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joaohd

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Tudo que joaohd postou

  1. nem sempre é no config.lua. Muitas vezes é por creaturescripts. para editar va na pasta data/creaturescripts/scripts e localize algum arquivo chamado 'firstitens.lua' lá voce edita os itens que todos vão ganhar. caso queira cada item para sua vocação correspondente, use esse script: de cima para baixo são os ids dos itens por vocação. 1º Sorcerer; 2º Druid; 3º Paladin e 4º Knight. obs: o script não é meu. n me lembro agora onde peguei mas acho que é do darkness (gorno). flw
  2. joaohd

    [item]

    tenta colocar isso: acho que funciona... flw
  3. tenta esse que eu fiz aqui. ele aumenta o life e mana completamente, independente do level. Eu fiz mas n testei. se der certo reporta como resolvido. flw
  4. e no actions.xml: configura soh a posição q ele vai teleportar e o lvl minimo pra ir.
  5. fiz mas n testei. ve se da td certo ae: e no actions.xml: aí vc configura la as config. novapos => posição que vai ser teleportado cityId => o ID da cidade que ele vai ser morador level => level minimo pra usar efeito => efeito que vai aparecer quando der use message => mensagem quando ele for teleportado e pra colocar no ot é só voce colocar o action ID 9119 na estatua. flw
  6. testa ae pq eu fiz e n testei =x espero que funcione. flw
  7. Esses são os mais comuns e os que mais geram tópicos perguntando como se arruma. Alguns foram corrigidos já nos ots mais novos como o npc banker que dava dinheiro de graça e nukava o server. Se souber mais algum, me manda ae que tento arrumar soluções para eles. flw
  8. Bom, como sabem os ot's 8.5+ estão vindo com alguns bugs como por exemplo o save travando, podendo ser derrubado pela porta 7172, aol infinito, spell sem exausted. Então esse tutorial te guiará para consertar todos esses problemas no seu ot. Mãos à massa: Arrumando o aol Abra o arquivo itens.xml do seu ot e localize o amulet of loss. Ele estará assim: Simplesmente substitua isto por: Salve e veja que funciona! Arrumando o clean Abra o config.lua do seu ot e localize: Substitua por: Salve e veja que funciona! Arrumando crash pela porta 7172 Abra o arquivo config.lua do seu ot e localize: Simplesmente troque o 7172 por um número de 4 dígitos à sua escolha. Exemplo: Assim, quando tentarem derrubar seu ot pela porta 7172 aparecerá que o servidor está offline. Porém, é uma solução paleativa, uma vez que se o jogador descobrir o número que você escolheu este poderá dar crash em seu ot por esta porta. (NUNCA COLOQUE O NUMERO 7171 NO LUGAR DO 7172 NEM DEIXE EM BRANCO) Spells sem exausted Um problema comum que causa crash nos ot's é este. A solução também é simples. Localize o arquivo da magia que está sem exausted e adicione antes do último Exemplo (magia exevo san condition do slayer yurots e snowz): Bom, espero que esteja bem claro e organizado. Comentem
  9. tenta isso: ve se vai ae. flw
  10. ve se vai agora ae. obs: no script tinha addEvent(doRemoveEscada, 5 * 60 * 1000) mas n tinha essa função. eu coloquei a doCreateParede no lugar dela. qualquer coisa vc tem que criar uma função no fim do script e trocar la de novo por addEvent(doRemoveEscada, 5 * 60 * 1000). flw
  11. joaohd

    Resolvido

    toma o script aew. o xml c faz ae. eu testei e deu certim. flw
  12. Bom gente, eu tenho um ot enforced em parceria com um amigo meu. O problema que estamos enfrentando é o seguinte: MageBomb loga muitos acc manager e o ot cai. Ontem a noite deu 150 players ao todo (o ot ta limitado pra 100) até que o pc do hoster n aguentou e reiniciou. To precisando de um sistema de limite para os acc manager ou então um anti-mc que libere até 4 players com mesmo IP (muita gente joga da lan house). Eu to usando o do marcryzius porém os mc loga assim mesmo. O script é esse: Porém não está dando efeito algum. Se alguem puder ajudar com um sistema que bloqueie os acc manager ou então os MC eu agradeço. Vlw flw
  13. Bom gente, o problema de servidor e n sei resolver. é o seguinte: fica aparecendo erro de criptografia e envio de informações criptografadas tipo essa: quando da isso fica um lag infernal e o servidor cai sem salvar. trocar de executavel (tfs 0.34) para (tfs 0.35) resolveria? nunca tive esse problema =x se alguem puder ajudar, vlw mesmo. flw
  14. só colocar doTeleportThing lol : aí onde tem XX,YY e ZZ coloca as coordenadas que vc quer. flw
  15. nada de distro. é no items.xml Para consertar troque o seu aol do item.xml por esse: ve se agora da certo ae. flw
  16. eu vi um tópico do conde sapo onde ele divulgava um npc mensageiro. porém vi tambem que era antigo e usava o sistema de selfsay para enviar a broadcast. então fiz esse npc mensageiro para aqueles que precisam dele e usam ot 8.5 (o do conde n funcionava nele). aí vai: em data/npc/scripts crie um arquivo chamado msn.lua e cole isso dentro: depois vá em data/npc e crie um arquivo chamado Mensageiro.xml e cole isso dentro: pronto! agora só colocar ele no seu mapa e mandar suas mensagens. obs: cada broadcast custa 5k. caso queira mudar, basta substituir os "5000" do script para a quantidade desejada. Comenta ae. flw
  17. troca a database. tem umas databases que vem bugadas.
  18. pega os ots do 8.5. eu tive o mesmo problema quando fiz isso no meu server. eles apareciam porém quando falava com eles dava erro no console. é so pegar a lib deles do 8.5 e substituir na pasta do seu ot. tenta ae depois fala se deu. flw
  19. só eskeceu do xml neh... todo item que n tem a função de atributo tem que ser adicionada lah: add isso no movements.xml e ve se deu certo. flw
  20. troca ssua tag do parcel por essa: problema resolvido =) flw
  21. coloca as coordenadas desses tiles ae. o tile1 e o tile15. cola eles aki que eu mostro pra vc. coloca aki tbm sua condição for arenax = XXX ... pra eu ver como c ta fazendo. flw
  22. sim eu vi. as coordenadas são do 1º sqm acima do lado <<<<<<<<<<<<< e a do ultimo abaixo >>>>>>> exemplo supondo que esse esquema acima seja seu respawn, vc vai pegar as coordenadas do tile1 e tile18 e colocar na condição: for arenax = X1, X18 do for arenay = Y1, Y18 do X1 = coordenada x do tile1 // X18 = coordenada x do tile18 Y1 = coordenada y do tile1 // Y18 = coordenada y do tile18 não precisa ser area quadrada. ve ae agora . flw obs: eu tentei fazer um retangulo no esquema do spawn mas n deu. imagine akilo em forma de retangulo
  23. agora não sei mais o que eh não. eu testei aqui e deu td certo. botei npc na area e deu pra teleportar, botei outro player e não deu. apareceu a mensagem que tava ocupado e tal e n deu erro nenhum no console... o jeito agora é postar em dúvidas de scripts e ver se alguem acha algo errado. eu acho que seu erro ta em : pq onde tem 1567 era pra estar a coordenada "X" e onde tem 305 era a coordenada "Y". eu expliquei td la em cima pra vc: deveria ficar assim: ve se o seu erro foi esse. flw
  24. que variavel é essa que c pos ae? 'pos'. n precisa colocar o script pra mandar o player pra tras jah que se ele n tiver as coisas ele n passa. ele fica onde está. flw
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