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rockstar96

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Tudo que rockstar96 postou

  1. rockstar96

    [Fechado]

    Aff você rippou o Will Dankan. Vou te reportar e falar pra ele Ou você é ele? ._.
  2. Mas ele disse /refinar xxxx + xxx Nesse caso ñ tem nome do player, acho que ele quer em alguma espada, item, algo do tipo. Explica aí cara, assim ninguém entende
  3. Eca, vou pegar pele de humano pra pôr na sopa. Já que é seu segundo script, está ótimo.
  4. Ñ precisa aprender tabelas, só usar o if mesmo Mas claro que com tabelas fica melhor Frase boa em/
  5. Vsf pq todos esses caras postam esses emoticons garanto que nem sabem o que é. Esse script tá confuso, se o parâmetro for "" ele diz que ñ pode mas se não tiver parâmetro diz que deixou o player mudo.
  6. Já que virou moda rsrs. Fiz no estilo swamp, já havia postado no outro fórum, mas começou a moda aqui \o/
  7. Por isso que eu tou quase parando de entrar no XTibia...só dizem tanto faz e não querem melhorar.
  8. Primeiro, não é globalevent, é um creaturescript. Segundo, as verificações de itemid são somente "ilusões do passado." Antigamente, só colocavam if item.itemid == xxxx pra encher linguiça, não sabiam que um script não precisa de verificação para executar funções.
  9. Eu não sei porquê você só traz mapas, bem que poderia fazer algo seu e mostrar aqui.
  10. Primeiro: Pegou a base aquela annihi, tá com preguiça? Segundo: Nature tá feia, não tem pedras, tufos, arbustos. Terceiro: De onde saiu aquele barco? Quarto: Tá reto esse formato de ilha, deforma isso.
  11. Se não tem download pra quê você posta pra download maluco?
  12. Kakareco se exibe mas não sabe fazer. Ele disse para se basear, e não pegar o NPC. Tem gente que é idiota mesmo
  13. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(not isPremium(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Somente premium players podem acessar esta área.") doSendMagicEffect(fromPosition, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition) return end doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Bem-vindo a área premium.") return true end
  14. local outfit = {lookType = 300, lookHead = 20, lookBody = 10, lookLegs = 16, lookFeet = 11, lookAddons = 3} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) Ele quis dizer isso
  15. Não amigo, eu aprendi lendo tutoriais mais antigos que os de agora. Eles não ensinam pela metade, é o pessoal de agora que não presta atenção e procura melhorar mesmo. Não fiz o seu script agora porquê estou sem tempo, vou fazer um trabalho da escola mas logo logo estarei online e o farei.
  16. config = { {pos = {x=?, y=?, z=?}, effect = 13}, {pos = {x=?, y=?, z=?}, effect = 12}, {pos = {x=?, y=?, z=?}, effect = 55}, } function onThink(interval, lastExecution) for k, w in ipairs(config) do doSendMagicEffect(w.pos, w.effect) end return true end Muda na tabela config, só adicionar mais linhas iguais com posições e efeitos diferentes. blzvlwflw #Matheus: Apressado, deixa a gente resolver, não precisa fechar tópico não.
  17. #japinha500: Use um sistema de VIP via talkaction que utilize o storage que você definir neste script.Procure no fórum #guimanucci: Obrigado.
  18. data/actions/scripts crie o arquivo bat.lua e ponha isto: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 10016 then doRemoveItem(item.uid) doRemoveItem(item2.uid) doPlayerAddItem(cid, 10046, 1) end return true end data/actions/actions.xml coloque isto: <action itemid="2178" event="script" value="bat.lua"/>
  19. Eu ia me queimar andando na lava, garanto que morreria se fosse na realidade x) Pelo menos os formatos das montanhas estão legais Piche no gelo.
  20. rockstar96

    Level Up

    data/creaturescripts/creaturescripts.xml: <event type="advance" name="playerAdvance" event="script" value="playerAdvance.lua"/> data/creaturescripts/scripts crie o arquivo playerAdvance.lua e bote isso: function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - getCreatureMana(cid)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Level UP!", TEXTCOLOR_LIGHTBLUE) end return true end data/creaturescripts/scripts/login.lua antes do último return TRUE coloque isto: registerCreatureEvent(cid, "playerAdvance")
  21. doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.1) setPlayerStorageValue(cid,29812,1) Essas 2 funções não existem mais em 8.50
  22. Deixa eu comentar? ;D Primeira foto: Vegetação muito simétrica, não há arbustos, há plantas de swamp na grama, há tiles de areia na grama(?), e o formato está retangular, uma ilha, sempre será "estranha". Segunda foto: Quadrado, sem detalhes, foi somente um automagic do RME e uns itens ali em cima Faltou gravels, pedras, gravels... Bom, há muito o que melhorar ;D
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