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Tudo que \Mattheus ~* postou
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Explicação Sobre Teleports !
tópico respondeu ao \Mattheus ~* de \Mattheus ~* em Tutoriais de Mapping
Bom, acho que a explicação é o ponto crucial de qualquer Tutorial, as imagens são apenas o complemento de um Tutorial. Abraços. -
Gostaria que alguem fizesse um Avatar pra mim, tema a escolha de vocês. Obrigado e Abraços.
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TkSamer Cuidado com comentários desse tipo, pode se considerar flood, crie alguma crítica ou sugestão ao tópico, caso contrário pode ser alertado. Comentários do tipo: * Opá, vlw. * Gostei muito, parabéns. São todos considerados flood. Se você postasse que o NPC não entrou, ai sim você estaria certo pois ele teria que reparar o erro. Abraços.
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Explicação Sobre Teleports !
tópico respondeu ao \Mattheus ~* de \Mattheus ~* em Tutoriais de Mapping
Obrigado, cara adorei o seu tutorial também. Criei esse tutorial para que os novos players que estão começando aprenderam o básico pelo menos de como criar um teleport bem feito e correto claro. Abraços. -
Dando Nome A Sua Cidade E Ao Seu Depot.
tópico respondeu ao ArthurFavilla de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
Simples e muito bem explicado, acho que vai ajudar muitas pessoas que estão começando com Mapping. Ótimo conteúdo e excelente explicação, pela formatação prefiro nem comentar porque ficou perfeita. Tutorial Aprovado. Abraços. -
Fala ai galera XTibiana Você que sempre quis saber como fazer um Teleport bem legal e elaborado e sem bugs aprenda agora. 1° Parte - Posição O mais recomendável e você criar os seus telports dentro do seu templo ou alguma parte que seja Protection Zone. Deixa sempre nos cantos para que possa facilitar os players, como por exemplo: (Notem que os telports ficaram no canto esquerdo do templo) 2° Parte - Indicação Sempre quando acabar de criar algum teleport, você deve indicar o lugar aonde o player será teleportado, para isso usamos as Sings, que servem para indicar o lugar de teleport. Sings ID: Abaixo: 1432 Acima: 1430 Direita: 1431 Esquerda: 1433 A Frente: 1429 Para editar as Sings coloque alguma no Mapa editor e depois click em Properties. (Depois digitem aonde o player sera teleportado, a indicação.) 3° Parte - Configuração Acho que esse todos sabem mais do mesmo jeito irei explicar. Para configurar o teleport, click com o botão direito em cima do teleport e depois bote em Properties e bote a coordenada que quiser, exemplo: A coordenada do mapa fico no canto inferior do seu mapa editor, fica uma coordenada: x,y,z. (Localização das coordenadas.) 4° Parte - Efeitos Você pode botar vários itens em cima dos teleports para que eles possam ficar mais bonitos ou até escondidos, você pode botar um fogueira em cima do teleport para que players não vejam, Large Gems que são aqueles usados no Slayer Yourots, é bom você usar isso para que não fica um teleport tão comum, não bote itens que players possam mover In-Game pois quando você entrar no seu OTServer o item sera teleportado automaticamente para onde você configurou a sua localização. Alguns tipos de Efeitos: (Com fogueira em cima) (Com Large Gems em cima) (Com whirlpool em baixo) (Com estrelinhas em cima) ID: 8047 Abraços.
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Sim, o mapa dele merecia ganhar mesmo, mais depois que fiquei sabendo das suas múltiplas contas me decepcionei, acho que não precisava cometer esse tipo de infração. Abraços.
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Script !sellhouse Say'ko Nao Funciona
tópico respondeu ao Cyclone100 de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
Qual servidor você esta usando ? Você deve postar mais informações para que a sua dúvida seja esclarecida mais rapidamente. Abraços. -
Como Criar Um Trainer Room!
tópico respondeu ao \Mattheus ~* de \Mattheus ~* em Tutoriais de Mapping
Não tinha visto o outro Tutorial, peço desculpas. Se outros XTibianos acharem mal feito, peço para fechar o tópico. Abraços. -
[pedido Resolvido] !afk Igual A Do Refugia Ot 8.40 Tfs 0.3.1
tópico respondeu ao eszze de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
É só você andar, que as mensagens são automaticamente desligadas. Então pedido entregue. Tópico Reportado :button_cancel: Abraços. -
Fala ai galera do XTibia Hoje vou ensinar a vocês como criar um Training Room ou seja uma sala com seus Trainig Monk's. Eu estarei usando o RME. Vamos começar .. Crie a estrutura que quiser, com qual parede e piso que quiser. Depois que você criou a estrutura, separe 3 Sqm's para cada trainer, exemplo: Depois que você separou por 3 Sqm's, você deve botar algo no meio para que separe os trainer's, você pode botar food em cima desse item que colocou para separar o trainer, exemplo: Depois disso você devera botar os trainers e algo do lado dele para os players não possam "puxar" o outro para tomar o seu lugar no trainer, exemplos: Então depois você deve botar a área de Protection Zone (PZ Tool), lembre-se sempre deixe normal aonde o player irá treinar, exemplo: Então seu Trainer Room estará pronto, depois adicione efeitos e crie quantos Room's ou quartos quiser. Resultado final: Abraços.
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[pedido Resolvido] !afk Igual A Do Refugia Ot 8.40 Tfs 0.3.1
tópico respondeu ao eszze de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
Vá em data\talkactions\scripts, copie e cole qualquer arquivo .lua depois cole isto dentro: Depois vá em talkactions.xml e cole isto: Negritado: Oque você vai digitar para as mensagens começarem. Abraços. -
Pelo oque eu li, ele não quer editar a Mpa mais sim criar outra com o mesmo outfit, então oque o Bound disse está errado, no que ele disse o item seria apenas editado. Acho que não tem como pois a Mpa tem apenas um ID, acho que você tem que arruma outro ID para botar em outra armadura e mudar sua outfit. Acho que você pode usar um Item Editor. Espero que alguem esclareça logo a sua dúvida. Abraços.
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Nossa melhorou e muito, agora sim as coisas estão certas. Só está faltando um pouco de efeitos, mais as dicas ficaram excelentes. Comparando com o outro ficou bem melhor. Abraços.
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talkaction [TalkAction] Comando Noob
tópico respondeu ao \Mattheus ~* de \Mattheus ~* em Actions e Talkactions
Pronto, concertado de acordo com seu Script. Obrigado por ajudar. Abraços. -
Se você aceita a minha opinião, eu recomendaria um Global pois com mapa Global da pra ficar um ótimo RPG e ainda um excelente PvP, e pode ficar vários players online, pois é muito grande. Abraços.
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Procure mais as suas buscas, que com certeza ira encontrar oque quiser, Link do Vip System: Clique aqui. Abraços.
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Vai na sombra emozin
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Para MakOuS: Ultra Speed Guard: Ultra Speed Guard Feito .Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Ultra Speed Guard.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Ultra Speed Guard" nameDescription="a Ultra Speed Guard" race="blood" species="fire" experience="120000" speed="5000" manacost="0"> <health now="120000" max="120000"/> <look type="131" head="59" body="59" legs="59" feet="59" addons="3" corpse="6080"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-15000" max="-16000"/> <attack name="Great Energy Beam" interval="5000" chance="20" min="-15000" max="-16000"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-15000" max="-16000"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="24" range="7" min="-15000" max="-16000"> <attribute key="shootEffect" value="largerock"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="0" max="0"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="Speed Guard" interval="2000" chance="50"/> </summons> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="THE SPEED FLOWS ON ME!"/> <voice sentence="I WILL KILL YOU IN MILISECONDS!"/> </voices> <loot> <item id="2160" countmax="5" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2498" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2520" chance="20000"/> <item id="2476" chance="6666"/> <item id="2195" chance="6666"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Ultra Speed Guard" file="Demons/Ultra Speed Guard.xml"/> ScreenShot: Speed Guard: Speed Guard Feito .Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Speed Guard.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Speed Guard" nameDescription="a Speed Guard" race="blood" species="fire" experience="120000" speed="2000" manacost="0"> <health now="20000" max="20000"/> <look type="131" head="59" body="59" legs="59" feet="59" addons="1" corpse="6080"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-1000" max="-5000"/> <attack name="Great Energy Beam" interval="5000" chance="20" min="-1000" max="-5000"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-1000" max="-5000"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="24" range="7" min="-1000" max="-5000"> <attribute key="shootEffect" value="largerock"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="0" max="0"/> <defense name="invisible" interval="100" chance="50" duration="8000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="THE SPEED FLOWS ON ME!"/> <voice sentence="I WILL KILL YOU IN MILISECONDS!"/> </voices> <loot> <item id="2195" countmax="5" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="0" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Speed Guard" file="Demons/Speed Guard.xml"/> ScreenShot: The Legendary Avenger: The Legendary Avenger Feito .Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para The Legendary Avenger.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="The Legendary Avenger" nameDescription="a The Legendary Avenger" race="blood" species="fire" experience="14000" speed="500" manacost="0"> <health now="140000" max="140000"/> <look type="134" head="0" body="95" legs="95" feet="0" addons="3" corpse="6080"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-5000" max="-7000"/> <attack name="dragon firewave" interval="6000" chance="60" min="-5000" max="-7000"/> <attack name="dragon fireball" interval="3000" chance="50" min="-5000" max="-7000"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-5000" max="-7000"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="poison" interval="3000" chance="18" range="7" min="-5000" max="-7000"> <attribute key="shootEffect" value="earth"/> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="5000" max="15000"/> </defenses> <defense name="invisible" interval="1000" chance="3" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="I Make the rules."/> </voices> <loot> <item id="2160" countmax="5" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2498" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2520" chance="20000"/> <item id="2476" chance="6666"/> <item id="2195" chance="6666"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e depois cole isto: <monster name="The Legendary Avenger" file="Demons/The Legendary Avenger.xml"/> ScreenShot: Xeremeleque: Xeremeleque Feito .Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Xeremeleque.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Xeremeleque" nameDescription="a Xeremeleque" race="undead" species="fire" experience="50000" speed="250" manacost="0"> <health now="55000" max="55000"/> <look type="133" head="0" body="95" legs="95" feet="0" addons="3" corpse="6080"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-2000" max="-4000"/> <attack name="Great Fireball" interval="10000" chance="0" min="-2000" max="-4000"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-2000" max="-4000"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="1200" max="1500"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="Fuck you Noob !"/> </voices> <loot> <item id="2160" countmax="30" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="6132" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2195" chance="20000"/> <item id="2470" chance="6666"/> <item id="2492" chance="6666"/> <item id="2472" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Xeremeleque" file="Demons/Xeremeleque.xml"/> ScreenShot: Funny Bunny: Funny Bunny Feito .Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml, depois renomeie para Funny Bunny.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Funny Bunny" nameDescription="a Funny Bunny" race="undead" species="fire" experience="500000" speed="9000" manacost="0"> <health now="550000" max="550000"/> <look type="128" head="0" body="95" legs="95" feet="0" addons="3" corpse="6080"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> <flag skull="4"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-20000" max="-40000"/> <attack name="Great Fireball" interval="10000" chance="0" min="-20000" max="-40000"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-20000" max="-40000"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="0" max="0"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="Demon" interval="2000" chance="50"/> </summons> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="Die Poha !"/> </voices> <loot> <item id="2160" countmax="30" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="6132" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2195" chance="20000"/> <item id="2470" chance="6666"/> <item id="2492" chance="6666"/> <item id="2472" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Mosnters.xml e cole isto: <monster name="Funny Bunny" file="Demons/Funny Bunny.xml"/> ScreenShot: The Vampire: The Vampire Feito .Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para The Vampire.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="The Vampire" nameDescription="a The Vampire" race="undead" species="fire" experience="75000" speed="350" manacost="0"> <health now="15000" max="15000"/> <look type="68" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6006"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-500" max="-1200"/> <attack name="Great Fireball" interval="10000" chance="0" min="-500" max="-1200"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-500" max="-1200"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="earth" interval="2000" chance="12" radius="4" target="0" min="-500" max="-1200"> <attribute key="shootEffect" value="poison"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="5000" max="15000"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="I call you my bats!"/> <voice sentence="Come!"/> <voice sentence="I smell warm blood!"/> <voice sentence="Let me kiss your neck."/> <voice sentence="Blood!"/> </voices> <loot> <item id="2160" countmax="30" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2396" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2534" chance="20000"/> <item id="2195" chance="6666"/> <item id="7589" chance="6666"/> <item id="7589" chance="2000"/> <item id="7589" chance="1333"/> <item id="7894" chance="1818"/> <item id="7899" chance="10000"/> <item id="5741" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="The Vampire" file="Demons/The Vampire.xml"/> ScreenShot: Aerith: Aerith Feito .Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Aerith.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Aerith" nameDescription="a Aerith" race="blood" species="fire" experience="500" speed="250" manacost="0"> <health now="500" max="500"/> <look type="156" head="94" body="94" legs="94" feet="94" addons="3" corpse="6081"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="Mass Healing" interval="1000" chance="65" min="5000" max="15000"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="1"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="I'Revive You"/> <voice sentence="I'm can Help you"/> </voices> <loot> <item id="0" countmax="10" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="0" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isso: <monster name="Aerith" file="Demons/Aerith.xml"/> ScreenShot: Obs: ele não attack apenas heala. Abraços.
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Vancini Ot ~ Mapa Próprio, Itens Exclusivos !
tópico respondeu ao GoldenDeath4Ever de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
AndreyDosSantos Esse comentário pode se considerar flood, poste alguma critica ou alguma sugestão ao tópico, caso contrario você poderá ser alertado ou até suspenso. Abraços. -
DruidMacabro Cuidado com os comentários, comentários como por exemplo: * Muito bom, vlw. * Muito Util. * Você e bom de mais. Podem se considerar flood, poste alguma critica ou alguma sugestão ao tópico. Tome cuidado para não ser alertado. Abraços.
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[ Resolvido ] Potions Infinitas Que Funfe
tópico respondeu ao delmondes de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
Pedido entregue. Tópico reportado Abraços. -
Galera hoje estou sem tempo, por causa dos estudos, amanhã depois do colégio estarei fazendo todos os monsters atrasados. Abraços. Att, MattheusOT
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Acho que os players hoje em dia estão levando em quanto a beleza do templo, o templo é um santuário aonde os players podem "renascer". Hoje em dia se o templo for bonito ter uma beleza comparado aos outros o player irá jogar o OT, mais se for feio sem nenhum "estilo" ninguém joga, não estão mais levando em conta o RPG do server. Mais não acho que o temple pode ter lixo dentro, acho que deve ter uma estatua representando a cidade em que está, e vários efeitos pois sempre deve ser um temple bonito. Essa é a minha opinião. Abraços.
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