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open pvp [8.6 Global] University of Chaos.
tópico respondeu ao Night Wolf de Administrador em OTServlist
Interessante o servidor, movi para a seção correta. Vou arrumar este erro =) -
Veja tutoriais e pratique, eu também comecei com outfits e sofri muito mesmo. Depois fui treinando cenário e itens, grounds, paredes, espadas, etc... Treinar itens ajuda bastante a entender a iluminação e formatos. Boa sorte =)
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Como fazer nature! (grama + terra + areia)
um tópico no fórum postou Administrador Tutoriais de Mapping
Eai pessoal, resolvi fazer este tutorial pra vocês. Vou ser bastante breve para não complicar muito. Começamos com as bordas, são elas que provocaram um "efeito especial" no mapa. Veja o resultado que você pode alcançar apenas vendo este tutorial: Para começar, você deve aplicar as bordas uma por uma. Tente sempre diferenciar, nunca colocar as bordas na mesma posição, direcione ela para lados diferentes. Veja estes exemplos: Tome cuidado para a direção em que você está indo! Você pode optar por fazer estradas retas ou espalhadas, que seria mais o caso da nature. #01 Adicione as bordas de terra, tenha em mente que a grama estará por cima dela, então deve conter pelo menos um tile antes da borda para caber a grama (no contrário, a grama cobrirá a borda de terra e não adiantará ter colocado). #02 Agora, aplique a borda da grama, deixando espaços proporcionais para a terra poder "respirar": #03 Existe uma borda de grama que tem terra visível em baixo: Aplique em pequena quantidade, em algumas bordas comuns, cuide para não ficar excessivo. #04 Aplique as bordas de sand, em pouquíssima quantidade e em lugares estratégicos, como onde as bordas avançam muito (pontas): #05 Adicione a grama, tente utilizar as gramas mais "machucadas" pra fortalecer a temática de natureza abandonada e as mais lisas para ambientes mais limpos: #06 Agora detalhe, Pedras e Debris são de extrema importância. Grass Tufts invadindo em pouca quantidade dão um toque especial no mapa, veja: Junte isto e terá: -
Hum, ali no meio. Tenta algo assim: ->>
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moveevent Ajuda Teto nao some quando passa em baixo
tópico respondeu ao Satou de Administrador em Lixeira Pública
Isso se não bugar, sugiro reconfigurar estes itens. -
Vou tentar, espero mais participantes nesse!
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Fala ai brother, não sou muito bom como spriter, fiz um edit por cima da sua outfit. Espero que ajude em algo, o resto deixo para os spriters profissionais hehe Basicamente, você está se confundindo um pouco na perspectiva, veja alguns tutoriais dessa seção: http://www.xtibia.com/forum/forum/856-tutoriais-de-spriting/
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Assim como a verdade não existe, humildade é apenas questão de ponto de vista.
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Parece ser bom =)
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Wow, esse agradou. =)
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Novas pips staff, sugestões e críticas
tópico respondeu ao Administrador de Administrador em Lixeira Pública
teste teste -
Cuidado para nao limitar muito alguns espacos. A estrutura toda tem que ser proporcional haha. Continue postando
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Antes era apenas para equipe. Agora vale para todos.
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Sem problemas. Eu entendi o que voce disse e fal sentido. Vou rever essa questao da nomenclatura. Obrigado pela crítica. ☺
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Opa, arrumei.
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[Encerrado]RealPoke Apresentação
tópico respondeu ao Avronex de Administrador em Formação de Equipes
Acho que é o primeiro servidor que vejo totalmente top-down, parabéns pela adaptação. Acompanhando o projeto! -
Adicionado =)
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Não, o paint é vida =)
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Eai galera, já estão disponíveis as novas medalhas do xTibia! Notas Medalhas para membros As medalhas de membros não foram resetadas, membros que atingirem 400 posts continuarão recebendo a respectiva medalha; A medalha de membro do mês (para equipe) foi expandida, agora qualquer membro pode receber a medalha de membro do mês; Nova medalha para Heróis, não houve reset na antiga. (Concursos) As medalhas de concursos agora são unificadas, não houve reset, todos os membros que receberam medalhas para concursos específico agora receberam a medalha de 1º lugar; Adicionado medalha para 2º e 3º lugar; Projetos Patrocinados Conquista-se agora obtendo o patrocínio, tendo o projeto ativo e tendo o projeto patrocinado por um tempo considerável; Equipe Membros da equipe agora recebem medalha ao entrar na equipe; ao avançar um sub-cargo; ao determinar-se na função e permanecer nesta pro um tempo considerável. Medalhas para membros Atingiu 400 posts e se tornou membro da comunidade. O usuário é um membro honorário: Ele participa do fórum ativamente, ajuda bastante usuários e contribui com conteúdo, além de ter uma reputação elevada. O usuário foi o membro que mais se destacou no mês corrente e recebeu esta medalha. Concursos 1º Lugar 2º Lugar 3º Lugar Patrocínio Tornou-se Patrocinado Mérito por determinar-se no cargo Patrocinado Exerceu o cargo Patrocinado por 1 ano Equipe Tornou-se Estagiário Mérito por determinar-se no cargo Estagiário Exerceu o cargo Estagiário sem congelamento Tornou-se Moderador Mérito por determinar-se no cargo Moderador Exerceu o cargo Moderador por 1 ano Tornou-se Coordenador Mérito por determinar-se no cargo Coordenador Exerceu o cargo Coordenador por 1 ano Tornou-se Administrador Mérito por determinar-se no cargo Administrador Exerceu o cargo Administrador por 1 ano Herói
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Mutated Human, haha, bons tempos
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teste
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[Concurso de Histórias] Confiram os vencedores!
tópico respondeu ao Peterwild de Administrador em Lixeira Pública
Seria ótimo realizar esse concurso aqui no xtibia também =) -
Este é um tópico informativo. Aqui ficará registrado a promoção igualitária, positiva ou negativa; no que se diz respeito a congelamento ou avanço de sub-cargos e cargos. 09/06/2015 - 22:35. Situação: Apto para exercer o cargo de Coordenador de conteúdo, também definido como sentinela tendo responsabilidades para com os membros e a equipe: > > Premiação: Tornou-se Estagiário Medalha de mérito por determinar-se no cargo Estagiário e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Moderador Medalha de mérito por determinar-se no cargo Moderador e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Coordenador Situação: Apto para exercer o cargo de Coordenador de infraestrutura, preenchendo funções referentes à manutenção e desenvolvimento; ainda subjugado durante o cargo à permanecer na Coordenação do GitHub, onde coordenará os principais projetos: @Avuenja > > Premiação: Tornou-se Estagiário Medalha de mérito por determinar-se no cargo Estagiário e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Moderador Medalha de mérito por determinar-se no cargo Moderador e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Coordenador Situação: Apto para exercer o sub-cargo Moderador I, por cumprir todas as tarefas e contribuir positivamente com o fórum. > > Premiação: Tornou-se Estagiário Medalha de mérito por determinar-se no cargo Estagiário e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Moderador Situação: Congelamento de sub-cargo referente à ausência. @Krono Tornou-se Estagiário Medalha de mérito por determinar-se no cargo Estagiário e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Moderador Situação: Congelamento de sub-cargo referente à ausência. @Danihcv Tornou-se Estagiário Medalha de mérito por determinar-se no cargo Estagiário e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Moderador Situação: Congelamento de sub-cargo referente à ausência. @Tony Tornou-se Estagiário Medalha de mérito por determinar-se no cargo Estagiário e avançar todos os níveis do cargo. Tornou-se Moderador Situação: Apto para exercer o sub-cargo Estagiário I, por cumprir todas as tarefas e contribuir positivamente com o fórum. @Mudrock > Tornou-se Estagiário Situação: Apto para exercer o sub-cargo Estagiário I, por cumprir todas as tarefas e contribuir positivamente com o fórum. @RetornoDeLaug > Tornou-se Estagiário Situação: Congelamento de sub-cargo referente à ausência. @ThiagoBji Tornou-se Estagiário Situação: Congelamento de sub-cargo referente à ausência. @Lucasmml Tornou-se Estagiário
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Mega Pack de sprites AVATAR > http://www.xtibia.com/forum/topic/234602-mega-pack-de-sprites-avatar-4000/ =)
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Este pack possui mais de 4.000 sprites do avatar, muitas são do meu antigo projeto OTAvatar e algumas são do atual projeto Avatar Online. IMAGENS: OBS: São apenas algumas das 4.000 que há. DOWNLOAD
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