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walefxavier

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Tudo que walefxavier postou

  1. Bem cara,não entendo muito de pokemon,mas tenta colocar esse arquivo em xml... Acho que se abrir ele como um Mod funciona... Pq ai tem mais de um script,testa e me fala se deu ! @EDIT --------------------------------- Se não der testa esse script FEITO PELO : yahooABC ----------- By YahooABC ----------- local fotos = { ["bulbasaur"] = {fotopoke = 8423}, ["ivysaur"] = {fotopoke = 8424}, ["venusaur"] = {fotopoke = 8425}, ["charmander"] = {fotopoke = 8426}, ["charmeleon"] = {fotopoke = 8427}, ["charizard"] = {fotopoke = 8428}, ["squirtle"] = {fotopoke = 8429}, ["wartortle"] = {fotopoke = 8430}, ["blastoise"] = {fotopoke = 8431}, ["caterpie"] = {fotopoke = 8432}, ["metapod"] = {fotopoke = 8433}, ["butterfree"] = {fotopoke = 8434}, ["weedle"] = {fotopoke = 8435}, ["kakuna"] = {fotopoke = 8436}, ["beedrill"] = {fotopoke = 8437}, ["pidgey"] = {fotopoke = 8438}, ["pidgeotto"] = {fotopoke = 8439}, ["pidgeot"] = {fotopoke = 8440}, ["rattata"] = {fotopoke = 8441}, ["raticate"] = {fotopoke = 8442}, ["dpearow"] = {fotopoke = 8443}, ["fearow"] = {fotopoke = 8444}, ["ekans"] = {fotopoke = 8445}, ["arbok"] = {fotopoke = 8446}, ["pikachu"] = {fotopoke = 8447}, ["raichu"] = {fotopoke = 8448}, ["sandshrew"] = {fotopoke = 8449}, ["sandslash"] = {fotopoke = 8450}, ["nidoranf"] = {fotopoke = 8451}, ["nidorina"] = {fotopoke = 8452}, ["nidoqueen"] = {fotopoke = 8453}, ["nidoranm"] = {fotopoke = 8454}, ["nidorino"] = {fotopoke = 8455}, ["nidoking"] = {fotopoke = 8456}, ["clefairy"] = {fotopoke = 8457}, ["clefable"] = {fotopoke = 8458}, ["vulpix"] = {fotopoke = 8459}, ["ninetales"] = {fotopoke = 8460}, ["jigglypuff"] = {fotopoke = 8461}, ["wigglytuff"] = {fotopoke = 8462}, ["zubat"] = {fotopoke = 8463}, ["golbat"] = {fotopoke = 8464}, ["oddish"] = {fotopoke = 8465}, ["gloom"] = {fotopoke = 8466}, ["vileplume"] = {fotopoke = 8467}, ["paras"] = {fotopoke = 8468}, ["parasect"] = {fotopoke = 8469}, ["venonat"] = {fotopoke = 84702}, ["venomoth"] = {fotopoke = 8471}, ["diglett"] = {fotopoke = 8472}, ["dugtrio"] = {fotopoke = 8473}, ["meowth"] = {fotopoke = 8474}, ["persian"] = {fotopoke = 8475}, ["psyduck"] = {fotopoke = 8476}, ["golduck"] = {fotopoke = 8477}, ["mankey"] = {fotopoke = 8478}, ["primeape"] = {fotopoke = 8479}, ["growlithe"] = {fotopoke = 8480}, ["arcanine"] = {fotopoke = 8481}, ["poliwag"] = {fotopoke = 8482}, ["poliwhirl"] = {fotopoke = 8483}, ["poliwrath"] = {fotopoke = 8484}, ["abra"] = {fotopoke = 8485}, ["kadabra"] = {fotopoke = 8486}, ["alakazam"] = {fotopoke = 8487}, ["machop"] = {fotopoke = 8488}, ["machoke"] = {fotopoke = 8489}, ["machamp"] = {fotopoke = 8490}, ["bellsprout"] = {fotopoke = 8491}, ["weepinbell"] = {fotopoke = 8492}, ["victreebel"] = {fotopoke = 8493}, ["tentacool"] = {fotopoke = 8494}, ["tentacruel"] = {fotopoke = 8495}, ["geodude"] = {fotopoke = 8496}, ["graveler"] = {fotopoke = 8497}, ["golem"] = {fotopoke = 8498}, ["ponyta"] = {fotopoke = 8499}, ["rapidash"] = {fotopoke = 8500}, ["slowpoke"] = {fotopoke = 8501}, ["slowbro"] = {fotopoke = 8502}, ["magnemite"] = {fotopoke = 8503}, ["magneton"] = {fotopoke = 8504}, ["farfetch'd"] = {fotopoke = 8505}, ["doduo"] = {fotopoke = 8506}, ["dodrio"] = {fotopoke = 8507}, ["seel"] = {fotopoke = 8508}, ["dewgong"] = {fotopoke = 8509}, ["grimer"] = {fotopoke = 8510}, ["muk"] = {fotopoke = 8511}, ["shellder"] = {fotopoke = 8512}, ["cloyster"] = {fotopoke = 8513}, ["gastly"] = {fotopoke = 8514}, ["haunter"] = {fotopoke = 8515}, ["gengar"] = {fotopoke = 8516}, ["onix"] = {fotopoke = 8517}, ["drowzee"] = {fotopoke = 8518}, ["hypno"] = {fotopoke = 8519}, ["krabby"] = {fotopoke = 8520}, ["kingler"] = {fotopoke = 8521}, ["voltorb"] = {fotopoke = 8522}, ["electrode"] = {fotopoke = 8523}, ["exeggcute"] = {fotopoke = 8524}, ["exeggutor"] = {fotopoke = 8525}, ["cubone"] = {fotopoke = 8526}, ["marowak"] = {fotopoke = 8527}, ["hitmonlee"] = {fotopoke = 8528}, ["hitmonchan"] = {fotopoke = 8529}, ["lickitung"] = {fotopoke = 8530}, ["koffing"] = {fotopoke = 8531}, ["weezing"] = {fotopoke = 8532}, ["rhyhorn"] = {fotopoke = 8533}, ["rhydon"] = {fotopoke = 8534}, ["chansey"] = {fotopoke = 8535}, ["tangela"] = {fotopoke = 8536}, ["kangaskhan"] = {fotopoke = 8537}, ["horsea"] = {fotopoke = 8538}, ["seadra"] = {fotopoke = 8539}, ["goldeen"] = {fotopoke = 8540}, ["seaking"] = {fotopoke = 8541}, ["staryu"] = {fotopoke = 8542}, ["starmie"] = {fotopoke = 8543}, ["mr. mime"] = {fotopoke = 8544}, ["scyther"] = {fotopoke = 8545}, ["jynx"] = {fotopoke = 8546}, ["electabuzz"] = {fotopoke = 8547}, ["magmar"] = {fotopoke = 8548}, ["pinsir"] = {fotopoke = 8549}, ["tauros"] = {fotopoke = 8550}, ["magikarp"] = {fotopoke = 8551}, ["gyarados"] = {fotopoke = 8552}, ["lapras"] = {fotopoke = 8553}, ["ditto"] = {fotopoke = 8554}, ["eevee"] = {fotopoke = 8555}, ["vaporeon"] = {fotopoke = 8556}, ["jolteon"] = {fotopoke = 8557}, ["flareon"] = {fotopoke = 8558}, ["porygon"] = {fotopoke = 8559}, ["omanyte"] = {fotopoke = 8560}, ["omastar"] = {fotopoke = 8561}, ["kabuto"] = {fotopoke = 8562}, ["kabutops"] = {fotopoke = 8563}, ["aerodactyl"] = {fotopoke = 8564}, ["snorlax"] = {fotopoke = 8565}, ["articuno"] = {fotopoke = 8566}, ["zapdos"] = {fotopoke = 8567}, ["moltres"] = {fotopoke = 8568}, ["dratini"] = {fotopoke = 8569}, ["dragonair"] = {fotopoke = 8570}, ["dragonite"] = {fotopoke = 8571}, ["mewtwo"] = {fotopoke = 8572}, ["mew"] = {fotopoke = 8573}, } local idballs = { [2532] = "Pokeball", [2653] = "Superball", [2652] = "Greatball", [2654] = "Ultraball", [2195] = "Masterball", [2531] = "Pokeball", [2557] = "Superball", [2524] = "Greatball", [2525] = "Ultraball", [2523] = "Masterball", } function setItemName(uid,name) return doItemSetAttribute(uid,'name',name) end --------------------------------------------------------- function onEquip (cid, item, slot) local nome = getItemName(item.uid) local balls = idballs[item.itemid] local poke_name = nome:match('(.-) '..balls) local image = getPlayerSlotItem(cid, 7) local semimage = 2649 for i,x in pairs(fotos) do if i == poke_name then doTransformItem(image.uid,x.fotopoke) setItemName(image.uid, "portfoli's") return true end end end ---------------------------------------------------------- function onDeEquip(cid, item, slot) local nome = getItemName(item.uid) local balls = idballs[item.itemid] local poke_name = nome:match('(.-) '..balls) local image = getPlayerSlotItem(cid, 7) local semimage = 2649 for i,x in pairs(fotos) do if i == poke_name then doTransformItem(image.uid,semimage) setItemName(image.uid, "portfoli's") return true end end end Vlws
  2. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_ATTACKSPEEDPERCENT, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setCombatCondition(combat, exhaust) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end TESTA AE E ME FALA !
  3. Utilizo um baiak 8.60,tenho um problema grave,mesmo colocando o fast attack,o player quando está andando ele para de atacar o monstro,acontece principalmente com paladins...SE ALGUEM PUDER ME AJUDAR +REP !
  4. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10, -600, -10, -600, 50, 50, 40, 70) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  5. Acesse o Localhost localhost:8090/phpmyadmin ou localhost > sem o :8090 /\ depende do jeito que está seu apache ! Vá na sua database,e vá em SQL,na barrinha em branco cole o codigo que está ai em cima no topico.
  6. Bem,estou a procura de um script de missão que seria mais ou menos assim: Exemplo: eu coloco o Npc na hunt de Demon,o player chega e fala "hi","mission",ai o npc fala : "vc precisa matar 500 demons para ganhar um demon shield e 12003000 de exp." Ta ae,um script de npc mission que da xp e um item. Quem puder me ajuda agradeço !!
  7. walefxavier

    Procuro Scripter

    Estou a procura de scripter,de preferencia um experiente,que entenda bastante sobre Actions e Talkactions.Quem estiver interessado,deixe seu msn ou me add : Walefxavier@hotmail.com . Falarei mais sobre o projeto em particular !
  8. Claro !!! Adicione depois de : function onCastSpell(cid, var) Adicione isso : doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Exemplo", TEXTCOLOR_ORANGE)
  9. Ta ae o script do ot: Vá em Talkactions/scripts e crie um arquivo.lua chamado auctionsystem.lua e add: --[[ Offline player to player item trader (Auction System) Script version: 1.2a [ -- FIXED CLONE ITEMS BUG -- ] ]]-- local config = { levelRequiredToAdd = 20, maxOffersPerPlayer = 5, SendOffersOnlyInPZ = true, blocked_items = {2165, 2152, 2148, 2160, 2166, 2167, 2168, 2169, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2207, 2208, 2209, 2210, 2211, 2212, 2213, 2214, 2215, 2343, 2433, 2640, 6132, 6300, 6301, 9932, 9933} } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true end local t = string.explode(param, ",") if(t[1] == "add") then if((not t[2]) or (not t[3]) or (not t[4])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true end if(not tonumber(t[3]) or (not tonumber(t[4]))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't set valid price or items count.") return true end if(string.len(t[3]) > 7 or (string.len(t[4]) > 3)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This price or item count is too high.") return true end local item = getItemIdByName(t[2], false) if(not item) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.") return true end if(getPlayerLevel(cid) < config.levelRequiredToAdd) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have required (" .. config.levelRequiredToAdd .. ") level.") return true end if(isInArray(config.blocked_items, item)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This item is blocked.") return true end if(getPlayerItemCount(cid, item) < (tonumber(t[4]))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you don't have this item(s).") return true end local check = db.getResult("SELECT `id` FROM `auction_system` WHERE `player` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") if(check:getID() == -1) then elseif(check:getRows(true) >= config.maxOffersPerPlayer) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't add more offers (max. " .. config.maxOffersPerPlayer .. ")") return true end if(config.SendOffersOnlyInPZ) then if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you add offert to database.") return true end end if(tonumber(t[4]) < 1 or (tonumber(t[3]) < 1)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to type a number higher than 0.") return true end local itemcount, costgp = math.floor(t[4]), math.floor(t[3]) doPlayerRemoveItem(cid, item, itemcount) db.executeQuery("INSERT INTO `auction_system` (`player`, `item_name`, `item_id`, `count`, `cost`, `date`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", \"" .. t[2] .. "\", " .. getItemIdByName(t[2]) .. ", " .. itemcount .. ", " .. costgp ..", " .. os.time() .. ")") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You successfully add " .. itemcount .." " .. t[2] .." for " .. costgp .. " gps to offerts database.") end if(t[1] == "buy") then if(not tonumber(t[2])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") return true end local buy = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";") if(buy:getID() ~= -1) then if(getPlayerMoney(cid) < buy:getDataInt("cost")) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enoguh GP.") buy:free() return true end if(getPlayerName(cid) == getPlayerNameByGUID(buy:getDataInt("player"))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you can't buy your own items.") buy:free() return true end if(getPlayerFreeCap(cid) < getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")))then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You try to buy a " .. buy:getDataString("item_name") .. ". It weight " .. getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")) .. " cap oz. and you have only " .. getPlayerFreeCap(cid) .. " oz. free capacity. Put some items to depot and try again.") buy:free() return true end if(isItemStackable((buy:getDataString("item_id")))) then doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), buy:getDataInt("count")) else for i = 1, buy:getDataInt("count") do doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), 1) end end doPlayerRemoveMoney(cid, buy:getDataInt("cost")) db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You bought " .. buy:getDataInt("count") .. " ".. buy:getDataString("item_name") .. " for " .. buy:getDataInt("cost") .. " gps!") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = `auction_balance` + " .. buy:getDataInt("cost") .. " WHERE `id` = " .. buy:getDataInt("player") .. ";") buy:free() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") end end if(t[1] == "remove") then if((not tonumber(t[2]))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") return true end if(config.SendOffersOnlyInPZ) then if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you remove offerts from database.") return true end end local delete = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";") if(delete:getID() ~= -1) then if(getPlayerGUID(cid) == delete:getDataInt("player")) then db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";") if(isItemStackable(delete:getDataString("item_id"))) then doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), delete:getDataInt("count")) else for i = 1, delete:getDataInt("count") do doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), 1) end end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your offert has been deleted from offerts database.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This is not your offert!") end delete:free() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.") end end if(t[1] == "withdraw") then local balance = db.getResult("SELECT `auction_balance` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") if(balance:getDataInt("auction_balance") < 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You don't have money on your auction balance.") balance:free() return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You got " .. balance:getDataInt("auction_balance") .. " gps from auction system!") doPlayerAddMoney(cid, balance:getDataInt("auction_balance")) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = '0' WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") balance:free() end return true end Em talkactions.xml add a tag: <talkaction words="!offer" event="script" value="auctionsystem.lua"/>
  10. Os preços não mudaram muito,pra uma promoção de NATAL eu esperavamais.Mais vlws !
  11. Malz,nun entendi muito o script ! Mais tenta ae ! -- Spell by : XOtServX -- function getTime(s) -- função by : mkalo local n = math.floor(s / 60) s = s - (60 * n) return n, s end local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DROWNDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 1) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -17.0, 0, -13.8, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -17.0, 0, -13.8, 0) arr1 = { {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} local pos = getPlayerPosition(cid) local storage = 15456 addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) -- Configs -- local tempo = 5 -- tempo em segundos para acontecer a explosão. local cd = 5 -- tempo em segundos para usar a explosão. -- daki para baixo , não mexer -- if os.time()-getPlayerStorageValue(cid, storage) <= cd then minutes,seconds = getTime(cd-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, storage))) return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need to wait " .. minutes .." minutes and ".. seconds .. " seconds to implant other bomb!") end local i = 0 local tempo2 = 0 while i <= tempo-1 do addEvent(doSendAnimatedText, 0+tempo2, pos, "Tic Tac!", 108) tempo2 = tempo2+1000 i = i+1 end addEvent(onCastSpell1, 1000*tempo, parameters) addEvent(onCastSpell2, 1000*tempo, parameters) addEvent(doSendAnimatedText, 1000*tempo, pos, "Explosion!", TEXTCOLOR_RED) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+cd) return TRUE end
  12. local acombat1 = createCombatObject() local acombat2 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 17) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -25, -1.6, -30) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -25, -1.6, -30) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(acombat1, area1) setCombatArea(acombat2, area2) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile2(cid, pos) doCombat(cid,combat2,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(acombat1, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatCallback(acombat2, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile2") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) return TRUE end
  13. Scan : Clique aqui ----------- Foi mal ae ! esqueci !
  14. Isso se encaixaria mais em Pokemon... Mais achei legal !
  15. Cara,quando eu vi esse erro no meu,eu começei a fazer todo o mapa que tava editando 1°,depois só vc ir apagando um SQM pra dentro.A borda vai aparecendo sozinha !
  16. 1° Vá em Htdocs e crie um arquivo chamado confirmacao.php e ponha isso: <?PHP $main_content .= ' <form name="form1" method="post" action="donate/gravar.php"> </SCRIPT> <FIELDSET id=fieldcontato><LEGEND><STRONG>Formulário</STRONG> </LEGEND> <FORM id=form1 method=post name=form1> <TABLE border=0 cellSpacing=3 cellPadding=3 width=500> <TBODY> <TR> <TD width="29%"><STRONG>Assunto</STRONG></TD> <TD width="71%"><LABEL><SELECT id=assunto name=assunto> <OPTION selected>Doação por Pagseguro (Boleto, Cartão de Credito e etc)</OPTION> <OPTION>Doação pelo Banco Real</OPTION></SELECT> </LABEL></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Nome</STRONG></TD> <TD><SPAN id=nome><LABEL><INPUT id=nome maxLength=40 size=25 name=nome> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite seu nome completo.</FONT></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Email da sua Account</STRONG></TD> <TD><SPAN id=email><LABEL><INPUT id=email size=25 name=email> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite o email da sua conta.</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Sua Account</STRONG></TD> <TD><SPAN id=conta><LABEL><INPUT id=account maxLength=25 size=25 name=account> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite sua conta.</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Personagem</STRONG></TD> <TD><SPAN id=personagem><LABEL><INPUT id=personagem size=25 name=personagem> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Digite seu personagem.</FONT></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR></TR> <TR> <TD><STRONG>Valor da doação</STRONG></TD> <TD><SPAN id=valor><LABEL><INPUT id=valor maxLength=3 size=25 name=valor> <SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Exemplo: 40</FONT></SPAN></SPAN></LABEL></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></LABEL></TR> <TR> <TD><STRONG>Data do depósito</STRONG></TD> <TD><SPAN id=data><LABEL><INPUT id=data maxLength=10 size=25 name=data> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Exemplo: 15/07/2009</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Hora do depósito</STRONG></TD> <TD><SPAN id=hora><LABEL><INPUT id=hora maxLength=5 size=25 name=hora> </LABEL><SPAN class=textfieldRequiredMsg><FONT size=1>Exemplo: 14:20</FONT></SPAN><SPAN class=textfieldInvalidFormatMsg></SPAN></SPAN></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD><STRONG>Imagem do comprovante</STRONG><BR><FONT color=red>(Apenas por Deposito)</FONT></TD> <TD><LABEL><INPUT id=imagem size=25 name=imagem> <BR> <H5>Hospede a foto do seu comprovante no <A href="http://www.imageshack.us" target=_blank>ImageShack</A></H5></LABEL></TD></TR> <TR></TD> <TD height=20 vAlign=center colSpan=2> <HR color=#c0c0c0 noShade> </TD></TR> <TR> <TD> </TD></TR></TBODY></TABLE> <P><INPUT value=Enviar type=submit name=enviar> <INPUT value=Limpar type=reset name=limpar></P></FORM></FIELDSET><BR> <H3>Dúvidas.</H3><FONT color=red>Atenção se você fez uma doação no dia 01 se tem que confirma no maximo até dia 03( Seu comprovante vale por 48 horas ), caso contrário sua doação não é mas valida ou seja no momento que você faz uma doação se tem que confirma rapidamente! Para não ocorrer atrasos.<BR></FONT> <P><STRONG>1) Fiz meu depósito e confirmei quantos dias devo esperar antes de enviar uma nova confirmação?</STRONG><BR><STRONG>R:</STRONG> Sua doação será liberada em até 24hrs após o envio da confirmação. Se em 24 horas você ainda não recebeu sua Doação, envie uma nova confirmação.</P> <P><STRONG>2) Fiz meu depósito, como prosseguir para receber minha Doação?</STRONG><BR><STRONG>R:</STRONG> É simples basta clicar em "Confirmar Donate", prencha ele corretamente com todos os dados pedidos. Não digite nada errado, pois isso atrasará sua Doação e você terá que esperar 24h para enviar uma nova confirmação.</P> <P><STRONG>3) O que é imagem do comprovante, como consigo uma? </STRONG><BR><STRONG>R:</STRONG> Esta opção serve para agiilizar a ativação de sua Doação. Após escanear o seu comprovante ou tirar uma foto você deve hospedar no site citado e enviar o link para nós usando o campo imagem.</P><FONT color=red>OBS: Só é obrigatorio por Deposito pelo Banco Real.<BR></FONT> <script type=text/javascript> <!-- var sprytextfield1 = new Spry.Widget.ValidationTextField("nome", "none", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield2 = new Spry.Widget.ValidationTextField("email", "email", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextarea1 = new Spry.Widget.ValidationTextarea("dados", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield3 = new Spry.Widget.ValidationTextField("conta", "integer", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield4 = new Spry.Widget.ValidationTextField("personagem", "none", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield5 = new Spry.Widget.ValidationTextField("data", "date", {format:"dd/mm/yyyy", validateOn:["blur"]}); var sprytextfield6 = new Spry.Widget.ValidationTextField("valor", "integer", {validateOn:["blur", "change"]}); var sprytextfield7 = new Spry.Widget.ValidationTextField("hora", "time", {validateOn:["blur", "change"]}); //--> </SCRIPT> <BR><BR></TD></TABLE> <CENTER></CENTER></TD></TABLE></DIV> '; ?> Agora vá em index.php e adicione isto: case "confirmacao"; $subtopic = "confirmacao"; $topic = "Confirmar Pontos"; include("confirmacao.php"); break; Agora vá em Htdocs/layouts/tibiacom/layout.php e adicione isto: <a href='?subtopic=confirmacao'> <div id='submenu_buypoints' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_buypoints' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(".$layout_name."/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>Confirmar Pagamento</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Agora preste atenção : Faça download do arquivo abaixo (pasta Donate) e cole-o em Htdocs,onde fica todos os seus phps. O script está configurado para pagamento via pagseguro e BB.Mais é apenas confirmação,então não irá fazer muita diferença da onde veio o pagamento.Eu acho... Após ter feito isso clique em confirmação no seu site e faça um teste. O script contém: Nome Assunto Email Account Personagem Data do deposito Hora do * Imagem do comprovante Toda confirmação feita irá para a pasta Htdocs/donate/arquivo.txt <<<<< Não esqueça !!! Abraços !! Link do Download : Donate.rar
  17. Vou postar alguns codigos para deixar seu gesior mais bonito: Com esse vc deixa o testo com um tom azul-marinho,no estilo Baiakuda: <div class='SubmenuitemLabel'><font color="#009cf0"> Top Fraggers </font></div> Com esse vc pode colocar as cores que desejar,basta escolher: <div class='SubmenuitemLabel'><font color=\"red\">Top Fraggers</font></div> Com esse vc pode deixar o texto piscando: (pode colocar a cor que quizer tbm) <div class='SubmenuitemLabel'><blink><font color=\"green\">Top Fraggers</font></blink></div> Um mais simples com "cores" : <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>Top Fraggers</font></div> Essas modificações só podem ser feitas no gesior,NÃO TENTE ISSO NO INDEX.PHP.... ABRAÇOS !
  18. @Edit ________________________________________________________________ No Seu Htdocs va em Config/config.php e coloque isso no final: // Sistema automatico Pagseguro by tatu_hunter // Seu email cadastrado no pagseguro $config['pagseguro']['email'] = 'seu e-mail'; // Valor unitario do produto ou seja valor de cada ponto // Exemplo de valores // 100 = R$ 1,00 // 235 = R$ 2,35 // 4254 = R$ 42,54 $config['pagseguro']['produtoValor'] = '100'; // Token gerado no painel do pagseguro $config['pagseguro']['token'] = 'SEU TOKEN PAGSEGURO AQUI'; Como ja havia dito no outro topico,crie um arquivo chamado retPagseguro.php Dentro adicione isso: <?php include('config-and-functions.php'); define('TOKEN', $config['pagseguro']['token']); // Incluindo o arquivo da biblioteca include('retorno.php'); // Função que captura os dados do retorno function retorno_automatico ( $VendedorEmail, $TransacaoID, $Referencia, $TipoFrete, $ValorFrete, $Anotacao, $DataTransacao, $TipoPagamento, $StatusTransacao, $CliNome, $CliEmail, $CliEndereco, $CliNumero, $CliComplemento, $CliBairro, $CliCidade, $CliEstado, $CliCEP, $CliTelefone, $produtos, $NumItens) { global $config; if(strtolower($StatusTransacao) == 'aprovado') { $account_logged = $ots->createObject('Account'); $account_logged->find($Referencia); if($account_logged->isLoaded()) { $pontos = $account_logged->getCustomField("premium_points"); $account_logged->setCustomField("premium_points", $pontos + $produtos[0]['ProdQuantidade']); $nome = $Referencia.'-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; if(file_exists('logsPagseguro/'.$nome)) $nome = $Referencia.'-2-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; $arquivo = fopen('logsPagseguro/'.$nome, "w+"); $dados = "Conta: ".$Referencia."\n"; $dados = "Email: ".$CliEmail."\n"; $dados .= "Total de Points: ".$produtos[0]['ProdQuantidade']."\n"; $dados .= "Hora da Transação: ". date('d-m-Y H:i:s', $_SERVER['REQUEST_TIME']).""; fwrite($arquivo, $dados); fclose($arquivo); } } } // A partir daqui, é só HTML: ?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <h1>Pedido em processamento</h1> <p>Recebemos seu pedido e estamos aguardando pela confirmação do pagamento. Obrigado por comprar conosco.</p> </body> </html> Depois crie um arquivo chamado retorno.php e adicione o seguinte: <?php if (!defined('TOKEN')) define ('TOKEN', ''); /** * RetornoPagSeguro * * Classe de manipulação para o retorno do post do pagseguro * * @package PagSeguro */ class RetornoPagSeguro { /** * _preparaDados * * Prepara os dados vindos do post e converte-os para url, adicionando * o token do usuario quando necessario. * * @internal é usado pela {@see RetornoPAgSeguro::verifica} para gerar os, * dados que serão enviados pelo PagSeguro * * @access private * * @param array $post Array contendo os posts do pagseguro * @param bool $confirmacao Controlando a adicao do token no post * @return string */ function _preparaDados($post, $confirmacao=true) { if ('array' !== gettype($post)) $post=array(); if ($confirmacao) { $post['Comando'] = 'validar'; $post['Token'] = TOKEN; } $retorno=array(); foreach ($post as $key=>$value){ if('string'!==gettype($value)) $post[$key]=''; $value=urlencode(stripslashes($value)); $retorno[]="{$key}={$value}"; } return implode('&', $retorno); } /** * _tipoEnvio * * Checa qual será a conexao de acordo com a versao do PHP * preferencialmente em CURL ou via socket * * em CURL o retorno será: * <code> array ('curl','https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx') </code> * já em socket o retorno será: * <code> array ('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $objeto-de-conexao) </code> * se não encontrar nenhum nem outro: * <code> array ('','') </code> * * @access private * @global string $_retPagSeguroErrNo Numero de erro do pagseguro * @global string $_retPagSeguroErrStr Texto descritivo do erro do pagseguro * @return array Array com as configurações * */ function _tipoEnvio() { //Prefira utilizar a função CURL do PHP //Leia mais sobre CURL em: http://us3.php.net/curl global $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr; if (function_exists('curl_exec')) return array('curl', 'https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx'); elseif ((PHP_VERSION >= 4.3) && ($fp = @fsockopen('ssl://pagseguro.uol.com.br', 443, $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr, 30))) return array('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $fp); elseif ($fp = @fsockopen('pagseguro.uol.com.br', 80, $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr, 30)) return array('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $fp); return array ('', ''); } /** * not_null * * Extraido de OScommerce 2.2 com base no original do pagseguro, * Checa se o valor e nulo * * @access public * * @param mixed $value Variável a ser checada se é nula * @return bool */ function not_null($value) { if (is_array($value)) { if (sizeof($value) > 0) { return true; } else { return false; } } else { if (($value != '') && (strtolower($value) != 'null') && (strlen(trim($value)) > 0)) { return true; } else { return false; } } } /** * verifica * * Verifica o tipo de conexão aberta e envia os dados vindos * do post * * @access public * * @use RetornoPagSeguro::_tipoenvio() * @global string $_retPagSeguroErrNo Numero de erro do pagseguro * @global string $_retPagSeguroErrStr Texto descritivo do erro do pagseguro * @param array $post Array contendo os posts do pagseguro * @param bool $tipoEnvio (opcional) Verifica o tipo de envio do post * @return bool */ function verifica($post, $tipoEnvio=false) { global $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr; if ('array' !== gettype($tipoEnvio)) $tipoEnvio = RetornoPagSeguro::_tipoEnvio(); $spost=RetornoPagSeguro::_preparaDados($post); if (!in_array($tipoEnvio[0], array('curl', 'fsocket'))) return false; $confirma = false; if ($tipoEnvio[0] === 'curl') { $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $tipoEnvio[1]); curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $spost); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 30); curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); $resp = curl_exec($ch); if (!RetornoPagSeguro::not_null($resp)) { curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $tipoEnvio[1]); $resp = curl_exec($ch); } curl_close($ch); $confirma = (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0); } elseif ($tipoEnvio[0] === 'fsocket') { if (!$tipoEnvio[2]) { die ("{$_retPagSeguroErrStr} ($_retPagSeguroErrNo)"); } else { $cabecalho = "POST {$tipoEnvio[1]} HTTP/1.0\r\n"; $cabecalho .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n"; $cabecalho .= "Content-Length: " . strlen($spost) . "\r\n\r\n"; $resp = ''; fwrite ($tipoEnvio[2], "{$cabecalho}{$spost}"); while (!feof($tipoEnvio[2])) { $resp = fgets ($tipoEnvio[2], 1024); if (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0) { $confirma = (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0); $confirma=true; break; } } fclose ($tipoEnvio[2]); } } if ($confirma && function_exists('retorno_automatico')) { $itens = array ( 'VendedorEmail', 'TransacaoID', 'Referencia', 'TipoFrete', 'ValorFrete', 'Anotacao', 'DataTransacao', 'TipoPagamento', 'StatusTransacao', 'CliNome', 'CliEmail', 'CliEndereco', 'CliNumero', 'CliComplemento', 'CliBairro', 'CliCidade', 'CliEstado', 'CliCEP', 'CliTelefone', 'NumItens', ); foreach ($itens as $item) { if (!isset($post[$item])) $post[$item] = ''; if ($item=='ValorFrete') $post[$item] = str_replace(',', '.', $post[$item]); } $produtos = array (); for ($i=1;isset($post["ProdID_{$i}"]);$i++) { $produtos[] = array ( 'ProdID' => $post["ProdID_{$i}"], 'ProdDescricao' => $post["ProdDescricao_{$i}"], 'ProdValor' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdValor_{$i}"])), 'ProdQuantidade' => $post["ProdQuantidade_{$i}"], 'ProdFrete' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdFrete_{$i}"])), 'ProdExtras' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdExtras_{$i}"])), ); } retorno_automatico ( $post['VendedorEmail'], $post['TransacaoID'], $post['Referencia'], $post['TipoFrete'], $post['ValorFrete'], $post['Anotacao'], $post['DataTransacao'], $post['TipoPagamento'], $post['StatusTransacao'], $post['CliNome'], $post['CliEmail'], $post['CliEndereco'], $post['CliNumero'], $post['CliComplemento'], $post['CliBairro'], $post['CliCidade'], $post['CliEstado'], $post['CliCEP'], $post['CliTelefone'], $produtos, $post['NumItens'] ); } return $confirma; } } if ($_POST) { RetornoPagSeguro::verifica($_POST); die(); } ?> No seu buypoints.php,basta colocar isso: <?php if(!$logged) if($action == "logout") $main_content .= '<div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Logout Successful</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td>You have logged out of your '.$config['server']['serverName'].' account. In order to view your account you need to <a href="?subtopic=accountmanagement" >log in</a> again.</td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr>'; else $main_content .= 'Please enter your account name and your password.<br/><a href="?subtopic=createaccount" >Create an account</a> if you do not have one yet.<br/><br/><form action="?subtopic=accountmanagement" method="post" ><div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Account Login</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td class="LabelV" ><span >Account Name:</span></td><td style="width:100%;" ><input type="password" name="account_login" SIZE="10" maxlength="10" ></td></tr><tr><td class="LabelV" ><span >Password:</span></td><td><input type="password" name="password_login" size="30" maxlength="29" ></td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr><br/><table width="100%" ><tr align="center" ><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Submit" alt="Submit" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_submit.gif" ></div></div></td><tr></form></table></td><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><form action="?subtopic=lostaccount" method="post" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Account lost?" alt="Account lost?" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_accountlost.gif" ></div></div></td></tr></form></table></td></tr></table>'; else { $main_content .= ' <form target="pagseguro" method="post" action="https://pagseguro.uol.com.br/checkout/checkout.jhtml"> <input type="hidden" name="email_cobranca" value="'. $config['pagseguro']['email']. '"> <input type="hidden" name="tipo" value="CP"> <input type="hidden" name="moeda" value="BRL"> <input type="hidden" name="item_id_1" value="1"> <input type="hidden" name="item_descr_1" value="Pontos na account de nome: '.$account_logged->getCustomField("name").'"> <input type="hidden" name="item_valor_1" value="'. $config['pagseguro']['produtoValor'] .'"> <input type="hidden" name="item_frete_1" value="0"> <input type="hidden" name="item_peso_1" value="0"> <input type="hidden" name="ref_transacao" value="'.$account_logged->getCustomField("name").'"> <table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%" id="#estilo"><tbody> <tr bgcolor="#505050" class="white"> <th colspan="2"><strong>Escolha a quantidade de pontos que deseja comprar</strong></th> </tr> <tr> <td width="10%">Sua conta</td> <td><strong>'.$account_logged->getCustomField("name").'</strong></td> </tr> <tr> <td width="10%">Pontos</td> <td> <input name="item_quant_1" type="text" value="1" size="5" maxlength="5"> </td> </tr> <tr> <td colspan="2"> <input type="image" src="https://p.simg.uol.com.br/out/pagseguro/i/botoes/carrinhoproprio/btnFinalizar.jpg" name="submit" alt="Pague com PagSeguro - é rápido, grátis e seguro!" /> </td> </tr> </tbody></table></form>'; } ?> Para finalizar: Adicione no seu phpmyadmin,na parte SQL,a seguinte database: CREATE TABLE `retorno_automatico` ( `TransacaoID` varchar(36) NOT NULL, `VendedorEmail` varchar(200) NOT NULL, `Referencia` varchar(200) default NULL, `TipoFrete` char(2) default NULL, `ValorFrete` decimal(10,2) default NULL, `Extras` decimal(10,2) default NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` varchar(50) NOT NULL, `StatusTransacao` varchar(50) NOT NULL, `CliNome` varchar(200) NOT NULL, `CliEmail` varchar(200) NOT NULL, `CliEndereco` varchar(200) NOT NULL, `CliNumero` varchar(10) default NULL, `CliComplemento` varchar(100) default NULL, `CliBairro` varchar(100) NOT NULL, `CliCidade` varchar(100) NOT NULL, `CliEstado` char(2) NOT NULL, `CliCEP` varchar(9) NOT NULL, `CliTelefone` varchar(14) default NULL, `NumItens` int(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0', UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; E essa outra aqui : CREATE TABLE `PagSeguroTransacoes` ( `TransacaoID` varchar(36) NOT NULL, `VendedorEmail` varchar(200) NOT NULL, `Referencia` varchar(200) default NULL, `TipoFrete` char(2) default NULL, `ValorFrete` decimal(10,2) default NULL, `Extras` decimal(10,2) default NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` varchar(50) NOT NULL, `StatusTransacao` varchar(50) NOT NULL, `CliNome` varchar(200) NOT NULL, `CliEmail` varchar(200) NOT NULL, `CliEndereco` varchar(200) NOT NULL, `CliNumero` varchar(10) default NULL, `CliComplemento` varchar(100) default NULL, `CliBairro` varchar(100) NOT NULL, `CliCidade` varchar(100) NOT NULL, `CliEstado` char(2) NOT NULL, `CliCEP` varchar(9) NOT NULL, `CliTelefone` varchar(14) default NULL, `NumItens` int(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0', UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; :XTibia_smile:
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