Lança Do Inferno
Venho postar a vocês uma magia que fiz no meu OTServer : Lanca do Inferno
1º Passo
Vá na pasta do seu OTServer, e abra data/spells/scripts.
2ºPasso
Copie uma magia qualquer que seja formato ".lua" e renomeie-o para lanca do inferno.
3º Passo
Apague tudo que estiver na cópia feita no 2º passo e cole isto:
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15.0, -20, -15.6, -250)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -13.0, -20, -13.6, -250)
arr1 = {
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 3, 0},
}
arr2 = {
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 3, 0},
}
local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 }
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 0, parameters)
end
4º Passo
Vá na pasta do seu ot e abra data/spells/spells.xml (Com o bloco de notas), vá em uma linha DEPOIS DE
E Cole:
Como pode ver a magia é para PALADIINS, mas se quiser mudar é só mudar os numeros em vermelho pelos que mostrar abaixo:
1,5 = Sorcerer/Master
2,6 = Druid/Elder
3,7 = Paladin/Royal
4,8 = Knight/Elite
Gostou da magia? REP+ Em breve SS