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coco3230

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Tudo que coco3230 postou

  1. Vlw... Vc gosta d Desing msm. Na maior parte dos pedidos, vc se prontifica a fazer. E os resultados são sempre bons. //Coco3230
  2. Olá. Queria pedir um Full Set, escrito Coco3230. A Imagem pod ser qualquer uma, com cores escuras, tipo Dark. Desde já obrigado. Vlw //Coco3230
  3. coco3230

    Itens

    Olá Estou trazendo os Itens.Otb e Iten.Xml atualizados do OpenTibia Svn. Para Baxiar: FireFox: Tecle com o Botão Direito no link> Salvar link como: Internet Explorer: Tecle com o Botão Direito no link> Salvar destino como: Remonei-e para: Itens.OTB E Itens.XML Lembrando de adicionar as extenções: .OTB e .XML Os Link's são disponibilizados pela Equipe do OpenTibia Snv. Por isso ñ são minha reponsabilidade. //Coco3230
  4. Muito Bom, O AutoBorder, funciona perfeitamente, Ñ precisa ficar trocand d iten pra fazer as construções. Mas, os mapas feitos no SimOne, abrem nele sem problemas?? Pelos menos os 8.0?? //Coco3230
  5. coco3230

    Remix Map [8.0]

    Bom, Pra quem ta começand, Como já disseram, A área d hunt ta pequena, mas como vai aumentar, Ñ há oq reclamar. //Nota: 9 / 10 //Coco3230
  6. Galera... Vou coloquar com os PIC e DAT juntos, Já q muita gente ta tendo problemas. To fazend o upload. Daki a poco edito o Tópico. //Coco3230
  7. Muito Boas, A do Naruto, ñ tem muito a ver com Tibia, Mas a dos Rooker's, fico legal. Vc uso a imagem 3 (dos botões e icones), nas duas PIC. Mas oq vale é a originalidade. //Nota: 8 / 10 //Coco3230
  8. Olá, Acabou de sair a versão 8.1 do Map Editor, E eu já fui correndo traduzir. Ele não está traduzido 100%. Pois algumas partes nem com dicionário do lado. Donwload: Com o Tibia Dat e Spr RapidShare Lix.In Scan: //Coco3230
  9. Cara, Fico meio ridículo, Vc apenas pintou d preto a parte "In Game", Os slot's d equip's fico fora do contexto da PIC, A parte encima dos Channel's, Grama?? A tela d login... Nen se fala, o fundo é um WallPaper do Windows Vista, Vc coloquo uma "lua" pelo q parece, encima no logo do Windows, A fonte tbm, nd a ver com Tibia. E foi vc mesmo q fez essa PIC?? Pa tem uma parte escrito: "Pic by Isaac". //Nota: 2 / 10 //Coco3230
  10. Aprovado. Mas você não postou o tutorial completo, o @Riky, terminou de completar. Mas esta bom, e, não serve apenas para modificar armas, Se seu ot tem os novos itens, espadas e outros, você pode adiciona-los, apenas procure o id dele, e adicione as tag's: [color="#FF0000"]<item id=" Id " name=" Nome ">[/color] [color="#FFFF00"]<attribute key="weight" value=" Peso x100"/>[/color] [color="#0000FF"]<attribute key="defense" value=" Defesa "/>[/color] [color="#2E8B57"]<attribute key="attack" value=" Ataque "/>[/color] [color="#9932CC"]<attribute key="weaponType" value=" Tipo Skill "/>[/color] [color="#FF00FF"]<attribute key="slotType" value=" Slot "/>[/color] </item> Explicand: Em Vermelho: O Id do Item e o Nome, Ex: <item id="2466" name="golden armor"> Em Amarelo: O Peso do Iten. Vezes 100, Ex: <attribute key="weight" value="8000"/> Peso: 80 x 100 = 8000 Em Azul: A Defesa. Ex: <attribute key="defense" value="15"/> Em Verde: O Ataque. Ex: <attribute key="attack" value="49"/> Em Roxo: Está linha sempre aparecerá caso o Item seja uma arma e é essa linha que definirá qual skill o Item vai treinar. Apenas em caso de munições muda está regra citada anteriormente. Para swords <attribute key="weaponType" value="sword"/> Para axes <attribute key="weaponType" value="axe"/> Para shields <attribute key="weaponType" value="shield"/> Para equipes de distance <attribute key="weaponType" value="distance"/> Para munições como bolts, arrows e etc <attribute key="weaponType" value="ammunition"/> <attribute key="ammoType" value="bolt"/> Está linha define o tipo de munição. Tipo bolt, arrow, burst arrow, poison arrow, power bolt entre outros. <attribute key="increaseMagicPercent" value="10"/> Caso o item aumente o ataque mágico ao usuário está linha definirá quantos % o Item aumentará. Em Rosa: O Slot do Iten. Ex: <attribute key="slotType" value="two-handed"/> Arma de 2 Mãos Outros Value: Para armaduras <attribute key="slotType" value="body"/> Para boots <attribute key="slotType" value="feet"/> Para legs <attribute key="slotType" value="legs"/> Para necklaces <attribute key="slotType" value="necklace"/> Para elmos <attribute key="slotType" value="head"/> Para backpacks <attribute key="slotType" value="backpack"/> Para rings <attribute key="slotType" value="ring"/> Para armas de Duas Mãos (incluindo Bows, Crossbows e derivados) <attribute key="slotType" value="two-handed"/> Pronto. Acho que isto é o suficiente. Um Tutorial, Dentro de Outro Tutorial. Atenciosamente. \\Coco3230.
  11. Aprovado. Sem nenhum proposito, tecnicamente: inutil. Mas o que conta é a criatividade. Atenciosamente. \\Coco3230.
  12. Aprovado, Muito Bom, explicado e funcionando, ótimo para criar uma história, seja de uma quest secreta, ou contar a história do server. Atenciosamente. \\Coco3230.
  13. Muito Bom, No caso, para treinar distance skill é perfeito, E, para o jogo da memória, deveria ser maior a "arena", ou diminuir o numero de summons, Mas mesmo assim, Aprovado. Atenciosamente. \\Coco3230
  14. Cara... Se vc Ñ Se Importa, Você Poderia Disponibalizar, Um Link De Download, Do Tibia.exe, Ja Modificado, Para Apenas Quem Quiser, Mudar o Ip. Se Posivel, Agradeceria Muito. Vlw. Coco3230
  15. Aprovado. Muito Bom, Perfeito Para Iniciantes. Explica "Detalhadamente" Cada Parte E Suas Funções. Vlw. Coco3230
  16. Aprovado. Muito Bom, Perfeito Para Iniciantes. Explica "Detalhadamente" Cada Parte E Suas Funções. Vlw. Coco3230
  17. Aprovado. Muito Bom, Perfeito Para Iniciantes. Explica "Detalhadamente" Cada Pasta E Suas Funções. Vlw. Coco3230
  18. Aprovado. Muito Bom, Tem Tudo Mesmo, Para Qualquer Fazer Seu Ot, Como O JV Chequer disse, Só Ta Um Poco Desorganizado, Mas Isso Passa. Vlw. Coco3230
  19. Aprovado. Aki Funciono, Mas Se Eu Deixar Ele Para Ligar No Automatico, Ele Vai Ligar, Mesmo Estando Em Outro Usuario Do Windows? E, Realmente, Melhora O Desempenho Do Servidor. Só Uma Coisa: Nessa Parte, Em Que Todo Mundo Tem Problema: instsrv "OTServ" "C:\Arquivo de Programas\Windows Resource Kits\Tools\srvany.exe" Simplismente Adicione Um S em "Arquivo De Programas": instsrv "OTServ" "C:\Arquivos de Programas\Windows Resource Kits\Tools\srvany.exe" Pois O CertoÉ "Arquivos De Programas". E Resto É Fazer Igual Ta Ali. Vlw. Coco3230
  20. Aprovado. Até Q Ñ Ta Ruim, Tirando a Intarface Gráfica, E Resto Funciona, E Funciona Certo Para 8.0, Só Q É Melhor Ja Deixar O Programa Na Pasta Spell's Do Ot, Facilita. Vlw. Coco3230 ATENÇÃO: Esse Programa Foi Coloquado Em Outro Post, Com Outros Créditos, Ñ Sei Quem o Criou, Mas Tem 2 Programas Iguais Com Créditos Diferentes: Link Para o Post Aki Esse Post Foi Utilizado Nos 2 Tópicos, Por Se Tratar Do Mesmo Programa.
  21. Cara... Até Ta Bom, Mas Oq Vc Fez Nele??? Simplismente Mudou As Cores, O Código Fonte è Igual As Outras Versões, Sinceramente, Ñ Gostei, Isso Qualquer Um Faz. Vwl. Coco3230
  22. Muito Bom. Facil e Rapido. E nem é preciso muita experiencia no assunto. Aprovado. Vlw Coco3230
  23. Desse jeito, é possivel fazer "Km" de rios em poucos minutos. Muito Bom. Parabens Vlw.
  24. Muito Bom MESMO, Ele Captura a Imagem, E Ja Faz o UpLoad, Depois é só pegar o link e Colar no Forum, Vlw, Xau
  25. Cara, Ta Muito Bom Mesmo. Map Detalhado, Nenhuma parte Quadrada, Mas... Só Vem o Spwan, Dos Monstros, Sem Npc, E As Houses, Ve se vc Acha o q falta Vlw.
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