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Wiltry

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Tudo que Wiltry postou

  1. testa ai, fiz agora e não to podendo testar. --- EDIT Esqueci do XML: <movevent type="StepIn" actionid="34000" event="script" value="nomedoscript.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="34000" event="script" value="mesmonomedoscript.lua"/> Abraços. -- Arrumado, meu amigo testou, só o stopEvent que nao tava dando. Vi o tutorial do noobinhu, e agora acho que está dando certo.
  2. Wiltry

    Mapper Xtibia#1

    Até agora só 2 pessoas enviaram Vamo lá gente, gogo participar :X
  3. Minimap atual Dominus World Abraços
  4. Foda, muito foda. Só mexeria nos telhados e nas estatuas... Não fiz nenhuma experiencia com os novos sprites ainda, quando fizer posto aqui... Abraços.
  5. Wiltry

    City Project

    Desculpem pelo link, não sei oque deu, antes estava certinho Link arrumado.
  6. Wiltry

    Mapper Xtibia#1

    Olá galera, o Mapper XTibia está de volta Com uma pequena mudança, agora a votação é pública e apenas usúarios com mais de 100 posts poderão votar.] Estou sem photoshop, em breve irei colocar novas imagens, mas por enquanto vão ser as antigas mesmo Mande uma PM para o membro Wiltry com o assunto: Na mensagem deve conter o LINK para download do OTBM do mapa e suas coordenadas. PS: Só pra reforçar, deve-se mandar o mapa, não imagens dele. Abraços, Wiltry
  7. Só colocar isso na sua pasta movements: Cria um arquivo .lua, nomeio como premy e escreva Colocar isso no movements.xml : <movevent event="StepIn" actionid="24000" script="premy.lua"/> E então, va no seu mapa, coloque o ACTIONID 24000 onde você quizer que apenas premmy accounts passem. Abraços, Wiltry PS: Isso envolve mais scripting doque mapping, como percebe.
  8. Também acho que poderia ter um sistema desses, mas funcionaria melhor se tivesse uma moeda virtual no fórum, ai usaria ela pra trocar... Abraços.
  9. Wiltry

    City Project

    Obrigado pelo comentário Eu gostei das pedrinhas, acho que da um pouco de estilo pro templo... Abraços.
  10. Wiltry

    City Project

    Olá galera, esse mapa estava sendo feito por mim e pelo meu amigo Lopu e algumas partes pelo Caverna, era projeto de mapa só forfun mesmo, e resolvi postar hoje 1 SS Preview: Download: http://www.speedyshare.com/332835828.html Abraços, Wiltry
  11. Essas raizes estragaram o mapa, ficaram meio que ridiculas ;~ Abraços, Wiltry
  12. Só acho estranho um colaborador ter mais poder que um estágiario o.0 Mas mesmo assim, go go. Estive & estou meio ausente essa semana, mas esse fds ja estou de volta. Abraços, Wiltry.
  13. Ah mano, nem curti. Da onde sai esse tanto de agua?
  14. Obrigado, tirou minhas duvidas, tópico fechado.
  15. Olá, gostaria de saber quais são os parametros das function onEquip, e a deEquipe(algo do tipo). E gostaria de saber, se o script fica em actions, creature scripts ou em items. E se possível, a tag XML Abraços, Wiltry.
  16. Talvez o Treiner seja um monstro Mas enfim, não vamos discutir sobre isso Abraços, Wiltry.
  17. /\ Mas isso nao checa se o player é VIP ou não, a não ser que os treiners VIP fiquem em uma área VIP. Flwz
  18. Qual o seu sistema VIP?
  19. container = doPlayerAddItem(cid, 8765, 1) Isso não significa que ele vai ganhar o item 8765, tem que ser como macr~ fez mesmo. Abraços, Wiltry.
  20. Wiltry

    Script De Fonte

    Dexa aquele 1 mesmo, vou sair agora amanha resolvo esse erro. Abraços, Wiltry.
  21. Wiltry

    Script De Fonte

    Ve se assim da bug também: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) efeito = getPlayerPosition(cid) parameters = {cid = cid, item = item, pos = pos} if item.uid == 10002 and item.itemid == 1378 then if getPlayerStorageValue(cid, 20500) == -1 then doPlayerAddHealth(cid,90000) doSendMagicEffect(efeito,1) addEvent(storage, 30000, parameters) -- 30000 = 30 segundos doPlayerSendTextMessage(cid,20,"The power stay with you") setPlayerStorageValue(cid, 20500, 1) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Ahhhh...", TEXTCOLOR_ORANGE) end end function storage(parameters) setPlayerStorageValue(parameters.cid, 20500, -1) end return 1 end
  22. Wiltry

    Script De Fonte

    Nao se pode ignorar esse erro... Pode falar qual o erro que falou no executavel? Abraços, Wiltry.
  23. Wiltry

    Script De Fonte

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) efeito = getPlayerPosition(cid) if item.uid == 10002 and item.itemid == 1378 then if getPlayerStorageValue(cid, 20500) == -1 then doPlayerAddHealth(cid,90000) doSendMagicEffect(efeito,1) addEvent(storage, 30000, cid) -- 30000 = 30 segundos doPlayerSendTextMessage(cid,20,"The power stay with you") setPlayerStorageValue(cid, 20500, 1) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Ahhhh...", TEXTCOLOR_ORANGE) end end function storage(cid) setPlayerStorageValue(cid, 20500, -1) end return 1 end Não testei
  24. function onStepOut(cid, item, fromPosition, toPosition) pos = getCreaturePosition(cid) monster1 = {pos.x-1, pos.y-1, pos.z} monster2 = {pos.x+1, pos.y-1, pos.z} creature1 = getThingFromPos(monster1) creature2 = getThingFromPos(monster2) if item.actionid == 6500 then if isPlayer(cid) == TRUE then doRemoveCreature(creature1) doRemoveCreature(creature2) end end return TRUE end movements.xml: <movevent event="StepOut" actionid="6500" script="nomedoarquivo.lua"/> PS: Não foi testado, qualquer bug avisar. Abraços, Wiltry.
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