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curruwilliam

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Tudo que curruwilliam postou

  1. Versão: 9.60 IP: KRIPTON.SERVEGAME.COM Server 24hrs Online ! Exp stage: Level: 1 ao 100 = 400exp 71 ao 130 = 250exp 131 ao 180 = 150exp 181 ao 240 = 120exp 241 ao 300 = 70exp 301 ao 400 = 40exp 401 ao 500 = 20exp 501 em diante = 10exp > Quests especiais com NPCs > Arena PvP sem perda de items. > Sistema de Guerras pelo Castelo [entre guilds] > Sistema de Refinamento > Sistema de Mineração. > Mais de 100 quests (além das principais) espalhadas pelo mapa. > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade. > Novas Hunts > Montarias por quest > Mapa RPG bem detalhado > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de kripton] Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo. O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora. > Sistema arena Funciona assim, quado GOD der tal comando ira abrir um teleporte dentro do templo levando até a arena. O GOD escolhe quantos players podem entrar no teleporte. Se o GOD der comando para 5 players entrar terão que entrar 5 players para o evento iniciar e então o teleporte irá sumir. E então os monstro irão começar aparecer em 60 segundos, começando com monstros fraco até os mais forte. [Recompensa para quem sobreviver até o fim..] > 7 Cidades: Kripton Avalon Zatur Liberty Bay Gloria Sand Trap Tiquanda > Principais Quests: Annihilator Blue Legs Pits of Inferno MMS The Inquisition The Death FireWalker Boots Demon Helmet Draken Hell Conquer Prismatic Armory Deepling Abismal Demon oak --- Skills Rate: 120 --- Magic Level Rate: 35 --- Loot Rate: 5 Site: Abrir Site
  2. OT ONLINE 24hrs = kripton.servegame.com
  3. Obrigado pedido resolvido...
  4. A sua deu certo, mais ai fico com algumas bugadas, entao coloquei 1 em tudo e funcionou .. e continua funcionando olha: se quiser entra no ot ta on, tenta ai: 189.35.16.83
  5. Uai, funcionou... o que mudou ? code que to usando ai: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Inquisition Quest" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8560" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra"/> </mission> </quest> <quest name="Quest Inicial" startstorageid="5962" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5962" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Quest Inicial."/> </mission> </quest> <quest name="Annihilator Quest" startstorageid="5554" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5554" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Annihilator Quest."/> </mission> </quest> <quest name="Nightmare Doll Quest" startstorageid="12091" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="12091" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce encontrou o item Nightmare Doll nos Dragons."/> </mission> </quest> </quests> Print:
  6. Olá, Fiz quest log e acabou funcionando olhe: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Inquisition Quest" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8560" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra"/> </mission> </quest> </quests> Mais ai eu adiciono mais quests e não funciona olha: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Inquisition Quest" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8560" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra"/> </mission> </quest> <quest name="Quest Inicial" startstorageid="5962" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5962" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Quest Inicial."/> </mission> </quest> <quest name="Annihilator Quest" startstorageid="5010" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5010" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Annihilator Quest."/> </mission> </quest> </quests> O que tem de errado ?
  7. É tudo bem, obrigado, pedido resolvido.
  8. Muito bom, Obrigado por partilhar Rep+
  9. UEHUEUHE almentou a velocidade.. Pedido Resolvido, Pode fechar.. obg;..
  10. http://www.xtibia.com/forum/topic/209774-sistema-de-fome-para-os-players-by-notle/ Tipo do script: Actions, talkactions etc.. Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: http://www.xtibia.com/forum/topic/138461-original-styller-yourots-premium-edition-25032013-860-war-system/ Nível de experiência: 3/5 Adicionais/Informações: Nesse link leva a um tópico que te da um sistema de fome.. Teria como por para deixar o player mais lento e com atributos na skill vamos por assim dizer 10% - em vez de tirar a vida..?? Vlw
  11. É funcionou, mais será que os players vao fica ali clickando e treinando ml ? =s
  12. Tipo do script: Sistema de Task igual global Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: http://www.xtibia.com/forum/topic/138461-original-styller-yourots-premium-edition-25032013-860-war-system/ Nível de experiência: 3/5 Adicionais/Informações: Gostaria de um sistema de task igual tibia global ! Player pede task em 1 NPC apenas.. e vá atras do monstro.. e tem o sistema do boss ai não sei como funciona direito o script.. aTÉ mais.
  13. Olá, Queria um script, que me desse um ID action ai eu adicionava no mapa editor, entao quando player clicasse na fonte de agua, recupera-se toda a vida e mana do player ! ATÉ MAIS
  14. E esse daqui: function onLogin(cid) local limit,days = 5,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on > 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count > limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end é diferente ou igual ? <event type="login" name="AntiMbCrash" event="script" value="anti.lua"/>
  15. Ah entao é assim que funciona.. Obrigado !
  16. Olá, Como ativo esse script: --Script made by Pitufo/Haifurer, edited by figaro! local config = { [0] = { "Fist skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [1] = { "Club skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [2] = { "Sword skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [3] = { "Axe skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [4] = { "Distance skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [5] = { "Shield skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [6] = { "Fishing skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [7] = { "Magic level UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [8] = { "Level UP", 30} -- 30 = variable[2] -- Animation effect } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local pos = getPlayerPosition(cid) local effectPositions = { {x = pos.x, y = pos.y - 3, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 3, z = pos.z}, {x = pos.x - 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y + 2, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y + 2, z = pos.z} } for type, variable in pairs(config) do if skill == type then doCreatureSay(cid, ""..variable[1].." ["..newlevel.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) for _, ePos in ipairs(effectPositions) do doSendDistanceShoot(pos, ePos, CONST_ANI_SMALLHOLY) doSendMagicEffect(ePos, CONST_ME_HOLYAREA) end end end return TRUE end Tipo esse script é aquele que aparece uma mensagem em seu char, falando: Level UP, etc os UP's.. ? Como ativo ele ? olha ta errado isso n é: <event type="advance" name="Playeradvance" event="script" value="advance.lua"/>
  17. Entao, quando acabar a vip automaticamente... ele será teleportado ao templo automaticamente, e perdera automaticamente a vocação vip ?
  18. Não deu certo, quando tirei a vip do player, ele não voltou pro templo e continuou com a vocação vip.
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