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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/30/15 em %

  1. Benny

    [Pedidos] ~ Beeny

    Tá, não rolou eu ir pra lá hauhau
    5 pontos
  2. Créditos à Kamii. Prévia https://vid.me/O1hJ Comando !rainbow on = Ligar o Rainbow Outfit !rainbow off = Desligar o Rainbow Outfit Tutorial Em talkactions/scripts crie um arquivo chamado rainbow.lua e então coloque esse conteúdo dentro: local colors = {94, 81, 79, 88, 18, 11, 92, 128} local storage = 65535 local time = 10 --in miliseconds function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "on") then if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, 0) == TRUE then local event = addEvent(changeOutfit, time, cid) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You do not have enough money.") return TRUE end else return TRUE end elseif(param == "off") then if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You do not have rainbow outfit on.") return TRUE end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Use !rainbow on-off.") return TRUE end return TRUE end function changeOutfit(cid) local randomHead = colors[math.random(#colors)] local randomLegs = colors[math.random(#colors)] local randomBody = colors[math.random(#colors)] local randomFeet = colors[math.random(#colors)] local tmp = {} if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then local outfit = getCreatureOutfit(cid) tmp = outfit tmp.lookType = outfit.lookType tmp.lookHead = randomHead tmp.lookLegs = randomLegs tmp.lookBody = randomBody tmp.lookFeet = randomFeet tmp.lookAddons = outfit.lookAddons doCreatureChangeOutfit(cid, tmp) local event = addEvent(repeatChangeOutfit, time, cid) return TRUE else stopEvent(event) return TRUE end end function repeatChangeOutfit(cid) local randomHead = colors[math.random(#colors)] local randomLegs = colors[math.random(#colors)] local randomBody = colors[math.random(#colors)] local randomFeet = colors[math.random(#colors)] local tmp = {} if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then local outfit = getCreatureOutfit(cid) tmp = outfit tmp.lookType = outfit.lookType tmp.lookHead = randomHead tmp.lookLegs = randomLegs tmp.lookBody = randomBody tmp.lookFeet = randomFeet tmp.lookAddons = outfit.lookAddons doCreatureChangeOutfit(cid, tmp) local event = addEvent(changeOutfit, time, cid) return TRUE else stopEvent(event) return TRUE end end No talkactions.xml coloque: <talkaction words="!rainbow" event="script" value="rainbow.lua"/>
    4 pontos
  3. JKalin

    editor geral de otserv

    Bom pessoal, como podem ver as primeiras ferramentas do editor já estão funcionando, até agora estão lendo perfeitamente o config.lua e editando as principais partes do arquivo, sem a necessidade de qualquer interação com códigos. Vejam também que as pelatas com as primeiras funções das spells e vocações também já estão em andamento. Se tudo correr bem acho que amanhã já posto a primeira versão Alpha para que possam testar-lo. Eu ia esquecendo de falar, esse editor não irá precisar de instalação. A idéia é um único, simples e leve arquivo .jar que vocês colocaram dentro da pasta de seu OtServ e vuala, apenas abra e edite.
    4 pontos
  4. JKalin

    editor geral de otserv

    Bom pessoal, primeiramente pedindo desculpas por está postando no local errado (eu acho). Percebi uma forte carência de um software realmente bom e ccompleto para auxiliar os donos de servers e principalmente os iniciantes. Pensando nisso hoje comecei o projeto de um editor realmente completo, a lista de funções estará no final do tópico. Essa vontade de ajudar veio logo depois que abandonei o Windows e passei a usar Linux ubuntu, fui muito bem recebido pela comunidade linux que me ajudou bastante no começo quando ainda não conhecia muito bem o sistema. Como sou programador e entendo de literalmente todas as áreas de um otserver, dês de maps até sprites, comecei a criar essa ferramenta para ajudar vocês. Dentre várias linguagens de programação a que escolhi foi java, ela não seria a melhor opção para alguns métodos que esse programa vai ter, mas é de linguagem universal e vai rodar com um ótimo desempenho em todas as plataformas. O programa irá contar com: Editor de spells para criação e novas spells como também editar as já existentes. Editor de itens. Editor de vocação. Editor para config.lua. Editor para forge system, auxiliando na criação de novas fórmulas. Editor de skins e montarias. IDE para criação de scripts lua. E mais funções, mas essas serão as principais. A princípio o programa não servirá para edições de banco de dados... mas já vai estar com bastante coisa em sua versão alpha 1.0 Lembrando pessoal, spells criadas nele serão instaladas em seu serv automaticamente. A melhor parte é que vocês quase não terão contato com códigos e muito menos precisarão navegar por exemplo na pasta data de seu ot. Escolhi divulgar no xtibia porquê foi o forum que mais me ajudou na época em que eu era dono de otserv. Hoje sou maior de idade, nem jogo mais tibia... pouco tempo livre, isso também implica na criação desse software, pois só terei tempo de trabalhar nele a noite e nos finais de semana. Mas tudo indica e creio eu que em 10 ou 15 dias lanço aqui no fórum a versão 0.1 contendo um editor de spells e do config.lua Agora terminou meu horário de trabalho... mas é isso ai pessoal. A e lembrando o nome do editor será JKalin. Meu nome de tibiano kkkkkkkkk a saudades de quando era de menor e podia jogar horas, do meu ot serv com mais de 150 players.... sabe, aproveitem ao máximo essa fase.
    3 pontos
  5. Benny

    [Pedidos] ~ Beeny

    acho que sim Outros ; Ontem eu tava vindo postar, aí minha sogra me ligou dizendo que minha namorada tinha piorado, perdão.. Até da, notle mas fica com uma fonte muito non-sense /: Tem outra coisa n?
    3 pontos
  6. Créditos ao Critico e tev. Prévia Tutorial Crie um arquivo KillsandDeath.lua function onLook(cid, thing, position, lookDistance) function getDeathsAndKills(cid, type) -- by vodka local query,d = db.getResult("SELECT `player_id` FROM "..(tostring(type) == "kill" and "`player_killers`" or "`player_deaths`").." WHERE `player_id` = "..getPlayerGUID(cid)),0 if (query:getID() ~= -1) then repeat d = d+1 until not query:next() query:free() end return d end if isPlayer(thing.uid) then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n"..(getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He").." has Killed: ["..getDeathsAndKills(thing.uid, "kill").."] Players.\n"..(getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He").." has Died: ["..getDeathsAndKills(thing.uid, "death").."] Times") end return true end No creaturescript.xml, coloque: <event type="look" name="showKD" event="script" value="KillsandDeath.lua"/> Em creaturescript/script/login.lua, coloque: registerCreatureEvent(cid, "showKD")
    2 pontos
  7. Sebak922

    Pokemon Brutos Online

    Bom primeiro que nada, esse server nao é meu, apenas estou anunciando. Contém: -Clan Ironhard 100%(incluído Shiny Lucario) -Remake de Sprites(A maioria de pxg) -Novas quest como Burning Quest(Precisa 4 players 300+) -Outland Main Quest -Novos pokemon(Aggron, Metagross, Glalie, Torterra, Etc.) -Novos Cds e Passives: Sturdy(Aggron, Sudowoodo), Static(Electabuzz), Flash Cannon, etc) -Smeargle System igual pxg(copia qualquer cd) News: -Adicionado nova ciudade com novos pokemon(Rhyperior-Magmortar-Ludicolo-Absol-Lucario,etc) -Adicionado Helds Machines e Tokens(a venda na nova ciudade) -Adicionado novos Helds(X-Critical, X-Elemental, Y-Ghost, Y-Wing, e muitos mais) -Adicionado Megas com suas resprectivas stones.(Podendo dropar na nova ciudade ou comprar pelo Shop) E muito mas, venha se divertir!!. Client: No site. Site: http://pokebrutos.sytes.net/ Facebook: facebook.com/Pokemon.Brutos Forum: http://pokemonbrutos.forumeiros.com/ Mapa: No Site Prints:
    2 pontos
  8. Créditos à MaXwEllDeN. Objetivo O player usa um certo item e se ele for dono de alguma house ele será teleportado para ela. Tutorial actions.xml: <action itemid="7722" event="script" value="tphouse.lua"/> actions/scripts, crie arquivo com nome tphouse.lua e bote isso dentro: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if hasCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Desculpe, voce esta em batalha.") end if getPlayerLevel(cid) < getConfigInfo("levelToBuyHouse") then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end if not getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Desculpe, voce nao tem house.") end doTeleportThing(cid, getHouseEntry(getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid)))) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Pronto.
    2 pontos
  9. curruwilliam

    Resolvendo o ERRO 0xc000007b

    Fala seus frango, para aqueles que não consegue resolver o erro 0xc000007b o papai aqui vai-lhe mostrar como. O erro 0xc000007b é um código de erro de aplicação no Windows que aparece quando um programa falha na execução. Isso é geralmente encontrado quando uma aplicação tenta abrir em um computador que está sem alguns componentes ou arquivos de execução. A maioria das pessoas tende a ficar frustrada quando esse problema acontece e removem o programa que falhou ou formatam o computador. Mas esse erro é muito simples de ser resolvido, com apenas alguns passos. Baixe uma aplicação chamada AIO 210. Essa é uma aplicação de terceiros que instala arquivos básicos de execução necessários para abrir um programa. O Erro 0xc000007b é geralmente causado por falta de arquivos de execução em seu PC. Alguns desses arquivos são instalados no seu computador junto com o sistema operacional, mas às vezes são excluídos quando se removem vários programas do seu PC. Download AIO 210 Caso queira passo a passo acesse aqui. Esse programa vai resolver o problema, foi o único que resolveu aqui depois de instalar uma porrada de programas da microsoft e baixar dlls. Resolveu ??? Rep+
    2 pontos
  10. Benny

    [Pedidos] ~ Beeny

    Eu vou fazer um novo haha! Só ajeitar umas coisas, e eu começo os pedidos .. Acho que é isso
    2 pontos
  11. JKalin

    editor geral de otserv

    gente estou adorando o apoio de todos vocês, isso está me incentivando bastante, tanto que já resolvi o problema dos sistemas operacionais e atualizei o link de download, quem baixar a partir de agora pelo link que postei mais a cima já vai baixar a versão 0.2 compatível com Windows e Linux. A partir dessa nova versão não será mais preciso colocar o arquivo jar na pasta de seu OtServ, quando aberto pela primeira vez seja lá onde ele estiver, irá abrir uma janela de seleção, navegue até a pasta do seu ot e selecione o arquivo config.lua, basta que faça isso uma única vez. Se estiver utilizando Windows o aplicativo vai criar um arquivo chamado JKalin.txt na pasta onde ele estiver contendo o caminho para a pasta do seu otserv. Se estiver utilizando Linux o aplicativo vai criar um arquivo chamado JKalin.txt na sua pasta pessoal contendo o caminho para a pasta do seu otserv. Se desejar mudar o caminho basta excluir esse arquivo ou abri-lo normalmente e editar o caminho dentro dele. Desculpas por ter tão poucas funções nessa primeira versão, todo o tempo que pude investir nesse aplicativo até o momento foram 2 horas..... mas tudo está caminhando bem. para baixar a nova versão basta clicar no primeiro link que postei, isso também serve para as próximas versões, já que hospedo no Dropbox o link será sempre o mesmo bastando apenas vocês acompanharem o projeto.
    2 pontos
  12. larissaots

    Canoa em movimento

    Créditos à Limos e ViitinG. Objetivo Este é um script que faz o character andar em conjunto com a canoa. (você pode configurar a rota) (Testado em TFS 0.3.6 e TFS 0.2.14) Prévia Tutorial Adicione a actionid 6901 no meio da canoa. Onde a canoa deve ir você coloca o itemid 4820. Você tem que usar as bordas com o mesmo ID que está nas configurações endborders. data/actions/actions.xml (TFS 0.3/0.4) <action actionid="6901" event="script" value="other/movingboat.lua"/> (TFS 0.2/1.0) <action actionid="6901" script="other/movingboat.lua"/> Em data/actions/scripts/ adicione movingboat.lua local config = { endborders = {4644, 4646}, speed = 300, ignorefirstborders = 3 } local fight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(fight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) local function comparePos(poss, pos) return pos.x == poss.x and pos.y == poss.y end local n, s = 0, 0 local function getRightPos(poss, last) ps = { {x = poss.x, y = poss.y - 1, z = poss.z}, {x = poss.x + 1, y = poss.y, z = poss.z}, {x = poss.x, y = poss.y + 1, z = poss.z}, {x = poss.x - 1, y = poss.y, z = poss.z} } for _, pos in pairs(ps) do if(getTileItemById(pos, 4820).uid > 0) then if(not comparePos(last, pos)) then p = pos return p end else for b = 1, #config.endborders do if(getTileItemById(pos, config.endborders[b]).uid > 0 and s > config.ignorefirstborders) then n = n + 1 p = pos return p and n end end end end end local function doTravel(cid, poss, last) getRightPos(poss, last) travel = p.x > poss.x and "east" or (p.y < poss.y and "north" or (p.y > poss.y and "south" or (p.x < poss.x and "west" or "false"))) if n > 1 then p = poss end if(travel == "false") then if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end n = 0 s = 0 return false end local des = { ["north"] = {cPos = {{x = p.x, y = p.y - 1, z = p.z}, p, {x = p.x, y = p.y + 1, z = p.z}}, dir = 0, boat = {3587, 3589, 3591}}, ["east"] = {cPos = {{x = p.x + 1, y = p.y, z = p.z}, p, {x = p.x - 1, y = p.y, z = p.z}}, dir = 1, boat = {3596, 3594, 3592}}, ["south"] = {cPos = {{x = p.x, y = p.y + 1, z = p.z}, p, {x = p.x, y = p.y - 1, z = p.z}}, dir = 2, boat = {3591, 3589, 3587}}, ["west"] = {cPos = {{x = p.x - 1, y = p.y, z = p.z}, p, {x = p.x + 1, y = p.y, z = p.z}}, dir = 3, boat = {3592, 3594, 3596}} } local x = des[travel] if(x) then for x = p.x - 2, p.x + 2 do for y = p.y - 2, p.y + 2 do pos = {x = x, y = y, z = p.z} for id = 3587, 3596 do if(getTileItemById(pos, id).uid > 0) then doRemoveItem(getTileItemById(pos, id).uid, 1) end end end end for c = 1, #x.boat do its = doCreateItem(x.boat[c], 1, x.cPos[c]) if(n > 0 and c == 2) then doSetItemActionId(its, 6901) end end doTeleportThing(cid, x.cPos[2], false) doCreatureSetLookDir(cid, x.dir) if(n > 1) then if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end n = 0 s = 0 return false end s = s + 1 end return addEvent(doTravel, config.speed, cid, p, poss) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't travel when you're in a fight.") end doTeleportThing(cid, toPosition) doAddCondition(cid, fight) doTravel(cid, getPlayerPosition(cid), getPlayerPosition(cid)) return true end "data/movements/movements.xml" (TFS 0.3/0.4) <movevent type="StepIn" itemid="4820" event="script" value="water.lua"/> (TFS 0.2/1.0) <movevent event="StepIn" itemid="4820" script="water.lua"/> Em data/movements/scripts adicione water.lua; local boatids = {3589, 3594} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for _, id in pairs(boatids) do if(getTileItemById(fromPosition, id).uid > 0) then return doTeleportThing(cid, fromPosition) end end return true end Se você usa TFS 0.3/0.4, adicione isto em data/lib/050-function.lua (se você ja não tiver). function doSetItemActionId(uid, actionid) return doItemSetAttribute(uid, "aid", actionid) end
    2 pontos
  13. Skymagnum

    function tradufir(text)

    Bom, para quem tá ligado naquele meme do dinossauro lá e pa. bugo o pastebin ;-;, ela ta pogada mas e que fiz com sono
    2 pontos
  14. Benny

    [Pedidos] ~ Beeny

    @XScupion @Tiagone
    2 pontos
  15. Furabio

    Baiak ROX ! Editado By DeathRocks

    Eae Galera do EKS É o seguinte Hoje trago a vocês o Baiak Rox Editado por Min Espero que Gostem Oque eu Fiz ? | Novo Visual do Templo Totalmente ICE | Critical System | Task System | Dodge System | Run Event (CORRIDA MALUCA) | Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset | Guild Frags System ( ACESSO AO PROMOTE E ITENS EXCLUSIVOS ) | War System (100% RODANDO EM SQLITE) | Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) | PvP Balanceado Agora com mais RPG | Armas Arrumadas Para Melhor PvP | Varios Eventos Automaticos | Battle Field Event | Capture The Flag Event | City War | Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES | Itens DONATES | Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens de Premium Days) | Vários Novos Script | Fast Atk Arrumado | Distro 0.4 Rodando 100% ( Se For 64x Bits) | Refinamento ( Aprimora seus Equipamentos ) | Frags no Look | Npc Hero Seller (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) | Entre Outras Coisas | SENHA DO GOD: rox/styller | Aqui Vai Umas Prints | Castelo Reset System | Nova Imagem do Templo | Área Donate | Mostra de Itens Donate + Eventos | Download http://www.4shared.c..._DeathRock.html | Scan https://www.virustot...sis/1403139305/ | Créditos DeathRocks LuanLuciano Vinny
    1 ponto
  16. Olá Galerinha Tibiana! Durante 3 anos o baiak ainda está se atualizando cada vez mais e agora eu venho trazer a nova versao 10.10 não esta 100% mais garanto que vao gostar,entao vamos ver oque há de novo nele ? Essa Nova Versão eu conseguir criar em apenas 2 dias e meio e nao deu tempo de testar mais se houver bugs comentem por favor. Versão x10.1- 1.0 Oque há de novo ? • Todas as mountarias da versao 10.10 • Todos os outfits 10.10 • Todos os items 10.10 • Monsters ainda em andamento. • Templo com cara de 10.10 • City Vip com novo visual 10.10 • War System 100% - Comandos :/war invite,nomedaguildrival outra guild ativar a war /accept war,guildrival cancelar war . /war cancel,guildrival • Cast System 100% - Comandos:!cast list para ver casts abertos,!cast nomedoplayer para entrar, !cast exit para sair do cast que voce está !cast on para voce abrir um cast e !cast off para sair • Novo Npc no templo que vende items 10.10 • Novo npc que vende items vip • Bug das houses retirados • Bug da Sql retirado • Novos Comandos /rank !mount nomedamount !addon nomedoaddon !changesex !buyhouse,!leavehouse,alana res,!sellhouse funcionando 100% e muito mais que nao veio na cabeça mais quando eu lembrar posto. O Servidor está em SQL pronto para por online e os erros do distro nao encomodam o server. • Baiak Yurots V5.2 Oque Mudou ? •Tirei bug das houses •Tirei todos os erro do distro •Arrumei o lado >> da city vip agora mais rox. • Baiak Yurots V5.1 Oque Mudou ? • Mudei a Quest do templo lv 150 ganha 2kk agora ganha só 500k • Melhorei os teleports master lv 300+ agora tem 4 novas quest e 2 hunt + • Mudei respaw de todas as hunts free , vip e master agora ta 5x melhor. • Mudei Tempo da loteria tava 15 em 15 minutos agora ta de 1 em 1 hora. • Melhorei a Exori gran do kina. • Mudei os loot do monster bosses agora igual da versao 10.30 do global • Adicionei quest do addon doll na area d lvel 300+ • Adicionei Quest do 2kk na area d Lvl 300+ • Adicionei Quest do necromancer shield na area de Lv 300+ • Adicionei Quest do Dwarven Set e hornede helmet na area de level 300+ • Adicionei o novo monster Master Medusa Lv 300+ • Adicionei 2 novas hunt de Master Medusa. Se eu lembrar mas alguma coisa eu posto. :S • Baiak Yurots V5.0 Oque Mudou ? • Agora a City Está Maior Mais Bonita e Com Mais Houses. • Novo Sistema de Treiner não prescisa andar muito para axar um livre. • Novos monstros vip ( Sea Serpent Vip , Hellhound vip , night mare vip , fury vip ) novos monstros master ( hydra master , frost master , grim master e demon master). • Nova Quest Master Com Armas Para todas as vocaçao. • Agora o NPC VIP Vende e compra items vip, pois se voce pegar item vip de algum red algo assim voce pode vender mais so que o npc compra 60% mais barato ☺ • Novo Npc que vender Red Remover. • Novo Templo. • Novas Quests. • Novo Depot. • Novos Commandos ( !food Compra 100 , !topfrags Ver quem é o top frag , !glist ver as guild do server e !glist Nameguild para ver os player da guild. • Teleports Free e vip Agora com nova cara. • Novo Caminho Para Poi no mesmo lugar so que mais bonito. • Addon agora é com addon doll npc Varkhal Vende. • Systema de Loteria a cada 2 Horas. • Nova arena de team god que organiza. E muito Mais .. Novos Items. Master vip Quest Teleports Master Templo vip Templo city Teleports Master Teleport Free Documento baiak original O Server Está FULL EM SQL Só Baixar e Por Online Abaixo ! Download Baiak 10.10 13/01/2014 - >http://www.4shared.com/rar/hOppT8_kba/Baiak_1010.html Scan Baiak 10.10 -> https://www.virustotal.com/pt-br/file/e18224ffa86a7a034e66d9d57e441cd179ed24a842fdcf9b532266227877f501/analysis/1389761678/ Testado 32bits windowns 7. acc do god -> god/god Creditos 10% GOD Bon | Por editar em 2008 90% Baiak Lula = Luizbaiak | Por editar2010 a 2014 Contato Face -> https://www.facebook...zhenrique.baiak Email -> Baiaklula@gmail.com Obrigado bom jogo! GOSTOU? DE REP+.
    1 ponto
  17. larissaots

    Recarregar soft boots por comando

    Créditos à Renato. Objetivo Simples, você fala !soft e recarrega sua soft por X valor. Retorna erro caso não tenha a grana ou a worn soft boots. Tutorial soft.lua function onSay (cid, words, param, channel) local preco = 10000 -- gold coins local wornId = yyyy -- id da worn soft boots, bota descarregada local newId = xxxx -- id da nova soft boots, bota carregada if getPlayerItemCount(cid, wornId) >= 1 and getPlayerMoney(cid) >= preco then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) doPlayerRemoveItem(cid, wornId) doPlayerAddItem(cid, newId) doPlayerRemoveMoney(cid, preco) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você recarregou sua soft por "..preco.." gps.") else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você não tem "..preco.." gps ou uma worn soft boots para poder recarregar.") return TRUE end end Atenção! Aqui nestes dois locais: local wornId = yyyy local newId = xxxx Troque o yyyy pelo ID da worn soft boots (descarregada) e o xxxx pelo ID da soft boots (carregada). Em data/talkactions/talkactions.xml ponha a tag em qualquer lugar: <talkaction log="yes" words="!soft" access="0" event="script" value="soft.lua">
    1 ponto
  18. Fiz um vídeo expondo minha visão sobre o assunto e gostaria de compartilhá-la com vocês: (sem falar que deu um trabalhão pra fazer...)
    1 ponto
  19. larissaots

    Ere'Nath [10.77]

    Tamanho: 9.43 MB Conteúdo: Não há spawns e nem houses. Categoria: Mapa. Versão: 10.77 Créditos: Neon, Demon Eldorath, Peroxide. Anexos: Scan | Download Screenshot;
    1 ponto
  20. Créditos à Skydangerous. Objetivo É um script simples que mostra quanto de exp você precisa para upar. !exp Tutorial talkactions.xml: <talkaction words="!exp" event="script" value="exp.lua"/> talkactions/scripts, crie arquivo com nome exp.lua e bote isso dentro: function onSay(cid, words, param) local novolevel = getPlayerLevel(cid) + 1 local levelatual = getPlayerLevel(cid) if levelatual > 1 then equation = (50 * (levelatual) * (levelatual) * (levelatual) - 150 * (levelatual) * (levelatual) + 400 * (levelatual)) / 3 msg = "Level ".. novolevel .." Requer: ".. equation .." pontos de experiencia." else msg = "Nivél 2 requer 100 de experiencia." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg) return 0 end
    1 ponto
  21. larissaots

    Vender potion vazio por comando

    Créditos à Renato. Objetivo Simples, o player fala !sellvial e ele venderá todos os potions vazios que ele tem por X gps cada um. Testado em: 8.60 Tutorial talkactions.xml: <talkaction log="yes" words="!sellvial" access="0" event="script" value="sellvial.lua/> talkactions/scripts, crie arquivo com nome sellvial.lua e bote isso dentro: function onSay (cid, words, param, channel) local preco = 5 -- gold coins local count = getPlayerItemCount(cid, 7636) + getPlayerItemCount(cid, 7634) + getPlayerItemCount(cid, 7635) local result = count*preco if count == 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você não tem potions para vender.") else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você vendeu "..count.." potions por "..result.." gold coins.") doPlayerAddMoney(cid, result) return TRUE end end
    1 ponto
  22. Soulviling

    Pokebar para PDA

    Coloca no some functions: function getPokemonByName(cid, pokemon) local arraypoke = {} local container = getPlayerSlotItem(cid, 3).uid local pokeballs = getPokeballsInContainer(container) for i =1, #pokeballs do name = getItemAttribute(pokeballs[i], "poke") if pokemon == name then table.insert(arraypoke, pokeballs[i]) return arraypoke[1] end end return false end
    1 ponto
  23. Créditos à Jamison Collins. Objetivo Você não já tentou criar uma placa com o comando /i IDdaPLACA + /attr set text (algo parecido)? Esse script vai ajudar muito! Usando /addsing textoquevocêquernaplaca você vai estar criando uma placa com o texto que você botou, e o ID da placa muda quanto a direção em que o seu personagem GM estiver virado. Tutorial talkactions.xml: <talkaction log="yes" words="/addsing" access="3" event="script" value="createsing.lua"/> talkactions/scripts, crie arquivo com nome createsing.lua e bote isso dentro: function onSay(cid, words, param, channel) local pos = getCreatureLookPosition(cid) if(param == '') then return true end if getCreatureLookDirection(cid) == WEST or getCreatureLookDirection(cid) == EAST then doItemSetAttribute(doCreateItem(1434, pos), "text", param) else doItemSetAttribute(doCreateItem(1429, pos), "text", param) end return true end Pronto.
    1 ponto
  24. JKalin

    editor geral de otserv

    bom galera, estava tudo pronto para eu lançar a versão alpha 0.1 hoje..... mas tive algumas complicações no java ¬¬ e ainda tomei umas geladas kkkkkkkk o problema é que a idéia era de um arquivo que você colocasse na pasta do ot e pronto. Quando se coloca o arquivo no windows ele lê os arquivos de boa, mas no linux ao invés dele procurar o arquivo onde a aplicação esta sendo executada, ele vai procurar na pasta pessoal do usuário.... ¬¬ estou tentando resolver esse problema, se não conseguir irei ter que criar um instalador o que é uma decepção para mim. De toda forma irei disponibilizar algo ainda ainda hoje para rodar no sistema Windows..... ai está a versão 0.1 para windows. https://dl.dropboxusercontent.com/u/11999963/OtServ.jar
    1 ponto
  25. parte de confirmar doação você editar do jeito que achar necessário.
    1 ponto
  26. Furabio

    Canoa em movimento

    Como já existe um tópico parecido com esse : http://www.xtibia.com/forum/topic/234043-canoa-movel/, estarei movendo o seu pra lixeira. Obrigado por estar compartilhando conteúdos com o fórum.
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  27. Soulviling

    Pokebar para PDA

    Em some functions cria:
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  28. CONTEÚDO REMOVIDO: AGORA VOCÊ VAI TER QUE TER CRIATIVIDADE OU SE PENDURAR-SE NAS COSTA DE ALGUÉM, MENOS NA MINHA - BOA SORTE! error 404 - I do not serve the forum I retired.
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  29. L3K0T

    Pic Editor + Instalador

    CONTEÚDO REMOVIDO: AGORA VOCÊ VAI TER QUE TER CRIATIVIDADE OU SE PENDURAR-SE NAS COSTA DE ALGUÉM, MENOS NA MINHA - BOA SORTE! error 404 - I do not serve the forum I retired.
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  30. CONTEÚDO REMOVIDO: AGORA VOCÊ VAI TER QUE TER CRIATIVIDADE OU SE PENDURAR-SE NAS COSTA DE ALGUÉM, MENOS NA MINHA - BOA SORTE! error 404 - I do not serve the forum I retired.
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  31. L3K0T

    Passagem apenas pra staff

    REUPLOUD EM BREVE
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  32. Para criar um novo group para os divulgadores vá em data/xml/groups.xml E adicione uma linha desta: <group id="7" name="Divulgador" flags="68736352266" customFlags="16" access="2" violationReasons="10" nameViolationFlags="2" statementViolationFlags="63" maxVips="200"/>
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  33. Abaixo de: function onSay(cid, words, param) coloque: local vocations = {1, 2, 3} --Vocações que podem teleportar. if not isInArray(vocations, getPlayerVocation(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não é digno de ir para esse lugar.") end
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  34. <talkaction log="yes" words="/i" access="5" event="script" value="createitem.lua"/> access é id do group lá do group.xml tutor seria 2 ou 3 ficando <talkaction log="yes" words="/i" access="2" event="script" value="createitem.lua"/> <talkaction log="yes" words="/i" access="3" event="script" value="createitem.lua"/> 1 player 2 help 3 tutor 4 GM 5 CM 6 ADm
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  35. duasrodas

    Gerador de Outfit para NPCs

    Parabéns,você contribuiu bastante nessa seção hoje,obrigado pelo compartilhamento.
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  36. RetornoDeLaug

    Ere'Nath [10.77]

    Vou fazer download para estudo, sempre gostei dos mapas do Neon e Peroxide.
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  37. larissaots

    Exysia [10.77]

    Tamanho: 29.8 MB Conteúdo: Há houses e spawns, tudo 100%. Categoria: Mapa. Versão: 10.77 Créditos: Peonso Anexos: Scan | Download Screenshot;
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  38. larissaots

    Norah [10.77]

    Tamanho: 32.1 MB Conteúdo: Há houses e spawns, tudo 100%. Categoria: Mapa. Versão: 10.77 Créditos: norah.pl Anexos: Scan | Download Screenshot;
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  39. larissaots

    Prender um player usando /prender

    Créditos à leonardobo. Tutorial Em talkactions/scripts crie um arquivo chamado prisiontp.lua e então coloque esse conteúdo dentro: function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Precisa de um nome Exemplo: !prender Joao") return true end local tid = cid if(param ~= '') then tid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " nao encontrado.") return true end end pos = {x=1017, y=1034, z=7} -- POSIÇÃO AONDE SERA TELEPORTADO. if(doTeleportThing(tid, pos, true) and not isPlayerGhost(tid)) then doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) if tid then doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce foi preso !") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce prendeu ".. getPlayerName(tid) ..". ") end end return true end Agora na mesma pasta, talkactions/scripts crie um arquivo chamado liberartp.lua e então coloque esse conteúdo dentro: function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Precisa de um nome Exemplo: !liberar Joao") return true end local tid = cid if(param ~= '') then tid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " nao encontrado.") return true end end local pos = getPlayerTown(tid) if(doTeleportThing(tid, getTownTemplePosition(pos), true) and not isPlayerGhost(tid)) then if tid then doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce foi liberado !") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce liberou ".. getPlayerName(tid) ..". ") end end return true end No talkactions.xml coloque: <talkaction log="yes" words="/prender" access="5" event="script" value="prisiontp.lua"/> <talkaction log="yes" words="/liberar" access="5" event="script" value="liberartp.lua"/>
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  40. depois do ultimo function onCastSpell(cid, var) add doPlayerSetPzLocked(cid, true) testei aqui e funcionou.
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  41. Furabio

    [Resolvido] Pedido Quest

    local item = xxx -- id do item que vai ganhar local storage = 45461 -- não mexer function onUse(player) if getPlayerStorageValue(player, storage) < 1 then doPlayerAddItemId(player, item, 1) -- adicionando item doPlayerSendTextMessage(player, 19, "Congratulations!!") setPlayerStorageValue(player, storage, 1) else doPlayerSendTextMessage(player, 19, "Chest is empty") end return true end
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  42. Este script foi feito por Comedinha. Créditos também a ViitinG. Objetivo Player já irá iniciar no servidor com os icones no mapa. Tutorial Crie o arquivo creaturescripts/scripts/iconmap.lua e adicione o seguinte conteúdo: local config = { storage = 030220122041, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x = 1095, y = 1062, z = 7}, desc = "Temple."}, {mark = 4, pos = {x = 895, y = 996, z = 7}, desc = "Depot."} } } local f_addMark = doPlayerAddMapMark if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end function onThink(cid, interval) if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then return end for _, m in pairs(config.marks) do f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "") end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version) return TRUE end No arquivo creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a tag: <event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> No seu arquivo creaturescripts/scritps/login.lua adicione a seguinte linha no fim do script: registerCreatureEvent(cid, "IconMap") Caso seja TFS 1.0, use este valor: player:registerEvent(cid, "IconMap") Icones Como configurar {mark = 5, pos = {x = 1095, y = 1062, z = 7}, desc = "Temple."}, - Número do icone que vai aparecer no minimap. - Posição que o icone vai aparecer no minimap. - Descrição que vai aparecer quando deixar o ponteiro do mouse em cima do icone.
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  43. Furabio

    Baiak ROX. editado By Dieguiin XP

    Fala galera, hoje venho trazer um Baiak ROX Editado por mim, vamos lá O que tem de Novo nesse Baiak ROX? -Templo com novo visual -Castle 24HRS (Unico) com aviso de invasores -Dodge System -Critical System -Cast System 100 %. Para ativar vá em config.lua e procure por enableCast = false true/false -Itens VIP a mostra no templo -Todos itens VIP arrumados, agóra tão dando Skills normalmente -foi adicionado mais cave donates -Push Fast. Para arrumar do seu módo vá em config.lua e procure por: pushCreatureDelay = 1 * 205 -Tempo do PZ arrumado. -caves donates tudo trocada, agóra caves grandes com detalhes, não aquélas quadradas -nóvos itens free, pode ser obtidos em quest -Vários Teleports -Paladin arrumado, agóra heala com potion e ataca ao mesmo tempo -Utito tempo san arrumado, agóra não da exausted em outras magias -Novas Hunts -Look Frags -Task 100% -War System 100% -Muitas quests -Arena PVP (Nóva) -Quest de set free para Pally/Kinas -Quest de set free para Mages -quest para armas editadas -Treiners com novos visual -VIP 1 Free -VIP 2: !vip2 -30% a mais de experiencia para players donates -10% a mais de experiencia para guild que domina o Castle 24HRS -Potions Editadas (nóvos efeitos) E muito mais! Eventos: Capture The Flag City War Event BattleField Event Comandos principais: !dodoge !critical /cast !stamina !aol !bless !vip2 !notice. Vamos as imagens: templo http://imgur.com/2MnFUqv Templo parte de cima http://imgur.com/CZFmtsO Castle http://imgur.com/Qb4qs9S area donate http://imgur.com/sBqejOW Download: http://www.4shared.c...ba/DiegoOT.html Scan: https://www.virustot...sis/1413568779/ Créditos Dieguiin XP DeathRocks LuanLuciano Vinny
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  44. Furabio

    Desert War 0.6

    Desert War 0.6 Informações: Mapa de darashia Mapa feito para OPEN WAR Todos os players começam level 130 [Equipe IllusionWar] Equips de acordo com sua vocação [Equipe IllusionWar] Quest 250k - Soft boots [Equipe IllusionWar] Npc: Refinamento, Ring Seller, Recarregar Soft, Lector e Destruction Itens Duas caves para diferenciar (para chegar na cave, tem que ir andando) Sistema de slot [Mock] Frag Look [Theax] Addons por level [Pinpao] (a cada 5 em 5 leveis pega um addon novo) Anti-Mc [shawak] [Cykotitan] Buff System [Potreco] (quando player nasce no templo ja ganha um determidado buffs) Lottery System [Walef Xavier] (a cada 61 min player sorteado ganha 100k) Templo - Sistema de Buff Quest 250k e Soft Boots Treiners Cave de Walorck Sistema de Refinamento Itens um pouco editados Obs: wand está com ataque muito alto, para edita é Desert War 0.6\data\weapons\scripts vai em wand.lua e edita os numeros em min/max. Download: 4shared: http://www.4shared.c...ert_War_06.html Scan: http://www.virustota...7c50-1310653476 Creditos á fora: Equipe Real Global Map Equipe Illusion War Obs: Se faltar creditos, fale para eu colocar. Se for postar o otserv em outro site/forum coloque os devidos creditos de todos.
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  45. Soulviling

    Pokebar para PDA

    Qual servidor está usando? Sobre o tópico, não está dando para editar.
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  46. No arquivo (NEW) Arena Zombie Event.lua: Essa linha function onStartup() Troca por: function onTime(interval) ou function onTime() Retorne mensagem se deu ou não
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  47. ScythePhantom

    Trade OFF 8.60

    Esse cara sempre edita o pedido dele para "resolvido" para que outros não vejam seu pedido/script, isso não é errado/contra as regras não?
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  48. Save e clean automático, peguei do server do Printer, servesave.lua (data/globalevents/scripts/) : local shutdownAtServerSave = false local cleanMapAtServerSave = true local function serverSave() if shutdownAtServerSave then Game.setGameState(GAME_STATE_SHUTDOWN) else Game.setGameState(GAME_STATE_NORMAL) end if cleanMapAtServerSave then cleanMap() end saveServer() end local function secondServerSaveWarning() Game.broadcastMessage('Server is saving game in one minute. Please go to a safe place.', MESSAGE_STATUS_WARNING) addEvent(serverSave, 60000) end local function firstServerSaveWarning() Game.broadcastMessage('Server is saving game in 3 minutes. Please go to a safe place.', MESSAGE_STATUS_WARNING) addEvent(secondServerSaveWarning, 120000) end function onTime(interval) Game.broadcastMessage('Server is saving game in 5 minutes. Please go to a safe place.', MESSAGE_STATUS_WARNING) Game.setGameState(GAME_STATE_STARTUP) addEvent(firstServerSaveWarning, 120000) return not shutdownAtServerSave end globalevents.XML (data/globalevents/) : <globalevent name="ServerSave" time="09:55:00" script="serversave.lua" />
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  49. Furabio

    Sistema de Aura

    local voc = {6,7,8,9,10,11,12} -- Vocations local dalay = 2 -- Segundos local effect = 70 -- Efeito function ariseAura(cid) if isInArray(voc, getPlayerVocation(cid)) and isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) addEvent(ariseAura, delay * 1000, cid) end return true end function onLogin(cid) ariseAura(cid) return true end
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