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MatheusGlad
Bluetooth deu upvote em Item Ou Potion De Double Exp.
Item ou potion de double exp. By: MatheusMkalo Primeiramente vamos ver oque o script tem de diferente dos outros: Se voce sair com o efeito da exp potion o temp
13 de out. de 2015
Matheus36000 deu upvote em [ Guia ]Tags Possiveis No Item.xml
Oque sao tags? Guia Pratico (Use Ctrl+F para procurar pelos numeros) Tags possiveis e suas devidas Funçoes (Numeradas para ver os possiveis values no final do t
14 de jul. de 2015
Developer Berg deu upvote em Como Editar Magias [Novo Update]
Versao 0.1b Tutorial Voce nao Sabe nada sobre scripts e nem mesmo como funcionao e quer criar uma magia Voce pode ir no classico copy/paste: Primeiro Passo: Cop
29 de jun. de 2015
Edenfield deu upvote em Sistema De Novos Items
Bem, como todos sabem, não da pra criar 2 items com o mesmo sprite, somente editando a source e o dat etc... Usando esse sistema que eu fiz voce nao precisara e
27 de mai. de 2015
Wend ll deu upvote em [Systems] Pokemon Systems
Scripts para TFS 0.3.6pl1 NAO FOI TESTADO EM OUTRA! Preview: Antes de tudo, va na pasta data/lib e adicione um script.lua com o nome de pokeLib e adicione isso:
03 de mai. de 2015
Akzs deu upvote em [Pedido]Canais
Precisa editar as sources: Em chat.cpp procure por: bool ChatChannel::talk Nessa function ache: if(it == m_users.end()) return false; Pule 2 linhas e bote isso:
30 de abr. de 2014
gabisaoo deu upvote em Sistema De Novos Items
Bem, como todos sabem, não da pra criar 2 items com o mesmo sprite, somente editando a source e o dat etc... Usando esse sistema que eu fiz voce nao precisara e
25 de abr. de 2014
edu6279 deu upvote em Barco Que Anda Por Uma Rota.
Preview: Va na pasta mod crie um arquivo XML com o nome de boatsystem e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="BoatSystem" enabled="yes" a
18 de mar. de 2014
Killua deu upvote em Item Ou Potion De Double Exp.
Item ou potion de double exp. By: MatheusMkalo Primeiramente vamos ver oque o script tem de diferente dos outros: Se voce sair com o efeito da exp potion o temp
21 de dez. de 2013
Miinerva deu upvote em Barco Que Anda Por Uma Rota.
Preview: Va na pasta mod crie um arquivo XML com o nome de boatsystem e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="BoatSystem" enabled="yes" a
15 de dez. de 2013
Luucas07 deu upvote em Npc Que Teleporta Se Vc Tiver X Item
Bem eu nao sabia se era pra viajar e tirar o item ou se era pra viajar so se voce tivesse o item mas nao removesse, caso nao seja isso que voce queira me fale q
20 de nov. de 2013
Daniel Bighouse deu upvote em [Systems] Pokemon Systems
Scripts para TFS 0.3.6pl1 NAO FOI TESTADO EM OUTRA! Preview: Antes de tudo, va na pasta data/lib e adicione um script.lua com o nome de pokeLib e adicione isso:
06 de nov. de 2013
ChockerrGamer deu upvote em Sistema De Owner Para Equips.
Bem o sistema é basicamente isso: Fazer com que so um player possa equipar determinado item. Eu fiquei em duvida se botava ou nao botava para aparecer o nome do
12 de out. de 2013
Soulviling deu upvote em Cores Para Npcs E Monstros
NAO FUNCIONA EM ALGUNS MONSTRO Primeiramente irei ensinar aonde mudar a cor dos npcs: Va em data/npc e abra o npc.xml como um bloco de notas, repare na linha do
28 de set. de 2013
Eventide deu upvote em Square Root
Algoritmo para calcular n digitos de 1 raiz. Como os numeros chegam a ser maiores que 2^1024 voce nao pode trabalhar mais com numeros depois disso. Então eu tra
14 de mai. de 2013
dalvorsn deu upvote em getPrimes([range])
Para saber se um numero é primo voce só precisa testar se ele é multiplo de 2 ate a raiz desse numero. Sua funçao demora 7.565 segundos para pegar o range de 2
07 de mai. de 2013
Skymagnum deu upvote em Square Root
Algoritmo para calcular n digitos de 1 raiz. Como os numeros chegam a ser maiores que 2^1024 voce nao pode trabalhar mais com numeros depois disso. Então eu tra
02 de mai. de 2013
34671129 deu upvote em Sistema De Owner Para Equips.
Bem o sistema é basicamente isso: Fazer com que so um player possa equipar determinado item. Eu fiquei em duvida se botava ou nao botava para aparecer o nome do
19 de abr. de 2013
StyloMaldoso deu upvote em Cores Para Npcs E Monstros
NAO FUNCIONA EM ALGUNS MONSTRO Primeiramente irei ensinar aonde mudar a cor dos npcs: Va em data/npc e abra o npc.xml como um bloco de notas, repare na linha do
19 de mar. de 2013