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Sistema De Monitoramento De Transações.
tópico respondeu ao Dhenyz de Piabeta Kun em Tutoriais de Websites
lamento informar mais ainda esta bugado nao informa o item comprado na loja! apenas fika registrado a compra mais nao se sabe de q q ela é! -
Como Adicionar Novos Samples Na Database.
tópico respondeu ao xupxup11 de Piabeta Kun em Lixeira Pública
vc criou o char com no devido nome do sample add no seu config.php? -
Como Adicionar Novos Samples Na Database.
tópico respondeu ao xupxup11 de Piabeta Kun em Lixeira Pública
muito simples vá em xampp\htdocs\config abar o arkivo config.php procure por essa linha abaixo $config['site']['newchar_vocations'][0] = array(1 => 'Sorcerer Sample', 2 => 'Druid Sample', 3 => 'Paladin Sample', 4 => 'Knight Sample'); voce irá inserir seu novo sample como esta seguindo abaiso de acordo com o numero da nova vocation! Explicando melhor! digamos q vc tenha feito uma clsse nova chamada Necromancer, abaixo vou dar exemplo de como ela estaria na vocation.xml <vocation id="5" name="Necromancer" description="a necromancer" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="30" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.1" magDamage="1.2" magHealingDamage="1.0" defense="1.2" armor="1.2"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> observe q a id da nova vocation e 5 <vocation id="5" o q vc fará sera mais ou menos isso, em config.php procure a linha sitada acima e add assim como exemplo abaixo: $config['site']['newchar_vocations'][0] = array(1 => 'Sorcerer Sample', 2 => 'Druid Sample', 3 => 'Paladin Sample', 4 => 'Knight Sample', 5=> 'Necromancer Sample'); pra finalizar crie o char chamado Necromancer Sample com as devidas configuraçoes iniciais e pronto! Espero ter ajudado, e se ajudei +rep ok? bjunda fuiz e bom proveito! -
man eu fikei uns dias sem net e volto e vcs ja estao em reta final? olokooooooo man sinceramente, meu nivel de experiencia nao me permite ajudar muito na base q vcs stao trabalhando, mais bugs de scripts e etc podem me mandar pm! bom trabalho a tds uhuuuu
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voce ja adicionou o script shop no globalevents?
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se vc postar o nome do site ele pega o codigo pra vc ! seu ze!
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se precisarem de mim to aki pro q vier, go update 100% BR
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Aprenda A Fazer Um Belo Site!
tópico respondeu ao NeoMagician de Piabeta Kun em Tutoriais de Websites
vc resnasceu + uma vez um topico antigo, leia as regras e as respeite! REPORTADO! -
muito bom raizen, nota 10 pra vc! e claro um +Rep!
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so para vc saber, sistes free de php, nao suportam servidores! e isso vc pode encontrar procurando dentro do forum! xau e bjunda!
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qualquer gesior de 0.3.6+ prontobaixe e instale! Peço fexamendto do topico! ( jesus qnto mais eu rezo mias o senhuor me sacaneia, dai inteligencias ao outros, oh pai!!!! )
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baixe o gesior 0.3.6 que ja vem configurado pra premium users, e para tirar o vip status é so procurar a configuraçao dele em characters.php na pasta htdocs ou vc pode adicionar esse characters.php no lugar do seu! \/ \/ ]<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <?PHP $name = stripslashes(ucwords(strtolower(trim($_REQUEST['name'])))); if(empty($name)) { $main_content .= 'Here you can get detailed information about a certain player on '.$config['server']['serverName'].'.<BR> <FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name:</TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>'; } else { if(check_name($name)) { $player = $ots->createObject('Player'); $player->find($name); if($player->isLoaded()) { $account = $player->getAccount(); $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%><TR><TD><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/general/blank.gif" WIDTH=10 HEIGHT=1 BORDER=0></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Character Information</B></TD></TR>'; if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD WIDTH=20%>Name:</TD><TD><font color="'; $main_content .= ($player->isOnline()) ? 'green' : 'red'; $main_content .= '"><b>'.$player->getName().'</b></font>'; if($player->isDeleted()) $main_content .= '<font color="red"> [DELETED]</font>'; if($player->isNameLocked()) $main_content .= '<font color="red"> [NAMELOCK]</font>'; $main_content .= '</TD></TR>'; if($player->getOldName()) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; if($player->isNameLocked()) $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Proposition:</TD><TD>'.$player->getOldName().'</TD></TR>'; else $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Former name:</TD><TD>'.$player->getOldName().'</TD></TR>'; } // BEGIN Position Showing *** Fixed by jerryb1988 from otfans.net $group = $player->getGroup(); if ($group == 2){$group_name = 'Colaborador';} if ($group == 3){$group_name = 'Supervisor';} if ($group == 4){$group_name = 'Moderador';} if ($group == 5){$group_name = 'Coodernador';} if ($group == 6){$group_name = 'Administrador';} if($group != 1) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Position:</TD><TD>'.$group_name.'</TD></TR>'; } // END Position Showing if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Sex:</TD><TD>'; $main_content .= ($player->getSex() == 0) ? 'female' : 'male'; $main_content .= '</TD></TR>'; if($config['site']['show_marriage_info']) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Marital status:</TD><TD>'; $marriage = new OTS_Player(); $marriage->load($player->getMarriage()); if($marriage->isLoaded()) $main_content .= 'married to <a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($marriage->getName()).'"><b>'.$marriage->getName().'</b></a></TD></TR>'; else $main_content .= 'single</TD></TR>'; } if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Profession:</TD><TD>'.$vocation_name[$player->getWorld()][$player->getPromotion()][$player->getVocation()].'</TD></TR>'; if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Level:</TD><TD>'.$player->getLevel().'</TD></TR>'; if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>World:</TD><TD>'.$config['site']['worlds'][$player->getWorld()].'</TD></TR>'; if(!empty($towns_list[$player->getWorld()][$player->getTownId()])) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Residence:</TD><TD>'.$towns_list[$player->getWorld()][$player->getTownId()].'</TD></TR>'; } $rank_of_player = $player->getRank(); if(!empty($rank_of_player)) { { $guild_id = $rank_of_player->getGuild()->getId(); $guild_name = $rank_of_player->getGuild()->getName(); if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Guild Membership:</TD><TD>'.$rank_of_player->getName().' of the <a href="?subtopic=guilds&action=show&guild='.$guild_id.'">'.$guild_name.'</a></TD></TR>'; } } if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $lastlogin = $player->getLastLogin(); if(empty($lastlogin)) $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Last login:</TD><TD>Never logged in.</TD></TR>'; else $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Last login:</TD><TD>'.date("j F Y, g:i a", $lastlogin).'</TD></TR>'; if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Account Status:</TD><TD>'; $main_content .= ($account->isPremium()) ? '<b><font color="green">Premium Account</font></b>' : '<b><font color="red">Free Account</font></b>'; if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; if($config['site']['show_creationdate'] && $player->getCreated()) { $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Created:</TD><TD>'.date("j F Y, g:i a", $player->getCreated()).'</TD></TR>'; } if($config['site']['show_vip_status']) { $comment = $player->getComment(); $newlines = array("\r\n", "\n", "\r"); $comment_with_lines = str_replace($newlines, '<br />', $comment, $count); if($count < 50) $comment = $comment_with_lines; if(!empty($comment)) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD VALIGN=top>Comment:</TD><TD>'.$comment.'</TD></TR>'; } } //Outfit shower by Pening edited by loleslav $id = $player->getCustomField("id"); $main_content .= '<TD BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'">Outfit:'; $listaddon = array('128','129','130','131','132','133','134','135','136','137','138','139','140','141','142','143','144','145','146','147','148','149','150','151','152','153','154','155','158','159','251','252','268','269','270','273','278','279','288','289','302','324','325'); $lookadd = array('0','1','2','3'); foreach ($listaddon as $pid => $name) foreach ($lookadd as $addo => $name) { $addon1 = $SQL->query('SELECT * FROM players WHERE id = '.$id.' AND looktype = '.$listaddon[$pid].' AND lookaddons = '.$lookadd[$addo].';')->fetch(); if($addon1[looktype] == true ) { $finaddon = $addon1[looktype] + $addon1[lookaddons] * 300; $main_content .= '<TD with=50% style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'"><center><img src="images/addons/'.$finaddon.'.gif"/></center></TD></TD>'; } } $main_content .= '</TABLE></td>'; //end Outfit shower by Pening edited by loleslav //quest status by ballack13 $id = $player->getCustomField("id"); $number_of_quests = 0; $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD align="left" COLSPAN=2 CLASS=white><B>Quests</B></TD></TD align="right"></TD></TR>'; $quests = $config['site']['quests']; foreach ($quests as $storage => $name) { if(is_int($number_of_quests / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; $number_of_quests++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD WIDTH=95%>'.$storage.'</TD>'; $quest = $SQL->query('SELECT * FROM player_storage WHERE player_id = '.$id.' AND `key` = '.$quests[$storage].';')->fetch(); if($quest == false) { $main_content .= '<TD><img src="images/false.png"/></TD></TR>'; } else { $main_content .= '<TD><img src="images/true.png"/></TD></TR>'; } } $main_content .= '</TABLE></td></tr></table>'; //deaths list $player_deaths = $SQL->query('SELECT * FROM player_deaths WHERE '.$player->getId().' = player_id ORDER BY date DESC'); $dead_add_content .= '<br><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Deaths</B></TD></TR>'; if(!empty($player_deaths)) { $vowels = array("e", "y", "u", "i", "o", "a"); foreach($player_deaths as $dead) { $player_env_id = $dead['id']; $player_env = $SQL->query('SELECT * FROM killers WHERE death_id = '.$player_env_id.' and final_hit = 1'); $player_env1 = $SQL->query('SELECT * FROM killers WHERE death_id = '.$player_env_id.' GROUP BY id'); foreach($player_env as $env) { $player_ki = $env['id']; } foreach($player_env1 as $env1) { $player_ki1 = $env1['id']; } $player_kil = $SQL->query('SELECT * FROM environment_killers WHERE kill_id = '.$player_ki.''); $player_kill = $SQL->query('SELECT * FROM player_killers WHERE kill_id = '.$player_ki.''); $player_kill1 = $SQL->query('SELECT COUNT(*) as liczba FROM killers WHERE death_id = '.$player_env_id.''); foreach($player_kill as $killl) { $player_kurwa = $killl['player_id']; } foreach($player_kill1 as $killl1) { $player_kurwa2 = $killl1['liczba']; } if(empty($player_kurwa)) { foreach($player_kil as $kilere) { $player_kills = $kilere['name']; } } else { $player_killed_by_pks = 1; } if(is_int($number_of_player_deaths / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; $number_of_player_deaths++; $dead_add_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD WIDTH=20%>'.date("j M Y, H:i", $dead['date']).'</TD>'; if($player_killed_by_pks == 1) { if ($player_kurwa2 < 5) { $dead_add_content .= '<TD>Killed at Level '.$dead['level'].' by '; } elseif ($player_kurwa2 > 4 and $player_kurwa2 < 10) { $dead_add_content .= '<TD>Slain at Level '.$dead['level'].' by '; } elseif ($player_kurwa2 > 9 and $player_kurwa2 < 15) { $dead_add_content .= '<TD>Crushed at Level '.$dead['level'].' by '; } elseif ($player_kurwa2 > 14) { $dead_add_content .= '<TD>Eliminated at Level '.$dead['level'].' by '; } if ($player_kurwa2 == 1) { $player_kurwa1 = $SQL->query('SELECT * FROM players WHERE id = '.$player_kurwa.';'); foreach($player_kurwa1 as $kurwa) { $player_kills = $kurwa['name']; } $dead_add_content .= '<a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($player_kills).'"><b>'.$player_kills.'</b></a>.'; } else { foreach($player_env1 as $killl2) { $player_kurwa = $killl2['player_id']; } $player_kurwa8 = $SQL->query('SELECT * FROM players WHERE id = '.$player_kurwa.';'); foreach($player_kurwa8 as $kurwa8) { $player_kills = $kurwa8['name']; } $dead_add_content .= '<a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($player_kills).'"><b>'.$player_kills.'</b></a>'; $iui = 1; while ($iui != $player_kurwa2) { $player_env1 = $SQL->query('SELECT * FROM killers WHERE death_id = '.$player_env_id.' GROUP BY death_id'); foreach($player_env1 as $kurwa30) { $kurwa31 = $kurwa30['id'] + $iui; } $player_killerr = $SQL->query('SELECT * FROM player_killers WHERE kill_id = '.$kurwa31.''); foreach($player_killerr as $kurwa32) { $player_kd = $kurwa32['kill_id']; } $player_killerr12 = $SQL->query('SELECT * FROM player_killers WHERE kill_id = '.$player_kd.''); foreach($player_killerr12 as $player_kds) { $kurwa33 = $player_kds['player_id']; } $iui++; $player_killerr1 = $SQL->query('SELECT * FROM players WHERE id = '.$kurwa33.''); foreach($player_killerr1 as $kurwa34) { $kurwa35 = $kurwa34['name']; } $player_kills1 = $kurwa35; if ($iui < $player_kurwa2) { $dead_add_content .= ', <a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($player_kills1).'"><b>'.$player_kills1.'</b></a>'; } elseif ($iui == $player_kurwa2) { $dead_add_content .= ' and <a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($player_kills1).'"><b>'.$player_kills1.'</b></a>.'; } } } } else { $dead_add_content .= '<TD>Killed at Level '.$dead['level'].' by '; $dead_add_content .= $player_kills; } } } $dead_add_content .= '</TABLE>'; if($number_of_player_deaths > 0) $main_content .= $dead_add_content; //end //frags list by Xampy $frags_limit = 5; // frags limit to show? // default: 5 $player_frags = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';'); if(count($player_frags)) { $frags = 0; $frag_add_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><br><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Frags</B></TD></TR>'; foreach($player_frags as $frag) { $frags++; if(is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; $number_of_rows++; $frag_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'He' : 'She')." killed <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag[name]."\">".$frag[name]."</a> at level ".$frag[level].""; $frag_add_content .= ". ".(($frag[unjustified] == 0) ? "<b><font size=\"1\" color=\"green\">Ok</font></b>" : "<b><font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font></b>")."</td></tr>"; } if($frags >= 1) $main_content .= $frag_add_content . '</TABLE>'; } // end of frags list by Xampy if(!$player->getHideChar()) { $main_content .= '<br><TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Account Information</B></TD></TR>'; if($account->getRLName()) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['lightborder'].'><TD WIDTH=20%>Real name:</TD><TD>'.$account->getRLName().'</TD></TR>'; } if($account->getLocation()) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD WIDTH=20%>Location:</TD><TD>'.$account->getLocation().'</TD></TR>'; } if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; if($account->getLastLogin()) $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['lightborder'].'><TD WIDTH=20%>Last login:</TD><TD>'.date("j F Y, g:i a", $account->getLastLogin()).'</TD></TR>'; else $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['lightborder'].'><TD WIDTH=20%>Last login:</TD><TD>Never logged in.</TD></TR>'; if($account->getCreated()) { if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['lightborder'].'><TD WIDTH=20%>Created:</TD><TD>'.date("j F Y, g:i a", $account->getCreated()).'</TD></TR>'; } if($account->isBanned()) if($account->getBanTime() > 0) $main_content .= '<font color="red"> [banished until '.date("j F Y, G:i", $account->getBanTime()).']</font>'; else $main_content .= '<font color="red"> [banished FOREVER]</font>'; $main_content .= '</TD></TR></TABLE>'; $main_content .= '<br><TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=5 CLASS=white><B>Characters</B></TD></TR> <TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD><B>Name</B></TD><TD><B>World</B></TD><TD><B>Level</B></TD><TD><b>Status</b></TD><TD><B> </B></TD></TR>'; $account_players = $account->getPlayersList(); $account_players->orderBy('name'); $player_number = 0; foreach($account_players as $player_list) { if(!$player_list->getHideChar()) { $player_number++; if(is_int($player_number / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; if(!$player_list->isOnline()) $player_list_status = '<font color="red">Offline</font>'; else $player_list_status = '<font color="green">Online</font>'; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD WIDTH=52%><NOBR>'.$player_number.'. '.$player_list->getName(); $main_content .= ($player_list->isDeleted()) ? '<font color="red"> [DELETED]</font>' : ''; $main_content .= '</NOBR></TD><TD WIDTH=15%>'.$config['site']['worlds'][$player_list->getWorld()].'</TD><TD WIDTH=25%>'.$player_list->getLevel().' '.$vocation_name[$player_list->getWorld()][$player_list->getPromotion()][$player_list->getVocation()].'</TD><TD WIDTH="8%"><b>'.$player_list_status.'</b></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TR><TD><INPUT TYPE=hidden NAME=name VALUE="'.$player_list->getName().'"><INPUT TYPE=image NAME="View '.$player_list->getName().'" ALT="View '.$player_list->getName().'" 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Please use only A-Z, a-z and space.'; if(!empty($search_errors)) { $main_content .= '<div class="SmallBox" > <div class="MessageContainer" > <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="ErrorMessage" > <div class="BoxFrameVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div> <div class="BoxFrameVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div> <div class="AttentionSign" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/attentionsign.gif);" /></div><b>The Following Errors Have Occurred:</b><br/>'; foreach($search_errors as $search_error) $main_content .= '<li>'.$search_error; $main_content .= '</div> <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> <div class="BoxFrameEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div> </div></div><br/>'; $main_content .= '<BR><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name:</TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>'; } } ?> ajudei +Rep por favor! E nao autorizo a postagem do meu script em outro forum, e se postar aki poste os devidos creditos.(eu que editei o script para fikar como esta) Grato!
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to cançado ja te dizer isso pra mais de mil usuarios do forum por mes, entao serei curto e grosso, deixe de preguiça pois a na sessao de tutoriais a muitos topicos sobre o assunto, gm bekman e ums dos q tem varios posts sobre o assunto.... antes de postar uma duvida, procure o conteudo desejado e LEIA AS REGRAS!!!!!!! Grato !!!
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kk se for assim tera´q por gordo( pensa que o jv nao e bolado com isso?) , magro, as corers de raça, se é manete, se e pernete, ai fika foda ne mano, so vai ter mais polemicas e polemicas! pra mim nao é recismo, so é algo insiginificante dentro do contexto do jogo!
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Descrição: Como Fazer: Grau: Pontos: 1 Premium?: Secret?: Não Material Retirado do tibiaWiki.com.br Confira também a Quest completa! ~~> http://www.xtibia.co...ried-men-quest/
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Rottin Wood and the Married Men Quest Recompensa: 2,500 gp, 1600 de experiência, possibilidade de conseguir um Hunting Horn ou um Time Ring. Localização: Outlaw Camp Level requerido: 0 Premium requerida: não Esteja preparado para enfrentar: Criaturas em Outlaw Camp. Legenda: Rottin Wood e seus homens precisam de ajuda para realizar tarefas Equipamento Requerido Kitchen Knife ou Obsidian Knife Hammer Método Para começar esta quest, você deve encontrar o NPC Rottin Wood em Outlaw Camp e pedir por uma mission. Ele fica bem no centro do acampamento. Missão 1 - Lucky Charms Rottin Wood irá lhe falar que as pessoas na cidade acreditam que pés de coelhos realmente dão sorte. Sendo assim, ele pede sua ajuda para caçar alguns coelhos e conseguir os pés mais fino que a floresta possa oferecer. Ao aceitar a missão, ele irá lhe entregar 7 Handcrafted Ribbons para você enfeitar os pés de coelho. Você precisa usar uma kitchen knife ou obsidian knife no corpo de um Rabbit (pode ser um rabbit sumonado) para tentar pegar um pé de coelho. Se você tentar usar a kitchen knife em um corpo que acabou de ser morto há menos de 10 segundos, a mensagem "You have to wait a bit before you can skin this animal." irá aparecer. Se o corpo estiver apropriado, verá a mensagem "You successfully gathered a rabbit's food in excellent condition.". Caso contrário, você terá que procurar outro corpo. Uma vez que você tenha um ou os 7 Rabbit's Foot, use os Handcrafted Ribbon neles e você terá um Rabbit's Foot Lucky Charm. Entregue-os a Rottin Wood. Você poderá fazer essa missão em forma de task sempre que quiser. Missão 2 - In a State of Disrepair Peça uma mission novamente a Rottin Wood. Agora, Rottin Wood irá comentar que algumas paredes espalhadas em Outlaw Camp estão quebradas e pede para você consertar-las. Pegue um Hammer e procure por 6 Broken Walls pela floresta. As Broken Walls estão localizadas: aqui, aqui, no segundo andar aqui, uma ao lado da casa do Rottin Wood e outra no segundo andar... Nota: Quando você usar uma Broken Wall ela irá ficar com algumas Wooden Planks, e só irão sumir em 2 minutos. Após usar as 6 Broken Walls volte até o Rottin Wood e reporte sua missão. Você ganhará 500 gps e 500 pontos de experiência. Você poderá fazer essa missão em forma de task sempre que quiser. Missão 3 - Bushwhacking Vá até Rottin Wood e peça outra mission. Rottin Wood irá contar que alguns comerciantes estão usando a floresta para encurtar as suas viagens entre Thais e Venore. Sua missão será prendê-los com algumas armadilhas que ele vai te dar, e depois roubá-los. Rottin Wood irá marcar o norte do seu mapa com um X, você terá que plantar as armadilhas lá dentro (dê use nelas no chão), deixa elas bem espalhadas para capturá-los rapidamente. Após plantar as armadilhas, você será jogado para fora e não poderá entrar até que todos os comerciantes tenham sido capturados. Cada comerciante capturado irá virar um "Captured Merchant", e você precisa de 5. Fique de olho quando a entrada for liberada. Entre, clique sobre os corpos para pegar o dinheiro dos comerciantes e então soltá-los. Quando você fizer isso com os 5 corpos, sua missão estará concluída. Nota: Se vocês precisar de mais armadilhas é só pedir mission para Rottin Wood, depois de 1 hora. Entregando sua missão, você ganhará 1000 pontos de experiência, 500 gps e o achievement Merry Adventures. Tasks Diárias Lucky Loop Após completar a missão "Lucky Charms", você poderá repeti-la em forma de task. Vá até Rottin Wood, peça pela task e faça a mesma coisa que a primeira missão. Você vai ganhar 100 pontos de experiência e um dos seguintes itens: 500 gp (frequente) 300 gp e Time Ring (semi-raro) Hunting Horn (raro) Se vocês entregar 7 Fake Rabbit's Foot para ele vocês receberá o achievement Bunny Slipped. Para conseguir os 7 Fake Rabbit's Foot você deve pegar 7 Wools e usar uma Spoon with a Ribbon neles. Para fazer uma Spoon with a Ribbon você deverá usar um Handcrafted Ribbon em uma Wooden Spoon. Nota: Você precisará de 7 Spoon with a Ribbon, uma para cada Wool. Handyman Depois de completar a missão "In a State of Disrepair", você poderá repeti-la em forma de task. Peça a task para Rottin Wood e ao completá-la. Você ganhará 500 pontos de experiência e 500 gp. Material retirado do TibiaWiki.com.br. Espero que gostem! Confira tbm: [Archievements] Merry Adventures ~~> http://www.xtibia.co...rry-adventures/
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Descriçao: Como Fazer: Pode ser obtido fazendo Cookies 20 vezes. Grau: Pontos: 1 Premium?: Secret?: Como fazer biscoitos? Material Retirado do tibiaWiki.com.br
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achievement [Archievements] Number Of The Beast
um tópico no fórum postou Piabeta Kun Lixeira Pública
Descrição: Como Fazer: Obtido se você conseguir tirar o número "6" três vezes seguidas jogando um dado. Grau: Pontos: 2 Premium?: Secret?: Não Material Retirado do tibiaWiki.com.br Iron maiden neles!!!!! hehe. -
aconselho a desativar o acc manager pois e muito mais facil nukar via acc manager! e alem do q e inutil ter 2 modos de criacao de char e conta!
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