quest la, depois que estava com a Storage de que ja tinha feito a quest, fui fazer o teste no Npc que teleportava.. Mas ele ainda continua teleportando =\ Mas tem um porem, agora eu vi... ficaria meio que um bug ele poder voltar a falar com o NPC, talvez eu tente fazer algo em Movements, e coloque no piso, um pouco antes de chegar perto dele, e o piso fazer o Player voltar 1 sqm e dizer que ele ja completou a misão! Creio que seria melhor ne? uhauhuha Mesmo assim, se ainda puder me dar uma força no Script, agradeço.. Pois poderei precisa de algum parecido futuramente! Vlw
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Olá galera.. Estou na fase final do meu projeto de narutibia.. E estou encontrando um problema agora em um NPC que teleporta o player a uma area X,Y,Z Quero que esse NPC teleporte o player quantas vezes precisa.. porem, se ele matar o monster que tera nesse local, ele ira ganhar 1 x item e uma storage! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Então na verdade o que eu quero é adicionar essa storage no NPC para o NPC nao teleportar mais o player naquele local caso ele ja tenha feito a quest(ganhado o storage)! aqui esta uma função que tentei implantar no NPC sem sucesso ;\ if (getPlayerStorageValue(cid,15551) > 0) then selfSay('Voce ja terminou essa missao.', cid) end Aqui esta o NPC com essa função colocada: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) if (getPlayerStorageValue(cid,15551) > 0) then selfSay('Voce ja terminou essa missao.', cid) end function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'lutar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'HAHAHAHA, um mero academico quer mesmo lutar contra um Chunin, sabes que nao tem chance, esta mesmo preparado?{yes}'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=1083, y=919, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Hahahaha, sabia que voce era fraco, fuja seu verme, fuja pra bem longe.'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new()) e aqui esta o NPC normal sem essa função: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) if (getPlayerStorageValue(cid,15551) > 0) then selfSay('Voce ja terminou essa missao.', cid) end function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'lutar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'HAHAHAHA, um mero academico quer mesmo lutar contra um Chunin, sabes que nao tem chance, esta mesmo preparado?{yes}'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=1083, y=919, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Hahahaha, sabia que voce era fraco, fuja seu verme, fuja pra bem longe.'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Claro.. estou longe de entender a Linguagem Lua ainda... uahuahu mas to tentando algumas coisas ;X
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Não Acredito Que Xtibia Patrocina A Onservers!
tópico respondeu ao milbradt de milbradt em Lixeira Pública
Minha intenção não era fazer ninguem desistir de adquirir os produtos deles, não desejo mal pra ninguem. Reforço que minha intenção era de chamar a atenção para que alguem que tivesse contato com a empresa desse um Alô pra eles la. Mas pelo que vejo, realmente eles estão pecando em responder os tickets, mas é isso ae, foi bom dar esse ênfase sobre a resposta dos tickets da ********** ja que a administração daqui tem um forte contato com eles. -
Não Acredito Que Xtibia Patrocina A Onservers!
tópico respondeu ao milbradt de milbradt em Lixeira Pública
Eu sei que minha critica não tem nada haver com o Xtibia, fis isso intencionalmente para ver se a ****** me dava algum retorno, ja que os administradores do xtibia tem um maior contato com eles. Eu estava meio que desesperado ontem para eles ativarem, pois tinha um outro vps em mãos, queria fazer alguns testes e a ********** não me dava retorno algum. O bom disso é que depois de aberto o topico aqui, demorou mais ou menos 7 minutos para a ****** me responderem o ticket. @ Eu ja tinha contratado os serviços da ****** a um tempo atras, gostei do serviço deles, e naquele tempo eles responderam o meu ticket em 1 hora dizendo que estavam analizando o depósito! Me indguinei dessa vez porque não me deram retorno algum. Mas tudo bem.. fas parte. -
Xtibia realmente patrocina a ******? Pois não posso acreditar nisso! Se reclamão que a LGV HOST não responde rapido e com eficiência os Tickets dos usarios, fiquem imaginando então na demora da ****** a responder algo. Aluguei um VPS por volta das 14 horas de hoje, ja são 23:30, e nem sequer um Oi deles, nem mesmo para falar que estão analizando o depósito! Ou a ****** não existe mais, e esta aberto apenas o site para troxas que nem eu fazer depósitos e nada receber?? Os Funcionarios da mesma estão de Greve? Ou a ****** sempre foi assim?
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Então isake..mesma coisa xD A spell se usada em Player o alvo não segue corretamente os movimentos.. e sim anda uns 5 sqm a + =\
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pedido Adicionar Uma (Palavra) No Character Quando Se Da Look
pergunta respondeu ao milbradt de milbradt em Resolvidos
Olá Skymagnum, então fui testar seu Script mas tem um porem.. não posso dar LOOK em nenhum personagem =X Nem mesmo antes de pegar a storage, nem mesmo depois. =O Mas vlw pela tentativa da ajuda mano!! se tiver alguma idéia ainda de como fazer isso ficarei grato '-' -
A tag esta certa, não coloquei certinha antes la por que não tinha nada a ver... A spell funciona no servidor.. ela controla todos monsters perfeitamente, porem se usada em players não funciona direito, eu ando 1 SQM e o Player anda 4 sqm.
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Olá.. estou com uma SPELL que o CRBM fes e postou em um outro Forum.. Se chama KAGEMANE, essa spell quando usada em um target fas ele seguir seus movimentos.. Ela funciona perfeitamente quando usada em MONSTERS... mas quando usada em PLAYERS não funciona.. os PLAYERS ao inves de andar apenas 1 sqm igual o Personagem que a Ativou.. anda uns 4 SQM =\ tag da spell: <instant name="Kagemane No Jutsu" words="kagemane no jutsu" lvl="125" mana="3300" exhaustion="2000" blockwalls="1" needlearn="0" event="script" value="shikamaru/kagemane.lua"></instant> spell: local function move(cid, target, playerpos, targetpos, times) if playerdir ~= getCreatureLookDirection(cid) then doCreatureSetLookDirection(target, getCreatureLookDirection(cid)) end if playerpos ~= getCreaturePosition(cid) then if playerpos.z == getCreaturePosition(cid).z then local ntpos = getCreaturePosition(cid) local x,y,z = ntpos.x-playerpos.x,ntpos.y-playerpos.y,ntpos.z-playerpos.z ntpos = getCreaturePosition(target) ntpos.x, ntpos.y, ntpos.z = ntpos.x+x,ntpos.y+y,ntpos.z+z if queryTileAddThing(target, ntpos) == RETURNVALUE_NOERROR and getCreaturePosition(cid).z == getCreaturePosition(target).z then doMoveCreature(target, getCreatureLookDirection(cid)) end end end local playerpos, targetpos = getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(target) local times = times+1 if times < 100 then addEvent(move, 1, cid, target, playerpos, targetpos, times) else doCreatureSetNoMove(target, 0) doSendDistanceShoot(targetpos, playerpos, 31) doSendAnimatedText(targetpos, "FREE!", math.random(1,255)) doPlayerSendCancel(cid, "You have lost control of "..getCreatureName(target)..".") if (isPlayer(target)) then doPlayerSendCancel(cid, "You've been freed from "..getPlayerName(cid).."'s Shadow Imitation Technique.") setPlayerStorageValue(target, 14755, -1) end end end function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if (isPlayer(target)) or (isMonster(target)) then if getPlayerStorageValue(cid, 14755) == -1 then doCreatureSetNoMove(target, 1) doPlayerSendCancel(cid, "You have possessed "..getCreatureName(target)..".") if (isPlayer(target)) then doPlayerSendCancel(target, "You have been possessed by "..getPlayerName(cid)..".") setPlayerStorageValue(target, 14755, 1) end doSendAnimatedText(getCreaturePosition(target), "POSSESSED!", math.random(1,255)) local playerpos,playerdir,targetpos = getCreaturePosition(cid), getPlayerLookDir(cid), getCreaturePosition(target) doSendDistanceShoot(playerpos, targetpos, 31) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(target), CONST_ME_SMALLCLOUDS) local times = 1 addEvent(move, 1000, cid, target, playerpos, targetpos, times) else doPlayerSendCancel(cid, "Your Shadow Imitation Technique isn't worn out yet.") end end end em creaturescripts/login.lua: setPlayerStorageValue(cid, 14755, -1) Agredeço desde JA!!
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pedido Adicionar Uma (Palavra) No Character Quando Se Da Look
uma questão postou milbradt Resolvidos
Olá, é um pedido creio que complicado para se fazer =x Não sei se alguem aqui conhece o servidor de NARUTIBIA chamado NOWO.. Nese servidor voce escolhe uma determinada classe e quando chega a certo level pode fazer um exame em um NPC, então voce consegue se tornar Genin.. e ao decorrer pode ser Jounin...Anbu.. etc... Obs: notei que antes de ser GENIN fica assim no jogador.. He is Naruto. He is Player. no tibia seria mais ou menos assim: He is Master Sorcerer. He is Player. Explicando para quem não conhece: Sou um MASTER SORCERER, upo level 30 e agora posso falar com o NPC TREINER para fazer uma missao a ele, ele me diz que tenho que trazer pra ele 5 meat (um exemplo xD) então levo a ele 5 meat e ele me promove a FEITICEIRO. Porem no nome la quando se da look fica assim.. He is Master Sorcerer. He is FEITICEIRO. Não ira ficar uma promote do tipo... He is MASTER FEITICEIRO... entenderao? seria tipo.. uma storage que o npc daria e no nome iria acrescentar isso... e mais tarde podendo fazer uma missao para um outro NPC.... e esse outro NPC daria uma outra STORAGE mudando assim o nome de FEITICEIRO para MESTRE FEITICEIRO. Quando se desse o LOOK ficaria assim.. He is Master Sorcerer. He is MESTRE FEITICEIRO. Deu para entender? Desde ja agredeço!!! -
Showww de bola.. mais agora que estou bem loko pegando eventos e adaptando eles para um projeto de narutibia que estou fazendo, dahorinha =D Vlws ae.
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Muito bem bolado a idéia e o sistema.. vlw por compartilhar lokoo!! kk Infelizmente não posso dar rep+ hoje.
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Uou.. se é possivel fazer um evento do tipo.. seria muito bem bolado, mas se for possivel fazer, concerteza facil não é.. asuhhus
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Olá, vlw pela dica, porem nao funcionou, quando o personagem morre não aparece corpo algum, e não da erro algum no distro. Fis tudo que vc postou ai ;X rsrs
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Olá, alguem sabe como trocar o ID dos corpos dead das vocações? Meu server é de narutibia e no caso tem varias vocações, porem quando morre fica no chao o dead corpo apenas de 1 looktype... entendem? queria trocar isso por outro ID.. quando a vocação NARUTO morrer, vai ser o id:1000 quando a vocação SASUKE morrer, vai ser o id:1001 mais ou menos um exemplo! Vlw ^^ Ja falo antes que não sei se isso é um script.. ou é nas sources, não faço idéia!! por isso estou perguntando aki!
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