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joaohd

Visconde
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Tudo que joaohd postou

  1. bom, ja viu no config.lua? substitua: por ve se da ae. flw
  2. Muito bom, porém, acho que falta alguma coisa aí... Se voce pegou de outro lugar, tem que botar créditos hein... Link original (outro fórum) [spoil]http://otland.net/f81/transforming-ring-forgotten-server-beta-2-a-18251/[/spoil] me parece que a unica coisa que voce fez foi o "return TRUE" no final... flw
  3. nem sempre é no config.lua. Muitas vezes é por creaturescripts. para editar va na pasta data/creaturescripts/scripts e localize algum arquivo chamado 'firstitens.lua' lá voce edita os itens que todos vão ganhar. caso queira cada item para sua vocação correspondente, use esse script: de cima para baixo são os ids dos itens por vocação. 1º Sorcerer; 2º Druid; 3º Paladin e 4º Knight. obs: o script não é meu. n me lembro agora onde peguei mas acho que é do darkness (gorno). flw
  4. joaohd

    [item]

    tenta colocar isso: acho que funciona... flw
  5. tenta esse que eu fiz aqui. ele aumenta o life e mana completamente, independente do level. Eu fiz mas n testei. se der certo reporta como resolvido. flw
  6. e no actions.xml: configura soh a posição q ele vai teleportar e o lvl minimo pra ir.
  7. fiz mas n testei. ve se da td certo ae: e no actions.xml: aí vc configura la as config. novapos => posição que vai ser teleportado cityId => o ID da cidade que ele vai ser morador level => level minimo pra usar efeito => efeito que vai aparecer quando der use message => mensagem quando ele for teleportado e pra colocar no ot é só voce colocar o action ID 9119 na estatua. flw
  8. testa ae pq eu fiz e n testei =x espero que funcione. flw
  9. Esses são os mais comuns e os que mais geram tópicos perguntando como se arruma. Alguns foram corrigidos já nos ots mais novos como o npc banker que dava dinheiro de graça e nukava o server. Se souber mais algum, me manda ae que tento arrumar soluções para eles. flw
  10. Bom, como sabem os ot's 8.5+ estão vindo com alguns bugs como por exemplo o save travando, podendo ser derrubado pela porta 7172, aol infinito, spell sem exausted. Então esse tutorial te guiará para consertar todos esses problemas no seu ot. Mãos à massa: Arrumando o aol Abra o arquivo itens.xml do seu ot e localize o amulet of loss. Ele estará assim: Simplesmente substitua isto por: Salve e veja que funciona! Arrumando o clean Abra o config.lua do seu ot e localize: Substitua por: Salve e veja que funciona! Arrumando crash pela porta 7172 Abra o arquivo config.lua do seu ot e localize: Simplesmente troque o 7172 por um número de 4 dígitos à sua escolha. Exemplo: Assim, quando tentarem derrubar seu ot pela porta 7172 aparecerá que o servidor está offline. Porém, é uma solução paleativa, uma vez que se o jogador descobrir o número que você escolheu este poderá dar crash em seu ot por esta porta. (NUNCA COLOQUE O NUMERO 7171 NO LUGAR DO 7172 NEM DEIXE EM BRANCO) Spells sem exausted Um problema comum que causa crash nos ot's é este. A solução também é simples. Localize o arquivo da magia que está sem exausted e adicione antes do último Exemplo (magia exevo san condition do slayer yurots e snowz): Bom, espero que esteja bem claro e organizado. Comentem
  11. agora sim testa ae. flw
  12. tenta isso: ve se vai ae. flw
  13. ve se vai agora ae. obs: no script tinha addEvent(doRemoveEscada, 5 * 60 * 1000) mas n tinha essa função. eu coloquei a doCreateParede no lugar dela. qualquer coisa vc tem que criar uma função no fim do script e trocar la de novo por addEvent(doRemoveEscada, 5 * 60 * 1000). flw
  14. joaohd

    Resolvido

    toma o script aew. o xml c faz ae. eu testei e deu certim. flw
  15. Bom gente, eu tenho um ot enforced em parceria com um amigo meu. O problema que estamos enfrentando é o seguinte: MageBomb loga muitos acc manager e o ot cai. Ontem a noite deu 150 players ao todo (o ot ta limitado pra 100) até que o pc do hoster n aguentou e reiniciou. To precisando de um sistema de limite para os acc manager ou então um anti-mc que libere até 4 players com mesmo IP (muita gente joga da lan house). Eu to usando o do marcryzius porém os mc loga assim mesmo. O script é esse: Porém não está dando efeito algum. Se alguem puder ajudar com um sistema que bloqueie os acc manager ou então os MC eu agradeço. Vlw flw
  16. Bom gente, o problema de servidor e n sei resolver. é o seguinte: fica aparecendo erro de criptografia e envio de informações criptografadas tipo essa: quando da isso fica um lag infernal e o servidor cai sem salvar. trocar de executavel (tfs 0.34) para (tfs 0.35) resolveria? nunca tive esse problema =x se alguem puder ajudar, vlw mesmo. flw
  17. só colocar doTeleportThing lol : aí onde tem XX,YY e ZZ coloca as coordenadas que vc quer. flw
  18. nada de distro. é no items.xml Para consertar troque o seu aol do item.xml por esse: ve se agora da certo ae. flw
  19. eu vi um tópico do conde sapo onde ele divulgava um npc mensageiro. porém vi tambem que era antigo e usava o sistema de selfsay para enviar a broadcast. então fiz esse npc mensageiro para aqueles que precisam dele e usam ot 8.5 (o do conde n funcionava nele). aí vai: em data/npc/scripts crie um arquivo chamado msn.lua e cole isso dentro: depois vá em data/npc e crie um arquivo chamado Mensageiro.xml e cole isso dentro: pronto! agora só colocar ele no seu mapa e mandar suas mensagens. obs: cada broadcast custa 5k. caso queira mudar, basta substituir os "5000" do script para a quantidade desejada. Comenta ae. flw
  20. troca a database. tem umas databases que vem bugadas.
  21. pega os ots do 8.5. eu tive o mesmo problema quando fiz isso no meu server. eles apareciam porém quando falava com eles dava erro no console. é so pegar a lib deles do 8.5 e substituir na pasta do seu ot. tenta ae depois fala se deu. flw
  22. só eskeceu do xml neh... todo item que n tem a função de atributo tem que ser adicionada lah: add isso no movements.xml e ve se deu certo. flw
  23. troca ssua tag do parcel por essa: problema resolvido =) flw
  24. coloca as coordenadas desses tiles ae. o tile1 e o tile15. cola eles aki que eu mostro pra vc. coloca aki tbm sua condição for arenax = XXX ... pra eu ver como c ta fazendo. flw
  25. sim eu vi. as coordenadas são do 1º sqm acima do lado <<<<<<<<<<<<< e a do ultimo abaixo >>>>>>> exemplo supondo que esse esquema acima seja seu respawn, vc vai pegar as coordenadas do tile1 e tile18 e colocar na condição: for arenax = X1, X18 do for arenay = Y1, Y18 do X1 = coordenada x do tile1 // X18 = coordenada x do tile18 Y1 = coordenada y do tile1 // Y18 = coordenada y do tile18 não precisa ser area quadrada. ve ae agora . flw obs: eu tentei fazer um retangulo no esquema do spawn mas n deu. imagine akilo em forma de retangulo
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