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joaohd

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Tudo que joaohd postou

  1. SIm, remova. Não dei liberdade a ninguém aqui para brincadeiras. Principalmente em um fórum que não participo mais.
  2. Essa imagem de internet que vocês estão pregando está deturpada. Sim, a internet é livre. Vamos colocar da seguinte maneira: a partir do momento que você escolhe com quem você quer compartilhar, você torna aquilo reservado. Seria como se fosse sua casa. Agora vamos pensar assim, alguém entrou em sua casa, pegou algo seu e levou pra rua (que é pública). De alguma maneira isso seria invasão de privacidade, concorda? Apesar de parecer, a internet não é terra sem lei.
  3. Se postei lá, para amigos, é para ficar lá para amigos. Se quisesse compartilhar com vocês, postaria aqui. Não respondo mais nada aqui, removam isso logo.
  4. Anyway, o julgamento não cabe a ninguém aqui além de mim. Sim, as fotos estão apenas para amigos e ainda estou estou aguardando a remoção. E a questão não é de exposição das imagens, quem quiser ver, que vá no meu facebook. A questão é a separação do que é pessoal e o que é virtual. Muito fácil vir aqui e falar um monte, fazer várias intrigas quando se está coberto por um nickname. Mas talvez seja isso, tão frustrado com a vida pessoal dele que prefere se esconder atrás de um apelido onde pode viver e falar da vida dos outros.
  5. Simples, não frequento mais o fórum, nunca frequentei o bar e acho que cabe bem separar a vida pessoal das outras coisas. Se querem falar alguma coisa de mim, falem pelo que conheceram aqui no fórum, nunca dei liberdade pra ninguém aqui falar da minha vida pessoal.
  6. Ah, desculpe se estou falando com um subalterno. Vou aguardar pacientemente por seu superior.
  7. Senhor moderador, acho que já viu meu report. Se me lembro bem das regras, você já deveria ter excluído o tópico. Vamos la? É bem fácil, tem lá "Mover para a lixeira".
  8. Não, eu fui avisado por msn sobre o tópico e vim conferir.
  9. Impressionante como mesmo eu tendo saído dessa bosta ainda tem gente que decide cuidar da minha vida. Cara, ta pior que mulher mal comida que fica fazendo fofoca da vida dos outros. E sim, ela é minha namorada e não tenho problema nenhum em dizer isso. Só acho que está na hora de você crescer um pouquinho e ter uma vida sua pra tomar conta. Como vai ser, vai remover isso ai ou não?
  10. joaohd

    Remoção

    Realmente isso tomou grandes proporções e alguns perderam o foco. Eu conversei com o Alessandro e estou aguardando respostas diretas da administração. Caso as respostas que eu obtiver não sejam aceitáveis e benéficas para todos, reabrirei o tópico. Peço para que não criem uma baderna generalizada. Caso tenham algo mais a acrescentar ao tópico, podem me enviar via pm e avaliarei. flw
  11. joaohd

    Remoção

    Já que estão brigando tanto acerca da saída do JV, vamos à uma imagem: E agora uma história. Não sei onde começou, mas sei como terminou. Há algum tempo atrás, houve o banimento do membro NogareD. Uma discussão interna foi aberta acerca de quem teria banido-o. Não tendo vestígios de nada, viu-se que a ação foi feita direto da ACP. Descobriu-se então que foi o JV quem tomou tal atitude (não sei o motivo o qual o levou a fazer isso). Então, aconteceu uma discussão entre o Gustavo e o JV, que já não estavam muito bem, e o JV tomou a decisão de sair (ou o Gustavo de removê-lo). Para que não parecesse uma discórdia, decidiu-se por publicar uma possível falta de tempo. Achem o que quiserem. Acreditem no que lhes convém. flw
  12. joaohd

    Remoção

    Do povo, para o povo, pelo povo. Se queremos algo melhor, devemos expor nossas carências e reivindicações. De que adianta calarmo-nos enquanto não estamos satisfeitos? O que mais me admira são os que, diante de todos os fatos aqui expostos, ainda preferem se defender com escudos furados ao invés de assumir os erros e tentar repará-los. flw
  13. joaohd

    Remoção

    Jogar pedras? Cadê a liberdade de expressão? Cadê os argumentos concretos? Acredito que ao menos o que você deveria ter feito seria conversar comigo antes de atacar aos outros que estão expressando suas opiniões acerca do XTibia. Tudo o que vi até agora do alto escalão do XTibia foram defesas inconsistentes. O único que veio conversar comigo e ouvir o que tenho a dizer foi o Alessandro. Apresentou fatos e não ficou se defendendo das acusações. Pelo contrário, ele apoiou e acredita que esses debates são importantes para o crescimento do XTibia em si. Apresente fatos consistentes ou fique tentando fingir que tudo está correndo bem, tapando o sol com a peneira. flw
  14. joaohd

    Remoção

    Novamente venho reforçar que não tenho nada contra a obtenção do lucro. Somente acho incorreta a vinculação do nome de um projeto colaborativo a outro que visa exclusivamente o lucro. flw
  15. joaohd

    Remoção

    Henrique, isso vem de muito antes de você. Quando se tornou coordenador, muito já havia acontecido. Billsworth, não digo que ele não possa lucrar. Somente acho incorreto vincular o nome de um projeto colaborativo com outro que visa exclusivamente o lucro. Vai contra a minha ideologia e este é um dos motivos por eu estar saindo. flw
  16. joaohd

    Remoção

    Venho aqui hoje para expor os motivos por estar saindo do XTibia e talvez abrir os olhos de muitos de vocês para tudo o que acontece dentro do XTibia. Ao longo de quase 2 anos que frequento o fórum, aprendi muito na linguagem lua, mas infelizmente nunca tive apoio algum por parte dos líderes. Tentei por diversas vezes algum melhoramento para a seção de scripting mas nunca fui ouvido. Entretanto, este não é meu aborrecimento principal. O primeiro problema que tive com o xtibia, infelizmente, custou meu projeto de OpenTibia voltado para pokemons. Nossa equipe estava trabalhando para terminarmos o servido o quanto antes e fomos contatados por então um coordenador do xtibia. Bom, nos foi prometido divulgação de nosso servidor em troca da exposição do nome XTibia em nosso servidor e site. Fechamos a parceria, inclusive mandamos todo o material que nos foi pedido. Uma seção na área de Servidores Incentivados foi criada em nosso nome mas nunca tivemos o que foi prometido, uma vez que o Administrador do fórum disse que teríamos que postar nosso servidor juntamente com as sources, coisa que não nos foi exigida antes de fecharmos o acordo. Desde então nossa equipe se desmotivou e paramos de desenvolver. Logo após isto, passei a observar e refletir sobre algumas coisas que acontecem internamente e percebi que o ambiente é muito sujo. Nós da equipe - quando me referir à equipe, refiro-me à colaboração e moderação - somos muito cobrados. Exigem muito mas não temos apoio algum, somos lançados à nossa própria sorte. Quanto aos projetos de crescimento, não vi nenhuma atitude que realmente faça surtir efeito. Eu ouço falar em lista de servidores a nada menos que 10 meses. E quanto ao portal? Não temos um portal. Sinceramente, o que vejo é muita conversa e pouca ação. Os números no rodapé do forúm não refletem necessariamente a situação atual. Não mostra o crescimento do fórum ou do conteúdo. Usuários registrados não são usuários ativos. Nos últimos tempos, muitas pessoas boas saíram da equipe por muitos dos motivos que citei acima. Quando o JV saiu da equipe, o que foi publicado é que ele estava saindo por problemas pessoais e que voltaria. Seria esta a verdade? Infelizmente, não. O real motivo é justamente a insatisfação com a situação do XTibia e as posições tomadas pelo Administrador. Discordo da ideologia que o Gustavo tenta transmitir, de algo colaborativo mas quando realmente ele lucra - e muito - com nosso trabalho. Nos últimos tempos o fórum foi invadido por banners em todos os lugares. Ele mal visita o próprio fórum. Você sabia que a promogames e o XTibia tem o mesmo dono? Ao meu ver, eu acho incorreto vincular o nome de um projeto colaborativo a outro projeto que tem como objetivo o lucro. Por fim, a promoção do Lordfire foi a gota d'água. O que nos transpassa é que foi uma promoção mais por amizade que merecimento. Muitos podem pensar que seria inveja ou algo do tipo, mas eu tenho plena consciência de que não poderia jamais almejar este cargo na situação que me encontro hoje. Meu tempo é muito excasso e tento ao máximo ajudar na minha área mas sei que não faço o melhor trabalho nem que sou o melhor moderador. Àquele que for me banir - se for - cabe a decisão de remover o meu conteúdo. Sem mais agradeço aos amigos que conheci aqui e que certamente alguns levarei para a vida inteira. flw
  17. Tente assim: CreatureEventChecker = function(event, ...) -- Colex if (isCreature(arg[1].cid)) then event(unpack(arg)) end end CreatureEvent = function(event, delay, ...) -- Colex addEvent(CreatureEventChecker, delay, event, unpack(arg)) end local acombat1 = createCombatObject() local acombat2 = createCombatObject() local acombat3 = createCombatObject() local acombat4 = createCombatObject() local acombat5 = createCombatObject() local acombat6 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 136) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.3, 0, -0.4, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 136) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.3, 0, -0.4, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 136) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.3, 0, -0.4, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 136) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.3, 0, -0.4, 0) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(acombat1, area1) setCombatArea(acombat2, area2) setCombatArea(acombat3, area3) setCombatArea(acombat4, area4) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile2(cid, pos) doCombat(cid,combat2,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile3(cid, pos) doCombat(cid,combat3,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile4(cid, pos) doCombat(cid,combat4,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(acombat1, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatCallback(acombat2, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile2") setCombatCallback(acombat3, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile3") setCombatCallback(acombat4, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile4") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat4, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) doCreatureSay(cid,"Confusion", TALKTYPE_ORANGE_1) local parameters = { cid = cid, var = var} CreatureEvent(onCastSpell1, 100, parameters) CreatureEvent(onCastSpell2, 500, parameters) CreatureEvent(onCastSpell3, 900, parameters) CreatureEvent(onCastSpell4, 1300, parameters) CreatureEvent(onCastSpell5, 1700, parameters) CreatureEvent(onCastSpell6, 2100, parameters) end flw
  18. joaohd

    Autouse

    Nem percebi o erro mesmo. Possivelmente foi a IDE, pois ela tem o recurso auto-completar. Quando eu digitei doPlayer ela me sugere doPlayerRemoveItem e possivelmente eu devo ter selecionado. Entretanto, bom que funcionou. Movido para a área correta. flw
  19. joaohd

    Autouse

    Você registrou no login.lua também? flw
  20. joaohd

    Autouse

    Talvez isso funcione e possa ajudá-los: function onThink(cid, interval, lastExecution) local config = { [2148] = {quant = 100, to = 2149}, [2149] = {quant = 100, to = 2160} } for k, v in pairs(config) do if getPlayerItemCount(cid, k) >= v.quant then doPlayerRemoveItem(cid, k, v.quant) doPlayerRemoveItem(cid, v.to, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Changed " .. v.quant .. " " .. getItemNameById(k) .. " into " .. getItemNameById(v.to) .. ".") end end return true end É um creaturescript. flw
  21. Se acompanharmos o projeto pelos tópicos postados aqui no xtibia, podemos ver que organização ou foco não são o grande forte. Neste tópico, o projeto aparece como uma modificação ou reestruturação dos sistemas openTibia que possuímos atualmente. O alvo seria maior customização e facilitar a manutenção / desenvolvimento dos servidores openTibia. Já neste tópico, o projeto ressurge como uma nova plataforma openSource para jogos, onde não existe ligação alguma com o openTibia. Ou seja, um novo foco e objetivo. Diante dos fatos, não vejo um futuro para este projeto. Sem mais, desejo-lhe boa sorte. flw
  22. Odeio ser pessimista mas tenho que dizer a verdade. No papel é uma ótima idéia. Basta começar o desenvolvimento que inúmeros problemas surgirão. Se a ideia fosse de menor porte, acreditaria que pudesse vingar, entretanto, algo dessa proporção é muito complicado de se desenvolver sem um incentivo ou um ótimo projeto. flw
  23. Isso ae cara, ótimo conteúdo. Muita gente procura e é bem legal também este estilo de jogo. flw
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