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Wiltry

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Tudo que Wiltry postou

  1. nao entendi qual efeito você quer
  2. function onKill(cid, target) guild = getPlayerGuildName(cid) guildd = getPlayerGuildName(target) if isPlayer(cid) == TRUE and if isPlayer(target) == TRUE then msg = ""..getCreatureName(cid).."("..guild..") killed "..getCreatureName(target)..("..guildd..")." Dai tu faz o resto
  3. Ficaria muito rox Ótima idéia Vou fazer aqui ;~
  4. doRemoveCondition(cid, type[, subId]) doRemoveConditions(cid[, onlyPersistent]) Agora tente você
  5. Vai no Map Editor, aperta Ctrl T e ajeita todas as towns. abçs
  6. Wiltry

    Ajuda Eu

    NPC eu não manjo muito, pode ser uma action ? :* To aprendendo NPc ainda ;~ abçs
  7. local playerPos = getCreaturePosition Muda pra isso local playerPos = getCreaturePosition(cid)
  8. Wiltry

    [Resolvido]

    Mas se ele fikar dando ctrl + direção nao é kikado, tipo ctrl > ai o char vai praquela direção > Qualquer bot pode fazer isso. abçs
  9. Wiltry

    [Resolvido]

    E a posição que o cara vai nascer quando ele relogar. abçs Se tiver mais alguma duvida mande PM Vo pedir pra fechar o topic. Abçs
  10. O mapa do caverna foi o menos pior (achei que tu ia fazer melhor, faz construçoes menores, ja te disse isso) O do alissow foi um p&c do karalho, faz coisas mais limpas (tu ficou em 2°) abçs
  11. Wiltry

    [Resolvido]

    Uma movements que automaticamente iria deslogar o player depois de 15 minutos que o player estiver lá. Se o player ficasse 15 minutos nesse tile ele seria kikado? O primeiro eu nao entendi muito bem, mas se o segundo for oq eu to pensando da pra fzer. ----- Fiz do modo 2: tempo = 1 -- em minutos function onStepIn(cid, item, frompos, topos) storage = 20000 --configs tempo = 1 -- em minutos --configs if item.actionid == 25000 then parameters = {cid = cid, storage = 20000} addEvent(kick, 1000*60*tempo, parameters) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Olá") setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return TRUE end function kick(parameters) if getPlayerStorageValue(parameters.cid, parameters.storage) == 1 then setPlayerStorageValue(parameters.cid, parameters.storage, -1) doTeleportThing(parameters.cid, {x = 95, y = 117, z = 7}) doRemoveCreature(parameters.cid) add = addEvent(kick, 1000*60*tempo, parameters) stopEvent(add) end return TRUE end function onStepOut(cid, item, frompos, topos) setPlayerStorageValue(cid, 20000, -1) stopEvent(add) end XML: <movevent type="StepIn" actionid="25000" event="script" value="autokick.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="25000" event="script" value="autokick.lua"/> Só você ir no map editor, e colocar actionid 25000 no tile que você quizer que tenha autokick. Abçs
  12. Não sou da "equipe", sou apenas um membro que tenta ajudar com uma pip diferente. E eu queria saber a opiniao de outros, já que se fosse interna, o máximo de respostas seria umas 3 ;p Abçs -- Quando eu tava de MOD, tinha que listar tudo
  13. Ta de parabéns, otimo script Eu nunca teria uma idéia dessas, muito criativo Abçs
  14. Nao tinha pensado nisso, mais facil Vamo ver se algum adm/coord. ve essa sugestão.
  15. Wiltry

    [Crítica] Sugestão

    Bom, muitos vão achar a minha sujestão imadura e blablabla (pra falar a verdade eu também acho), mas uma coisa que desanima muitos moderadores novos/velhos são ter que postar a p**** do log toda semana, cara é muito chato, além de ser uma perda de tempo, um tempo que poderia ser usado pra outras coisas... Se o mod não ta fazendo nada, um coordenador realmente ativo vai ver isso, e os proprios users vão reclamar também... Falem ai oq vocês acham sobre o assunto. bjs
  16. Le direito meu penultimo post eu colokei nele o script
  17. Acho que não precisa nao mano POde colocar um elseif getPlayerLevel(cid) >= 100 then ai continua o script abçs
  18. softlayer.com theplanet.com 4mb de ram 3.2ghz e uma net boa aguenta o tranco flw
  19. Testa ae abçs
  20. Ta muito cool pra jogar, mas pra showoff vou dar umas dicas básicas: 1° Coloque a imagem no paint, corte-a, e salve a imagem em PNG. 2° Tente deixar o ambiente menos poluído, ta muito 'feio' mesmo você achando bonito, aquelas pedrinhas que tem na Terrain Pallete do RME que você usou, não ficaram muito bem na grama nesse caso... 3° Aquela grama mais verde que a outra é enjoativa, tenta usar ela em menor escala, só pra detalhe mesmo. 4° Nessa SS: , aqueles detalhes que você colocou no barro são musgos de PEDRAS, não de barro , se você colocasse 1, até ficaria bonitinho, mas esse tanto ficou no minimo feio e esquisito... 5° Arruma essa vegetação , ta porca kkk Acho que é só isso, segue meus conselhos e edita o teu mapa, depois você posta aqui pra gente avaliar Abraços.
  21. Só bota no script da fishing rod essa tag em depois do segundo if if getPlayerLevel(cid) < 100 then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enought level for this item.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end abçs
  22. Esqueci de arrumar uma coisa, e você também apocarai: function onSay(cid, words, param, channel) local skull = getPlayerSkullType(creature) local creature = getPlayerByName(param) if param ~= "" then if skull ~= SKULL_NONE then doPlayerAddFrags(creature, - getPlayerFrags(creature)) doRemoveCondition(creature, CONDITION_INFIGHT) doCreatureSetSkullType(creature, SKULL_NONE) doPlayerSendTextMessage(creature, 22, "Sua skull foi removida.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Este player já está sem skull.") end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O comando requer parâmetros.") end return TRUE end abçs
  23. Ata, interpretei que seria tipo : quanto mais linhas melhor ;p abçs
  24. Ele queria tipo /removeskull 'kazz Vo faze algo aki, ai você me diz se ta certo, preguiça de testa. Sei lá, to meio enferrujado, acho que tem alguma coisa errada ae, vou pensar um pouco aqui, se der certo manda PM. abçs
  25. Tanto tema, logo monstro Participarei no próximo... Boa sorte ae ;~
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