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Henrique Moura

Herói
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Tudo que Henrique Moura postou

  1. é nois and seu lindão <3 #vamoooooooooooooooooo galera
  2. Parem de putaria no meu bar. Fechado.
  3. Henrique Moura

    Fly System

    Maldade! UHEAU Tópico movido para sanadas.
  4. Henrique Moura

    Fly System

    function onSay(cid, words, param) local config = { pz = true, -- players precisam estar em protection zone para usar? (true or false) battle = true, -- players deve estar sem battle (true or false) custo = true, -- se os teleport irão custa (true or false) need_level = true, -- se os teleport irão precisar de level (true or false) vip = true -- se precisa ser vip account (true or false) } --[[ Config lugares]]-- local lugar = { ["depot"] = { -- nome do lugar pos = {x=131, y=53, z=7},level = 5,price = 1000}, ["templo"] = { -- nome do lugar pos = {x=160, y=51, z=7},level = 10, price = 1000}, ["arena"] = { -- nome do lugar pos = {x=157, y=62, z=7},level = 15,price = 1000}, ["area vip"] ={ -- nome do lugar pos = {x=305, y=934, z=7},level = 20,price = 1000} } --[[ Lista de Viagem (Não mexa) ]]-- if (param == "lista") then local str = "" str = str .. "lista de viagem :\n\n" for name, pos in pairs(lugar) do str = str..name.."\n" end str = str .. "" doShowTextDialog(cid, 6579, str) return TRUE end local a = lugar[param] if not(a) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "desculpe,este lugar não existe") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return TRUE elseif config.pz == true and getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"você precisa estar em protection zone pra poder teleportar.") return TRUE elseif config.vip == true and vip.getVip(cid) == false then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce nao e vip") return FALSE elseif config.battle == true and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você precisa estar sem battle pra poder teleportar.") return TRUE elseif config.need_level == true and getPlayerLevel(cid) < a.level then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Desculpe,Voce não tem level. voce precisa "..a.level.." level ou mais para ser teleportado.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return TRUE elseif config.custo == true and doPlayerRemoveMoney(cid, a.price) == FALSE then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Desculpe,voce nao tem dinheiro suficiente. Voce precisa "..a.price.." gp para ser teleportado.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return TRUE end doTeleportThing(cid, a.pos) doSendMagicEffect(a.pos, CONST_ME_TELEPORT) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "" .. getPlayerName(cid) .. " foi teleportado para: \n " .. param .. ".") return TRUE end
  5. Henrique Moura

    Fly System

    Tá usando o sistema de vip correspondente ao do script?
  6. Vejamos: true = valor = 1 /positivo false = valor = 0/negativo saveGlobalStorage = true São valores globais de storages que são salvos e acessíveis no banco de dados do servidor, na tabela global_storages, não são salvos para cada jogador, como o player storage. Se tiver negativo, todos os storages do servidor serão deletados quando der server save ou for desligado. useHouseDataStorage = true Não sei se estou errado, mas salva as casas por storage. Costumam usar em falso. storePlayerDirection = false Salva a direção do jogador quando sai/entra. Se falso, ele vai logar na direção south.
  7. Henrique Moura

    Fly System

    Removido --- Se o do diego não funcionar, da 1 toque. Abs
  8. Ok, já que não existe regras posso te banir infinitamente. Fechado.
  9. Bem simples, tipografia matou e as bordas n ficaram legais. guarda-chuva perdeu o destaque. abs
  10. Com tantas suspensões e avisos você ainda não aprendeu? Que tal agora que perdeu sua conta? Abraços.
  11. Ok, resolverei isso. Em todo caso, fechado.
  12. Seção incorreta, tópico mal formulado e existência de conteúdo similar. Fechado.
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