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161996

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Tudo que 161996 postou

  1. 161996

    Aplicar sprites

    Tenho um spr/dat colocado junto ao meu client de tibia... no entanto não consigo usar-los no jogo sendo que o numero no dat editor corresponde a outra sprite ja existente, ja esta adicionado as sprites mas não substituidas e sim adicionadas. Como faço para aplicar elas no jogo?
  2. Funcionou vlww !!! Você faz instalador ou esconde dat/spr?
  3. Sim claro, ja está online pode testar.
  4. Exato, mas não ta funcionando... deve estar ip errado ou algum outro erro.
  5. Não está funcionando o ip direto do server, ta precisando colocar ip changer ;/ tem como arrumar? Ja dei rep e darei outro. Vlw!
  6. E o client ???
  7. Não existe essa function no exp.lua, eu poderia adicionar em qualquer lugar?
  8. Tenho as sources sim, mas não consigo compilar no meu pc ;/ sera que poderia fazer para mim?
  9. Achei que tinha resolvido mas ta dando este outro erro agora: [14/04/2014 15:00:56] [Error - CreatureScript Interface] [14/04/2014 15:00:57] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [14/04/2014 15:00:57] Description: [14/04/2014 15:00:58] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: attempt to perform arithmetic on a nil value [14/04/2014 15:00:58] stack traceback: [14/04/2014 15:00:59] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> linha 352 do exp.lua local miss = (getSpeed(cid) - getSpeed(attacker)) * 0.26 linha 129 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
  10. Então... não mechi em nenhum script mesmo, é erro do proprio distro eu acho, mas não posso mudar de distro então estou fudido. Se mais alguém puder ajudar é rep + na certa. Estou precisando muito disso.
  11. Desculpe. Pedido refeito: Versão : 8.60 IP (máximo 19 carácteres): avalt.servegame.com Ícone (opcional): http://tinypic.com/r/2vrtus3/8 Background (fundo inicial, opcional,640x480): http://tinypic.com/r/i20kft/8
  12. Desculpe pelo local errado. Aqui está o exp.lua linha: 451 block = 1 - (getSpecialDefense(cid) / (getSpecialAttack(attacker) + getSpecialDefense(cid))) Aqui o level system.lua linha: 659 return getSpecialAttack(cid) * 0.85 + getDefense(cid) * 0.2
  13. Este erro aconteceu em 2 servidores meus : Lunus e Centurion V8... [Error - CreatureScript Interface] [12/04/2014 13:21:00] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [12/04/2014 13:21:01] Description: [12/04/2014 13:21:01] data/lib/level system.lua:659: attempt to perform arithmetic on a nil value [12/04/2014 13:21:01] stack traceback: [12/04/2014 13:21:01] data/lib/level system.lua:659: in function 'getSpecialDefense' [12/04/2014 13:21:02] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:451: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> Acredito que alguém consiga arrumar isso, tal que outros servidores sem bugs ja passaram por esse com certeza. No aguardo, obrigado.
  14. Creio que mechi sim, isso acontece raramente, mas não reparei se foi isso mesmo. Não mechi. Obrigado pela atenção !
  15. 161996

    Distro fechando

    Meu server 8.60 the forgotten v0.4 está dando o seguinte erro no distro e fechando sozinho, mas nem sempre: terminate called after throwing an instance of 'std out_of_range' what(): basic string::basic string Alguém ja viu isso? Consigo resolver?
  16. 161996

    Avatar Lost [ATS]

    @Changelog - Adicionado novas hunts ! - Monstros dobradores em suas respectivas nações !
  17. Versão : 8.60 IP (máximo 19 carácteres): avatarlost.servegame.com Ícone (opcional): http://tinypic.com/r/2vbng2h/8 Background (fundo inicial, opcional,640x480): http://tinypic.com/r/344e437/8 Você ainda está fazendo clients certo? >.<
  18. 161996

    Spell doMoveCreature

    Resolvi sozinho, obrigado a aqueles que me ajudaram. Gosto do Xtibia por isso. Podem fechar.
  19. 161996

    Spell doMoveCreature

    Pior que nesse pc não consigo compilar as sources... meio tenso isso. Mas falando sobre a segunda spell, vc saberia como salvar o storage no player quando ele morresse? Tipo um creaturescript onDeath. Ai daria certo também.
  20. 161996

    Spell doMoveCreature

    Mas sli... a segunda spell q eu postei funciona perfeitamente, no entanto quando o player morre com ela ativada o storage some e nunca mais volta. E detalhe: nao usa iswalkable.
  21. 161996

    Spell doMoveCreature

    Olha ai como deixei... mesma coisa Respondendo o zip: Acho que foi um erro aquele move depois do else... no entanto ele não interfere em nada... pode ver que eu testei a spell a cima e está atravessando alguns pisos ainda como poison, water e caves.
  22. 161996

    Spell doMoveCreature

    Então, isso não interfere em nada tanto que achei q era esse o problema... pode me ajudar em refazer a spell com seus poderes de script Slicer?
  23. 161996

    Spell doMoveCreature

    Exato. As duas spells que eu postei fazem isso, no entanto cada uma tem um tipo de bug.
  24. 161996

    Spell doMoveCreature

    Não da erro no console mas a spell não funciona. Aqui vai outra spell que funciona perfeitamente porém como ela é baseada em storage, ao morrer com ela ativada, o player perde o storage e não consegue mais usar a spell para sempre.
  25. 161996

    Spell doMoveCreature

    Também pensei nisso zip, só que essa spell atravessa alguns tipos de paredes somente, exemplo: shallow water e wall de cave ela atravessa. O resto de paredes comuns ele não atravessa... sabe qual o problema? (Obs: tenho outra spell que funciona perfeitamente mas ela está perdendo a storage ao morrer, se quiser eu posto ela aqui).
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