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joaohd

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Tudo que joaohd postou

  1. a solução é: ve aí se deu flw
  2. joaohd

    [Fechado]

    tenta isso aqui: eu acho que vai dar certo. flw
  3. O seu reload está certo (o script). Porém, parece que não foi atribuído valor ao reload all em alguma lib (sei lá). Já o do rwitens, eu preciso do script para ver se há algum erro. Parece que o erro está em doShowTextWndow. flw
  4. Se você mandar qual script está gerando erro fica mais fácil. Sem ele não tem nem como ver o erro. flw
  5. Zodom quase acertou. Na verdade é um "return TRUE" antes do ultimo "end" flw
  6. joaohd

    Npc Falante

    a tag pra ele dar broadcast é: flw
  7. O próprio nome já diz (alguns): /mode serve para alternar os estilos de Pvp. (N-Pvp, Pvp-Enf, Pvp); /mkick serve para dar um masskick, ou seja, kickar todos online; /cliport serve para andar pelo mapa com um clique direito; /send serve para mandar um player para determinado lugar que você escolhe; /town serve para andar pelas cidades. Tente usar /town 1, /town 2 que você irá trocando de cidades de acordo com seu mapa; /info serve para saber as informações de algum player. Exemplo /info mathemas; /gethouse serve para transferir a casa para seu nome, ou seja, você tira a casa do jogador e torna-se dono dela. flw
  8. Reload de mapa não existe. Eu acho que existe ou existiu um tal de refresh map mas não era comando in-game, era no próprio servidor do ot. De qualquer modo não funcionava, pois o servidor caia quando usava este comando. flw
  9. -.-" cada coisa que perguntam... mas vamos lá pode ser: /reload config; /reload actions; /reaload movements; /reload npc; /reload talkactions; /reload spells; /reload globalevents; /reload creaturescripts; /reload monsters; /reload itens; /reload weapons; /reload raids Acho que são todos esses, porém, alguns são bugados e não funcionam, como itens, weapons, npcs. flw
  10. joaohd

    2 Problemas

    A parte das spells sem exausted é só adicionar um : antes do ultimo flw
  11. o cálculo é feito da seguinte maneira: è recomendado que edite apenas o 30, o 5.0 e 6.4 Para diminuir os hits, aumente o 30 e diminua o 5.0 e 6.4 flw ps: ta osso fazer a formula do jeito que se escreve...
  12. acho a ideia meio estranha, ja que os players ganharam muuita grana com isso. mas ta aí: em movements/scripts: em movements.xml: acho que funciona. testa e fala se deu. flw
  13. se não me engano, isto não é possivel, ou talvez seja possivel na compilação do executavel, alterando alguma linha de comando. flw
  14. seu problema é com as flags. todos os ots são assim para evitar algum possivel abuso dos gamemasters. va em data/xml/groups e localize: e substitua por: ps: as flags n foram calculadas com auxilio de algum programa. faça backup do seu groups.xml antes de editá-lo. flw
  15. testa isso aí: não se esqueça de editar o outfit da raposa, eu coloquei 53 mas nem sei o que vai dar. flw
  16. então aqui está: flw
  17. manda o script da sua magia pra ver como ela é. possivel é sim, mas precisa do script da magia
  18. ve se serve esse: flw edited: errei feio =x malz, agora ta certo.
  19. já posso adiantar que está errado em várias partes. depois eu vejo se ajeito pq to ocupadão =x flw
  20. tenta uma coisa mais simples: eu acho que funciona. caso n for, substitua getPlayerHealth por getCreatureHealth no seu script. flw ps: local errado para pedidos. reportado.
  21. se fala 8.40 voce tem que selecionar a pasta onde esta seu tibia 8.40 porque o mapa é versão 8.40. se não tiver tibia 8.40, instale em outra pasta separada para poder abrir o mapa
  22. O problema é o seguinte. Você provavelmente deve ter atualizado o seu tibia 8.5 para 8.52. Para solucionar, voce deve instalar o tibia 8.5 novamente em uma pasta separada do outro tibia. Ao abrir o remere, selecione esta nova pasta que voce criou com o tibia 8.5. Ou tente usar a versão mais nova do remere que aceita o patch 8.51+. flw
  23. joaohd

    Doors + Keys

    não precisa desse script pra fazer chaves abrirem portas. fala pra mim como o player vai obter a chave pra que eu faça o script. se vai ser por bau, por loot de monster.... Pra uma chave abrir a porta ela e a porta tem que ter a mesma actionId. o script pra isso é muito mais simples.
  24. Eu fiz isso só de zuera mesmo pra mostrar pra um colega meu como detalhes fazem a diferença: falem o que pode ser mudado. to achando meio vazio. flw
  25. tenta então esse stages.xml: só mudei o world id. todos que eu tenho aqui estão com world id = 0. flw
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