olá pessoal, faz tempo que quero criar um ot, mais quando o assunto é script, ate a porta é mais inteligente que eu
presciso de scripters de boa qualidade porque quero bastante scripts no meu ot, mapper tmb seria uma boa... nao faço questão de mapper, mas se vc for mapper manda ai uma print com um templo que voce criou
se vc é scripter, manda uma pm que eu te peço uns scripts, e se for bão mesmo vc entra pro time
concordo com o carinha ali emcima a ideia do autoloot
uma coisa q mais enxe o saco e mais cansa é pega o loot entao alguem poderia fazer akele e postar né hehehe
outro legal é o system de pet ali, EU so axo q seria mais criativo se o sistema fosse assim,
o pet so upa se for em determinado monstro (ex rat) dai se vc matar um orshabaal com ele ele nao vai upa nada
mais se matar um rat ele upa
assim fica mais legal
vou ter q ser estraga prazeres e vo conta o segredo
seguinte vc escreve
;branca;qual a cor da minha camiseta
dai sai assim
meu caro sued qual a cor da minha camiseta?
e a resposta eh branca por que vc coloco entre ;
vo faz issu com meus amigos skepokaseosaeos
bom explicando melhor é o seguinte
eu xego num npc e compro tal item dele
dai tipo o item custo(por ex)10k
dai os 10k vai automaticamente para o meu char
entendeu??
bom to com moh preguiça pq to doente vamo começar pelo amuleto que voce quer seguinte va ao data-itens dai tu edita o itens .xml(abre com bloco de notas)aperta ctrl+f e procura Koshei's Ancient Amulet
dai tu so edita assim
</item>
<item id="8266" article="an" name="Koshei's Ancient Amulet Vip">
<attribute key="weight" value="420" />
<attribute key="slotType" value="necklace" />
<attribute key="charges" value="9999999999999" />
<attribute key="preventDrop" value="1" /><attribute key="absorbPercentPhysical" value="10" /><attribute key="absorbPercentHoly" value="10" /><attribute key="absorbPercentDeath" value="10" /><attribute key="absorbPercentIce" value="10" /><attribute key="absorbPercentEarth" value="10" />
<attribute key="absorbPercentEnergy" value="10" />
<attribute key="absorbPercentFire" value="10" />
agora o bagulho q aumenta a xp
coloca issu no script dele
doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")*1,5)
end
porem o tempo nao consegui nao
bom te ajudei com 1,5 e desculpa se n deu e desculpa por n poder ajudar com os outros porque eu estou com muita tosse
se eu melhorar e ninguem tiver postado o resto eu faço o resto pra voce
valeu ai
seguinte pra começar nao reparem os erros de portugues e nem letras erradas
bom
vamos la
eu queria o seguinte um npc que fosse como um caixa
voce compra um item dele dai por ex
compro uma parcel 15 gp dai os 15 gps vai transferido pra conta de tal pessoa automaticamente
ou entao vai pra casa da pessoa tanto faz
quem consegui vo agradecer muito
desculpem se estou na sessao errada
obrigado pra quem ajudar