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sistema TFS 0.4 with Cast System(Linux/Windows)
tópico respondeu ao joadson de joadson em OTServ Comum
Tem sim. o problema é esse eu não sei "recopilar" , apenas baixei o the forgotten server para windows, e joguei na pasta podia fazer isso para min ? obrigado outra REP+ Okay, irei recopilar e te envio por MP.- 18 respostas
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tópico respondeu ao joadson de joadson em OTServ Comum
é só retirar o _DEBUG_ do paramentro e recopilar.- 18 respostas
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tópico respondeu ao joadson de joadson em OTServ Comum
Na sourcer já vem tudo. source > data > itens e copie os arquivos.- 18 respostas
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tópico respondeu ao joadson de joadson em OTServ Comum
Irei tentar fixar esse bug.- 18 respostas
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tópico respondeu ao joadson de joadson em OTServ Comum
Não sei te responder, você poderia baixar/copilar e testar... Se caso houver esse problema mesmo, irei tentar fixa-lo.- 18 respostas
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tópico respondeu ao joadson de joadson em OTServ Comum
Summ é o autor do Cas em si, Jamilson me "deu" ideia do tópico e eu fixei os bugs(crashs e erros), Muitos estavam atrás disso e agora foi "liberado".- 18 respostas
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tópico respondeu ao joadson de joadson em OTServ Comum
Coloquei para copilar, tanto em linux quanto no windows. Pois o "original" está com alguns(vários) erros na hora da copilação.- 18 respostas
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Eu resolvi, editar a sourcer, colocando para ser compatível com linux e windows. Tinha alguns códigos mal "formulados" gerando os possíveis crashs. O que vem no conteúdo a seguir contem os seguintes items : Sourcers com o Cast System(Linux/Windows) Código MySQL para você por na sua database. Talkaction para o player poder executar o comando. Cast.php, que é a página do Cast System com comandos e outros (Compatível com o gesior e em português). Adicione enableCast = "true" (no seu config.lua) Estarei tirando dúvidas em relação as minhas modificações. Link Copilado 32Bits(Windows) http://www.mediafire.com/?166i4wg4q3te4uc Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/7020fa7a169a390cf5fabaca8a8edbcbe4e4f119e99c7d9dd66c2741227dd293/analysis/1383447449/ OBS> no scan acusou um virus, se alguém duvida de algo, baixe a source e copile por si. Link Source: http://www.mediafire.com/?w19t81fgivm6j06 Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/2f8b21c37316415e5175afaa12d73c43e4c5cfa8dba206cf5a144b2f909aefa7/analysis/1383448112/ Créditos: Summ, Jamilson Collins, Eu por ter modificado Aproveitem, deu um pouco de trabalho para corrigir os problemas.
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[Gesior E Modern] Pagseguro Entregando Pontos Automaticamente
tópico respondeu ao lucas502 de joadson em Tutoriais de Websites
Funcionou, porém tem um pequeno bug. Não insere os valores na database -
Simples vá no seu talkaction.xml e mude sua linha que deve está mais ou menos assim <talkaction log="yes" words="/addskill" access="5" event="function" value="ALGUMACOISA.lua"/> e coloque esse no lugar <talkaction log="yes" words="/addskill" access="5" event="function" value="addSkill"/>, desse jeito já pega as funções da sourcer(executável)
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[Gesior] Venda E Compra De Chares Por Pontos!
tópico respondeu ao Piabeta Kun de joadson em Websites & Layouts
Eu testei e funcionou perfeitamente, sem nenhum tipo de bug. -
Tente com esse aqui. Vá em data/npc e crie um arquivo chamado equipe.xml e cole isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Equipe" script="data/npc/scripts/equipe.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> </npc> e depois vá em data/npc/script e crie outro arquivo chamado equipe.lua e coloque o codigo abaixo nele. local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Adeus.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi') and focus == 0) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Ola ' .. getCreatureName(cid) .. 'Você quer virar Tutor?.') focus = cid talk_start = os.clock() elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! Aguarde, estou ocupado..') elseif msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then if getPlayerAccess(cid) >= 1 then selfSay('Desculpe, você já é um Tutor') talk_state = 0 elseif getPlayerLevel(cid) < 50 then selfSay('Voce precisa ter no minimo level 50...') talk_state = 0 end elseif talk_state == 1 then if getPlayerAccess(cid) >= 1 then selfSay('Parabens! Você acabou de virar Tutor.') setPlayerGroupId(cid, 2) end talk_state = 0 end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() doNpcSetCreatureFocus(focus) if (os.clock() - talk_start) > 30 then if focus > 0 then selfSay('Next...') end focus = 0 talk_start = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 5 then selfSay('Adeus') focus = 0 talk_start = 0 end end end end OBS: Estou começando a scriptar agora, então pode haver erros. Mas o que vale é a intenção
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[Gesior] Venda E Compra De Chares Por Pontos!
tópico respondeu ao Piabeta Kun de joadson em Websites & Layouts
é simples resolver isso... só vim aqui $char = mysql_real_escape_string($_POST['char']); $price = mysql_real_escape_string($_POST['price']); e mudar por essa $char = ($_POST['char']); $price = ($_POST['price']); ou seja, apenas remover o mysql_real_escape_string -
Tente com esse aqui, se der erro só dizer function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local trapos = getCreaturePosition(target, getPlayerLookDir(cid), 4) -- 4 é o SQM local level = getPlayerLevel(cid) local levelz = (level*0.1) for teleport = 1,3 do if target == isMonster or isCreature then doTeleportThing(cid,trapos) doCreatureAddHealth(target, -levelz) doSendMagicEffect(trapos, 39) doSendAnimatedText(trapos, "Blink", math.random(1,255)) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Seu alvo não é um monstro nem player') end return true end end
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abra o seu config.lua e configure sqlType = "sqlite" -- se for mysql coloque mysql aqui sqlHost = "localhost" -- não mude sqlPort = 3306 -- não mude sqlUser = "root" -- o user que você criou no mysql sqlPass = "" -- a senha que você colocou no mysql sqlDatabase = "theforgottenserver" -- a database do otserv ou então poste o mesmo para que eu possa dar uma olhada e tentar achar o problema
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Olá gostaria de pedir á alguém que possa arrumar esse script local VocPoints = { [1] = 3, [2] = 3, [3] = 3, [4] = 5, [5] = 5, [6] = 5, [7] = 5, [8] = 8, } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if not (VocPoints[getPlayerVocation(cid)]) then return true end if (skill == 8) then if (getPlayerStorageValue(cid, 14573) < newlevel) then if (getPlayerStorageValue(cid, 14574) < 0) then setPlayerStorageValue(cid, 14574, 0) setPlayerStorageValue(cid, 14573, 0) end setPlayerStorageValue(cid, 14573, newlevel) setPlayerStorageValue(cid, 14574, getPlayerStorageValue(cid, 14574) + (newlevel - oldlevel) * (VocPoints[getPlayerVocation(cid)])) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+" .. (newlevel - oldlevel) * (VocPoints[getPlayerVocation(cid)]), 18) end end return true end pois uso sistema de reset no meu otserv e gostaria que os pontos fossem acumulativos, o servidor é high exp então não terá problema em ser acumulativos Detalhes: Distro: TFS 0.3.6 Versão: 8.60 mesmo quando eu retiro essa linha if (getPlayerStorageValue(cid, 14573) < newlevel) then que é linha em que faz com que não dê pontos ao mesmo level, depois começa da alguns erros no distro. Obrigado à todos.
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Alguem?
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E como posso arrumar essa incompatibilidade? Tenho a soucer! Se puder ajudar, agradeço
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Ola alguem poderia que tipo de erro é esse? attempt to perform arithmetic on a string value e como posso arrumar? ja coloquei toNumber nos scripts que dão esse erro e nada, fica normal por um tempo depois a database do nada "corrompe" e fica com uns simbolos muito estranho. EX: era pra ficar 13212313 e esta ficando '$$y ficou assim depois que mudei minha versão, ja mudei o distro, e atualmente uso o TFS 0.3.6(8.60). Não sei como resolver esse problema e não é só em 1 script(storage) que dá esse erro, em outros tambem, isso é erro na database, distro ou o que? preciso muito arrumar isso, mas não sei como. Obrigado. Alguem sabe como resolver esse problema? Ninguem pode ajudar a resolver esse problema?
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Olá, gostaria de perguntar se tem como você liberar a soucer do seu Styller Yourots 0.7.5 Rev 04. Pois gostei dela e queria traduzir e mudar a versão dos itens.otb se não puder/quiser passar sem problemas. Aguardo respostas. Obrigado!
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Muito Obrigado.. Podem FEchar o TOPICO!
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aqui meu sistema de VIP function onSay(cid, words, param) -- configs access = 6 days = 31 -- end configs player = getPlayerByName(param) daysvalue = days*3600*24 storageplayer = getPlayerStorageValue(player,29000) timenow = os.time() if storageplayer == -1 or storageplayer == 0 then time = timenow+daysvalue else time = storageplayer+daysvalue end if param ~= "" then if getPlayerGroupId(cid) >= access then doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adcionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(player,29000,time) quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(player,29000) - timenow)/(3600*24)) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. quantity .." dias de VIP restantes.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Somente jogadores com acesso maior que "..access.." podem adcionar vips.") end end end
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1° Queria colocar apenas pra VIP, por que ficar colocando acess pra eles usar certas talkaction fica ruim. Tem como colocar pra ele checkar se o player tem VIP? 1° Talkaction function onSay(cid, words, param, channel) local pos = getPlayerPosition(cid) if getTilePzInfo(pos) == TRUE then doRemoveCondition(cid,CONDITION_INFIGHT) --doRemoveCreature(cid) else doPlayerSendCancel(cid,"Só pode usar em Area PZ.") return TRUE end if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Script by ADM Aion") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Main City = 1") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Non-PVP City = ") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Mind City = 3") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Fire Frotress = 4") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Frost City = 5") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Dream City = 6") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Dark City = 7") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Castelo de Eventos = 8") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Elder City = 9") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Blizzard City City = 10") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Donation City = 11") return TRUE end local tid = cid local t = string.explode(param, ",") if(t[2]) then tid = getPlayerByNameWildcard(t[2]) if(tid == 0 or (isPlayerGhost(tid) == TRUE and getPlayerAccess(tid) > getPlayerAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[2] .. " not found.") return TRUE end end local tmp = t[1] if(not tonumber(tmp)) then tmp = getTownId(tmp) if(tmp == 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Town " .. t[1] .. " does not exists.") return TRUE end end local pos = getTownTemplePosition(tmp, FALSE) if(pos == LUA_ERROR or isInArray({pos.x, pos.y}, 0) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Town " .. t[1] .. " does not exists or has invalid temple position.") return TRUE end pos = getClosestFreeTile(tid, pos) if(pos == LUA_ERROR or isInArray({pos.x, pos.y}, 0) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Destination not reachable.") return TRUE end tmp = getCreaturePosition(tid) if(doTeleportThing(tid, pos, TRUE) ~= LUA_ERROR and isPlayerGhost(tid) ~= TRUE) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_FIREAREA) doSendAnimatedText(pos,"Teleport",TEXTCOLOR_LIGHTBLUE) end return TRUE end 2° Talkaction --- Script by mock local vocations = { 1,5,9, -- sorcerer 2,6,10, -- druid 3,7,11, -- paladin 4,8,12, -- knight } local interval = 0.5 local ef_types = { ['normal'] = 65, ['heal'] = 11, } local heals = { ['hp'] = 2000000, ['mana'] = 2000000, } local soul = 1 ---- interval = interval*1000 local function rot(cid,n,old) --- Script by mock local tb_rot = {{0,2},{6,5},{1,3},{7,4},false} if isPlayer(cid) == FALSE or tb_rot[n] == nil or getPlayerSoul(cid) < soul or old.x ~= getCreaturePosition(cid).x or old.y ~= getCreaturePosition(cid).y then return false end if tb_rot[n] == false then doSendMagicEffect(getPosByDir(getCreaturePosition(cid), tb_rot[1][1]) , ef_types['normal']) doSendMagicEffect(getPosByDir(getCreaturePosition(cid), tb_rot[1][2]) , ef_types['normal']) doPlayerAddSoul(cid, -soul) doCreatureAddHealth(cid, heals['hp']) doCreatureAddMana(cid, heals['mana']) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), ef_types['heal']) addEvent(rot, interval,cid,2,old) return false end doSendMagicEffect(getPosByDir(getCreaturePosition(cid), tb_rot[n][1]) , ef_types['normal']) doSendMagicEffect(getPosByDir(getCreaturePosition(cid), tb_rot[n][2]) , ef_types['normal']) n = n+1 addEvent(rot, interval,cid,n,old) end function onSay(cid, words, param)--- Script by mock local pos = getPlayerPosition(cid) if getTilePzInfo(pos) == TRUE then doRemoveCondition(cid,CONDITION_INFIGHT) --doRemoveCreature(cid) else doPlayerSendCancel(cid,"Voce só pode usar em area PZ.") return TRUE end if getPlayerSoul(cid) < 0 then doPlayerSendCancel(cid,"You need 0 soul points or more.") return FALSE elseif isInArray(vocations,getPlayerVocation(cid)) == FALSE then doPlayerSendCancel(cid,"You dont have the required vocation.") return FALSE end doPlayerAddSoul(cid, -soul) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),ef_types['normal']) addEvent(rot, interval,cid,1,getCreaturePosition(cid)) return FALSE end
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quero que alguem tente, arrumar meu script de /addvip, porque quero colocar pra vender VIP por site e nao quero reconfigurar tudo... se tiver como colocar pra usar o item e addvip no char que usou e depois o item sumir!! aqui o script da minha VIP o id do item é 10309 function onSay(cid, words, param) -- configs access = 6 days = 31 -- end configs player = getPlayerByName(param) daysvalue = days*3600*24 storageplayer = getPlayerStorageValue(player,29000) timenow = os.time() if storageplayer == -1 or storageplayer == 0 then time = timenow+daysvalue else time = storageplayer+daysvalue end if param ~= "" then if getPlayerGroupId(cid) >= access then doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adcionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(player,29000,time) quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(player,29000) - timenow)/(3600*24)) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. quantity .." dias de VIP restantes.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Somente jogadores com acesso maior que "..access.." podem adcionar vips.") end end end Thanks! Podem fechar o TOPICO, ja consegui!
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