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MatheusGlad

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Bluetooth deu upvote em Item Ou Potion De Double Exp.

Item ou potion de double exp. By: MatheusMkalo Primeiramente vamos ver oque o script tem de diferente dos outros: Se voce sair com o efeito da exp potion o temp

13 de out. de 2015

Matheus36000 deu upvote em [ Guia ]Tags Possiveis No Item.xml

Oque sao tags? Guia Pratico (Use Ctrl+F para procurar pelos numeros) Tags possiveis e suas devidas Funçoes (Numeradas para ver os possiveis values no final do t

14 de jul. de 2015

Developer Berg deu upvote em Como Editar Magias [Novo Update]

Versao 0.1b Tutorial Voce nao Sabe nada sobre scripts e nem mesmo como funcionao e quer criar uma magia Voce pode ir no classico copy/paste: Primeiro Passo: Cop

29 de jun. de 2015

Edenfield deu upvote em Sistema De Novos Items

Bem, como todos sabem, não da pra criar 2 items com o mesmo sprite, somente editando a source e o dat etc... Usando esse sistema que eu fiz voce nao precisara e

27 de mai. de 2015

Wend ll deu upvote em [Systems] Pokemon Systems

Scripts para TFS 0.3.6pl1 NAO FOI TESTADO EM OUTRA! Preview: Antes de tudo, va na pasta data/lib e adicione um script.lua com o nome de pokeLib e adicione isso:

03 de mai. de 2015

Akzs deu upvote em [Pedido]Canais

Precisa editar as sources: Em chat.cpp procure por: bool ChatChannel::talk Nessa function ache: if(it == m_users.end()) return false; Pule 2 linhas e bote isso:

30 de abr. de 2014

gabisaoo deu upvote em Sistema De Novos Items

Bem, como todos sabem, não da pra criar 2 items com o mesmo sprite, somente editando a source e o dat etc... Usando esse sistema que eu fiz voce nao precisara e

25 de abr. de 2014

edu6279 deu upvote em Barco Que Anda Por Uma Rota.

Preview: Va na pasta mod crie um arquivo XML com o nome de boatsystem e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="BoatSystem" enabled="yes" a

18 de mar. de 2014

Killua deu upvote em Item Ou Potion De Double Exp.

Item ou potion de double exp. By: MatheusMkalo Primeiramente vamos ver oque o script tem de diferente dos outros: Se voce sair com o efeito da exp potion o temp

21 de dez. de 2013

Miinerva deu upvote em Barco Que Anda Por Uma Rota.

Preview: Va na pasta mod crie um arquivo XML com o nome de boatsystem e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="BoatSystem" enabled="yes" a

15 de dez. de 2013

Luucas07 deu upvote em Npc Que Teleporta Se Vc Tiver X Item

Bem eu nao sabia se era pra viajar e tirar o item ou se era pra viajar so se voce tivesse o item mas nao removesse, caso nao seja isso que voce queira me fale q

20 de nov. de 2013

Daniel Bighouse deu upvote em [Systems] Pokemon Systems

Scripts para TFS 0.3.6pl1 NAO FOI TESTADO EM OUTRA! Preview: Antes de tudo, va na pasta data/lib e adicione um script.lua com o nome de pokeLib e adicione isso:

06 de nov. de 2013

ChockerrGamer deu upvote em Sistema De Owner Para Equips.

Bem o sistema é basicamente isso: Fazer com que so um player possa equipar determinado item. Eu fiquei em duvida se botava ou nao botava para aparecer o nome do

12 de out. de 2013

Soulviling deu upvote em Cores Para Npcs E Monstros

NAO FUNCIONA EM ALGUNS MONSTRO Primeiramente irei ensinar aonde mudar a cor dos npcs: Va em data/npc e abra o npc.xml como um bloco de notas, repare na linha do

28 de set. de 2013

Omega deu upvote em Sistema De Novos Items

Sim é exatamente isso.

28 de ago. de 2013

Eventide deu upvote em Square Root

Algoritmo para calcular n digitos de 1 raiz. Como os numeros chegam a ser maiores que 2^1024 voce nao pode trabalhar mais com numeros depois disso. Então eu tra

14 de mai. de 2013

dalvorsn deu upvote em getPrimes([range])

Para saber se um numero é primo voce só precisa testar se ele é multiplo de 2 ate a raiz desse numero. Sua funçao demora 7.565 segundos para pegar o range de 2

07 de mai. de 2013

Skymagnum deu upvote em Square Root

Algoritmo para calcular n digitos de 1 raiz. Como os numeros chegam a ser maiores que 2^1024 voce nao pode trabalhar mais com numeros depois disso. Então eu tra

02 de mai. de 2013

34671129 deu upvote em Sistema De Owner Para Equips.

Bem o sistema é basicamente isso: Fazer com que so um player possa equipar determinado item. Eu fiquei em duvida se botava ou nao botava para aparecer o nome do

19 de abr. de 2013

StyloMaldoso deu upvote em Cores Para Npcs E Monstros

NAO FUNCIONA EM ALGUNS MONSTRO Primeiramente irei ensinar aonde mudar a cor dos npcs: Va em data/npc e abra o npc.xml como um bloco de notas, repare na linha do

19 de mar. de 2013

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