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joaohd

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Tudo que joaohd postou

  1. O seu reload está certo (o script). Porém, parece que não foi atribuído valor ao reload all em alguma lib (sei lá). Já o do rwitens, eu preciso do script para ver se há algum erro. Parece que o erro está em doShowTextWndow. flw
  2. Se você mandar qual script está gerando erro fica mais fácil. Sem ele não tem nem como ver o erro. flw
  3. Zodom quase acertou. Na verdade é um "return TRUE" antes do ultimo "end" flw
  4. joaohd

    Npc Falante

    a tag pra ele dar broadcast é: flw
  5. O próprio nome já diz (alguns): /mode serve para alternar os estilos de Pvp. (N-Pvp, Pvp-Enf, Pvp); /mkick serve para dar um masskick, ou seja, kickar todos online; /cliport serve para andar pelo mapa com um clique direito; /send serve para mandar um player para determinado lugar que você escolhe; /town serve para andar pelas cidades. Tente usar /town 1, /town 2 que você irá trocando de cidades de acordo com seu mapa; /info serve para saber as informações de algum player. Exemplo /info mathemas; /gethouse serve para transferir a casa para seu nome, ou seja, você tira a casa do jogador e torna-se dono dela. flw
  6. Reload de mapa não existe. Eu acho que existe ou existiu um tal de refresh map mas não era comando in-game, era no próprio servidor do ot. De qualquer modo não funcionava, pois o servidor caia quando usava este comando. flw
  7. -.-" cada coisa que perguntam... mas vamos lá pode ser: /reload config; /reload actions; /reaload movements; /reload npc; /reload talkactions; /reload spells; /reload globalevents; /reload creaturescripts; /reload monsters; /reload itens; /reload weapons; /reload raids Acho que são todos esses, porém, alguns são bugados e não funcionam, como itens, weapons, npcs. flw
  8. joaohd

    2 Problemas

    A parte das spells sem exausted é só adicionar um : antes do ultimo flw
  9. o cálculo é feito da seguinte maneira: è recomendado que edite apenas o 30, o 5.0 e 6.4 Para diminuir os hits, aumente o 30 e diminua o 5.0 e 6.4 flw ps: ta osso fazer a formula do jeito que se escreve...
  10. acho a ideia meio estranha, ja que os players ganharam muuita grana com isso. mas ta aí: em movements/scripts: em movements.xml: acho que funciona. testa e fala se deu. flw
  11. se não me engano, isto não é possivel, ou talvez seja possivel na compilação do executavel, alterando alguma linha de comando. flw
  12. seu problema é com as flags. todos os ots são assim para evitar algum possivel abuso dos gamemasters. va em data/xml/groups e localize: e substitua por: ps: as flags n foram calculadas com auxilio de algum programa. faça backup do seu groups.xml antes de editá-lo. flw
  13. testa isso aí: não se esqueça de editar o outfit da raposa, eu coloquei 53 mas nem sei o que vai dar. flw
  14. manda o script da sua magia pra ver como ela é. possivel é sim, mas precisa do script da magia
  15. ve se serve esse: flw edited: errei feio =x malz, agora ta certo.
  16. já posso adiantar que está errado em várias partes. depois eu vejo se ajeito pq to ocupadão =x flw
  17. tenta uma coisa mais simples: eu acho que funciona. caso n for, substitua getPlayerHealth por getCreatureHealth no seu script. flw ps: local errado para pedidos. reportado.
  18. se fala 8.40 voce tem que selecionar a pasta onde esta seu tibia 8.40 porque o mapa é versão 8.40. se não tiver tibia 8.40, instale em outra pasta separada para poder abrir o mapa
  19. O problema é o seguinte. Você provavelmente deve ter atualizado o seu tibia 8.5 para 8.52. Para solucionar, voce deve instalar o tibia 8.5 novamente em uma pasta separada do outro tibia. Ao abrir o remere, selecione esta nova pasta que voce criou com o tibia 8.5. Ou tente usar a versão mais nova do remere que aceita o patch 8.51+. flw
  20. joaohd

    Doors + Keys

    não precisa desse script pra fazer chaves abrirem portas. fala pra mim como o player vai obter a chave pra que eu faça o script. se vai ser por bau, por loot de monster.... Pra uma chave abrir a porta ela e a porta tem que ter a mesma actionId. o script pra isso é muito mais simples.
  21. Eu fiz isso só de zuera mesmo pra mostrar pra um colega meu como detalhes fazem a diferença: falem o que pode ser mudado. to achando meio vazio. flw
  22. tenta então esse stages.xml: só mudei o world id. todos que eu tenho aqui estão com world id = 0. flw
  23. bom, ja viu no config.lua? substitua: por ve se da ae. flw
  24. Muito bom, porém, acho que falta alguma coisa aí... Se voce pegou de outro lugar, tem que botar créditos hein... Link original (outro fórum) [spoil]http://otland.net/f81/transforming-ring-forgotten-server-beta-2-a-18251/[/spoil] me parece que a unica coisa que voce fez foi o "return TRUE" no final... flw
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