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Wiltry

Visconde
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Tudo que Wiltry postou

  1. Wiltry

    Account Manager

    Cara eu te amo, muito obrigado. Sinister// ----edit E como fasso pra mudar a capacidade que muda? Sinister//
  2. Wiltry

    Account Manager

    Como fasso pra trocar os itens que começa no account manager? Tipo, quero que começe com P-Set e talz... O server é TFS 0.2.14 8.22
  3. Wiltry

    Mapper Xtibia#4

    #-ALL Porfavor, dúvidas devem ser postadas no tópico de dúvidas, sem flood aqui. Sinister//
  4. Da minha equipe de OTSERV. Não seria ótimo sair no resultado que um mapper da minha equipe ganhou um concurso de mapping do XTibia? E então, qual argumento agora? Sinister//
  5. Não consigo ver as imagens, teria como arrumar isso? Sinister//
  6. Tem gente que me faz rir... Vamos por partes: Eu disse que o mapa precisáva ser jogável? O mapa é apenas para showoff. Eu acho, você não? É a sua opinião... Guarde isso para si. Concerteza (y) Essa foi a gota. O mOe é mapper da minha equipe de OTSERV. E então, talvez este não seja o unico motivo de você não participar... Sinister//
  7. Só não ganhou porcausa disso: Muito grande e muito vazio, mas o resto está nos trinques =). Vamos ver o resultado dessa =). Sinister//
  8. Wiltry

    Mapper Xtibia#4

    Obrigado pela correção. Já editei o tópico. #all É isso ai que o Marok falou... Sinister//
  9. Wiltry

    Mapper Xtibia#4

    Não, felizmente para alguns ele não vai participar desta =D. Sinister//
  10. Wiltry

    Mapper Xtibia#4

    Nesta edição, teremos um convidado especial para me ajudar no resultado: Marok. Ele já venceu 2 edições do Mapper XTibia, acho que não haverá problema. Mandem o .OTBM não screenshots. Ajudaria muito se vocês colocassem seus nicks no título do mapa. Na mensagem deve conter o LINK para download do OTBM do mapa e suas coordenadas. Yours, Sinister//
  11. Para os que estão reclamando, o resultado ja saiu, com 16 participantes. Sinister//
  12. Você que pediu pra tirar SS da área de ritual '. De qualquer jeito, agora sabem porquê você ganhou =D Sinister//
  13. Bem vindos, antes de tudo, gostaria de agradeçer a todos os participantes, que têm ajudado o concurso a crescer. Nessa edição, tivemos um grande número de participantes, por isso tive que aumentar um pouco a previsão de resultado. Caverna Seu mapa ficou bonito e agradável, se você o tivesse feito menor na parte norte, ele teria ficado muito melhor. A vegetação no exterior do templo ficou bonita também. Nota: Coerência = 46 Criatividade = 46 Bugs = -1 Total: 91 AlissonLinneker Seu mapa ficou simples, porém tudo está coêrente. Só não gostei daquelas "sombras" no canto direito. Nota: Coerência = 40 Criatividade = 25 Bugs = 0 Total: 65 Disw Seu mapa ficou com muitos detalhes desnecessários, como aquela pegada, aqueles ovos de hydra. O mapa também ficou muito grande. Nota: Coerência = 25 Criatividade = 30 Bugs = -1 Total = 54 Caspita Você poderia ter caprichado mais na área dos 4 elementos, seu templo ficou com um formato estranho... Você poderia te-lo feito em algum tipo de torre, ia ficar melhor... Esperava mais de você. Nota: Coerência = 40 Criatividade = 30 Bugs = 0 Total = 70 Evil01 Seu mapa ficou muito, mas muito grande mesmo, não parece nem um templo, parece um castelo Nota : Coerência = 30 Criatividade = 25 Bugs = 0 Total = 55 Zuth Kimu A idéia de fazer um templo com harmonia à natureza foi boa, mas na hora de produzi-la, não ficou. Você deveria ter o feito em forma de torre, ou em um tamanho normal... Seria uma boa colocar tiles de city dentro do templo também, assim ia parecer que a natureza o tinha "invadido". Nota: Coerência = 30 Criatividade = 40 Bugs = -2 Total = 68 Dth Seu mapa ficou muito seco, você poderia ter colocado mais detalhes e ter aumentado um pouco seu tamanho... Na saida do templo, coloque aquele arco de montanha que vai ficar melhor =). Nota: Coerência = 35 Criatividade = 25 Bugs = 0 Total = 60 Marok Mais uma vez, você não decepcionou e fez um dos melhores mapas do concurso. Seu mapa ficou muito bom, só achei que poderia ter investido mais na sala do "ritual" do templo. Nota: Coerência = 45 Criatividade = 47 Bugs = 0 Total = 92 Sukx Poderia ter colocado um pouco mais de detalhes né? O seu templo ficou muito simples, leia alguns tutoriais de mapping na seção, vai te ajudar. Nota: Coerência = 35 Criatividade = 20 Bugs = 0 Total = 55 mathEXTREME Seu mapa ficou muito simples, mas bonito e harmônico, e isso contou na nota te ajudou muito na nota de coerência. Nota: Coerência = 45 Criatividade = 35 Bugs = 0 Total = 80 lolfofo Seu mapa está cheio de bugs, e muitos detalhes sem noção... Comparando com o seu mapa da ultima edição, você caiu bastante no rendimento. Nota: Coerência = 30 Criatividade = 27 Bugs = -3 Total = 54 UndeadBoY Seu templo está com muitos detalhes estranhos, que o deixaram feio visualmente. Uma opinião pessoal minha, é que esse chão xadrez fica muito feio em templos... Nota: Coerência = 25 Criatividade = 30 Bugs = -1 Total = 54 André Miles Outro que usou chão xadrez, você podia ter feito o templo parecer mais com o tema deserto... Outro ponto bom, é que você não enxeu o templo com detalhes sem nexo. Uma dica é você refaze-lo menor. Felp66 O formato de seu mapa me pareceu muito com aquela guild house do YurOTS, aquela perto dos minotaurs, que é o caminho da POI (que por sinal, o formato é muito estranho). O formato do seu templo ficou muito estranho, e os detalhes dentro deles deixaram a desejar. Nota: Coerência = 30 Criatividade = 25 Bugs = 0 Total = 55 mOe Seu mapa ficou muito bonito que harmônico, tudo nos conformes Nota: Coerência = 46 Criatividade = 45 Bugs = 0 Total = 91 Phoeniixzin Seu mapa ficou pequeno, sem nada de especial... Nota: Coerência = 30 Criatividade = 20 Bugs = 0 Total = 50 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Percebi que muitos participantes fizeram um templo gigante, tentem ir fazendo templos menores e detalhando, é um bom jeito de aprender. Dessa forma, o vencedor é: Marok. Estou sem designer, portanto por enquanto não terão prêmios, quem quizer ajudar porfavor me mande PM. Yours, Sinister//
  14. Wiltry

    Mapper Xtibia#3

    Já terminei de hospedar todas as SS's. Assim que eu terminar as notas restantes eu posto aqui. OBS: O número de participantes nessa edição foi maior que 10. Sinister//
  15. Se sem grande divulgação está dando isso, acredito que com ela, o número suba bastante. E nesta edição, tivemos cerca de 10 participantes. Sinister//
  16. Essa mistura de paredes e grounds não ficou boa, você tem que imaginar o templo como um lugar de paz e tranquilidade, com detalhes coerêntes e uma bela vegetação em sua parte exterior. Como o mathEXTREME disse, uma bela dica seria ler tutoriais de mapping. Sinister//
  17. #-Marok Err, como o Lvlupa é apenas um 4fun server, não ligo muito para esses detalhes. Lá o trabalho tem que sair bom e rápido . Sinister// PS: Sugiro ver o mapa atual do lvlupa, você deverá entender.
  18. Wiltry

    [sugestão] Mapping

    Bem vindos, neste tópico vim sugerir que vocês (staff XTibia) oficializem o Mapper XTibia, que já está na 3° edição, com uma média de 3~5 usúarios participantes por edição, sendo que na 3° já recebi mais de 8 PM's. Gostaria de saber se seria possível a oficialização do concurso, e gostaria também de pedir um sub-fórum destinado apenas ao concurso. Grato, Sinister// --EDIT Se quizerem olhar como anda o concurso, dêem uma olhada. http://www.xtibia.com/forum/Mapping-OTserv-f193.html
  19. E com um hit a galerinha toda morria. Coitado do knight, deve te quebrado o mouse . Sinister//
  20. Para LVLUPA Não sei se tiro a placa . Sinister//
  21. Wiltry

    Mapper Xtibia#3

    #-Sukx Diretamente não, você entende . Da um toque especial no mapa. Mas oque vale mesmo é o templo. Sinister//
  22. Obrigado =). Depois que retirarmos todos os "corredores" vou fazer outro vídeo com todos os updates. Sinister//
  23. Wiltry

    Mapper Xtibia#3

    Não. #-ALL Ja temos mais de 5 participantes . Sinister//
  24. Wiltry

    Mapper Xtibia#3

    Regra dos 10 posts mudara para apenas 5 então. E lembrando pessoal, o modelo de templo deve ser Carlin-Thais, nada de Gelo ou estilo Tiquanda. Sinister// ---EDIT URGENTE E IMPORTANTE Devido a algumas reclamações, o padrão de templo agora é livre, ou seja, estilos como Gelo e Tiquanda estão liberados..
  25. Wiltry

    Mapper Xtibia#3

    #-moe Ai é você quem escolhe. #-evil No Speedshare tá bom, ja até baixei o seu mapa. Sinister//
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