Aqui está.
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 8000 and item.itemid == 1945 then
player1pos = {x=722, y=1063, z=7, stackpos=253}
player1 = getThingfromPos(player1pos)
player2pos = {x=722, y=1062, z=7, stackpos=253}
player2 = getThingfromPos(player2pos)
if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then
queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,8000)
queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,8000)
if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then
nplayer1pos = {x=701, y=1055, z=5}
nplayer2pos = {x=701, y=1054, z=5}
doSendMagicEffect(player1pos,2)
doSendMagicEffect(player2pos,2)
doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos)
doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos)
doSendMagicEffect(nplayer1pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer2pos,10)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"Alguém em seu time já fez esta quest.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid,"Você precisa de um grupo de 2pessoas para esta quest.")
end
elseif item.uid == 8000 and item.itemid == 1946 then
if getPlayerAccess(cid) > 0 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"Desculpe, não é possível.")
end
else
return FALSE
end
return TRUE
end
Obs: Não testei ela , caso der bug me avise