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Fir3element

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Tudo que Fir3element postou

  1. Era só ter pedido pra mover o outro tópico. ------ em data/actions/actions.xml adicione essa tag: <action itemid="1740;1747;1748;1749;1770" script="quest_system.lua"/> em data/actions/scripts crie um arquivo com o nome de quest_system.lua e coloque isso dentro: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) prize = item.uid count = item.actionid if prize > 0 and prize < 9000 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,prize) if queststatus == -1 then if count > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'You have found '.. count ..' of ' .. getItemName(prize) .. '.') doPlayerAddItem(cid,prize,count) setPlayerStorageValue(cid,prize,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'You have found a ' .. getItemName(prize) .. '.') doPlayerAddItem(cid,prize,1) setPlayerStorageValue(cid,prize,1) end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end return 1 else return 0 end end pronto, agora é so ir no map editor, clicar com o botão direito, properties e em Unique ID coloque o id do item e aperte ok
  2. Os créditos são da TFS, o script é o mesmo do cityguard. Apenas as falas e o .xml que muda. Compare:
  3. Nesse fórum acho difícil achar pessoas com a qualificação adequada. Vi um projeto bem parecido, stian está fazendo um servidor em python. Boa sorte.
  4. ja tentei compila com "-m64" e com o dev 64 bits, o servidor ainda continua 32bits -- pra qm n sabe 32bits: o servidor não passa de 2gb de ram 64bits: usa + de 2gb de ram, fazendo assim, diminuir o tempo do server save, guentar mais players e talvez fique um bom tempo on sem precisar reiniciar
  5. da uma pesquisada no google, no momento conheço apenas o cisco guard o comodo(software) é bom também, basta saber configura-lo http://baixaki.com.br/download/comodo-firewall.htm 64 bits http://baixaki.com.br/download/comodo-firewall-64-bits-.htm
  6. não lembro muito bem mas no config.lua tem algo de wordId, em um servidor você coloca 1 e no outro 2 dai troca a port do servidor 2
  7. Fir3element

    Talkaction

    fiquei fora por um tempo deu erro na linha 25 expected near `then`
  8. fiz o de ml, não deu tempo de testar function onSay(cid, words, param) local x = { itemid = 9971, count = 10 } if getPlayerMagLevel < 200 then if isSorcerer(cid) or isDruid(cid) == TRUE then if getPlayerItemCount(cid, x.itemid) >= x.count then doPlayerSetMagic(cid, amount) doPlayerRemoveItem(cid, x.itemid, x.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have bought " .. x.count .. " magic level.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You don't have required item.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only Druid's and Sorcerer's buy magic level.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You reached the limit of magic level.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return TRUE end
  9. kra pra q exclui o char, ele so entra pra ve se o server ta on ainda --' se for ddos só um firewall bom pra resolve, ou uma net boa bom q eu digo é um físico
  10. Fir3element

    Talkaction

    deu erro nessa linha ["shield"] = {vocation = {1, 2, 3} id = 5} expected near ´id´
  11. eh ignorado pq qualq um pode baixar um baiak (o mais zuado q ja vi, dps dele vem o slayer), botar vip e items no site pra vende, e ganha dinheiro...
  12. esse negocio de bota 8090 no lugar de 80 é furada, vai so fika mais feio o site do ot... to com meu site faz alguns anos e sempre usei o 80 que ja veio
  13. acho q esse recurso ja tem no ot vou da uma procura aqui eu vi um bixo assim no radbr, tava mtu longe do bixo e quase morri =/
  14. Fir3element

    Talkaction

    Alguem pode me ajudar a colocar assim: Vocation 1 compra club e shield. Vocation 2 compra sword, axe e shield. Vocation 3 compra distance e shield. No script a baixo qualquer pessoa pode comprar skills, paladin comprando sword e talzz... rep+ pra quem ajuda function onSay(cid, words, param, channel) local w = { item = 9971, count = 10 } local pid = getPlayerGUID(cid) local id = { ["club"] = 1, ["sword"]= 2, ["axe"] = 3, ["distance"] = 4, ["shield"] = 5 } if (param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Como usar: !comprar club.") return true end if(id[param:lower()]) then if(getPlayerSkill(cid, id[param:lower()]) < 350) then if doPlayerRemoveItem(cid,w.item,w.count) then doRemoveCreature(cid, true) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = `value` + ".. w.count .." WHERE `player_id` = ".. pid .. " and `skillid` = ".. id[param:lower()] ..";") else doPlayerSendCancel(cid, "You do not have the required item.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Skill's limit reached.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Unknown skill.") end return true end
  15. o kra entra em choque com tibia oloko euri pa krll kkkk rep+
  16. Quando eu entro na minha conta da esse erro: Alguém sabe arrumar?
  17. é um programa com um icone de cacto, nem lembro direito tem um virus nice nele mais funciona se eu lembrar o nome do programa eu edito aqui lembrei - cactus joiner tem outros programas com o nome joiner no final
  18. bom, que eu sabia não =/ só sei deste modo mesmo
  19. estou no teu server e percebi uma coisa, seu fast attack esta muito baixo(qnt mais baxo mais rapido e talz..) e qnd vc se move ou clica rapido no monstro vai atacar mais rapido sim, olha recomendo colocar speed 750-800 para não ter este problema
  20. que rev do 0.4 se usa? bom se movimentar ataca o monstro mais rapido mesmo mais nem tanto, é igual quando clica rapidamente nele
  21. usa algum programa para girar a sprite, deixar igual as sprites do tibia (:
  22. os scripts vai bugar na certa + não é todos ah e atualizar eh com Z Map/Statistics é no map editor :rimbuk: flws
  23. hm o do styller tem um rank completim em poucas linhas + o teu ta bacana rep+
  24. 1,5gb de ram com mapa global hmmm tenta esvazia um pouco a datebase, excluir players inativos e talz ah e se for windows7, ai ja era, ja usa 1gb pro windows
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