Gostei muito do seu tutorial, acho que você poderia arrumar um jeito para as imagens ficarem maiores.
Mas em geral ficou muito bom e é um conteúdo que não temos por aqui.
Abraços.
Veja se isso pode te ajudar:
http://www.xtibia.com/forum/topic/145999-vocation-e-level-door-em-854/
http://www.xtibia.com/forum/topic/101737-colocando-level-door-pelo-map-editor/
Speaks
Você sabe que postando aqui não vai receber nenhuma resposta útil. O barzinho é feito para brincadeiras não relacionadas ao resto do fórum.
Crie um tópico em OTSERV DISCUSSÕES que com certeza será respondido.
Fechado.
Olá, energyy.
Acho que é possível fazer isso utilizando o Item editor 8.6. Abra o arquivo items.otb e procure pelo item que deseja tornar usável. Marque a opção "usable".
Abraços.
Não sei não, não era pra acontecer isso. Mas o que você pode fazer é adicionar uma função para cada evento.
Exemplo:
function Summon1()
doSummonCreature(monstername1,monster1)
doSendMagicEffect(monster1,36)
addEvent(Summon1, time)
É uma possível solução, mas como não manjo disso não posso dizer muita coisa.
Abraços e boa sorte.
Tenta compilar em 64-bits o executável do servidor. Quanto de RAM tem a máquina hoster?
Se o seu windows for 64-bits
Compile o executável em 64-bits
Se tiver menos de 4GB de memória RAM
Tente usar o LaaTido. Se não surtir efeito, não há jeito.
Em tentativa final
Abra seu mapa no RME, CTRL+P e coloque o tamanho de 64000.
Oi Kazz lindo
Tá andando esse projeto já?
Eu fui convidado um tempo atrás, mas c sabe que o tempo não ajuda
Mas então, seria super legal sim cara, mas depende da qualidade né
no mais, desejo boa sorte aí pra tudo
abração