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Aff você rippou o Will Dankan. Vou te reportar e falar pra ele Ou você é ele? ._.
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Mas ele disse /refinar xxxx + xxx Nesse caso ñ tem nome do player, acho que ele quer em alguma espada, item, algo do tipo. Explica aí cara, assim ninguém entende
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[talkaction] Modificado - Como Eu Faço Um Sistema De !buybp [+ Detalhes]
tópico respondeu ao kevinsz de rockstar96 em Lixeira Pública
Pontos de quanto matou acho que ele quis dizer frags -
Eca, vou pegar pele de humano pra pôr na sopa. Já que é seu segundo script, está ótimo.
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action [Action] Dragon Lord E Deer Falantes
tópico respondeu ao ciao1523 de rockstar96 em Actions e Talkactions
Ñ precisa aprender tabelas, só usar o if mesmo Mas claro que com tabelas fica melhor Frase boa em/ -
talkaction [TalkAction] Comando /mute E /desmuted
tópico respondeu ao ciao1523 de rockstar96 em Actions e Talkactions
Vsf pq todos esses caras postam esses emoticons garanto que nem sabem o que é. Esse script tá confuso, se o parâmetro for "" ele diz que ñ pode mas se não tiver parâmetro diz que deixou o player mudo. -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de rockstar96 em Mapping Show-Off
Já que virou moda rsrs. Fiz no estilo swamp, já havia postado no outro fórum, mas começou a moda aqui \o/ -
Por isso que eu tou quase parando de entrar no XTibia...só dizem tanto faz e não querem melhorar.
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Primeiro, não é globalevent, é um creaturescript. Segundo, as verificações de itemid são somente "ilusões do passado." Antigamente, só colocavam if item.itemid == xxxx pra encher linguiça, não sabiam que um script não precisa de verificação para executar funções.
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Eu não sei porquê você só traz mapas, bem que poderia fazer algo seu e mostrar aqui.
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Primeiro: Pegou a base aquela annihi, tá com preguiça? Segundo: Nature tá feia, não tem pedras, tufos, arbustos. Terceiro: De onde saiu aquele barco? Quarto: Tá reto esse formato de ilha, deforma isso.
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Se não tem download pra quê você posta pra download maluco?
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de rockstar96 em Mapping Show-Off
Cadê a sustentação da ponte? -
(talkaction)bank Por !depositar, !sacar, !balanço
tópico respondeu ao sauvadur1 de rockstar96 em Lixeira Pública
Kakareco se exibe mas não sabe fazer. Ele disse para se basear, e não pegar o NPC. Tem gente que é idiota mesmo -
[MoveEvent] [ajuda]piso Onde Passa Somente Premmy
tópico respondeu ao tarcisy de rockstar96 em Lixeira Pública
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(not isPremium(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Somente premium players podem acessar esta área.") doSendMagicEffect(fromPosition, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition) return end doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Bem-vindo a área premium.") return true end -
[ Resolvido ] Sqm Que Muda De Roupa Automaticamente.
tópico respondeu ao kevinsz de rockstar96 em Lixeira Pública
local outfit = {lookType = 300, lookHead = 20, lookBody = 10, lookLegs = 16, lookFeet = 11, lookAddons = 3} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) Ele quis dizer isso -
cid ou pid?
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Não amigo, eu aprendi lendo tutoriais mais antigos que os de agora. Eles não ensinam pela metade, é o pessoal de agora que não presta atenção e procura melhorar mesmo. Não fiz o seu script agora porquê estou sem tempo, vou fazer um trabalho da escola mas logo logo estarei online e o farei.
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config = { {pos = {x=?, y=?, z=?}, effect = 13}, {pos = {x=?, y=?, z=?}, effect = 12}, {pos = {x=?, y=?, z=?}, effect = 55}, } function onThink(interval, lastExecution) for k, w in ipairs(config) do doSendMagicEffect(w.pos, w.effect) end return true end Muda na tabela config, só adicionar mais linhas iguais com posições e efeitos diferentes. blzvlwflw #Matheus: Apressado, deixa a gente resolver, não precisa fechar tópico não.
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moveevent [MoveEvent] Vip Tile
tópico respondeu ao rockstar96 de rockstar96 em Actions e Talkactions
#japinha500: Use um sistema de VIP via talkaction que utilize o storage que você definir neste script.Procure no fórum #guimanucci: Obrigado. -
data/actions/scripts crie o arquivo bat.lua e ponha isto: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 10016 then doRemoveItem(item.uid) doRemoveItem(item2.uid) doPlayerAddItem(cid, 10046, 1) end return true end data/actions/actions.xml coloque isto: <action itemid="2178" event="script" value="bat.lua"/>
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Eu ia me queimar andando na lava, garanto que morreria se fosse na realidade x) Pelo menos os formatos das montanhas estão legais Piche no gelo.
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data/creaturescripts/creaturescripts.xml: <event type="advance" name="playerAdvance" event="script" value="playerAdvance.lua"/> data/creaturescripts/scripts crie o arquivo playerAdvance.lua e bote isso: function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - getCreatureMana(cid)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Level UP!", TEXTCOLOR_LIGHTBLUE) end return true end data/creaturescripts/scripts/login.lua antes do último return TRUE coloque isto: registerCreatureEvent(cid, "playerAdvance")
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action [Action] Quest Q Muda A Experience Do Player
tópico respondeu ao shadizinho de rockstar96 em Actions e Talkactions
doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.1) setPlayerStorageValue(cid,29812,1) Essas 2 funções não existem mais em 8.50 -
Deixa eu comentar? ;D Primeira foto: Vegetação muito simétrica, não há arbustos, há plantas de swamp na grama, há tiles de areia na grama(?), e o formato está retangular, uma ilha, sempre será "estranha". Segunda foto: Quadrado, sem detalhes, foi somente um automagic do RME e uns itens ali em cima Faltou gravels, pedras, gravels... Bom, há muito o que melhorar ;D
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