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\Mattheus ~*

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Tudo que \Mattheus ~* postou

  1. O Teleport pode ser aleatória você não vai saber se você vai para o Dp ou para o templo, vai para um ou outro, acho que assim tem como botar. Abraços.
  2. Créditos adicionados, espere ate que o membro que pediu o o script diga que o pedido foi entregue. Abraços.
  3. Deve ter alguma coisa mais ou menos assim: Negritado: O número que você deseja que o player outros players para pegar RedSkull. Abraços.
  4. Está o Npc, nome dele é Catapult Manager, vá na pasta Npc copie e cole qualquer arquivo .xml renomeie para Catapult Manager e cole isto dentro: Depois vá em Npc/Scripts copie e cole qualquer arquivo .lua renomeie para boat_mystic.lua e cole isto dentro: Obs: Necessita saber o básico de scripting para configurar. Créditos: leozerarox Abraços.
  5. Magia ta bem legal, poderia botar mais alguns efeitos e diminuir um pouco o damage, mais só mais uma coisa que falta nos seus tópicos, quando for adicionar alguma TAG adicione entra ou
  6. Dúvida sanada, ensinado pelo MSN e também confirmado. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  7. Achei ela bem desenvolvida, eu sei que é a sua primeira Magia, por ser a primeira está excelente. Abraços.
  8. Seção incorreta, seção certa seria Dúvidas sobre Servidores. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  9. Tutorial ficou bem legal, formatação ótima mais acho que não ficou muito legal o "XTibia" no final, mais acho que para aprender a fazer o estilo está perfeito. Abraços.
  10. Como isso, cadê as War's, cara Tibia Global tá horrível, agora não tem mais RPG nisso, acabou ! IT'S OVER ! Acontecendo essas mudanças já era o Tibia, vamos apelar para os OT's, que ultimamente estão melhores que o próprio Tibia. Abraços.
  11. \Mattheus ~*

    Fechado

    Programas ilegais como Bots ou cracks de bots são ilegais no XTibia. Tópico reportado Abraços.
  12. Reporte o tópico quando a sua dúvida for sanada, para que um moderador feche o tópico. Abraços.
  13. Pra botar o "sangue azul" bote em House Exit no seu Mapa editor, e coloque o "sangue azul" na frente da porta. O House Exit se localize em House Palette. Abraços.
  14. Já falei com ele no Msn, ele disse que já mudou no Mapa editor, já mudou no config.lua, também já mudou na DB. Com essas informações ficara mais fácil pra vocês. Abraços.
  15. Cara está perfeito, esse OTServer vai ser uma revolução dentre os OT's. Parabéns. Abraços.
  16. Double post é proibido no XTibia, se cometer a mesmo infração de novo poderá ser alertado ou até suspenso. Reportado :button_cancel: Já foi avisado, não se esqueça, aproveite para ler as Regras do XTibia. Abraços.
  17. Pedido entregue. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  18. Rat Lord: Rat Lord Feito . Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Rat Lord.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Rat Lord" nameDescription="a Rat Lord" race="blood" species="fire" experience="1000" speed="1000" manacost="0"> <health now="5000" max="5000"/> <look type="21" head="114" body="114" legs="114" feet="114" corpse="5964"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-800" max="-2500"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="-800" max="-2500"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="3000" chance="15" length="8" spread="3" min="-800" max="-2500"> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="200" max="1000"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="Vampire" interval="1000" chance="12"/> </summons> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="Rat Lord..MuaHAhaHA"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="5" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="6500" countmax="10" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2514" countmax="4" chance1="100" chancemax="0"/> <item id="2383" countmax="2" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2516" chance="6666"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Rat Lord" file="demons/Rat Lord.xml"/> ScreenShot: Rushinol: Rushinol Feito . Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Rushinol.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Rushinol" nameDescription="a Rushinol" race="blood" species="fire" experience="15000" speed="1000" manacost="0"> <health now="10000" max="10000"/> <look type="128" head="114" body="114" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="6080"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-700" max="-900"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="-700" max="-900"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="ice" interval="2000" chance="22" radius="3" target="0" min="700" max="-900"> <attribute key="areaEffect" value="icetornado"/> </attack> <attack name="speed" interval="2000" chance="15" target="1" speedchange="-750" duration="30000"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="200" max="1000"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="Rushino Legend"/> <voice sentence="Imortal"/> <voice sentence="Haha Humans Sux"/> </voices> <loot> <item id="2195" countmax="1" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2514" countmax="5" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="10518" chance="100000"> <inside> <item id="2160" countmax="1" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2472" chance="1000"/> <item id="2392" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="2466" chance="2000"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Rushinol" file="demons/Rushinol.xml"/> ScreenShot: Abraços.
  19. Double Tópico! Tópico reportado Cuidado, você poderá levar algum alerta ou suspensão se cometer outra infração. Abraços.
  20. Seção incorreta. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  21. Acho que não mudou quase nada, só teve um pouco de clareamento mais ta bem melhor do que a Original, você podia fazer um tutorial ou me mandar uma PM de como botar aquelas letras douradas e também qual programa você usa. Abraços.
  22. Apenas adicione isso no final da armor ou helmet ou legs que quiser: Exemplo: Adicione no final: Para adicionar mais 1 de Magic leval ao Player, troque o número 1 para a quantidade que queira. Então ficaria assim: Abraços.
  23. Adicionar ML no item ? (Não seria adicionar algum elemento adicional) Especifique mais o seu pedido para que possamos atende-lo. Abraços.
  24. Floack: Floack Feito . Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Floack.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Floack" nameDescription="a Floack" race="blood" species="fire" experience="15000" speed="900" manacost="0"> <health now="8000" max="8000"/> <look type="143" head="76" body="114" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="6080"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-400" max="-500"/> <attack name="death" interval="2000" chance="22" range="7" min="-400" max="-500"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="25" radius="5" target="0" min="-400" max="-500"> <attribute key="areaEffect" value="blackspark"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="200" max="500"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="1"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="Floack Forever"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2520" countmax="5" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2512" countmax="4" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2412" countmax="2" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2472" chance="6666"/> <item id="2514" chance="2000"/> <item id="2195" chance="1333"/> <item id="9932" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Floack" file="demons/Floack.xml"/> ScreenShot: Abraços.
  25. Bom o corpo do tutorial está até bom, mais lhe dou apenas uma dica: Poderia diminuir as letras, mais o conteúdo está excelente com a formatação boa. Tutorial semi Aprovado. Abraços.
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