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Bem cara,não entendo muito de pokemon,mas tenta colocar esse arquivo em xml... Acho que se abrir ele como um Mod funciona... Pq ai tem mais de um script,testa e me fala se deu ! @EDIT --------------------------------- Se não der testa esse script FEITO PELO : yahooABC ----------- By YahooABC ----------- local fotos = { ["bulbasaur"] = {fotopoke = 8423}, ["ivysaur"] = {fotopoke = 8424}, ["venusaur"] = {fotopoke = 8425}, ["charmander"] = {fotopoke = 8426}, ["charmeleon"] = {fotopoke = 8427}, ["charizard"] = {fotopoke = 8428}, ["squirtle"] = {fotopoke = 8429}, ["wartortle"] = {fotopoke = 8430}, ["blastoise"] = {fotopoke = 8431}, ["caterpie"] = {fotopoke = 8432}, ["metapod"] = {fotopoke = 8433}, ["butterfree"] = {fotopoke = 8434}, ["weedle"] = {fotopoke = 8435}, ["kakuna"] = {fotopoke = 8436}, ["beedrill"] = {fotopoke = 8437}, ["pidgey"] = {fotopoke = 8438}, ["pidgeotto"] = {fotopoke = 8439}, ["pidgeot"] = {fotopoke = 8440}, ["rattata"] = {fotopoke = 8441}, ["raticate"] = {fotopoke = 8442}, ["dpearow"] = {fotopoke = 8443}, ["fearow"] = {fotopoke = 8444}, ["ekans"] = {fotopoke = 8445}, ["arbok"] = {fotopoke = 8446}, ["pikachu"] = {fotopoke = 8447}, ["raichu"] = {fotopoke = 8448}, ["sandshrew"] = {fotopoke = 8449}, ["sandslash"] = {fotopoke = 8450}, ["nidoranf"] = {fotopoke = 8451}, ["nidorina"] = {fotopoke = 8452}, ["nidoqueen"] = {fotopoke = 8453}, ["nidoranm"] = {fotopoke = 8454}, ["nidorino"] = {fotopoke = 8455}, ["nidoking"] = {fotopoke = 8456}, ["clefairy"] = {fotopoke = 8457}, ["clefable"] = {fotopoke = 8458}, ["vulpix"] = {fotopoke = 8459}, ["ninetales"] = {fotopoke = 8460}, ["jigglypuff"] = {fotopoke = 8461}, ["wigglytuff"] = {fotopoke = 8462}, ["zubat"] = {fotopoke = 8463}, ["golbat"] = {fotopoke = 8464}, ["oddish"] = {fotopoke = 8465}, ["gloom"] = {fotopoke = 8466}, ["vileplume"] = {fotopoke = 8467}, ["paras"] = {fotopoke = 8468}, ["parasect"] = {fotopoke = 8469}, ["venonat"] = {fotopoke = 84702}, ["venomoth"] = {fotopoke = 8471}, ["diglett"] = {fotopoke = 8472}, ["dugtrio"] = {fotopoke = 8473}, ["meowth"] = {fotopoke = 8474}, ["persian"] = {fotopoke = 8475}, ["psyduck"] = {fotopoke = 8476}, ["golduck"] = {fotopoke = 8477}, ["mankey"] = {fotopoke = 8478}, ["primeape"] = {fotopoke = 8479}, ["growlithe"] = {fotopoke = 8480}, ["arcanine"] = {fotopoke = 8481}, ["poliwag"] = {fotopoke = 8482}, ["poliwhirl"] = {fotopoke = 8483}, ["poliwrath"] = {fotopoke = 8484}, ["abra"] = {fotopoke = 8485}, ["kadabra"] = {fotopoke = 8486}, ["alakazam"] = {fotopoke = 8487}, ["machop"] = {fotopoke = 8488}, ["machoke"] = {fotopoke = 8489}, ["machamp"] = {fotopoke = 8490}, ["bellsprout"] = {fotopoke = 8491}, ["weepinbell"] = {fotopoke = 8492}, ["victreebel"] = {fotopoke = 8493}, ["tentacool"] = {fotopoke = 8494}, ["tentacruel"] = {fotopoke = 8495}, ["geodude"] = {fotopoke = 8496}, ["graveler"] = {fotopoke = 8497}, ["golem"] = {fotopoke = 8498}, ["ponyta"] = {fotopoke = 8499}, ["rapidash"] = {fotopoke = 8500}, ["slowpoke"] = {fotopoke = 8501}, ["slowbro"] = {fotopoke = 8502}, ["magnemite"] = {fotopoke = 8503}, ["magneton"] = {fotopoke = 8504}, ["farfetch'd"] = {fotopoke = 8505}, ["doduo"] = {fotopoke = 8506}, ["dodrio"] = {fotopoke = 8507}, ["seel"] = {fotopoke = 8508}, ["dewgong"] = {fotopoke = 8509}, ["grimer"] = {fotopoke = 8510}, ["muk"] = {fotopoke = 8511}, ["shellder"] = {fotopoke = 8512}, ["cloyster"] = {fotopoke = 8513}, ["gastly"] = {fotopoke = 8514}, ["haunter"] = {fotopoke = 8515}, ["gengar"] = {fotopoke = 8516}, ["onix"] = {fotopoke = 8517}, ["drowzee"] = {fotopoke = 8518}, ["hypno"] = {fotopoke = 8519}, ["krabby"] = {fotopoke = 8520}, ["kingler"] = {fotopoke = 8521}, ["voltorb"] = {fotopoke = 8522}, ["electrode"] = {fotopoke = 8523}, ["exeggcute"] = {fotopoke = 8524}, ["exeggutor"] = {fotopoke = 8525}, ["cubone"] = {fotopoke = 8526}, ["marowak"] = {fotopoke = 8527}, ["hitmonlee"] = {fotopoke = 8528}, ["hitmonchan"] = {fotopoke = 8529}, ["lickitung"] = {fotopoke = 8530}, ["koffing"] = {fotopoke = 8531}, ["weezing"] = {fotopoke = 8532}, ["rhyhorn"] = {fotopoke = 8533}, ["rhydon"] = {fotopoke = 8534}, ["chansey"] = {fotopoke = 8535}, ["tangela"] = {fotopoke = 8536}, ["kangaskhan"] = {fotopoke = 8537}, ["horsea"] = {fotopoke = 8538}, ["seadra"] = {fotopoke = 8539}, ["goldeen"] = {fotopoke = 8540}, ["seaking"] = {fotopoke = 8541}, ["staryu"] = {fotopoke = 8542}, ["starmie"] = {fotopoke = 8543}, ["mr. mime"] = {fotopoke = 8544}, ["scyther"] = {fotopoke = 8545}, ["jynx"] = {fotopoke = 8546}, ["electabuzz"] = {fotopoke = 8547}, ["magmar"] = {fotopoke = 8548}, ["pinsir"] = {fotopoke = 8549}, ["tauros"] = {fotopoke = 8550}, ["magikarp"] = {fotopoke = 8551}, ["gyarados"] = {fotopoke = 8552}, ["lapras"] = {fotopoke = 8553}, ["ditto"] = {fotopoke = 8554}, ["eevee"] = {fotopoke = 8555}, ["vaporeon"] = {fotopoke = 8556}, ["jolteon"] = {fotopoke = 8557}, ["flareon"] = {fotopoke = 8558}, ["porygon"] = {fotopoke = 8559}, ["omanyte"] = {fotopoke = 8560}, ["omastar"] = {fotopoke = 8561}, ["kabuto"] = {fotopoke = 8562}, ["kabutops"] = {fotopoke = 8563}, ["aerodactyl"] = {fotopoke = 8564}, ["snorlax"] = {fotopoke = 8565}, ["articuno"] = {fotopoke = 8566}, ["zapdos"] = {fotopoke = 8567}, ["moltres"] = {fotopoke = 8568}, ["dratini"] = {fotopoke = 8569}, ["dragonair"] = {fotopoke = 8570}, ["dragonite"] = {fotopoke = 8571}, ["mewtwo"] = {fotopoke = 8572}, ["mew"] = {fotopoke = 8573}, } local idballs = { [2532] = "Pokeball", [2653] = "Superball", [2652] = "Greatball", [2654] = "Ultraball", [2195] = "Masterball", [2531] = "Pokeball", [2557] = "Superball", [2524] = "Greatball", [2525] = "Ultraball", [2523] = "Masterball", } function setItemName(uid,name) return doItemSetAttribute(uid,'name',name) end --------------------------------------------------------- function onEquip (cid, item, slot) local nome = getItemName(item.uid) local balls = idballs[item.itemid] local poke_name = nome:match('(.-) '..balls) local image = getPlayerSlotItem(cid, 7) local semimage = 2649 for i,x in pairs(fotos) do if i == poke_name then doTransformItem(image.uid,x.fotopoke) setItemName(image.uid, "portfoli's") return true end end end ---------------------------------------------------------- function onDeEquip(cid, item, slot) local nome = getItemName(item.uid) local balls = idballs[item.itemid] local poke_name = nome:match('(.-) '..balls) local image = getPlayerSlotItem(cid, 7) local semimage = 2649 for i,x in pairs(fotos) do if i == poke_name then doTransformItem(image.uid,semimage) setItemName(image.uid, "portfoli's") return true end end end Vlws
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local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_ATTACKSPEEDPERCENT, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setCombatCondition(combat, exhaust) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end TESTA AE E ME FALA !
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Utilizo um baiak 8.60,tenho um problema grave,mesmo colocando o fast attack,o player quando está andando ele para de atacar o monstro,acontece principalmente com paladins...SE ALGUEM PUDER ME AJUDAR +REP !
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Esplica Melhor ae !
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local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10, -600, -10, -600, 50, 50, 40, 70) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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[Globalevents] Entregando Itens Do Site Automaticamente
tópico respondeu ao walefxavier de walefxavier em Globalevents e Spells
Acesse o Localhost localhost:8090/phpmyadmin ou localhost > sem o :8090 /\ depende do jeito que está seu apache ! Vá na sua database,e vá em SQL,na barrinha em branco cole o codigo que está ai em cima no topico. -
Como Editar A Chance De Loot De Seu Ot
tópico respondeu ao affcara de walefxavier em Tutoriais para Iniciantes
Vlw,me ajudou bastante ! -
Como Fazer Teleportes Falantes Baiak8.60
tópico respondeu ao gabrigunsss de walefxavier em Globalevents e Spells
Essa é velha ! -
Bem,estou a procura de um script de missão que seria mais ou menos assim: Exemplo: eu coloco o Npc na hunt de Demon,o player chega e fala "hi","mission",ai o npc fala : "vc precisa matar 500 demons para ganhar um demon shield e 12003000 de exp." Ta ae,um script de npc mission que da xp e um item. Quem puder me ajuda agradeço !!
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Estou a procura de scripter,de preferencia um experiente,que entenda bastante sobre Actions e Talkactions.Quem estiver interessado,deixe seu msn ou me add : Walefxavier@hotmail.com . Falarei mais sobre o projeto em particular !
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Claro !!! Adicione depois de : function onCastSpell(cid, var) Adicione isso : doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Exemplo", TEXTCOLOR_ORANGE)
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Ta ae o script do ot: Vá em Talkactions/scripts e crie um arquivo.lua chamado auctionsystem.lua e add: --[[ Offline player to player item trader (Auction System) Script version: 1.2a [ -- FIXED CLONE ITEMS BUG -- ] ]]-- local config = { levelRequiredToAdd = 20, maxOffersPerPlayer = 5, SendOffersOnlyInPZ = true, blocked_items = {2165, 2152, 2148, 2160, 2166, 2167, 2168, 2169, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2207, 2208, 2209, 2210, 2211, 2212, 2213, 2214, 2215, 2343, 2433, 2640, 6132, 6300, 6301, 9932, 9933} } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true end local t = string.explode(param, ",") if(t[1] == "add") then if((not t[2]) or (not t[3]) or (not t[4])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true end if(not tonumber(t[3]) or (not tonumber(t[4]))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't set valid price or items count.") return true end if(string.len(t[3]) > 7 or (string.len(t[4]) > 3)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This price or item count is too high.") return true end local item = getItemIdByName(t[2], false) if(not item) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.") return true end if(getPlayerLevel(cid) < config.levelRequiredToAdd) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have required (" .. config.levelRequiredToAdd .. ") level.") return true end if(isInArray(config.blocked_items, item)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This item is blocked.") return true end if(getPlayerItemCount(cid, item) < (tonumber(t[4]))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you don't have this item(s).") return true end local check = db.getResult("SELECT `id` FROM `auction_system` WHERE `player` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") if(check:getID() == -1) then elseif(check:getRows(true) >= config.maxOffersPerPlayer) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't add more offers (max. " .. config.maxOffersPerPlayer .. ")") return true end if(config.SendOffersOnlyInPZ) then if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you add offert to database.") return true end end if(tonumber(t[4]) < 1 or (tonumber(t[3]) < 1)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to type a number higher than 0.") return true end local itemcount, costgp = math.floor(t[4]), math.floor(t[3]) doPlayerRemoveItem(cid, item, itemcount) db.executeQuery("INSERT INTO `auction_system` (`player`, `item_name`, `item_id`, `count`, `cost`, `date`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", \"" .. t[2] .. "\", " .. getItemIdByName(t[2]) .. ", " .. itemcount .. ", " .. costgp ..", " .. os.time() .. ")") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You successfully add " .. itemcount .." " .. t[2] .." for " .. costgp .. " gps to offerts database.") end if(t[1] == "buy") then if(not tonumber(t[2])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") return true end local buy = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";") if(buy:getID() ~= -1) then if(getPlayerMoney(cid) < buy:getDataInt("cost")) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enoguh GP.") buy:free() return true end if(getPlayerName(cid) == getPlayerNameByGUID(buy:getDataInt("player"))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you can't buy your own items.") buy:free() return true end if(getPlayerFreeCap(cid) < getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")))then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You try to buy a " .. buy:getDataString("item_name") .. ". It weight " .. getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")) .. " cap oz. and you have only " .. getPlayerFreeCap(cid) .. " oz. free capacity. Put some items to depot and try again.") buy:free() return true end if(isItemStackable((buy:getDataString("item_id")))) then doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), buy:getDataInt("count")) else for i = 1, buy:getDataInt("count") do doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), 1) end end doPlayerRemoveMoney(cid, buy:getDataInt("cost")) db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You bought " .. buy:getDataInt("count") .. " ".. buy:getDataString("item_name") .. " for " .. buy:getDataInt("cost") .. " gps!") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = `auction_balance` + " .. buy:getDataInt("cost") .. " WHERE `id` = " .. buy:getDataInt("player") .. ";") buy:free() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") end end if(t[1] == "remove") then if((not tonumber(t[2]))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") return true end if(config.SendOffersOnlyInPZ) then if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you remove offerts from database.") return true end end local delete = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";") if(delete:getID() ~= -1) then if(getPlayerGUID(cid) == delete:getDataInt("player")) then db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";") if(isItemStackable(delete:getDataString("item_id"))) then doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), delete:getDataInt("count")) else for i = 1, delete:getDataInt("count") do doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), 1) end end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your offert has been deleted from offerts database.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This is not your offert!") end delete:free() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") end end if(t[1] == "withdraw") then local balance = db.getResult("SELECT `auction_balance` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") if(balance:getDataInt("auction_balance") < 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You don't have money on your auction balance.") balance:free() return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You got " .. balance:getDataInt("auction_balance") .. " gps from auction system!") doPlayerAddMoney(cid, balance:getDataInt("auction_balance")) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = '0' WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") balance:free() end return true end Em talkactions.xml add a tag: <talkaction words="!offer" event="script" value="auctionsystem.lua"/>
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Os preços não mudaram muito,pra uma promoção de NATAL eu esperavamais.Mais vlws !
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action [Action] Item Que Sumona Monstro
tópico respondeu ao walefxavier de walefxavier em Actions e Talkactions
Sim,mais tbm é onde o bixo irá sair ! -
[Spell] Minha Spell Está Dando Erro No .lua
tópico respondeu ao felipapusco de walefxavier em Lixeira Pública
Posta seu vocations.xml ae . -
[Spell] Minha Spell Está Dando Erro No .lua
tópico respondeu ao felipapusco de walefxavier em Lixeira Pública
Malz,nun entendi muito o script ! Mais tenta ae ! -- Spell by : XOtServX -- function getTime(s) -- função by : mkalo local n = math.floor(s / 60) s = s - (60 * n) return n, s end local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DROWNDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 1) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -17.0, 0, -13.8, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -17.0, 0, -13.8, 0) arr1 = { {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} local pos = getPlayerPosition(cid) local storage = 15456 addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) -- Configs -- local tempo = 5 -- tempo em segundos para acontecer a explosão. local cd = 5 -- tempo em segundos para usar a explosão. -- daki para baixo , não mexer -- if os.time()-getPlayerStorageValue(cid, storage) <= cd then minutes,seconds = getTime(cd-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, storage))) return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need to wait " .. minutes .." minutes and ".. seconds .. " seconds to implant other bomb!") end local i = 0 local tempo2 = 0 while i <= tempo-1 do addEvent(doSendAnimatedText, 0+tempo2, pos, "Tic Tac!", 108) tempo2 = tempo2+1000 i = i+1 end addEvent(onCastSpell1, 1000*tempo, parameters) addEvent(onCastSpell2, 1000*tempo, parameters) addEvent(doSendAnimatedText, 1000*tempo, pos, "Explosion!", TEXTCOLOR_RED) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+cd) return TRUE end -
talkaction [Talkaction] Mount System (Sistema De Montaria)
tópico respondeu ao Pardalziin de walefxavier em Actions e Talkactions
kkkkkkkkkk Legal ! -
Como Colocar Distance Effect Na Minha Spell?
tópico respondeu ao manovegyta de walefxavier em Lixeira Pública
local acombat1 = createCombatObject() local acombat2 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 17) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -25, -1.6, -30) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -25, -1.6, -30) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(acombat1, area1) setCombatArea(acombat2, area2) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile2(cid, pos) doCombat(cid,combat2,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(acombat1, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatCallback(acombat2, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile2") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) return TRUE end -
[Gesior Acc] Sistema De Confirmação
tópico respondeu ao walefxavier de walefxavier em Tutoriais de Websites
Scan : Clique aqui ----------- Foi mal ae ! esqueci ! -
Isso se encaixaria mais em Pokemon... Mais achei legal !
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Cara,quando eu vi esse erro no meu,eu começei a fazer todo o mapa que tava editando 1°,depois só vc ir apagando um SQM pra dentro.A borda vai aparecendo sozinha !
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1° Vá em Htdocs e crie um arquivo chamado confirmacao.php e ponha isso: <?PHP $main_content .= ' <form name="form1" method="post" action="donate/gravar.php"> </SCRIPT> <FIELDSET id=fieldcontato><LEGEND><STRONG>Formulário</STRONG> </LEGEND> <FORM id=form1 method=post name=form1> <TABLE border=0 cellSpacing=3 cellPadding=3 width=500> <TBODY> <TR> <TD width="29%"><STRONG>Assunto</STRONG></TD> <TD width="71%"><LABEL><SELECT id=assunto name=assunto> <OPTION selected>Doação por Pagseguro (Boleto, Cartão de Credito e etc)</OPTION> <OPTION>Doação pelo Banco Real</OPTION></SELECT> </LABEL></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Nome</STRONG></TD> <TD><SPAN id=nome><LABEL><INPUT id=nome maxLength=40 size=25 name=nome> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite seu nome completo.</FONT></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Email da sua Account</STRONG></TD> <TD><SPAN id=email><LABEL><INPUT id=email size=25 name=email> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite o email da sua conta.</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Sua Account</STRONG></TD> <TD><SPAN id=conta><LABEL><INPUT id=account maxLength=25 size=25 name=account> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite sua conta.</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Personagem</STRONG></TD> <TD><SPAN id=personagem><LABEL><INPUT id=personagem size=25 name=personagem> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite seu personagem.</FONT></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR></TR> <TR> <TD><STRONG>Valor da doação</STRONG></TD> <TD><SPAN id=valor><LABEL><INPUT id=valor maxLength=3 size=25 name=valor> <SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Exemplo: 40</FONT></SPAN></SPAN></LABEL></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></LABEL></TR> <TR> <TD><STRONG>Data do depósito</STRONG></TD> <TD><SPAN id=data><LABEL><INPUT id=data maxLength=10 size=25 name=data> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Exemplo: 15/07/2009</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Hora do depósito</STRONG></TD> <TD><SPAN id=hora><LABEL><INPUT id=hora maxLength=5 size=25 name=hora> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Exemplo: 14:20</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Imagem do comprovante</STRONG><BR><FONT color=red>(Apenas por Deposito)</FONT></TD> <TD><LABEL><INPUT id=imagem size=25 name=imagem> <BR> <H5>Hospede a foto do seu comprovante no <A href="http://www.imageshack.us" target=_blank>ImageShack</A></H5></LABEL></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD> </TD></TR></TBODY></TABLE> <P><INPUT value=Enviar type=submit name=enviar> <INPUT value=Limpar type=reset name=limpar></P></FORM></FIELDSET><BR> <H3>Dúvidas.</H3><FONT color=red>Atenção se você fez uma doação no dia 01 se tem que confirma no maximo até dia 03( Seu comprovante vale por 48 horas ), caso contrário sua doação não é mas valida ou seja no momento que você faz uma doação se tem que confirma rapidamente! Para não ocorrer atrasos.<BR></FONT> <P><STRONG>1) Fiz meu depósito e confirmei quantos dias devo esperar antes de enviar uma nova confirmação?</STRONG><BR><STRONG>R:</STRONG> Sua doação será liberada em até 24hrs após o envio da confirmação. Se em 24 horas você ainda não recebeu sua Doação, envie uma nova confirmação.</P> <P><STRONG>2) Fiz meu depósito, como prosseguir para receber minha Doação?</STRONG><BR><STRONG>R:</STRONG> É simples basta clicar em "Confirmar Donate", prencha ele corretamente com todos os dados pedidos. Não digite nada errado, pois isso atrasará sua Doação e você terá que esperar 24h para enviar uma nova confirmação.</P> <P><STRONG>3) O que é imagem do comprovante, como consigo uma? </STRONG><BR><STRONG>R:</STRONG> Esta opção serve para agiilizar a ativação de sua Doação. Após escanear o seu comprovante ou tirar uma foto você deve hospedar no site citado e enviar o link para nós usando o campo imagem.</P><FONT color=red>OBS: Só é obrigatorio por Deposito pelo Banco Real.<BR></FONT> <script type=text/javascript> <!-- var sprytextfield1 = new Spry.Widget.ValidationTextField("nome", "none", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield2 = new Spry.Widget.ValidationTextField("email", "email", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextarea1 = new Spry.Widget.ValidationTextarea("dados", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield3 = new Spry.Widget.ValidationTextField("conta", "integer", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield4 = new Spry.Widget.ValidationTextField("personagem", "none", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield5 = new Spry.Widget.ValidationTextField("data", "date", {format:"dd/mm/yyyy", validateOn:["blur"]}); var sprytextfield6 = new Spry.Widget.ValidationTextField("valor", "integer", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield7 = new Spry.Widget.ValidationTextField("hora", "time", {validateOn:["blur", "change"]}); //--> </SCRIPT> <BR><BR></TD></TABLE> <CENTER></CENTER></TD></TABLE></DIV> '; ?> Agora vá em index.php e adicione isto: case "confirmacao"; $subtopic = "confirmacao"; $topic = "Confirmar Pontos"; include("confirmacao.php"); break; Agora vá em Htdocs/layouts/tibiacom/layout.php e adicione isto: <a href='?subtopic=confirmacao'> <div id='submenu_buypoints' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_buypoints' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(".$layout_name."/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>Confirmar Pagamento</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Agora preste atenção : Faça download do arquivo abaixo (pasta Donate) e cole-o em Htdocs,onde fica todos os seus phps. O script está configurado para pagamento via pagseguro e BB.Mais é apenas confirmação,então não irá fazer muita diferença da onde veio o pagamento.Eu acho... Após ter feito isso clique em confirmação no seu site e faça um teste. O script contém: Nome Assunto Email Account Personagem Data do deposito Hora do * Imagem do comprovante Toda confirmação feita irá para a pasta Htdocs/donate/arquivo.txt <<<<< Não esqueça !!! Abraços !! Link do Download : Donate.rar
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Vou postar alguns codigos para deixar seu gesior mais bonito: Com esse vc deixa o testo com um tom azul-marinho,no estilo Baiakuda: <div class='SubmenuitemLabel'><font color="#009cf0"> Top Fraggers </font></div> Com esse vc pode colocar as cores que desejar,basta escolher: <div class='SubmenuitemLabel'><font color=\"red\">Top Fraggers</font></div> Com esse vc pode deixar o texto piscando: (pode colocar a cor que quizer tbm) <div class='SubmenuitemLabel'><blink><font color=\"green\">Top Fraggers</font></blink></div> Um mais simples com "cores" : <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>Top Fraggers</font></div> Essas modificações só podem ser feitas no gesior,NÃO TENTE ISSO NO INDEX.PHP.... ABRAÇOS !
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[Gesior Acc] Pagseguro Entregando Pontos Automaticamente
um tópico no fórum postou walefxavier Tutoriais de Websites
@Edit ________________________________________________________________ No Seu Htdocs va em Config/config.php e coloque isso no final: // Sistema automatico Pagseguro by tatu_hunter // Seu email cadastrado no pagseguro $config['pagseguro']['email'] = 'seu e-mail'; // Valor unitario do produto ou seja valor de cada ponto // Exemplo de valores // 100 = R$ 1,00 // 235 = R$ 2,35 // 4254 = R$ 42,54 $config['pagseguro']['produtoValor'] = '100'; // Token gerado no painel do pagseguro $config['pagseguro']['token'] = 'SEU TOKEN PAGSEGURO AQUI'; Como ja havia dito no outro topico,crie um arquivo chamado retPagseguro.php Dentro adicione isso: <?php include('config-and-functions.php'); define('TOKEN', $config['pagseguro']['token']); // Incluindo o arquivo da biblioteca include('retorno.php'); // Função que captura os dados do retorno function retorno_automatico ( $VendedorEmail, $TransacaoID, $Referencia, $TipoFrete, $ValorFrete, $Anotacao, $DataTransacao, $TipoPagamento, $StatusTransacao, $CliNome, $CliEmail, $CliEndereco, $CliNumero, $CliComplemento, $CliBairro, $CliCidade, $CliEstado, $CliCEP, $CliTelefone, $produtos, $NumItens) { global $config; if(strtolower($StatusTransacao) == 'aprovado') { $account_logged = $ots->createObject('Account'); $account_logged->find($Referencia); if($account_logged->isLoaded()) { $pontos = $account_logged->getCustomField("premium_points"); $account_logged->setCustomField("premium_points", $pontos + $produtos[0]['ProdQuantidade']); $nome = $Referencia.'-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; if(file_exists('logsPagseguro/'.$nome)) $nome = $Referencia.'-2-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; $arquivo = fopen('logsPagseguro/'.$nome, "w+"); $dados = "Conta: ".$Referencia."\n"; $dados = "Email: ".$CliEmail."\n"; $dados .= "Total de Points: ".$produtos[0]['ProdQuantidade']."\n"; $dados .= "Hora da Transação: ". date('d-m-Y H:i:s', $_SERVER['REQUEST_TIME']).""; fwrite($arquivo, $dados); fclose($arquivo); } } } // A partir daqui, é só HTML: ?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <h1>Pedido em processamento</h1> <p>Recebemos seu pedido e estamos aguardando pela confirmação do pagamento. Obrigado por comprar conosco.</p> </body> </html> Depois crie um arquivo chamado retorno.php e adicione o seguinte: <?php if (!defined('TOKEN')) define ('TOKEN', ''); /** * RetornoPagSeguro * * Classe de manipulação para o retorno do post do pagseguro * * @package PagSeguro */ class RetornoPagSeguro { /** * _preparaDados * * Prepara os dados vindos do post e converte-os para url, adicionando * o token do usuario quando necessario. * * @internal é usado pela {@see RetornoPAgSeguro::verifica} para gerar os, * dados que serão enviados pelo PagSeguro * * @access private * * @param array $post Array contendo os posts do pagseguro * @param bool $confirmacao Controlando a adicao do token no post * @return string */ function _preparaDados($post, $confirmacao=true) { if ('array' !== gettype($post)) $post=array(); if ($confirmacao) { $post['Comando'] = 'validar'; $post['Token'] = TOKEN; } $retorno=array(); foreach ($post as $key=>$value){ if('string'!==gettype($value)) $post[$key]=''; $value=urlencode(stripslashes($value)); $retorno[]="{$key}={$value}"; } return implode('&', $retorno); } /** * _tipoEnvio * * Checa qual será a conexao de acordo com a versao do PHP * preferencialmente em CURL ou via socket * * em CURL o retorno será: * <code> array ('curl','https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx') </code> * já em socket o retorno será: * <code> array ('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $objeto-de-conexao) </code> * se não encontrar nenhum nem outro: * <code> array ('','') </code> * * @access private * @global string $_retPagSeguroErrNo Numero de erro do pagseguro * @global string $_retPagSeguroErrStr Texto descritivo do erro do pagseguro * @return array Array com as configurações * */ function _tipoEnvio() { //Prefira utilizar a função CURL do PHP //Leia mais sobre CURL em: http://us3.php.net/curl global $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr; if (function_exists('curl_exec')) return array('curl', 'https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx'); elseif ((PHP_VERSION >= 4.3) && ($fp = @fsockopen('ssl://pagseguro.uol.com.br', 443, $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr, 30))) return array('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $fp); elseif ($fp = @fsockopen('pagseguro.uol.com.br', 80, $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr, 30)) return array('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $fp); return array ('', ''); } /** * not_null * * Extraido de OScommerce 2.2 com base no original do pagseguro, * Checa se o valor e nulo * * @access public * * @param mixed $value Variável a ser checada se é nula * @return bool */ function not_null($value) { if (is_array($value)) { if (sizeof($value) > 0) { return true; } else { return false; } } else { if (($value != '') && (strtolower($value) != 'null') && (strlen(trim($value)) > 0)) { return true; } else { return false; } } } /** * verifica * * Verifica o tipo de conexão aberta e envia os dados vindos * do post * * @access public * * @use RetornoPagSeguro::_tipoenvio() * @global string $_retPagSeguroErrNo Numero de erro do pagseguro * @global string $_retPagSeguroErrStr Texto descritivo do erro do pagseguro * @param array $post Array contendo os posts do pagseguro * @param bool $tipoEnvio (opcional) Verifica o tipo de envio do post * @return bool */ function verifica($post, $tipoEnvio=false) { global $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr; if ('array' !== gettype($tipoEnvio)) $tipoEnvio = RetornoPagSeguro::_tipoEnvio(); $spost=RetornoPagSeguro::_preparaDados($post); if (!in_array($tipoEnvio[0], array('curl', 'fsocket'))) return false; $confirma = false; if ($tipoEnvio[0] === 'curl') { $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $tipoEnvio[1]); curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $spost); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 30); curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); $resp = curl_exec($ch); if (!RetornoPagSeguro::not_null($resp)) { curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $tipoEnvio[1]); $resp = curl_exec($ch); } curl_close($ch); $confirma = (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0); } elseif ($tipoEnvio[0] === 'fsocket') { if (!$tipoEnvio[2]) { die ("{$_retPagSeguroErrStr} ($_retPagSeguroErrNo)"); } else { $cabecalho = "POST {$tipoEnvio[1]} HTTP/1.0\r\n"; $cabecalho .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n"; $cabecalho .= "Content-Length: " . strlen($spost) . "\r\n\r\n"; $resp = ''; fwrite ($tipoEnvio[2], "{$cabecalho}{$spost}"); while (!feof($tipoEnvio[2])) { $resp = fgets ($tipoEnvio[2], 1024); if (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0) { $confirma = (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0); $confirma=true; break; } } fclose ($tipoEnvio[2]); } } if ($confirma && function_exists('retorno_automatico')) { $itens = array ( 'VendedorEmail', 'TransacaoID', 'Referencia', 'TipoFrete', 'ValorFrete', 'Anotacao', 'DataTransacao', 'TipoPagamento', 'StatusTransacao', 'CliNome', 'CliEmail', 'CliEndereco', 'CliNumero', 'CliComplemento', 'CliBairro', 'CliCidade', 'CliEstado', 'CliCEP', 'CliTelefone', 'NumItens', ); foreach ($itens as $item) { if (!isset($post[$item])) $post[$item] = ''; if ($item=='ValorFrete') $post[$item] = str_replace(',', '.', $post[$item]); } $produtos = array (); for ($i=1;isset($post["ProdID_{$i}"]);$i++) { $produtos[] = array ( 'ProdID' => $post["ProdID_{$i}"], 'ProdDescricao' => $post["ProdDescricao_{$i}"], 'ProdValor' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdValor_{$i}"])), 'ProdQuantidade' => $post["ProdQuantidade_{$i}"], 'ProdFrete' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdFrete_{$i}"])), 'ProdExtras' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdExtras_{$i}"])), ); } retorno_automatico ( $post['VendedorEmail'], $post['TransacaoID'], $post['Referencia'], $post['TipoFrete'], $post['ValorFrete'], $post['Anotacao'], $post['DataTransacao'], $post['TipoPagamento'], $post['StatusTransacao'], $post['CliNome'], $post['CliEmail'], $post['CliEndereco'], $post['CliNumero'], $post['CliComplemento'], $post['CliBairro'], $post['CliCidade'], $post['CliEstado'], $post['CliCEP'], $post['CliTelefone'], $produtos, $post['NumItens'] ); } return $confirma; } } if ($_POST) { RetornoPagSeguro::verifica($_POST); die(); } ?> No seu buypoints.php,basta colocar isso: <?php if(!$logged) if($action == "logout") $main_content .= '<div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Logout Successful</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td>You have logged out of your '.$config['server']['serverName'].' account. In order to view your account you need to <a href="?subtopic=accountmanagement" >log in</a> again.</td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr>'; else $main_content .= 'Please enter your account name and your password.<br/><a href="?subtopic=createaccount" >Create an account</a> if you do not have one yet.<br/><br/><form action="?subtopic=accountmanagement" method="post" ><div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Account Login</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td class="LabelV" ><span >Account Name:</span></td><td style="width:100%;" ><input type="password" name="account_login" SIZE="10" maxlength="10" ></td></tr><tr><td class="LabelV" ><span >Password:</span></td><td><input type="password" name="password_login" size="30" maxlength="29" ></td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr><br/><table width="100%" ><tr align="center" ><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Submit" alt="Submit" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_submit.gif" ></div></div></td><tr></form></table></td><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><form action="?subtopic=lostaccount" method="post" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Account lost?" alt="Account lost?" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_accountlost.gif" ></div></div></td></tr></form></table></td></tr></table>'; else { $main_content .= ' <form target="pagseguro" method="post" action="https://pagseguro.uol.com.br/checkout/checkout.jhtml"> <input type="hidden" name="email_cobranca" value="'. $config['pagseguro']['email']. '"> <input type="hidden" name="tipo" value="CP"> <input type="hidden" name="moeda" value="BRL"> <input type="hidden" name="item_id_1" value="1"> <input type="hidden" name="item_descr_1" value="Pontos na account de nome: '.$account_logged->getCustomField("name").'"> <input type="hidden" name="item_valor_1" value="'. $config['pagseguro']['produtoValor'] .'"> <input type="hidden" name="item_frete_1" value="0"> <input type="hidden" name="item_peso_1" value="0"> <input type="hidden" name="ref_transacao" value="'.$account_logged->getCustomField("name").'"> <table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%" id="#estilo"><tbody> <tr bgcolor="#505050" class="white"> <th colspan="2"><strong>Escolha a quantidade de pontos que deseja comprar</strong></th> </tr> <tr> <td width="10%">Sua conta</td> <td><strong>'.$account_logged->getCustomField("name").'</strong></td> </tr> <tr> <td width="10%">Pontos</td> <td> <input name="item_quant_1" type="text" value="1" size="5" maxlength="5"> </td> </tr> <tr> <td colspan="2"> <input type="image" src="https://p.simg.uol.com.br/out/pagseguro/i/botoes/carrinhoproprio/btnFinalizar.jpg" name="submit" alt="Pague com PagSeguro - é rápido, grátis e seguro!" /> </td> </tr> </tbody></table></form>'; } ?> Para finalizar: Adicione no seu phpmyadmin,na parte SQL,a seguinte database: CREATE TABLE `retorno_automatico` ( `TransacaoID` varchar(36) NOT NULL, `VendedorEmail` varchar(200) NOT NULL, `Referencia` varchar(200) default NULL, `TipoFrete` char(2) default NULL, `ValorFrete` decimal(10,2) default NULL, `Extras` decimal(10,2) default NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` varchar(50) NOT NULL, `StatusTransacao` varchar(50) NOT NULL, `CliNome` varchar(200) NOT NULL, `CliEmail` varchar(200) NOT NULL, `CliEndereco` varchar(200) NOT NULL, `CliNumero` varchar(10) default NULL, `CliComplemento` varchar(100) default NULL, `CliBairro` varchar(100) NOT NULL, `CliCidade` varchar(100) NOT NULL, `CliEstado` char(2) NOT NULL, `CliCEP` varchar(9) NOT NULL, `CliTelefone` varchar(14) default NULL, `NumItens` int(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0', UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; E essa outra aqui : CREATE TABLE `PagSeguroTransacoes` ( `TransacaoID` varchar(36) NOT NULL, `VendedorEmail` varchar(200) NOT NULL, `Referencia` varchar(200) default NULL, `TipoFrete` char(2) default NULL, `ValorFrete` decimal(10,2) default NULL, `Extras` decimal(10,2) default NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` varchar(50) NOT NULL, `StatusTransacao` varchar(50) NOT NULL, `CliNome` varchar(200) NOT NULL, `CliEmail` varchar(200) NOT NULL, `CliEndereco` varchar(200) NOT NULL, `CliNumero` varchar(10) default NULL, `CliComplemento` varchar(100) default NULL, `CliBairro` varchar(100) NOT NULL, `CliCidade` varchar(100) NOT NULL, `CliEstado` char(2) NOT NULL, `CliCEP` varchar(9) NOT NULL, `CliTelefone` varchar(14) default NULL, `NumItens` int(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0', UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; :XTibia_smile:
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