A evolução do minimap é notável (y).
Você pode trabalhar bem em cima da cidade já pronta, achei mal destribuido a natureza (ficou artificial) e a cidade em si, com esse tanto de espaço você pode fazer uma cidade bem mais bela, por exemplo, aquele temple, se você gosta de temples grandes, você pode faze-lo com 1/4 do tamanho que continuará enorme e chamando atenção.
Não se preocupe em manter as casas separadas, muito menos preocupe-se em manter uma simetria quanto ao tamanho das casas (se a casa X tem 4 sqm de profundidade a casa Y também deve ter, já que são vizinhos), ok, isso pode até ser feito mas não é obrigatório.
E por fim o respawn espalhado pelo mapa, procure sempre pela coerência, se faça perguntas:
- Existiria uma cidade aqui caso tivesse um full respawn de tal monstro nas proximidades?
- Esses humans poderiam se instalar aqui, já que é um local perigoso. Será que eles também não seriam atacados por outros monstros?
- As características do monstros estão condizentes com as da natureza?
Uma série de perguntas simples faz com que você crie um mapa coerente sem muita dificuldade. Essa parte do respawn é apenas uma dica, não pude ter muita noção da distribuição do seu respawn . Mas a 1ª parte é uma crítica ao seu mapa.