Líderes
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/15/14 em %
-
[ORIGINAL] (10.10) New Baiak Yurots V1.0 32bits SQLITE CAST SYSTEM E WAR SYSTEM 100%
Strikerzerah e 2 outros reagiu a Luizbaiak por um tópico no fórum
Olá Galerinha Tibiana! Durante 3 anos o baiak ainda está se atualizando cada vez mais e agora eu venho trazer a nova versao 10.10 não esta 100% mais garanto que vao gostar,entao vamos ver oque há de novo nele ? Essa Nova Versão eu conseguir criar em apenas 2 dias e meio e nao deu tempo de testar mais se houver bugs comentem por favor. Versão x10.1- 1.0 Oque há de novo ? • Todas as mountarias da versao 10.10 • Todos os outfits 10.10 • Todos os items 10.10 • Monsters ainda em andamento. • Templo com cara de 10.10 • City Vip com novo visual 10.10 • War System 100% - Comandos :/war invite,nomedaguildrival outra guild ativar a war /accept war,guildrival cancelar war . /war cancel,guildrival • Cast System 100% - Comandos:!cast list para ver casts abertos,!cast nomedoplayer para entrar, !cast exit para sair do cast que voce está !cast on para voce abrir um cast e !cast off para sair • Novo Npc no templo que vende items 10.10 • Novo npc que vende items vip • Bug das houses retirados • Bug da Sql retirado • Novos Comandos /rank !mount nomedamount !addon nomedoaddon !changesex !buyhouse,!leavehouse,alana res,!sellhouse funcionando 100% e muito mais que nao veio na cabeça mais quando eu lembrar posto. O Servidor está em SQL pronto para por online e os erros do distro nao encomodam o server. • Baiak Yurots V5.2 Oque Mudou ? •Tirei bug das houses •Tirei todos os erro do distro •Arrumei o lado >> da city vip agora mais rox. • Baiak Yurots V5.1 Oque Mudou ? • Mudei a Quest do templo lv 150 ganha 2kk agora ganha só 500k • Melhorei os teleports master lv 300+ agora tem 4 novas quest e 2 hunt + • Mudei respaw de todas as hunts free , vip e master agora ta 5x melhor. • Mudei Tempo da loteria tava 15 em 15 minutos agora ta de 1 em 1 hora. • Melhorei a Exori gran do kina. • Mudei os loot do monster bosses agora igual da versao 10.30 do global • Adicionei quest do addon doll na area d lvel 300+ • Adicionei Quest do 2kk na area d Lvl 300+ • Adicionei Quest do necromancer shield na area de Lv 300+ • Adicionei Quest do Dwarven Set e hornede helmet na area de level 300+ • Adicionei o novo monster Master Medusa Lv 300+ • Adicionei 2 novas hunt de Master Medusa. Se eu lembrar mas alguma coisa eu posto. :S • Baiak Yurots V5.0 Oque Mudou ? • Agora a City Está Maior Mais Bonita e Com Mais Houses. • Novo Sistema de Treiner não prescisa andar muito para axar um livre. • Novos monstros vip ( Sea Serpent Vip , Hellhound vip , night mare vip , fury vip ) novos monstros master ( hydra master , frost master , grim master e demon master). • Nova Quest Master Com Armas Para todas as vocaçao. • Agora o NPC VIP Vende e compra items vip, pois se voce pegar item vip de algum red algo assim voce pode vender mais so que o npc compra 60% mais barato ☺ • Novo Npc que vender Red Remover. • Novo Templo. • Novas Quests. • Novo Depot. • Novos Commandos ( !food Compra 100 , !topfrags Ver quem é o top frag , !glist ver as guild do server e !glist Nameguild para ver os player da guild. • Teleports Free e vip Agora com nova cara. • Novo Caminho Para Poi no mesmo lugar so que mais bonito. • Addon agora é com addon doll npc Varkhal Vende. • Systema de Loteria a cada 2 Horas. • Nova arena de team god que organiza. E muito Mais .. Novos Items. Master vip Quest Teleports Master Templo vip Templo city Teleports Master Teleport Free Documento baiak original O Server Está FULL EM SQL Só Baixar e Por Online Abaixo ! Download Baiak 10.10 13/01/2014 - >http://www.4shared.com/rar/hOppT8_kba/Baiak_1010.html Scan Baiak 10.10 -> https://www.virustotal.com/pt-br/file/e18224ffa86a7a034e66d9d57e441cd179ed24a842fdcf9b532266227877f501/analysis/1389761678/ Testado 32bits windowns 7. acc do god -> god/god Creditos 10% GOD Bon | Por editar em 2008 90% Baiak Lula = Luizbaiak | Por editar2010 a 2014 Contato Face -> https://www.facebook...zhenrique.baiak Email -> Baiaklula@gmail.com Obrigado bom jogo! GOSTOU? DE REP+.3 pontos -
@UPDATE 22/01 Colocar Tudo que eu fiz ate agora @UPDATE 23/01 @UPDATE 24/01 @UPDATE 26/01 @UPDATE 29/01 Eu não ia colocar mass.. foi a primeira *Todas Essas sprites são de uso livre3 pontos
-
Slider Javascript
guitar123 e 2 outros reagiu a masdead por um tópico no fórum
Bom pra começar eu sempre achei que era uma coisa muito difícil mas nesse tutorial vocês vão ver que é uma coisa bem fácil de se fazer Primeiro de tudo criem uma estrutura básica de HTML <html> <head> <title>slider</title> </head> <body> </body> </html> Vamos começar fazendo a parte de javascript, para criar um script javascript você tem que colocar o código entre <script type="text/javascript> SCRIPT </script> e essa parte que citei anteriormente deve ficar entre a tag <head> do HTML <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> </script> </head> <body> </body> </html> Agora vamos criar uma imagem com um ID <img id="tutorial"> (O conteudo do ID pode ser qualquer um eu coloque tutorial porque não tenho muita criatividade) esse código deve ficar entre a tag body do HTML <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> </script> </head> <body> <img id="tutorial"> </body> </html> Feito isso vamos começar com o a parte mais interessante o Javascript vamos começar criando uma função (ela deve ficar entre <script type="text/javascript>SCRIPT </script> como disse acima) para criar é fácil só digitar function nomedafunção() (esses parenteses são para definir paremetros não sei direito ainda não programo tão bem, mas nesse tutorial ele não vai conter nada) <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> function slide1() { } </script> </head> <body> <img id="tutorial"> </body> </html> Fazendo isso nós precisamos recuperar a id em que o javascript será aplicado nós fazemos isso com document.getElementById('idqueseraaplicadoojavascript') se lembram da id em que colocamos na imagem? Então nós vamos usar ela agora <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> function slide1() { document.getElementById('tutorial') } </script> </head> <body> <img id="tutorial"> </body> </html> Bom como precisamos alterar a imagem a cada slide nós temos que editar o src então só adicionamos um .scr="localização da img que vai ficar como o primeiro slide"; <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> function slide1() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } </script> </head> <body> <img id="tutorial"> </body> </html> Feito isso é só adicionar mais slider é só copiar o script e colar, mas lembre-se temos que mudar o nome da função nos outros slides como eu vou fazer com só três slides eu vou copiar e colar mais duas vezes e mudar as funções dos dois últimos slides (slide2() e slide3()) e alterar as imagens que vai mostrar em cada slide. <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> function slide1() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide2() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide3() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } </script> </head> <body> <img id="tutorial"> </body> </html> Pronto como podem ver não é difícil a parte javascript mas ainda tem algumas coisinhas para fazer o slider funcionar. Para mostrar o slider quando a página carregar precisamos colocar um evento javascript dentro da tag <body> no HTML esse evento é o onLoad="nome da função javascript para carregar" <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> function slide1() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide2() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide3() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } </script> </head> <body onLoad="slide1()"> <img id="tutorial"> </body> </html> Agora para mudar de slides nós vamos fazer uma lista com pontos e quando o usuário clicar um um dos pontos o slide muda. Para fazer isso é só criar uma lista entre a tag <body> e o fechamento dela, e para fazer uma lista usamos a tag HTML <li></li> <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> function slide1() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide2() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide3() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } </script> </head> <body onLoad="slide1()"> <img id="tutorial"> <li>♣</li> <li>♣</li> <li>♣</li> </body> </html> Mas ainda não terminou para mudar de slides nós precisamos colocar um evento en cada <li> esse evento javascript é o onClick="". É mais ou menos assim quando o usuário clicar em um dos símbolos o slide muda e dentro desse onClick="" vamos colocar a função de cada slide ficando assim <html> <head> <title>slider</title> <script type="text/javascript"> function slide1() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide2() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } function slide3() { document.getElementById('tutorial').src="1.png"; } </script> </head> <body onLoad="slide1()"> <img id="tutorial"> <li onClick="slide1()">♣</li> <li onClick="slide2()">♣</li> <li onClick="slide3()">♣</li> </body> </html> No final o nosso slider e os bang pra mudar de slider fica assim (Está feio ainda tem que aplicar o CSS para ficar bonitinho '-' mas isso é com vocês) Bom o tutorial é isso como podem ver é uma coisa fácil, agora é só aplicar o CSS como vocês quiserem O slider é simples pois eu não sei programar muito ainda mas já da pra usar Espero que tenham gostado se tiverem dicas para implementar o tutorial só falarem e se tiver dúvida é só perguntar também Se tiver erros de português me desculpem também. Download do Slider https://www.mediafire.com/?d01f2xo6q0jwihd Senha para extrair: xtibia3 pontos -
Inscrições - Turma #2
ChaosLegion15 e 2 outros reagiu a Omega por um tópico no fórum
Terminei a primeira seleção para a escolinha de scripting. Para a escolha, usei como critérios principalmente o inglês, o nível de conhecimento e a disponibilidade. Infelizmente, mesmo que a linguagem LUA tenha sido criada aqui no Brasil, ela é toda em inglês. Portanto, sem um bom nível de inglês, o processo para ensinar scripting é mais árduo, então preferi escolher os que declararam ser intermediários ou avançados. Para que todos começassem o mais próximo possível, tentei escolher também somente aqueles que tinham um conhecimento básico ou nulo em scripting e programação e, finalmente, priorizei quem tem maior disponbiilidade. Portanto, os membros escolhidos foram: @ChaosLegion15 @Gabriel Couto @Joaosbd @Codeur @LekoDS Vou adicioná-los no skype para nos conhecermos adequadamente e verificar o comprometimento do pessoal. Para os outros que ainda querem aprender, podem sempre contar com o material já disponível no fórum e, sempre que necessário, me disponho a tirar dúvidas por PM ou nos tópicos de pedidos e dúvidas. Um bom começo é a lista que eu preparei com os melhores tutoriais do fórum, dispostos por ordem de dificuldade (consta na minha assinatura).3 pontos -
A equipe do Elënor está doando este layout para uso livre, façam bom uso. °Preview° °Download° °Scan° °+PSD+°2 pontos
-
[Resultado] CAM #09 [Cemitério]
vital900 e um outro reagiu a Gabriel Couto por um tópico no fórum
[Resultado] CAM #09 [Cemitério] Opa galera, tudo bem? Estou postando hoje o resultado do CAM #9 pois o vital900 está com alguns problemas que o impossibilitaram de julgar os mapas, mas ele estará de volta em breve! Aaah, lembrando que eu participei do concurso, então, ele foi julgado pelo nosso estagiário de mapping, Left4Dead! # Pudimdoce 1. Coerência Temática (08.00/15.00) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios (10.00/20.00) 3. Detalhamento/ Edição Geral (15.00/30.00) 4. RPG (05.00/15.00) 5. Dificuldade (07.00/20.00) 6. Votação (02.00) Total: 47.00 # JustinnoTibianno 1. Coerência Temática (09.00/15.00) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios (10.00/20.00) 3. Detalhamento/ Edição Geral (15.00/30.00) 4. RPG (07.00/15.00) 5. Dificuldade (07.00/20.00) 6. Votos (00.00) Total: 48 # Gabriel Couto 1. Coerência Temática (12.00/15.00) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios (13.00/20.00) 3. Detalhamento/ Edição Geral (18.00/30.00) 4. RPG (08.00/15.00) 5. Dificuldade (10.00/20.00) 6. Votos (01.00) Total: 62.00 # Markin 1. Coerência Temática (10.00/15.00) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios (11.00/20.00) 3. Detalhamento/ Edição Geral (16.00/30.00) 4. RPG (05.00/15.00) 5. Dificuldade (09.00/20.00) 6. Votos (03.00) Total: 54.00 # leoprotons 1. Coerência Temática (08.00/15.00) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios(09.00/20.00) 3. Detalhamento/ Edição Geral (10.00/30.00) 4. RPG (03.00/15.00) 5. Dificuldade (05.00/15.00) 6. Votos (01.00) Total: 36.00 # Beto06 1. Coerência Temática (14.00/15.00) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios(18.00/20.00) 3. Detalhamento/ Edição Geral (28.00/30.00) 4. RPG (12.00/15.00) 5. Dificuldade (18.00/20.00) 6. Votos (05.00) Total: 95.00 1º Beto06 2º Gabriel Couto 3º Markin A premiação será dada pelo vital900! Lembrando que o jurado foi o Left4Dead! Parabéns aos vencedores. (Os votos dos participantes foram descartados) (Mapas: http://www.xtibia.com/forum/topic/227009-cam-09-cemiterio/)2 pontos -
2 pontos
-
[duvida] Unir as 12 imagems para formar a imagem.idc
roriscrave e um outro reagiu a Desnecessario por uma questão
2 pontos -
Mudança de nome
Piabeta Kun e um outro reagiu a Alexclusive por um tópico no fórum
Nome alterado com sucesso! Só por que o Lordfire ia mudar, ok? Rs2 pontos -
Eu acho válido a ideia de dar a oportunidade aos membros de trocarem seu nome de acordo com as regras estabelecidas pelo Alex. Mas cá entre nós, o nick pelo menos deve estar livre para uso... para evitar um cadastro desnecessário. Não é porque o cara está inativo há alguns anos que eu iria tomar o nick do cara de volta. Eu tenho esse nick por acidente também, mas estou satisfeito com ele =p Então sugiro as pessoas que irão pedir a alteração, que pelo menos pensem em nicks livres. (minha opinião)2 pontos
-
Servidor Online com Internet compartilhada (SEM HAMACHI)
ClaudioMar231o reagiu a cruelShark por um tópico no fórum
Então galera como já diz o próprio título, vou ensinar a abrir seu próprio host de servidor mesmo com internet compartilhada... eu uso esse método a 1 ano e não tive nem um tipo de problema, tentarei explicar o máximo possível, mais chega de enrolação e vamos começar. Método testado em Windows Xp! não tenho certeza se funciona em outros sistemas operacionais. 1° Passo - Descubra seu "Servidor DNS" esse passo vocês tem que descobrir o DNS do lugar aonde você mora e da sua operadora... a maioria pode ser encontrado nesse site: http://www.portalads...ntentid_52.html la tem vários... caso não tenha o seu nele, procure em outros sites. 2° Passo - Deixando o IP de sua maquina FIXO! Comece entrando no seu Painel de Controle e logo após entre nas suas Conexões de Rede e de Internet e por último na Conexões de rede, feito isso de 2 clicks na sua conexão local e vá abra as propriedades e de mais 2 clicks no protocolo tcp/ip(normalmente o ultimo da lista), abrira isso: Quando abrir os marque as 2 opções de baixo para preencher os dados de acordo com as informações abaixo: Endereço de ip: Aqui você coloca um endereço parecido com o anterior, no meu caso era 192.168.1.8, eu coloquei 192.168.1.30, que sera o fixo.(de preferencia para que o ultimo numero seja maior que 15 e menor que 100.) Máscara de Sub-rede: Aqui ira preencher automaticamente assim que você clicar nele. Gateway padrão: aqui coloque o ip do seu moldem. Caso não saiba esse ip, abra o Executar no seu Menu Iniciar e digite cmd e assim que abrir a janela preta digite ipconfig e de enter, vai estar em baixo, como na foto: DNS preferencial e Alternativo: você coloca o que achou no 1° Passo. Ficara assim mais ou menos assim: Feito isso o ip da SUA maquina sempre sera o que você colocou no endereço de ip! 3° Passo - Liberando Port no Roteador Primeiramente pegue o seu Gateway padrão que você achou no passo 2 e coloque no seu navegador, ira pedir uma senha, você terá que saber.. a maioria é padrão: admin/admin, se for GVT pode ser admin/gvt12345 Depois de ter entrado, vá em Advanced dentro do Advenced pode ser tanto quanto NAT/Virtuals Server como também pode ser Gataway port. la você da ADD, no nome coloque oque quiser, no Public Port e no Private Port, coloque as Ports 7171 nos 2 Protocol Type Coloca TCP/UDP. Ip Address: COLOQUE O MESMO IP QUE VOCê DEIXOU FIXO NO 2° PASSO que no meu caso é 192.168.1.30, (coloque o mesmo que você tinha usado!) feito isso de Apply/Add. faço o mesmo usando as ports: 7172 e 8090 para site! Cada moldem ou roteador tem a sua configuração... caso oque falei no passo 3 não o ajudou a liberar as ports no moldem/roteador, procure em outro tópico ou nesse site: http://portforward.c...rwarding/Tibia/ La você procura seu modelo de Moldem e segue o tutorial. MAIS SEMPRE LEMBRANDO DE COLOCAR O IP ADDRESS QUE VOCê USOU NO 2° PASSO! 4° Passo - Liberando portas no seu computador Comece abrindo seu painel de controle e indo na central de segurança e abra o firewall do Windows, la deixa ativado o firewall e vá em execuções. Clica em Adicionar porta, coloque o nome que quiser mais em Número da porta coloca 7171 e depois repita o processo com a porta 7172, Lembrando de colocar 8090 caso tenha site. 5° Passo - Explicações ESPECIAIS nesse passo vou apenas explicar coisas para evitar erros! (importante) Quando for colocar o seu ip no Config.lua, coloque o ip que você usa no no-ip (exemplo: baiakloko.servegame.com). E não esquecendo de SEMPRE ter baixado o aplicativo do no-ip e ativo no o ip que você vai usar. caso você não saiba oque é no-ip ou não saiba usar, procure um tutorial no Google, é bem simples. caso alguém não entendeu ou viu algo errado por favor avise, estou aberto a críticas! estarei ajudando no Suporte do tópico diariamente. caso alguém quiser mais ajuda me adiciona Skype: timoteo.seibel ANTES DE POSTAR QUALQUER ERRO OU COISA "INÚTIL" LEIA TODO O TÓPICO! Att: Eu Créditos: A todos os colaboradores do Xtibia pois aprendi 60% disso aqui e é claro 100% a mim, por ter criado o tutorial sozinho! REP+ AI NA HUMILDADE?!1 ponto -
Confirmação De Doação Via Email
Legnus reagiu a VictorWEBMaster por um tópico no fórum
Falaaaaaa galera do XTibia. Mais um sistema criado por mim em primeira mão no XTibia! Por inquanto é apenas para gesior, breve estarei disponibilizando para webdo e modern acc. Instalação 1. Abra o index.php de seu gesior. 2. Procure o seguinte código case "latestnews": $topic = "Latest News"; $subtopic = "latestnews"; include("latestnews.php"); break; 3. Abaixo deste código, adicione o seguinte case "confirmacao": $topic = "Confirmar Compra"; $subtopic = "shopsystem"; include("confirmacao.php"); break; 4. Crie um arquivo chamado confirmacao.php, e adicione o seguinte código: <?php header("Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1",true); /*/by Victor Fasano Raful /*/ #Credits may cause the deleted file not working if(isset($_POST["acao"]) && $_POST["acao"] == "enviar") {require ("gravar.php");} if(isset($msg)) echo "<div id=\"msg\">$msg</div>"; if(!$logged) if($action == "logout") $main_content .= '<div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Logout Successful</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td><h3><font color="green"><center>Sua conta foi deslogada com sucesso!</center></font></h3><br>Voce podera logar novamente clicando <a href="?subtopic=accountmanagement">aqui</a>.</td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr>'; else $main_content .= 'Please enter your account name and your password.<br/><a href="?subtopic=createaccount" >Create an account</a> if you do not have one yet.<br/><br/><form action="?subtopic=accountmanagement" method="post" ><div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Account Login</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td class="LabelV" ><span >Account Name:</span></td><td style="width:100%;" ><input type="password" name="account_login" SIZE="10" maxlength="10" ></td></tr><tr><td class="LabelV" ><span >Password:</span></td><td><input type="password" name="password_login" size="30" maxlength="29" ></td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr><br/><table width="100%" ><tr align="center" ><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Submit" alt="Submit" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_submit.gif" ></div></div></td><tr></form></table></td><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><form action="?subtopic=lostaccount" method="post" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Account lost?" alt="Account lost?" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_accountlost.gif" ></div></div></td></tr></form></table></td></tr></table>'; else $main_content .= ' Nossa ferramenta de confirmação de pagamento somente é válida para quem efetuou o pagamento verdadeiro, caso <b>não</b> tenha efetuado nenhum tipo de transação e esta usando nossas ferramentas para uso indevido como mandar <b>"recadinhos"</b> o jogador poderá ser <b>punido</b> em 5 dias corridos.<br /><br /> <div class="TableContainer"> <div class="CaptionContainer"> <div class="CaptionInnerContainer"> <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/box-frame-edge.gif);"> </span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/box-frame-edge.gif);"> </span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/table-headline-border.gif);"> </span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/box-frame-vertical.gif);"> </span> <div class="Text">Confirmação de Pagamento</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/box-frame-vertical.gif);"> </span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/table-headline-border.gif);"> </span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/box-frame-edge.gif);"> </span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/content/box-frame-edge.gif);"></span> </div> </div> <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tbody> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer"> <table style="width: 100%;"> <tbody> <td valign="middle" width="25px;"> <form action="" method="post" enctype="multipart/form-data"> <select name="nome">'; $players_from_logged_acc = $account_logged->getPlayersList(); if(count($players_from_logged_acc) > 0) { $players_from_logged_acc->orderBy('name'); foreach($players_from_logged_acc as $player) { $main_content .= '<option>'.$player->getName().'</option>'; } } else { $main_content .= 'You don\'t have any character on your account.'; } $main_content .=' </select><small> (Selecione um personagem) </small> <br /><br /> <span><b>E-mail</b></span><br /> '.$account_logged->getCustomField("email").' <input type="hidden" value="'.$account_logged->getCustomField("email").'" name="email" readonly /> <br /><br /> <span><b>Account</b></span><br /> '.$account_logged->getCustomField("name").' <input value="'.$account_logged->getCustomField("name").'" name="titulo" readonly /> <br /><br /> <span><b>Mensagem</b></span> <br /> <textarea name="mensagem" cols="30" rows="5"></textarea> <br /><br /> <input type="hidden" name="acao" value="enviar" /> <input type="submit" value=" Enviar Confirmação " class="btn"/> </form> </tbody> </table> </div> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <small>Script by VictorF.WebMaster</small>'; ?> 5. Agora sequente-mente crie um novo arquivo em php chamado gravar.php, este arquivo será o script que enviará para seu email os dados. Coloque o código abaixo no gravar.php: 6. Adicione ao layout.php. Procure o código: <a href='index.php?subtopic=shopsystem'> <div id='submenu_shopsystem' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopsystem' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Confirmacao</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Adicione logo abaixo disso. <a href='index.php?subtopic=confirmacao'> <div id='submenu_confirmacao' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_confirmacao' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Confirmacao</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Estes são os servidores de SMTP que eu testei e recomendo Duvidas ainda? Veja a instalação como video aula [ ]Todo e qualquer tipo de dúvida, contacte-me, caso dê algum possível BUG, poste aqui no fórum sua SS.1 ponto -
Global Server 10.10
kk44 reagiu a alissonfgp por um tópico no fórum
Estou liberando o update de correção de bugs, tivemos muitos reportes de bugs, mas consegui trabalhar bem na reparação dos erros. Pesso desculpa pelo atraso neste update. Segue abaixo o que foi corrigido neste update: * Sem os novos sistemas de Browse Field, PVP(10.10) e Guild mark 10.10 * New Ab'Dendriel 98% * Houses De Ab'Dendriel Adicionadas * Protection Zones das novas areas * New Drefia 98% * Monsters 10.10, mas nao completos faltam loots e attacks (Postarei em breve no forum caso ninguem poste) * Npcs adicionado (mas estao com nome e outfit alterada tem que ajustar.) * Bug de Fibula removido * Bug dos 15kk Trolls Removido * Bug da ML removido * Bug Factory Quarter Yalahar new cave de War golems corrigido agora 100% acessivel * Adicionado Trainers Offline em Ab'Dendriel e Ankrahmun (as que faltavam) * Protection Zone em Quirefang * Concertado hits de alguns monstros das versoes 9.4 ~~ 9.6 * Bug Demon Oak, entrar mais que 1 player foi corrigido, Só entra 1 agora * Bug Warzones (agora pode refaze-las apos 20h) * Npc Avar Tar entregando Demon outfits and addons * Save configurado agora nao salva frequentemente * Buracos no mapa corrigido-- se encontrarem mais por favor reportem * Novas mounts adicionadas * NPCS Gamon(Thais), Nydala(Carlin) e Allen(Venore) vendendo a nova cama canopy bed kit adicionado * Database concertada (erro quando deslogava character resetava o player)-- precisa importa sql doc gatilho player dentro da pasta * Items.xml com corpses dos novos monstros * Items.xml Alguns items adicionados (Nail case, Tiles entre outros, Nao estao 100% peso, Descriçao e talz) * /newtype adicionado 10x (para quem quiser ver as novas looktype) * Porta da ilha Vegas trancada (Soft boots free ¬¬) * D'lair Kazz Adicionada * Lizard Chosen new respawn adicionado * Lancer Beetle new respawn adicionado Sources nao postarei ainda vou tentar adicionar os novos sistemas. Creditos: 8.6 Denner 8.6x+ Alissonfgp (EU) Outros (reportaram bugs, no mapa, scripts e talz) Distro: TFS Team 9.86 e Update 10.10 feito por min(Alissonfgp). Links: Datapack: http://www.4shared.com/rar/j-GBsosP/Global1010byAlissonfgpPT_2_.html Distro TFS 0.3: http://www.mediafire.com/?cbvkjxe1oggcr52 Source 0.3 Novo Sistema de Party adicionado: http://www.4shared.com/rar/lpVxPgKU/03_Source_1010_By_Alissonfgp.html Scan: https://www.virustotal.com/pt-br/url/4822c0a42c15bb81680e89daa34a55d91a58043272b2fc33cc127b28ec709724/analysis/1381956584/ Scans: SCAN DATAPACK: https://www.virustotal.com/pt-br/url/908394709feeffb6a947ded09b79db2b659ead4f655e75072bab33e77a222ff7/analysis/1381322018/ SCAN TFS 0.3: https://www.virustotal.com/pt-br/url/b30016d7ece4a831a9a4e02c002bc0255736f4356cd96b8cfdc4f13d04c8b4f7/analysis/1377522194/ Senha do God... Account: tibia Password: 234567 UPDATE DIA 13/10/2013 Link: http://www.4shared.com/rar/j-GBsosP/Global1010byAlissonfgpPT_2_.html Scan: https://www.virustotal.com/pt-br/url/908394709feeffb6a947ded09b79db2b659ead4f655e75072bab33e77a222ff7/analysis/1381322018/ Alguns Bugs Removidos... * Novo Sistema de Party Adicionado * Quest Drefia Adicionado * Portas de Drefia e Buracos, onde se usa Corda(rope) arrumado * Monsters 10.10 98% loots e atks (by Avronex) * Database Sqlite arrumado * Portas de Venore concertadas (as portas com a maçaneta brilhando e que nao querem abrir adicione actionid 100) * Libs sem utilizaçao removidas. * Mounts e Mount doll concertados... * Bug Container Removido * Bug 64 Bits para win64 removido (agr roda sem esse erros) * NPC e Escada em Thais, npc Xodet de Potions... Breve... Browse field e Novo Sistema de Guild e a Source. E removerei mais bugs... Algumas imagens: Novo Party System Drefia Ab'dendriel Norte Carlin Norte Ab'dendriel Hellgate1 ponto -
Meu Primeiro presente para o Xtibia... Servidor de Digimon com Base no Pokemon Lunus.. Pokemon Dash Advanced (1.0) Credits to all TFS team (Elf, slawkens, Talaturen, Lithium, KaczooH, Kiper, Kornholijo). PokemonDistro made by mastercraft/brun123. Informações: * Versão 8.54 * Items 8.54 * Sistema vip (COM VIP GANHA [VIP]NOME ) * Mapa próprio * 3 citys * 1 eventos automático (GOLDEN ARENA) TEM QUE CONFIGURAR) * Contem no Server 251 Digimon Configurados e funcionando. * Corpo de Digimon : Nessa Versão ainda não esta toda pronta. ( Cerca de 30% Configurado) * Loot Digimon : Está 20 % Configurado * Catch Digimon : Tem todos os Corpos Digimons na pasta Items/items.xml - Mais alguns falta colocar na pasta do monster/monster.xml * Map : Digimon Cerb World Online vrs1.0 * Fotos sprites do jogo Enfim como disse server para o xtibia vrs1.0 se for aprovado vou postar atualizações para você Cliente Download Cliente 1.1 Servidor Download Servidor (4shared) 4 shared ja tem Scan se precisar do Scan alguém arrume isso para min... ADm Cerberus Meus topicos. Vaga na Equipe (Scripter e Spriter) Meu Servidor Digimon Tibia http://sv1.digimoncerb.com Agradecer sempre a todos que ajudaram, o server a ficar pronto deis de Sprites que não conheço,scripts, etc....como o jogo esta na internet e para todos usarem vlw a todos bjus...1 ponto
-
[ Reprovado ]AvatarOT Online
Felipe Ishida reagiu a aberick por um tópico no fórum
AVATAR OT ONLINE! Intro: Olá pessoal, meu nome é Renan, eu e um amigo meu desenvolvemos um servidor de avatar online. O servidor já está online para o pessoal, nosso único problema são as sprites, mais com o tempo vamos adicionar mais sprites conforme o tempo, o server já está muito agradável para jogar, tem sistemas muito legais como forja, avatar diário, mochila de aguá para a vocação Aguá, Castelo de war e quests para as 5 vocações!!. Oque nosso servidor contem? Video/Gameplay Pagina/Site https://www.facebook.com/avatartibia?fref=ts1 ponto -
Global Server [1.0 ~~ 10.30]
abrita reagiu a alissonfgp por um tópico no fórum
~~ Update e Bugs Concertados ~~ * Warzones I, II, III * Yalahar Quest * Blue Legs Quest * BrowseField, New Party and Guild System * Convertido Para Versão 1.0 * The Spikes Areas Adicionados * Respawns de Drefia Concertado * Tasks * Doors de venore * Houses * Raids * Novos items 10.22/10.30 adicionados * Rookgaard e Eventos foram removidos OBS: * Não funciona Sqlite, somente mysql * Só tenho na versão 64bits(se alguem ter 32bits posta ai se possivel) * Bugs reportem que eu removo, como essa source é nova e tem umas diferenças comparada as outras pode aparecer varios bugs... * Novas areas estarei colocando nesse msm post... Updates aqui https://github.com/Alissonfgp/Global-Server Creditos Alissonfgp (EU) Links MEGA: Mega 4shared: http://www.4shared.com/rar/rCRaebrs/10_Global_Server_1030_by_Aliss.html Scan 4Shared: https://www.virustotal.com/pt-br/url/3356a44b28e2719924e71c38083b24b191df1d1b126ac42e3a106e13931f6584/analysis/1387136127/ Sources: https://github.com/otland/forgottenserver (By Mark Samman) DataBase(schemas) IMGS The Spikes Novos Items Pits of Inferno Warzones Yalahar Quest1 ponto -
[TIBIA] Aura System
Omega reagiu a Tony Araujo por um tópico no fórum
Sistema de Aura [V1.0] Opa galera. Hoje eu vim postar para voces, um sistema de Aura. Tipo .. eu não tinha nada pra fazer... e então eu resolvi postar esse conteúdo para contribuir mais com o forum... porque ultimamente, eu não venho postando conteúdos para os usuários , kkkkkk Funcionamento: Bom. Existe um NPC, que vende as auras por 100k cada. Existe 8 tipos de auras diferentes. [ Death, Earth, Posion, Ice, Physical, Energy, Holy, Fire ]. Não existe maximo de aura para cada player, se o player quizer, ele pode comprar as 8. Bom .. Quando o player toma um dano do tipo, da aura que ele tem, ele tem 50% de refletir ou absorver . Exemplo : Eu compro uma aura de death. vamos dizer que um outro jogador me taca uma SD. Eu tenho 50% de chance, de refletir essa SD para o outro jogador, ou eu posso tomar o dano dela. Configuraçoes: Bom .. as configuraçoes são muito simples . Para configurar o preço da aura, é o seguinte no script do NPC. voce procura por local gold_id . para mudar o ID do gold . no caso está no crystal coin (10k) local ammount . é para mudar a quantidade, no caso está 10 . então são 10 crystal coins, ou seja, 100k. Sistema : Bom. para instalar é bem simples também. Vá em Pasta_do_Servidor / Data / Creaturescript / Scripts / Crie um arquivo chamado : AuraSystem.lua E ponha isto dentro : Link dos Códigos. Aqui Agora, continuando na mesma pasta , vá em login.lua e antes do ultimo Return True Adicione : registerCreatureEvent(cid, "AuraSystem") Agora, vá em creaturescript.xml E adicione esta tag <event type="statschange" name="AuraSystem" event="script" value="AuraSystem.lua"/> Agora. vá em Data / Npc / Scripts Crie um arquivo chamado : AuraSystem.lua E ponha isto : Link dos Códigos: Aqui Agora Na pasta dos NPCs, crie um Arquivo chamado : Aura.xml E adicione dentro Link dos Códigos: Aqui Bom galera, feito isso é so testar e curtir. Créditos Feito 100% Por Min. (OrochiElf / Tony PlySon / Tony Araújo.)1 ponto -
Como colocar as posiçoes do templo no xamp
Fabio Henrique Dias reagiu a FabioDias por uma questão
como colocar as posiçoes do templo do meu servidor de tibia no xamp? porque toda ves que eu vo tenta entrar no meu serve toda hora da erro disendo que as posiçoes do templo estão erradas me ajudem por favor <> ajuda <> 3 reps <> <> -ajuda <> -3 reps<>1 ponto -
- o meu forte sempre foi as spells, faço as spells bem diferentes, se vc pesquisar meus historico de spells no xtibia, vai ver isso ai vai mais duas q vou usar no meu server, current shock fire shoot, evil spirit q eu postei e estarei reaproveitando no meu server :1 ponto
-
Fiz 2 imagens de cada pq eu não sabia muito como você queria Assinatura - Imagem 1 : Imagem 2 : Agora o logo eu não sabia se era com fundo transparente ou não então fiz com e sem fundo Imagem 1 / Sem fundo : Imagem 2 / Com fundo : Olha cara eu sei que elas não tão ótimas pois não sou designer só tento1 ponto
-
Redirecionamento
xXMythuszXx reagiu a Lordfire por uma questão
Tem sim. Eu comprei meu domínio com a Registro.br e minha hospedagem é da DigitalOcean.1 ponto -
Primeira Sprite :D
Jakson Souza reagiu a 1027929 por um tópico no fórum
1 ponto -
Adicionado Galinha.1 ponto
-
1 ponto
-
Novo brinquedinho :D :D :D :D :D :D1 ponto
-
Oi! Muito tempo ausente daqui, queria comunicar que estou sem PC e por isso não tenho postado nada do Khorem :\ Estou escrevendo bastante coisa nesse tempo, e por isso o teaser de hoje é apenas texto. Sei que muita gente não gosta de ler e provavelmente não vai ter paciência pra o texto inteiro, mas mesmo assim decidi postar. Aceito qualquer crítica, e principalmente listando os erros da história. Agradeeeço muito aos que lerem, ainda mais se comentarem <3 Blake 'Fasthands' Lauthern era a cidade mais rica de todo o continente de Khorem. Cercada por montanhas e cheia de cavernas com minérios, o garimpo rendia muito ouro e diamantes a cidade. Entretanto, essa riqueza também tinha seu lado negativo: atraia a atenção dos ladrões. O mais famoso - e procurado - ladrão da época se chamava Blake, ou Blake 'Fasthands' como era mas conhecido nas tabernas. Era um homem de meia idade, com a pele escura, sem barba, olhos fundos e um rosto fino com uma ou outra ruga e cicatriz. Ninguém sabia bem sobre o passado de Blake e nem sobre uma possível família: a história que fazia mais sentido é que sua mãe era uma meretriz e que ele havia nascido na região sul, próximo a floresta de Oakhem. Essa era a mesma região que mais sofria os seus ataques. Interessado pelos muitos boatos a respeito das joias das joias de Lauthern, decidiu tentar ataca-la. Montou acampamento em uma caverna mais ou menos nos arredores da cidade e passou uma semana reunindo o máximo de informações possíveis. Em troca de uma ou outra moeda de ouro, descobriu na taberna que era impossível invadir sozinho o castelo real. Entretanto, as minas de onde todos os dias saiam dezenas de pedras preciosas não eram tão protegidas durante a noite. Conseguiu um mapa de uma das minas e dicas dos pontos onde estavam encontrando joias mais frequentemente. Com tudo planejado, muniu-se de seu punhal e algumas ferramentas, esperou anoitecer e partiu em direção as minas. Não encontrou problemas para cruzar a cidade durante a noite: sabia bem como se locomover sem chamar atenção - e conseguiu chegar na entrada da caverna. Havia apenas um guarda de vigia fazendo ronda na entrada. Esperou ele dar uma volta e então esgueirou-se para dentro da mina sem dificuldade. Já dentro da mina, acendeu uma tocha curta - para não chamar atenção de possíveis guardas - e então começou a seguir os caminhos guiando-se pelo mapa. De tempo em tempo encontrava vãos maiores que se assemelhavam a salas. Durante o dia provavelmente eram utilizadas para o descanso dos trabalhadores. Também era possível ouvir ruídos na caverna, como se alguma coisa estivesse se movimentando nos andares inferiores. Ignorando esses barulhos, o velho Blake seguiu indo cada vez mais fundo, passando por descidas íngremes e notando como o aspecto da caverna começara a mudar: as paredes pareciam ter sido escavadas mais recentemente, mostrando que estava chegando nas áreas que ainda não tinham sido completamente exploradas. De tempo em tempo, via ao longe uma luz refletindo nas paredes, e rapidamente tomava o rumo contrário. Depois de aproximadamente meia hora dentro da caverna, finalmente chegou nas regiões marcadas no mapa. Picaretas, marretas e outros equipamentos espalhados no chão confirmavam que durante o dia alguns trabalhadores estavam trabalhando naquela área. Blake encostou a tocha próxima a parede e começou a analisar cuidadosamente a procura de alguma pedra preciosa. Não demorou muito até encontrar uma pequena pepita de ouro. Colocou sua sacola no chão, apanhou uma das picaretas jogadas e começou a escavar cuidadosamente ao redor da pedra, tentando não fazer muito barulho. Não se passaram mais do que dois minutos até que uma luz apareceu vinda da direção que o ladrão havia chegado. Seriam soldados? Blake apanhou seu punhal e tentou fugir na direção contrária, mas só então percebeu que estava quase no fundo da caverna, num beco sem saída. Sem ter pra onde ir, planejou esgueirar-se até um ponto cego na parede, mas antes que pudesse por em prática seu plano, percebeu que não era apenas um guarda - eram vários. Munidos de armaduras e escudos, pareciam já saber que alguém estava ali. A melhor opção para o ladrão seria lutar pra morrer com honra, mas antes de se decidir como fazer, recebeu uma flechada na coxa. Os soldados tinham parado de avançar, como se já estivessem satisfeitos com apenas uma flechada. Blake começou a se sentir fraco, sonolento. Então caiu. Acordou tempos depois na mesma caverna que estava. Ainda com dores na coxa e na cabeça, virou-se e percebeu que estava numa cela. Fora atingido por uma flecha envenenada, mas o corte já havia sido tratado. Não levou muito tempo até alguém vir verificar a cela. O carcereiro, um homem gordo de rosto inchado, olhos grandes e negros, idade avançada e uma barba bem rala veio verificar como o prisioneiro estava. Blake se recusou a falar, aborrecendo o velho homem. Tempos depois, ouviu novos passos vindo. Dessa vez o carcereiro não estava sozinho: trazia consigo o chefe da guarda da cidade de Lauthern, o temível General Karl. O ladrão e o general já se conheciam, já que ambos eram famosos nos seus respectivos cargos, mas nunca tinham se encontrado. O general explicou que o dono da taverna de Lauthern havia sido avisado de que poderia ser procurado por ladrões interessados em invadir a mina, e que caso isso ocorresse, deveria entregar o mapa falso e avisar tudo à guarda real. Tudo não passava de um plano para enganar o ladrão: o guarda solitário na entrada na verdade estava "incentivando" ladrões a entrar, e cada vez que saia pra fazer uma ronda, outro guarda vigiava tudo em uma guarita escondida. Os guardas que traziam as tochas que Blake via refletindo na parede na verdade estavam lá pra assustar o ladrão e evitar que ele tomasse um caminho errado, e serviram pra ter certeza de que ele estava indo pra um beco sem saída. Fora isso, não tiveram uma conversa muito longa. Apenas foi avisado a Blake que seu julgamento seria no pôr do sol do dia seguinte, em praça pública. O ladrão não conseguiu dormir direito naquela noite. Primeiro porque sabia que provavelmente iria morrer no dia seguinte, e segundo um barulho infernal vinha dos andares inferiores da caverna. No dia do julgamento, grande parte da população veio assistir ao famoso Blake Fasthands ser condenado. Alguns reclamavam de que ele tinha que pagar tudo que tinha roubado antes de morrer. Outros, brincavam que queriam ver se ele tinha mãos rápidas o suficiente pra escapar da morte. O prisioneiro foi trazido até a principal praça, no centro da cidade, onde havia um palanque específico pra julgamentos e pronunciamentos importantes. Lá estavam as famílias mais ricas da região, inclusive a família real, acompanhada do rei de Lauthern, Sciz, e a família do General Karl. Blake foi preso numa berlinda de madeira e lá ouviu todas as acusações calado. E, não eram poucas - o ladrão já havia aprontado em todas cidades de Khorem. Entre uma ou outra acusação, soltava um risinho ao lembrar-se de como tinha feito tal ato, e de como desfrutava do dinheiro. A cerimônia já durava mais de uma hora quando fora finalmente dada a sentença final: morte por degola. O carrasco - e todos presentes - pareciam já estar cientes que aquele seria o julgamento. O machado estava amolado, o que na visão de Blake, o pouparia de mais dor. Quando perguntado se queria dizer mais alguma coisa antes de morrer, o ladrão não foi educado: -Encontro todos vocês no inferno. Nesse momento, foram arremessadas pedras e frutas podres no ladrão. A população vaiava e pedia pro carrasco dar o golpe que encerraria aquele julgamento. O barulho feito pela multidão abafou temporariamente algo que viria a mudar toda a história de Khorem. Naquele momento, uma horda com milhares de orcs estavam invadindo a cidade vindos de dentro da mina. A população demorou até notar o que estava acontecendo, e isso fez com que poucos conseguissem fugir a tempo. Os guardas até tentaram salvar a cidade, mas muitos já estavam bêbados comemorando a morte do Blake, e não conseguiram derrotar aquelas temíveis criaturas verdes com dentes amolados. Mulheres, crianças, idosos... todos padeciam nos machados dos orcs. O condenado assistiu tudo de camarote. Sem poder fugir, se divertia vendo como uma cidade inteira era destruída em sua frente. Os orcs não paravam de brotar de dentro da mina, e agora ele entendia o que estava causando o barulho que ouvia enquanto descia a caverna e na noite anterior, que não conseguiu dormir. De canto de olho, viu o General Karl derrotando um orc atrás do outro usando sua espada de duas mãos. O general e o rei provavelmente conseguiriam fugir, mas não salvariam a cidade. Aquele foi o último dia que a cidade de Lauthern existiria. Antes de morrer, Blake descobriu duas coisas. Se divertiu com a primeira: não foi o único a receber o julgamento de morte aquele dia. A segunda ele descobriu da pior forma possível e não foi tão divertida: orcs gostavam de comer a carne de suas vítimas ainda vivas. E no caso dele, que não tinha como fugir, foi um banquete devorado sem pressa. ~1 ponto
-
Teaser #2 - Blake 'Fasthands'
Alexclusive reagiu a Omega por um tópico no fórum
Gostei bastante da história, realmente foi uma ótima introdução para uma grande história de guerra entre as duas raças. E degola é diferente de decapitação. Degola é cortar o pescoço de um lado a outro e deixar sangrar. Decapitação é separar a cabeça do resto do corpo.1 ponto -
Mudança de nome
Kluivert reagiu a Alexclusive por um tópico no fórum
Obrigado por apoiar a idéia! Nome alterado com sucesso! Além de ter mais de 5 anos no fórum, sei de suas atividades aqui. Nome alterado com sucesso! Já tinha lido essa sua história em outro tópico, por isso sei que é verdade. Nome alterado com sucesso! Markin, alterei pra você parar de enganar as pessoal se passando de mulher ok? Rs Nome alterado com sucesso! Você faz parte da equipe e o nome anterior realmente não combinava com você.1 ponto -
[Spell] Tsukuyomi 3.0
PatrickStewart reagiu a VanWilder por um tópico no fórum
Mano Sera que tem como vc atualizar as imagens por que tem algumas que não aparece1 ponto -
pedido - script para portal II
NildoAlves8 reagiu a meubk por uma questão
o id que foi armazenado no addEvent quando ele é executado ja não é mais o mesmo uid, pq os uid de items é trocado constantemente, por isso vc deve verificar o item denovo na posição, não pegar o uid q foi armazeado na variavel: function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local cfg = { pos = {x = x, y = y, z = z}, topos = {x = x, y = y, z = z}, tempo = x, } if getTileItemById(cfg.pos, 1387).uid < 1 then doCreateTeleport(1387, cfg.topos, cfg.pos) addEvent(function() doRemoveItem(getTileItemById(cfg.pos, 1387).uid, 1) end, cfg.tempo*1000) end return true end1 ponto -
1 ponto
-
1 ponto
-
1 ponto
-
Precisa melhorar mais a forma e o sombreamento, para a primeira nem ta ruim1 ponto
-
Mudança de nome
Alexclusive reagiu a kaizy536 por um tópico no fórum
Hm, gostei de ver essa sua atitude Alex gostei de ver que o meu tópico deu em algo rsrs.. Motivo: Gostaria de trocar meu nome primeiro porque quando eu fiz essa conta eu só fiz para baixar um mapa de otserv aqui, apos baixar o server eu comecei a ler o forum, gostei da apresentação dele, as cores é legal, os tópicos são organizados, os membros realmente ajudam todos que precisam de algoprincipalmente os scripter, nunca vi tanta gente gostar de ajudar, parabéns galera s2.. Nunca tinha visto um fórum assim, totalmente completo. Enfim, dai eu gostei do fórum e comecei a utiliza-lo, porem não queria criar conta nova somente por causa do nome e ficou essa mesma, nunca gostei, porém já tinha procurado como mudar de nome aqui mais não achei nada.. E também meu nome tem NUMERO af vei Novo Nome: Kaizy1 ponto -
kk Spells novas? só vi as msm q tem nos pda's, seu server é um pda porém foi uma mal escolha, mas tudo bem Boa Sorte com seu servidor , Mas Tenta inovar +!1 ponto
-
Transferencia de Banco de Dados [phpmyadmin]
Gaspar123 reagiu a Piabeta Kun por uma questão
apenas extraia o banco de dados para o arquivo txt que em opçao de exportar logo ao lado de importar e depois importar o banco de dados no outro pc! bjo do tio Piabeta!1 ponto -
Não quero mudar o Nome, mas e uma boa Iniciativa da parte de vocês tentar fazer isso.1 ponto
-
O Incrível Tópico Que Afunda
felipinkoak reagiu a IvanAppel por um tópico no fórum
Caralhobucetacacete olocoooo tópico de 20071 ponto -
Duvida funçao de pegar a descriçao do item
roriscrave reagiu a Killua por uma questão
setItemName(itemEx.uid, "" .. getItemInfo(itemEx.itemid).description .. " +" ..(level+1).. " slot ")1 ponto -
[Life Thread] Transloko
vital900 reagiu a JustinnoTibianno por um tópico no fórum
Eu dei uma rápida pesquisada aqui, e vi que, a zaoan legs protege melhor hits acima de 100, do contrário a golden seria melhor. Porém já vale compra mesmo uma zaoan de vez, ta uns 16k enquanto a golden ta uns 30k...1 ponto -
Eu ainda não vi os outros, esse foi o Primeiro. E achei incrível. Vou ler os outros assim que chegar em casa.1 ponto
-
Como colocar as posiçoes do templo no xamp
Fabio Henrique Dias reagiu a FabioDias por uma questão
ah sim muito obrigado mesmo presiso da sua ajuda! ninguem ta ajudando se poder me ajuda vo recontribuir te dando bastante reps< presiso muito por meu srve online por completo mas da erros nas posiçoes do templo e eu ja olhei no config e no remer's as posiços todas certas ae se me ajuda plz1 ponto -
Nossa mano, Sem palavras. Magnifico. Parabéns!1 ponto
-
Veja se tem alguma coisa a ver com isso: /* Submenu links */ .Submenu a:link { color: #d7d7d7; text-decoration: none; } .Submenu a:visited { color: #d7d7d7; text-decoration: none; } .Submenu a:focus { color: #d7d7d7; text-decoration: none; } .Submenu a:active { color: white; text-decoration: none; } .Submenu a:hover { color: white; text-decoration: none; }1 ponto
-
PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
interpolbr reagiu a wreymar por um tópico no fórum
Mais Essas Coisas Depois que ele Postar, As Pessoas Que Forem Usar esse Servidor que Entendam com Voçê e Eu, Podem Modificar e deixar do seu Proprio Gosto .. Não precisa o Bolz Editar Mais Nada Nessa Quest, ta perfeita do jeito que tá.1 ponto -
PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
interpolbr reagiu a wreymar por um tópico no fórum
Falta só ela para Postar o Servidor? ou Ainda Falta Termina as Outlands e as Portraits que vc disse que tinha que Terminar?1 ponto -
Estava trabalhando num server fazia um boom tempo, só que fiquei com uma preguiça de continua-lo, e parei, e agora estou voltando com ele. O OTClient não tem nada demais, só queria compartilhar com vocês como ele está até agora, com algumas edições (em alguns lugares muitas, em outros poucas e etc.): (é baseado no cliente do PDA 1.9, ou seja, é a versão 0.5.3, se não me engano) Pokedex: (base feita por caotic) Barra de HP + Top Menu: (base de outros clientes (wp, xrain, uma mistura)) Visão geral do cliente: Bom, aceito e procuro qualquer crítica que seja construtiva. Obrigado! Ps: estou pensando se postarei o cliente, mas é bem possível que sim.1 ponto
-
Bordering/Formatos/Coerência/Jogabilidade Bom eu estava observando alguns tutoriais e encontrei algo parecido com isso em um outro site, gostaria de compartilhar com vocês, alterei as imagens e partes do texto para melhor visualização. Créditos: river e AundSoul. #1 - Formato do piso Após ter coberto o piso no formato desejado, pegue o id da pedra lisa e faça as bordas sempre do exterior ao centro. Evite colocar somente no centro, pois deixa a imagem suja. Não use a borda automática do RME. Para desativar, pressione a tecla "A" ou acesse o local: Edit>Border Options>Border Automatic e verifique se está desativado. #2 - Bordas Após isso, os grounds utilizados possuem bordas grossas e finas fazendo com que fiquem assim, sempre tomando cuidado para fazer da forma correta: Obs: Na borda de montanha não modifiquei porque não gosto da borda fina dessa montanha, vai de cada um. #3 - Alternando bordas Agora observaremos uma técnica que se encaixa em todos os grounds: Técnica de Linha - É a estilização de borda mais simples. Até a borda automática do RME pode desenvolvê-la; Técnica de Ziguezague - Semelhante ao da linha, porém com uma "quebra" na linha dando-a um formato de ziguezague; Técnica de "T" - Coloque uma borda diagonal, imagine-a girando para algum lado e posicione-a dando-a um formato de T. #4 - Técnica de bordeamento Aqui está um exemplo de como deveria ficar. No próximo passo vamos aprender como fazer para estilizá-las assim. #5 - Breve resultado Vamos começar a detalhar de verdade. Às montanhas onde há muita natureza em volta (exemplos: floresta, pântano, etc),onde podem nascer até arvores. Já na nature nem se fala. Começamos adicionando o gravel, lembre-se nunca use o gravel por cima do grass, não fica legal, já na montanha depende do ground que você está usando, tome cuidado. #6 - Inserindo o carpetbrush Na imagem abaixo, você pode perceber uma outra técnica que costumo usar. OBS: Se você simplesmente desenhar um id em cima do outro, não será possível obter o resultado desejado. É preciso colocar os dois IDs a serem somados, em diferentes locais e puxar um deles para cima do outro. #7 - Inserindo uma outra técnica Agora vamos detalhar, cuidado, sobre o grass é liberado agora não recomendo usar tufos de gramas na montanha, uso os musgos que fazem o papel de natureza, além de pedras cogumelos e sua criatividade na hora de detalhar. 8# - Resultado 9# - Jogabilidade Sempre que você acabar um mapa aperte "O" no seu RME para ver a área jogável de seu mapa, isso é muito importante, porque o player precisa de espaço dentro do jogo, salve-se exceções e contextos. 10# - Coerência Certifique-se de que seu mapa não está ficando non-sense, pense nos detalhes e no ambiente em que ele vai se encontrar. Exemplos: gravel - vejo seguido mapas de terra com gravel de pedra, tente cuidar, pode ter gravel de pedra em terra? Claro que pode mas tente colocar próximo a uma pedra dando um certo aspecto de realidade ao seu mapa. tufos - geralmente em uma mata fechada existe grama alta, mas tome cuidado os tufos grandes dão um tom de poluição visual, tome cuidado utilize os tufos menores e use os maiores na parte menos "explorada" da floresta. caves - pense na criatura que você irá botar ali, se for um humano, animal, etc. Tente imaginar seu mapa antes de colocá-lo no RME. montanhas - depende muito do estilo que você está usando, mas geralmente os topos são menos explorados, tente imaginar em uma montanha de verdade. 11# - Considerações finais Geralmente mapas simples são mais agradáveis que mapas over-detailed, cuide para que fique coerente e jogável e lembre-se: "Qualquer um pode ser mapper, basta ter vontade e um pouco de treino". Não sei nem para quê serve esse botão de "REP" no tópico, mas se puder curtir, eu agradeço. Vão treinando aí, que se eu animar, volto com mais aulas! Obrigado pela atenção, atenciosamente AundSoul. AundSoul1 ponto
-
--Entrevista com Alisson (Alissow)-- VictorFT: Qual Seu nome? Alisson: Alisson Bispo VictorFT: Quantos anos você tem? 18 né? Alisson: Sim VictorFT: Quando você começou a Jogar Tibia? Alisson:Essa desgraça entrou na minha vida faz muito tempo , na versão 7.6 (eu acho) , quando começei a jogar perdi contato com amigos, familia.Emagreci vários quilos , mas hoje o que importa é que hoje estou curado. VictorFT: Ok então... Porque decidiu ser mapper? Sabendo que você é muito respeitado e um excelente mapper Alisson: Um dia, conheci o otserver.Não entedia, como aquele mundo era diferente do que,era um yurots 7.92,depois descobri que os usuários eram quem faziam seus próprios mapas e comecei támbem VictorFT: Bacana (: você sentiu diferença ? Você achava dificil fazer os trabalhos? Alisson: UHAUHAUHAUH eu era horrivel,vai em qualquer fórum, e veja o tópico do pior mapper de lá! VictorFT: E você tentou desistir ? Ou sabia que algum dia ia conseguir ser oque você é hoje um grande Mapper. Alisson: Desisti muitas vezes, ficava irritado, algumas vezes mapeava por pura falta do que fazer, antes de pegar o gosto. VictorFT: Porque você criou o mapa Alissow? Alisson: Eu não criei ele totalmente ele original era um Dorion, feito pelo Xedegux, na versão 7.8 se não me engano, daí eu peguei, aprimorei, adicionei e editei a maioria das cidades, pouca coisa lá ainda é original. VictorFT: Você sabia que , Alissow ja foi bastante usado para otserver's , mas agora não é muito usado, oque você acha com isso? Alisson: Quando lançamos, acho que fez bastante sucesso por ser um mapa diferente e bem feito, diferente dos yurots (não que o yurots não seja bem feito) daquela época, com teleports e as hunts todas iguais.agora, acho que o pessoal cansou. paramos de atualizar acho que já a mais de 2 anos. VictorFT: Mesmo sabendo que vocês ficaram meio parado,como se sente voltando a Editar esse belo mapa, reformulando tudo (está ficando fantástico).Como você Se sente? Alisson: me sinto entediado UHAHUAHUAHUA . Ultimamente não tenho tido o mesmo prazer pra mapear do que antes, por isso penso em parar. acho que vou lançar só mais essa versão e, quem sabe, passar a bola pra alguém continuar o trabalho. VictorFT: Oque você acha do Alissow 5.0? Desse novo alissow. Alisson: é o melhor, com certeza o comedinha faz um ótimo trabalho mantendo sempre atualizado e adicionando novos recursos tem muita coisa que vocês nunca viram num servidor. VictorFT: Que tipo de coisas? XD Alisson: ahh, não quero estragar a surpresa! VictorFT: Ok então, vamos para proxima pergunta. Alisson: VictorFT: Como ja te mostrei trabalhos de pessoas que utilizam o mapa Alissow , oque você acha que fizeram com seu mapa?Uma Boa Escolha ou não? Editaram bem ou não? Qual sua opinião ? Alisson: não querendo ser filhadaputa mas já sendo todos os que eu vi ficaram uma porcaria mas não tem problema, a gente libera o servidor pra qualquer um fazer o que quiser esse é o objetivo do opensource. VictorFT: Só mais o meu que deu 60 players em 1 dia IAEUHAEIU. Continuando. Você demorou quanto tempo para mappear como hoje? Qual sua opinião sobre os mapas atuais? Alisson: Quanto ao tempo, foi desde a versão 7.92, não sei quantos anos tem, sobre os mapas, na ultima vez que vi nenhum me agradou. eram todos yurots cheios de portais e hunts iguais.Saudades da época do thyrania, aquele sim foi o melhor mapa já criado. VictorFT: Saindo do rumo de Map , oque você mais gosta de fazer? Alisson: gosto de fazer coisas nerds em geral. computadores, séries, jogos (jogos de verdade, não tibia UHAHUAUHA), filmes, livros e minha outra ocupação favorita são os treinos de musculação. VictorFT: Qual Jogo você joga , quais séries assite , que estilo de filme gosta e que estilo ou livro gosta de ler? Alisson: jogo todos os lançamentos pra PC, atualmente jogando Dishonored . Minhas séries preferidas são Battlestar Galacitca, Six feet under, Breaking Bad, Dexter e The wire. Não tenho preferencia quanto a filme, desde que seja bom. Pode ser desde romântico aos totalmente testosterona, o mesmo vale pra livros VictorFT: Ultima pergunta. Oque você acha do Xtibia?Seja bem esclarecedor porfavor . Oque acha da equipe , do estilo do site e tals. Acha que eles fazem um bom trabalho , ou poderia melhorar? Alisson: Po, o xtibia é minha casa, mas ultimamente não tenho acessado muito por lá não posso opinar sobre a equipe atual. VictorFT: Obrigadão Alissow , você é o melhor ! Valeu mesmo por ter feito essa entrevista (: Brigado !! Alisson: Não sou o melhor . Mas eu que agradeço, nunca achei que fosse tão importante a ponto de ser entrevistado UHAUHAUHA VictorFT: Você é o melhor pra mim (: jogo só ot alissow mas agora to parado.Me inspirei em você desdo 8.42 Alisson: VictorFT: Começei a mappear porque adorei o mapa Alissow,adorei o seu estilo , você é muito gente boa,nunca achei que iria falar com você XD Parabéns pelos mapas aguardo esse novo Alissow. Alisson: Então terminou aqui entrevista, Muito Obrigado Alisson devo os Parabéns a toda equipe que está montando este novo Projeto, todos nos aguardamos um Alissow Inovado.Mas porfavor Alisson sei que é cansativo Mappear mas não desista e nem dê o seu cargo no mapa Alissow para ninguém , porque você é o melhor pra mim. Não desista , continua assim você é o MELHOR!Abração Amigão. Entrevista com: Alisson Bispo (Alissow) Entrevistador: Victor Fernandes Torres (VictorFT) Obrigado a Todos. Att. Victor Foto do Alisson (Alissow) PS:Não rebaixe seu mapa a nenhum , outros são avançados você pode estar aprendendo ,se leu a entrevista o Alisson tambem como disse teve dificuldades quando começou.Pessoal que mapeia a mais tempo ajude os outros criando tutorial , vamo muda esse mundo dos Mapper's. Ajude quem está começando ,pois mesmo quem está começando pode ser ruim , mas no futuro eu sei que pode ficar bom. Não Sabe onde acompanhar as Atualizações do novo Alissow? Acesse já : http://sotserv.blogspot.com.br/ "Mesmo o Sol com toda sua grandeza se põe para a Lua ter uma chance de brilhar"1 ponto
