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curruwilliam

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Tudo que curruwilliam postou

  1. A sua deu certo, mais ai fico com algumas bugadas, entao coloquei 1 em tudo e funcionou .. e continua funcionando olha: se quiser entra no ot ta on, tenta ai: 189.35.16.83
  2. Uai, funcionou... o que mudou ? code que to usando ai: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Inquisition Quest" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8560" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra"/> </mission> </quest> <quest name="Quest Inicial" startstorageid="5962" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5962" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Quest Inicial."/> </mission> </quest> <quest name="Annihilator Quest" startstorageid="5554" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5554" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Annihilator Quest."/> </mission> </quest> <quest name="Nightmare Doll Quest" startstorageid="12091" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="12091" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce encontrou o item Nightmare Doll nos Dragons."/> </mission> </quest> </quests> Print:
  3. 5-DuMal 7-Alexclusive
  4. Olá, Fiz quest log e acabou funcionando olhe: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Inquisition Quest" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8560" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra"/> </mission> </quest> </quests> Mais ai eu adiciono mais quests e não funciona olha: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Inquisition Quest" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8560" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra"/> </mission> </quest> <quest name="Quest Inicial" startstorageid="5962" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5962" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Quest Inicial."/> </mission> </quest> <quest name="Annihilator Quest" startstorageid="5010" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="5010" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Annihilator Quest."/> </mission> </quest> </quests> O que tem de errado ?
  5. É tudo bem, obrigado, pedido resolvido.
  6. Muito bom, Obrigado por partilhar Rep+
  7. UEHUEUHE almentou a velocidade.. Pedido Resolvido, Pode fechar.. obg;..
  8. http://www.xtibia.com/forum/topic/209774-sistema-de-fome-para-os-players-by-notle/ Tipo do script: Actions, talkactions etc.. Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: http://www.xtibia.com/forum/topic/138461-original-styller-yourots-premium-edition-25032013-860-war-system/ Nível de experiência: 3/5 Adicionais/Informações: Nesse link leva a um tópico que te da um sistema de fome.. Teria como por para deixar o player mais lento e com atributos na skill vamos por assim dizer 10% - em vez de tirar a vida..?? Vlw
  9. É funcionou, mais será que os players vao fica ali clickando e treinando ml ? =s
  10. Tipo do script: Sistema de Task igual global Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: http://www.xtibia.com/forum/topic/138461-original-styller-yourots-premium-edition-25032013-860-war-system/ Nível de experiência: 3/5 Adicionais/Informações: Gostaria de um sistema de task igual tibia global ! Player pede task em 1 NPC apenas.. e vá atras do monstro.. e tem o sistema do boss ai não sei como funciona direito o script.. aTÉ mais.
  11. Arquivo xml ou lua ?
  12. Adiciono onde esse code '-'
  13. Olá, Queria um script, que me desse um ID action ai eu adicionava no mapa editor, entao quando player clicasse na fonte de agua, recupera-se toda a vida e mana do player ! ATÉ MAIS
  14. E esse daqui: function onLogin(cid) local limit,days = 5,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on > 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count > limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end é diferente ou igual ? <event type="login" name="AntiMbCrash" event="script" value="anti.lua"/>
  15. Ah entao é assim que funciona.. Obrigado !
  16. Olá, Como ativo esse script: --Script made by Pitufo/Haifurer, edited by figaro! local config = { [0] = { "Fist skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [1] = { "Club skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [2] = { "Sword skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [3] = { "Axe skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [4] = { "Distance skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [5] = { "Shield skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [6] = { "Fishing skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [7] = { "Magic level UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [8] = { "Level UP", 30} -- 30 = variable[2] -- Animation effect } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local pos = getPlayerPosition(cid) local effectPositions = { {x = pos.x, y = pos.y - 3, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 3, z = pos.z}, {x = pos.x - 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y + 2, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y + 2, z = pos.z} } for type, variable in pairs(config) do if skill == type then doCreatureSay(cid, ""..variable[1].." ["..newlevel.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) for _, ePos in ipairs(effectPositions) do doSendDistanceShoot(pos, ePos, CONST_ANI_SMALLHOLY) doSendMagicEffect(ePos, CONST_ME_HOLYAREA) end end end return TRUE end Tipo esse script é aquele que aparece uma mensagem em seu char, falando: Level UP, etc os UP's.. ? Como ativo ele ? olha ta errado isso n é: <event type="advance" name="Playeradvance" event="script" value="advance.lua"/>
  17. Entao, quando acabar a vip automaticamente... ele será teleportado ao templo automaticamente, e perdera automaticamente a vocação vip ?
  18. Não deu certo, quando tirei a vip do player, ele não voltou pro templo e continuou com a vocação vip.
  19. Aqui: Ja te passei na pagina 1 mais ta aqui: Achei isso em creaturescript local pos = {x=160, y=51, z=7} pos = {x=160, y=51, z=7} function onLogin(cid) if vip.hasVip(cid) == true then if getPlayerStorageValue(cid,55555) ~= 1 then setPlayerStorageValue(cid,55555,1) end elseif vip.hasVip(cid) ~= true and vip.getVip(cid) ~= 0 then if getPlayerStorageValue(cid,55555) == 1 then doTeleportThing(cid, pos, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua Vip ACABOU!") doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Sua Vip ACABOU!") setPlayerPromotionLevel(cid, 1) setPlayerStorageValue(cid,55555,2) elseif getPlayerStorageValue(cid,55555) == -1 then setPlayerStorageValue(cid,55555,2) end end return true end e essa é add vip: talkactions function onSay(cid, words, param) if param == "" then return doPlayerPopupFYI(cid,"Está com problemas?\n Aprenda os comandos!\n---------------\nAdicionar vip:\n/vip add days player\n/vip add 30 Styller\n---------------\nDeletar vip:\n/vip del player\n/vip del Styller\n---------------\nVer a vip:\n/vip see player\n/vip see Styller\n---------------\n") end if param:lower():find('add') == 1 and 3 then local _,_,id,name = param:lower():find('add (%d+) (.+)') name = name or "" id = tonumber(id or 1) or 1 if tonumber(id) == nil or getPlayerByName(name) == false then return doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Adicionar vip:\n/vip add days player\n/vip add 30 Styller\n [Player: "..name.."]") end if isPlayer(getPlayerByName(name)) == TRUE then vip.addVipByAccount(getPlayerAccount(getPlayerByName(name)) ,vip.getDays(id)) setPlayerPromotionLevel(name,2) doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Foram adicionados "..tonumber(id).." dias de vip a "..name..".") doPlayerSendTextMessage(getPlayerByName(name),25,"Você recebeu "..tonumber(id).." dias de vip.") else doPlayerSendTextMessage(cid,25,name.." não esta online ou não existe.") end elseif param:lower():find('del') == 1 and 3 then local _,_,name = param:lower():find('del (.+)') if getPlayerByName(name) == false then return doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Deletar vip:\n/vip del player\n/vip del Styller\n") end vip.setVipByAccount(getPlayerAccount(getPlayerByName(name)),-os.time()) doPlayerSendTextMessage(cid,25,"A vip de "..name.." foi apagada.") elseif param:lower():find('see') == 1 and 3 then local _,_,name = param:lower():find('see (.+)') name = name or "" if getPlayerByName(name) == false then return doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Ver a vip:\n/vip see player\n/vip see Styller\n") end local ret_ = vip.getVip(getPlayerByName(name)) if ret_ == 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, 25,name.." Não tem vip, e nunca teve.") else return doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "A vip de "..name.." Acaba/terminou em "..os.date("%d %B %Y %X ",ret_)) end end return TRUE end
  20. Não tipo, Não funcionou, agora as vocation não muda, entende quando tira e coloca a vip..
  21. Ahh mals esqueci de avisar, voltei o sistema padrao de vip do OT, retirei o seu script..
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