-
Total de itens
91 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que 161996 postou
-
Tenho um spr/dat colocado junto ao meu client de tibia... no entanto não consigo usar-los no jogo sendo que o numero no dat editor corresponde a outra sprite ja existente, ja esta adicionado as sprites mas não substituidas e sim adicionadas. Como faço para aplicar elas no jogo?
- 4 respostas
-
- aplicar sprites
- tibia
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Funcionou vlww !!! Você faz instalador ou esconde dat/spr?
-
Sim claro, ja está online pode testar.
-
Exato, mas não ta funcionando... deve estar ip errado ou algum outro erro.
-
Não está funcionando o ip direto do server, ta precisando colocar ip changer ;/ tem como arrumar? Ja dei rep e darei outro. Vlw!
-
E o client ???
-
Não existe essa function no exp.lua, eu poderia adicionar em qualquer lugar?
-
Tenho as sources sim, mas não consigo compilar no meu pc ;/ sera que poderia fazer para mim?
-
Achei que tinha resolvido mas ta dando este outro erro agora: [14/04/2014 15:00:56] [Error - CreatureScript Interface] [14/04/2014 15:00:57] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [14/04/2014 15:00:57] Description: [14/04/2014 15:00:58] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: attempt to perform arithmetic on a nil value [14/04/2014 15:00:58] stack traceback: [14/04/2014 15:00:59] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> linha 352 do exp.lua local miss = (getSpeed(cid) - getSpeed(attacker)) * 0.26 linha 129 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
-
Então... não mechi em nenhum script mesmo, é erro do proprio distro eu acho, mas não posso mudar de distro então estou fudido. Se mais alguém puder ajudar é rep + na certa. Estou precisando muito disso.
-
Desculpe. Pedido refeito: Versão : 8.60 IP (máximo 19 carácteres): avalt.servegame.com Ícone (opcional): http://tinypic.com/r/2vrtus3/8 Background (fundo inicial, opcional,640x480): http://tinypic.com/r/i20kft/8
-
Desculpe pelo local errado. Aqui está o exp.lua linha: 451 block = 1 - (getSpecialDefense(cid) / (getSpecialAttack(attacker) + getSpecialDefense(cid))) Aqui o level system.lua linha: 659 return getSpecialAttack(cid) * 0.85 + getDefense(cid) * 0.2
-
Este erro aconteceu em 2 servidores meus : Lunus e Centurion V8... [Error - CreatureScript Interface] [12/04/2014 13:21:00] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [12/04/2014 13:21:01] Description: [12/04/2014 13:21:01] data/lib/level system.lua:659: attempt to perform arithmetic on a nil value [12/04/2014 13:21:01] stack traceback: [12/04/2014 13:21:01] data/lib/level system.lua:659: in function 'getSpecialDefense' [12/04/2014 13:21:02] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:451: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> Acredito que alguém consiga arrumar isso, tal que outros servidores sem bugs ja passaram por esse com certeza. No aguardo, obrigado.
-
Creio que mechi sim, isso acontece raramente, mas não reparei se foi isso mesmo. Não mechi. Obrigado pela atenção !
-
Meu server 8.60 the forgotten v0.4 está dando o seguinte erro no distro e fechando sozinho, mas nem sempre: terminate called after throwing an instance of 'std out_of_range' what(): basic string::basic string Alguém ja viu isso? Consigo resolver?
-
@Changelog - Adicionado novas hunts ! - Monstros dobradores em suas respectivas nações !
-
Versão : 8.60 IP (máximo 19 carácteres): avatarlost.servegame.com Ícone (opcional): http://tinypic.com/r/2vbng2h/8 Background (fundo inicial, opcional,640x480): http://tinypic.com/r/344e437/8 Você ainda está fazendo clients certo? >.<
-
Resolvi sozinho, obrigado a aqueles que me ajudaram. Gosto do Xtibia por isso. Podem fechar.
-
Pior que nesse pc não consigo compilar as sources... meio tenso isso. Mas falando sobre a segunda spell, vc saberia como salvar o storage no player quando ele morresse? Tipo um creaturescript onDeath. Ai daria certo também.
-
Mas sli... a segunda spell q eu postei funciona perfeitamente, no entanto quando o player morre com ela ativada o storage some e nunca mais volta. E detalhe: nao usa iswalkable.
-
Olha ai como deixei... mesma coisa Respondendo o zip: Acho que foi um erro aquele move depois do else... no entanto ele não interfere em nada... pode ver que eu testei a spell a cima e está atravessando alguns pisos ainda como poison, water e caves.
-
Então, isso não interfere em nada tanto que achei q era esse o problema... pode me ajudar em refazer a spell com seus poderes de script Slicer?
-
Exato. As duas spells que eu postei fazem isso, no entanto cada uma tem um tipo de bug.
-
Não da erro no console mas a spell não funciona. Aqui vai outra spell que funciona perfeitamente porém como ela é baseada em storage, ao morrer com ela ativada, o player perde o storage e não consegue mais usar a spell para sempre.
-
Também pensei nisso zip, só que essa spell atravessa alguns tipos de paredes somente, exemplo: shallow water e wall de cave ela atravessa. O resto de paredes comuns ele não atravessa... sabe qual o problema? (Obs: tenho outra spell que funciona perfeitamente mas ela está perdendo a storage ao morrer, se quiser eu posto ela aqui).
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.