Fala galera, eu resolvi criar esse sistema aonde os montros tem seu dano / defesa / vida definidos pelo level / atributo que são configurados no XML, e eu fiz esse sistema em stream para mostrar um pouco de como trabalhar nas source do TFS 1.2, no sistema trabalhamos editando o MonsterType, Monster, Combat e a estrutura do xml dos monsters, é bastante conteúdo e vale apena conferir, uma boa fonte de aprendizado.
LINK DO REPOSITÓRIO COM A VERSÃO APRIMORADA DOS SISTEMAS:
https://bitbucket.org/eduardovicente/pokemo-new-era
Video
Essa é uma versão resumida e com uma melhor qualidade no audio -
Playlist passo a passo Criando na hora. [ 13 vídeos ] -
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