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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Algum time fazendo progresso com as correções? -
pokemon Suporte / Dúvidas (DXP Exclusivo Poketibia OpenSource)
pergunta respondeu ao Taiger de RicardoRoX em Scripts
Em baixo do path v2, tem o "Fly" corrigido -
pokemon Suporte / Dúvidas (DXP Exclusivo Poketibia OpenSource)
pergunta respondeu ao Taiger de RicardoRoX em Scripts
Não adianta passar informações tão vagas, seria bom "um passo a passo" das ações que levaram ao bug e obrigado pelos reports! -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Bom, eu n foquei nos bugs críticos visto que n tenho o conhecimento necessário para tal, então tentei contribuir com o que eu sabia, mas concordo sim que o tópico já está virando isso que vocês falaram. E desculpa qualquer coisa, hahaha, estamos aqui pra se ajudar, cada um com seu conhecimento em áreas especificas... Espero que a galera que manja contribua. -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Nossa cara, "não te ignorei" desculpa mesmo eu n reparei que era cmg não HAUIEOHUIEHaIUHEIHEIUAHEIUAHIEHAIUEHAEIua lerdei msm, você teria em mente oque ? -
wop World of piece - completo! sources - launcher - sprites - modulos
tópico respondeu ao Animal Pak de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
WOW, Sem palavras. -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Hmm, tem alterações no client sim, mas só na parte do shop, Cliente é muito grande pra colocar num git, minha net nem é boa... sorry bro -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
o Headbutt 1° depois o Lucario.... Se quiser acompanhar o Bitbucket, https://bitbucket.org/dxpfixteam/ Lá tá o server igual tá no meu pc... (Chei de bugs) AHUEIOHEIUAHIEhaAHEiuOA (Mas tá lá, com *todas* minhas correções a as que o pessoal postou aqui tbm) -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Foi oque ele disse, eu até dei uma parada pra aguardar o patch do mesmo, e depois ir terminando as correções necessárias -
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Tu fez alterações na data/lib/106-main functions.lua ? -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
tem 2 tabelas de spells, acho que tem que preencher as 2... -
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KKKKKKKKKKKKKKK e essas tangela ai? -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
o ultimo aí é alguma virgula ou fechamento de tag que vc alterou e esqueceu de colocar... -
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NICE demais DURANT Vou nem mexer mais nas spells, kkkk, 2x REP pra tu -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Add em monster data\monster\pokes\geracao 3\ Lucario.xml Riolu.xml Eles estão sem loot, pq nem sei que loot cai deles... Mas só adicionar depois. Lucario.xml Riolu.xml -
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Quando terminar posta ae pra galera sua correção ai n acontece denovo, já fica td certo kk -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
PATH CORREÇÃO LUCARIO E RIOLU Path: http://www.mediafire.com/download/li0vg3b679wewfr/Correção_lucario_by_Ricardoroxx.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/4552e8f3ca14c4d55b12f934db7d058c516aa348e7fad3c23b90b848e673e09f/analysis/1466109079/ -
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Eu tinha feito como resposta aqui mesmo... cliquei em responder... "Sumiu" -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Fala galera, eu tinha feito um tutorial bonitão de como arrumar o lucario, mas quando cliquei em enviar o xtibia trolou, e n sei onde foi parar o texto, então depois eu vou upar os arquivos que eu alterei no media fire e mandar aqui. Deixa do jeito que tá. -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
Só tem o Lucario com erro? -
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Mano eu consegui arrumar o lucario, mas deu uma trabalheira danada kkkkk -
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Eu não consegui editar o remeres ainda... no meu n aparecem os pokes, nem os NPC's, estou acompanhando o mapa que o @Daniel está fazendo tá bem bonitão, acho que vou usar ele. -
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
@jajazenho Tem que ser com , mesmo, é que eu n reparei que tava ~~ @Justiceiro751 Veja isso e arruma o seu tbm... function checkChenceToMega(cid) -- Mãe to na globo local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1000.9) --Alterado aqui --- não era ~~ e sim "," local megaID = "" if name == "Charizard" then megaID = math.random(1, 100) < 51 and "Y" or "X" end local megaName = "Mega " .. name .. (megaID ~= "" and " " .. megaID or "") if megasConf[megaName] and not isMega(cid) then if megasConf[megaName].wildChance == chance then -- Alterado aqui setPlayerStorageValue(cid, storages.isMegaID, megaID) doTransformMega(cid) end end end -
Boa iniciativa, Estou começando agora a acompanhar o fórum, vamo que vamo, to gostando de ver, a galera aqui parece ser bem ativa e comunicativa.
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tópico respondeu ao Taiger de RicardoRoX em OTServer Alternativo (ATS)
data/lib/pokemon moves.lua
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