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Demonbholder

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Tudo que Demonbholder postou

  1. Adicionado limite para forjas e soma de extra ataque/defesa! Agora sim ta usável, até eu vou usar rs. To com preguiça de melhorar a talkaction, um dia eu faço, prometo. Até mais.
  2. Muito bom, obrigado por trazer a comunidade, no entanto, você precisa colocar os créditos de quem fez o script. Parece que muitas pessoas estavam desejando este npc. Até mais.
  3. Gostei mesmo, idéia muito boa! Não seria mais produtivo fazer em CreatureScripts, onLogin? Enfim, script bem simples e bom. Até mais.
  4. @Pardalziin Reviver tópicos é permitido sim, no entanto, apenas quando for alguma dúvida ou atualização do conteúdo do tópico. Tenha mais cuidado da próxima vez. @Topic Já existem vários scripts iguais a este no fórum.
  5. Eu como colaborador tenho que aprovar os tutoriais e pedir para um moderador mover. Já aprovei o seu, em breve algum moderador vai move-lo. Até mais.
  6. @CoyoteStark Olha cara, realmente não sei se funciona, da uma testada ai e depois posta se deu ou não. @Evilfrajola Não entendi o que você quer.
  7. Bom tutorial, aprovado! Ainda tem a tag do uniqueid. Até mais.
  8. Vamos lá galera, se inscrevam, as duas vagas ainda estão abertas! Já temos o sistema de BARCO pronto e o sistema de IMPOSTOS também. Aguardando inscrições, até mais.
  9. Congratulações! Script criativo e bem feito. Poderia fazer uma talk para parar de se mover automaticamente usando storage ou até mesmo o stopEvent. Rep+. Até.
  10. AHUHAUHAUHAUHAUHAUHUAHUA NICE, PESSOAL TA TUDO GATÃO, ENCORPARAM DEPOIS QUE EU COMI
  11. Bom script, a idéia também não é nada mal. Continue assim, até mais.
  12. Ótimo guia para a quest, as recompensas são bastante desejáveis também rs. Quest bem famosa entre os tibianos. Até mais.
  13. Tópicos iguais: Ativo Fechado Tópico fechado, reportado.
  14. double-topic de http://www.xtibia.com/forum/topic/156329-porta-pegar-storages/ Fechado.
  15. Sistema melhorado, adicionado novos monstros e a opção de escolher recompensa de acordo com o monstro morto. Em breve adicionarei mais monstros.
  16. Isso é apenas a função. Creio que o código todo seria assim: local storage = 1755 local emGuerra = 1756 function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getGlobalStorageValue(storage) == getPlayerGuildId(cid) then return true end if getGlobalStorageValue(emGuerra) == 1 then return true else doTeleportThing(cid,fromPosition,false) return doPlayerSendCancel(cid,"Voce nao faz parte da guild "..getGuildName(getGlobalStorageValue(storage)).."! Se Você e sua guild Quiser concorrer, Venha aqui Domingo as 13:00!") end return true end function getGuildName(id) if type(id) ~= "number" then return "[No owner]" end local daa = db.getResult("SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = "..id..";") for c, d in pairs(daa) do if type(d) == "number" then return daa:getDataString("name") end end return "[No owner]" end Substitua o script que esta em data/movevents/castlewar-movements.lua por este acima.
  17. Capaz velho, sinta-se a vontade para postar seus scripts. É que tu pediu um exemplo, dai passei esse rs. Continue colaborando, obrigado.
  18. Demonbholder

    Storage

    Certo, estarei pedindo para que movam. Até mais.
  19. Hmm valeu, se alguém precisar de alguma função me comunique por mensagem privada e se eu conseguir, a farei.
  20. e tu? não posta nada de design não?
    não sei se tu foi informado que são necessárias, no mínimo, três colaborações ao mês.
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