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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/04/13 em todas áreas

  1. Alissow OTS 5.0!!!!! [17/03/ 2013] Provavelmente vocês estão pensando "mas que diabo de OTS é esse?", afinal, já faz 2 anos desde que a ultima versão foi lançada (http://www.xtibia.co...10-86-completo/) e desde lá prometemos algo que não foi cumprido - até agora -, uma versão nova. ENFIM, TEMOS AGORA A MAIS NOVA VERSÃO DE UM DOS SERVIDORES MAIS AVACALHADOS JOGADOS DOS ULTIMOS TEMPOS. Mas eu tenho uma má noticia, está incompleto. Sim, o mapa está inacabado. Muitas coisas que eu planejei fazer nele eu não completei. Boa parte o Comedinha ajudou a terminar, adicionando o resto dos caminhos básicos e os monstros. mas mapa inacabado não quer dizer que não está jogável, quer dizer que faltou detalhar (Ex: x:55 y: 137 z: 9, x: 104 y: 140 z: 7, etc). A ultima versão foi baixada mais de 50 mil vezes e esperamos que essa versão faça o mesmo sucesso. VAMOS BAIXAR E JOGAR, SEUS LINDOS Créditos Gerais: Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest -The Challenger Monstros: -Total monstros: 10292 -Total spawn: 5587+ Cidades: -12 Cidades -200 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Orshabaal -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth Spells: -Magias editadas para balanceamento das vocações Changelog Atualização [3.4 BETA]: Atualização nº 2 [3.4]: Atualização 3.5 [06/08/2009]: Atualização Patch 3.5.1 [07/08/2009]: Atualização 3.6 [10/08/2009]: Atualização 3.7! Beta [18/12/2009]: Atualização 3.7 Patch 1 [27/12/2009]: Atualização 3.8 [17/01/2010]: Atualização 3.8 Minor Patch 1 [17/01/2010]: Atualização 3.9 [15/02/2010]: Atualização 4.0 [15/02/2010]: Atualização 4.11! [11/07/2010]: Atualização 5.0!!!!! [17/03/2013] - Atualizado para a versão 9.83 (Comedinhasss, Tfs Team) - Sistemas novos para a nova versão, montaria, war system, etc. (Comedinhasss, Tfs Team) - Rep System e Antbot Removido. (Comedinhasss) - 64 Quests reformuladas. (Comedinhasss/Alissow) - Novo sistema de dicas a cada 15 min. - (Comedinhasss) - Novo sistema de map marks ao entrar no servidor. (Comedinhasss) - Organização geral em Actions e Moveevents. (Comedinhasss) - Nova organização nos monstros agora usando os que não tem no tibia original na pasta monsters em mods. (Comedinhasss) - Npcs sem utilidade removidos (Comedinhasss) - Alavanca de runas e potions reformuladas (Comedinhasss, Alissow) - Bug PZ nas Hydras arrumado (Alissow) - Cidade principal parcialmente reformulada (Alissow) - Cidade de Flam totalmente reformulada (Alissow) - As lojas agora não são mais areas PZ (Alissow) - Corrigido erros em portas que não deveriam abrir, e portas que não deveriam fechar (Alissow) - Continente de Zao removido? (Alissow) - Arrumado bugs onde podia-se pegar items na ferumbras tower e vários outros lugares (Alissow) - Arrumado caminho da "inquisition" (Alissow) - Respawns recolocados em algumas áreas de yalahar, dragons, elfs Hydras, Dark magicians e apprentices (Alissow) - Nova entrada para arena (Svargrond) na cidade principal e funcionando! (Alissow) - Elevado nível de dificuldade da Arena (Svargrond) (Alissow) - Nova localização da Ferumbras Tower (Alissow) - Cidade de Mistyc removida (Alissow) - Novo sistema premium igual ao global. (Comedinhasss) - Sistema de bless reformulado e agora por items. (Comedinhasss) - Sistema de portais/teleports (Comedinhasss, Alissow) - Sistema offline training (Comedinhasss, TFS) - Sistema de casamento trocado (Comedinhasss, Outros) - Spells (OTX) Screenshots: Mais screenshots: Clique Aqui Download: Windows: http://www.mediafire...cap2yi5jee5e7an (Tam: 16MB) Linux (Debian): http://www.mediafire...5lu3476fd8jcnc8 (Tam: 7MB) Link Protegido Windows: http://lix.in/-d3c97c Link Protegido Linux (Debian): http://lix.in/-d5501d Scan Virus Total: https://www.virustot...sis/1363492837/ IP Changer: http://www.mediafire...6stsdskhljaa0c1 -Atenção- - Acc do God: admin/admin - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - Offline Train Level configurado no config.lua em levelToOfflineInBed - As estatuas de offline que ficam no templo não funcionam por serem enfeites - Para tirar o , previewer do nome, no config.lua em serverPreview mude para false - Todos os addons são vendidos menos o demon que o comedinha acabou esquecendo de coloca - Comandos personalizados: /ta - itens pro sv inteiro, /tp - locais do mapa, /p - tem na assinatura do comedinha ensinando, /e - abrir e fechar portal(open, close). - Para usar os portais você primeiro deve explorar a área indo até ela - Tem alguns segredinhos e lugares escondidos muito legais para vocês descobrirem - Favor, não usar o nosso distro sem o nosso consenso, obrigado. - Se você gostou, clique no ali embaixo ó
    4 pontos
  2. Pluzetti

    Comandos: !Quests e !Citys

    Ola galera hoje estarei disponibilizando 2 scripts que o Roksas me ajudou a elaborar: 1º Script
    3 pontos
  3. Descrição: Como colocar uma foto dentro de um texto através do Photoshop. Aqui deixo mais um tutorial p/ vocês: Até o próximo!
    2 pontos
  4. vital900

    [Arquivado]Mapping Show Off

    Bom, no meio desta reforma, usaremos aqui como o novo local de show off. Todos os mapas aqui foram feitos pela equipe do Medieval Realms Of Elysium. [20] Fotos [20] Fotos [11] Fotos
    2 pontos
  5. Animal Pak

    Super Global - By Nigealix

    Informações: Servidor 100% estável; Mapa global 8.60 Full; Items 8.60; Monstros 8.60; Novos Items; Novos Monstros; Novas Magias; Novos Sistemas; Vip System; Reset System; Novas Vocações; Novas Hunts; Imagens: Download: Download Servidor Scan: Não realizei o scan porque o arquivo ultrapassa o limite de tamanho do virustotal. Créditos: CipSoft Snack Nigealix Outros SmoOkeR
    2 pontos
  6. É a sua vez de nos ajudar na criação do M.R.E!! A sua oportunidade de desenvolver, de ter algo seu em nosso servidor é agora! Basta estimular um pouco a sua criatividade, e esperar o resultado. Se ela for aceita você receberá alguns prêmios. Como funciona?? Aqui mesmo, neste tópico, você posta uma ideia de um Sistema / Evento que considera perfeito, e que gostaria que tivesse no grandioso Medieval Realms of Elysium. Como por exemplo: Sistema de sentar, sistema de fome, mas detalhando ao máximo possível esta sua ideia. Caso for postar, faça como esta ficha: Tente elaborar o melhor possível a sua ideia, este foi só um exemplo. Todas as idéias serão avaliadas por nós da equipe, criaremos um segundo tópico com as ideias que serão usadas por nós em nosso servidor. O ganhador receberá seus prêmios na abertura do servidor, este variará de acordo com a ideia dada. Então... O que está esperando? Envie já sua ideia! ..
    2 pontos
  7. Animal Pak

    Tiko OT V2

    Informações: Servidor 100% estável; Items 8.60 editados; War System; Upgrade System; Cassino; Sistema de Kills/Deaths; Diversas Quests; Diversos Eventos; Futebol Automático; Sistema de Loteria; Zombie Event; Addon Seller; Teleportes; Vip System; 5 Cidades; Diversas zonas PVP; Novas Runas; Novos Monstros; Imagens: Download: Download Mega.co.nz Download 4shared.com Scan: Scan Virustotal Créditos: OTX Team GOD NECRO God Suimty JCKatou SmoOkeR
    2 pontos
  8. Poste o script do seu NPC para que nos podermos arrumar
    2 pontos
  9. MasterDino

    ITEMS ATRIBUTOS

    Tente fazer assim, va em movements.xml e adicione la: <movevent type="Equip" itemid="0000" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="0000" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> em "0000" coloque o ID do item, salve e feche e veja se deu certo, caso nao der avise
    2 pontos
  10. kaiotp

    [Tutorial] Editando 1 Npc

    Olá pessoal, hoje trago um conteúdo legal! Como Editar 1 Npc do seu OT, Chega de enrolação e vamos começar! Va em data/npc , Ache o Npc Que voce Quer Editar e Abra...Vai Estar Assim ; Agora Vou Ensinar A Editar ... Oque esta de vermelho vc edita o nome do npc colocando o nome que vc queira que apareça Oque esta de Azull vc edita a cor do npc que vc quer que apareça em seu ot , no <look type="134 <<< esse numero e o do outfit tipo se vc coloka 302 ira apareçer ele de god...e o resto de azul vc edita a cor se for outfit normal... Oque esta de Verde vc coloca o item que vc queira que apareça para vender tipo ; Vip Sword, ^^vc coloka o nome do item 8932, ^^ vc coloka o id do item 10000000; ^^ Vc Coloka Quantos kk o item Custará. Bem e Isto Pessoal Espero Ter Ajudado Por favor deiche seu comentario Creditos Kaiotp [100%] Ajudei Rep+
    2 pontos
  11. Nibelins

    [Modern Aac]- Web Site Poketibia 2.0

    Bom galera pra queles que estão procurando site para poketibia esta aqui o design foi eu que modifiquei eu achei bom não sei vocês espero que gostem, esse site eh totalmente modificado para servidores de poketibia como andei procurando e não achei resolvi modificar o Modern AAC pois achei mais facil o uso. estarei mostrano algumas imagens do site para todos vocês Web Site Poketibia 1.0 Web Site Poketibia 1.0 Scan Virus Total Web Site Poketibia 2.0 Web Site Poketibia 2.0 Log da versão 2.0 Scan Virus Total Tutorial 1º passo aconselho versão mais nova do Xampp 1.7.7 pelo menos e a versão que estou usando mais segura e não tive neum problema com ele ate o momento. depois que instalou o Xampp entre no phpmyadmin do xampp Criar novo Banco de Dados com o nome que preferir de sua escolha carregue o arquivo mysql que geralmente vem com seu servidor de poketibia depois que carregar pegue o arquivo do web site poketibia 1.0 extrair dentro da pasta htdocs dentro do Xampp pronto o resto agora e facil. 2º passo va no navegador e coloque http://localhost automaticmente ele vai pra pagina de instalação do site 1º imagem 2º imagem pronto instação completa vamus configurar o restante abre o config.lua de dentro da pasta do web site poketibia 1.0 altere essa linha pois e a coordenada onde o char vai nascer obs: o Web site Poketibia 1.0 so suporta ser a configuração do config.lua do seu servidor de poketibia tiver em versão criptografada Sha1 então altere para Sha1 e mysql alte tambem remova o as linhas do config.lua do seu servidor que contenha "--" na frente do nome pode remover não vai aver neum problema na remoção não esqueça de desativar o acc manager do config lua tb pois vai bugar os char e não vão poder entra no servidor a instalação não contem senha de administrador do site precisa mudar o acesso de pagina direto do banco de dados qualquer duvida podem pergunta espero que gostem do site qualquer bug pode posta que tentaremos corrigir o mais rapido possivel gostaria muito da opinião de todos vocês Creditos a equipe do Modern Acc por disponibilizar o script do site pra podemos modificar para Poketibia Nibelins Uso exclusivo do Xtibia
    1 ponto
  12. Obrigatoriamente leia tudo! Opa galera mais uma vez eu trazendo o melhor para todos. Hoje vou postar o sistema de Guild de Points que eu utilizo em meu OTserver, acredito que dificilmente será encontrado por ae um tão completo e sem bugs igual o que será postado logo abaixo, é um sistema completo que é utilizado pelo líder da guild executando um comando que, se tiver de acordo com as regras que seram feitas por você, todos os membros da guild iram receber os pontos uma unica vez, lembrando que quando os pontos são adicionados a um player ele não receberá entrando em outra guild e não receberá criando outro personagem na conta, resumindo ele só receberá uma unica vez na conta e com um player só. E um dos detalhes que me causava dor de cabeça era que quando um líder executava o comando, quem estava online recebia os pontos, mais quem estava offline não recebia, isso acontecia normalmente porque tem guilds que contém 50, 70, 100 players, portanto nem sempre todos estavam online. O comando só pode ser executado uma vez por dia cada guild, para não gerar processamentos desnecessários e assim um mal funcionamento do servidor. Cada administrador pode configurar seu sistema da forma que quiser, por ser um sistema muito simples, você pode bota que todos os players estejam no minimo level x, que a guild só possa executar o comando quando estiver quantidade x de players online, isso é bom porque traz um certa dificuldade para fraudes de pontos, e o sistema só vira bagunça dependendo do que você vai oferecer no seu shop guild, eu particularmente só utilizei esse comando porque muitas guilds grandes pediam pontos, eles me cobravam uma quantidade x de pontos e eu cobrava uma quantidade x de player então pra automatizar o processo e não ter dor de cabeça foi feito todo esse sistema. Se você analisar bem vai ver que tudo isso só gera mais crescimento ao seu servidor. Bom, vamos ao sistema: Em talkactions.xml, adicione a tag abaixo: <talkaction words="!guildpoints" event="script" value="guildpoints.lua"/> Na pasta talkactions/scripts faça um .lua com o nome guildpoints e dentro dele adicione os coder abaixo: GuildPointsConfigs = { ExecuteIntervalHours = 24, NeedPlayersOnline = 10, NeedDiferentIps = 6, MinLevel = 80, AddPointsForAcc = 9 } function getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, MinLevel) local RanksIDS = {} local AccsID = {} local ValidAccsID = {} Query1 = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE guild_id = '".. GuildID .."'") if(Query1:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query1:getRows() do table.insert(RanksIDS, Query1:getDataInt("id")) Query1:next() end Query2 = db.getResult("SELECT `account_id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (".. table.concat(RanksIDS, ', ') ..") AND `level` >= ".. MinLevel .."") if(Query2:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query2:getRows() do local AccID = Query2:getDataInt("account_id") if #AccsID > 0 then for k = 1, #AccsID do if AccID == AccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(AccsID, AccID) end else table.insert(AccsID, AccID) end Query2:next() end Query3 = db.getResult("SELECT `id` FROM `accounts` WHERE `guild_points_stats` = 0 AND `id` IN (".. table.concat(AccsID, ', ') ..")") if(Query3:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query3:getRows() do local AccID = Query3:getDataInt("id") if #ValidAccsID > 0 then for k = 1, #ValidAccsID do if AccID == ValidAccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(ValidAccsID, AccID) end else table.insert(ValidAccsID, AccID) end Query3:next() end return ValidAccsID end function onSay(cid, words, param, channel) if(getPlayerGuildLevel(cid) == 3) then local GuildID = getPlayerGuildId(cid) Query = db.getResult("SELECT `last_execute_points` FROM `guilds` WHERE id = '".. GuildID .."'") if(Query:getID() == -1) then return true end if Query:getDataInt("last_execute_points") < os.time() then local GuildMembers = {} local GuildMembersOnline = {} local PlayersOnline = getPlayersOnline() for i, pid in ipairs(PlayersOnline) do if getPlayerGuildId(pid) == GuildID then if getPlayerLevel(pid) >= GuildPointsConfigs.MinLevel then table.insert(GuildMembersOnline, pid) end end end if #GuildMembersOnline >= GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline then local IPS = {} for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerIP = getPlayerIp(pid) if #IPS > 0 then for k = 1, #IPS do if PlayerIP == IPS[k] then AddIPList = false break end AddIPList = true end if AddIPList then table.insert(IPS, PlayerIP) end else table.insert(IPS, PlayerIP) end end if #IPS >= GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps then local ValidAccounts = getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, GuildPointsConfigs.MinLevel) db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `last_execute_points` = ".. os.time() +(GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours * 3600) .." WHERE `guilds`.`id` = ".. GuildID ..";") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "".. #ValidAccounts .." Players received points") if #ValidAccounts > 0 then db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `guild_points` = `guild_points` + " ..GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .. ", `guild_points_stats` = ".. os.time() .." WHERE `id` IN (" .. table.concat(ValidAccounts, ',') ..");") for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerMSGAccID = getPlayerAccountId(pid) for k = 1, #ValidAccounts do if PlayerMSGAccID == ValidAccounts[k] then doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You received "..GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .." guild points.") break end end end end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only ".. #IPS .." players are valid, you need ".. GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps .." players with different ips.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Has only ".. #GuildMembersOnline .." players online you need ".. GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline .." players online at least from level ".. GuildPointsConfigs.MinLevel ..".") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "The command can only be run once every "..GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours .." hours.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only guild leader can request points.") end return true end No coder acima bem no inicio tem as linhas seguintes para configurar: ExecuteIntervalHours = 24, ( Intervalo para execução do comando, ae está de 24 em 24hrs) NeedPlayersOnline = 10, (Quantos players é preciso está online para poder executar o comando.) NeedDiferentIps = 6, (Quantos IPS diferentes são necessários para executar o comando no exemplo ae tem 6.) MinLevel = 80, (Aqui adicione o level minimo, é necessário que todos os player da guild tenha o level pedido para o lider executar o comando.) AddPointsForAcc = 9, (Aqui é a quantidade de pontos para adicionar em cada player da guild.) Certo, a parte do servidor é esta, ta feita, vamos adicionar a database o coder a seguir: ALTER TABLE `accounts` ADD `guild_points` INTEGER(11) NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE `accounts` ADD `guild_points_stats` INT NOT NULL DEFAULT '0'; ALTER TABLE `guilds` ADD `last_execute_points` INT NOT NULL DEFAULT '0'; CREATE TABLE `z_shopguild_offer` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `points` int(11) NOT NULL default '0', `itemid1` int(11) NOT NULL default '0', `count1` int(11) NOT NULL default '0', `itemid2` int(11) NOT NULL default '0', `count2` int(11) NOT NULL default '0', `offer_type` varchar(255) default NULL, `offer_description` text NOT NULL, `offer_name` varchar(255) NOT NULL, `pid` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_pacc` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `pacc_days` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) Olha estamos quase finalizando tudo, só precisamos terminar a parte de web. O meu GuildShop eu copiei meu shopsystem.php e fiz umas modificações, simples você pode fazer o mesmo é menos trabalhoso. Copie o shopsystem.php renomeie para shopguild.php, após abra-o e modifique como manda a seguir: shop_system para shopguild_system premium_points para guild_points premium points para guild points z_shop_offer para z_shopguild_offer shopsystem para shopguild z_shop_history_pacc para z_shopguild_history_pacc z_shop_history_item para z_shopguild_history_item Ou utilize este já pronto: shopguild.php O shopguildadmin.php esté no link abaixo, basta fazer o mesmo procedimento: shopguildadmin.php Em index.php add: case "shopguild"; $topic = "Shop Guild"; $subtopic = "shopguild"; include("shopguild.php"); break; case "shopguildadmin"; $topic = "ShopGuild Admin"; $subtopic = "shopguildadmin"; include("shopguildadmin.php"); break; Vá em config.php adicione: $config['site']['shopguild_system'] = 1; $config['site']['access_adminguild_panel'] = 9; Vá em layouts.php adicione abaixo de buypoints: <a href='?subtopic=shopguild'> <div id='submenu_shopguild' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)'onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguild' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Shop Guild</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Em layouts.php add depois do shopadmin: if($group_id_of_acc_logged >= $config['site']['access_adminguild_panel']) echo "<a href='?subtopic=shopadmin'> <div id='submenu_shopguildadmin' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)'onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguildadmin' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(".$layout_name."/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>! ShopGuild Admin !</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a>"; Finalmente terminamos! Bom todo esse processo é feito só para facilitar tudo pra você e o player e pra diferenciar o Shop System do Shop Guild, porque um sustenta as despesas do server e o outro atrai player, porque pra ter player é preciso ter player. Galera acredito que não esteja faltando nada, espero que gostem e tudo que eu poder fazer para nossas melhoras estarei postando, me desculpem meu erros de português mais o que importa aqui é o script está correto, abraços! Créditos: Natanael Beckman LukeSkywalker (Raphael Luiz) .lua 100% Não proíbo ninguém de copia o tópico só peço que onde você adicione inclua os créditos mencionados.
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  13. Como isso funciona? <img src="outfitter.php?id=128&addons=3&head=1&body=50&legs=80&feet=120"/> O que você vai ver? Como instalar? Gesior Copiar outfitter.php e roupas para o diretório principal do site. Modern Copiar outfitter.php e roupas para o diretório público. Uso Gesior <img src="outfitter.php?id=128&addons=3&head=1&body=50&legs=80&feet=120"/> Modern <img src="public/outfitter.php?id=128&addons=3&head=1&body=50&legs=80&feet=120"/> Download - ViaMediafire Créditos - averatec
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  14. mkbrabsolute

    GNOME BASE FULL 100% SEM BUGS

    Venho trazer a vocês a mais nova GNOME BASE! Está Livre de quaisquer tipos de Bugs e pode ser implantada imediata ao seu servidor! Não estou em casa estou sem RME para tirar print, mas se alguém quiser fazer o download e tirar a print eu agradeço! Então disponibilizo o mesmo para download! Versões 9.x+ IMAGENS: MAIN TOWN ALPHA Mushroom e Truffels Garden Crystal Grounds Hot Spot WARZONE 1 e Golen WorkShop WARZONE 2 WARZONE 3 Download: http://www.4shared.c...SERVERScom.html Scan: https://www.virustot...sis/1359701877/ Créditos: OTLAND / FL-SERVERS
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  15. Fala pessoal..Tudo certinho com vocês? Então..como já me perguntaram muito como que poem curva no texto, resolvi fazer esse tutorial pra ajudar os iniciantes de plantão por ai! Né!? Tutorial: Esse foi o primeiro de muitos!
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  16. •~~Erondino Site Server V12.0 (Com Source)~~• • Menu: ├ Informações; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Creditos. • Informações Do Servidor • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • Print 1 Print 2 Print 3 Print 4 • Download's • • Scan • • Creditos • Erondino e sua equipe LuckinhaSan Esse é meu primeiro post sobre servidor aqui na xTibia, espero que gostem... Bem, se gostou do server da um REP+, lembrando que não obrigo ninguém a dar. Comentem (:
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  17. Animal Pak

    OTS-MATERIA 2013

    Informações: Servidor 100% estável; Mapa 100% editado; Teleportes; Novos monstros; Novos items; Novas magias; Vip System; Items vip; Trainers; Quests; Tasks; HuntingRoom; Castle; Capture The Flag; Zombie Event; Rush Event; E muito mais! Imagens: Download Data Pack / Mods: Download Scan Data Pack / Mods: Scan Download The Forgotten Server 0.3.6 (Crying Damson) V8 Download: Scan The Forgotten Server 0.3.6 (Crying Damson) V8 Scan Créditos: OTS-MATERIA Team TNPL Sr. Blob The Forgotten Server Team Outros SmoOkeR
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  18. Eae To Alegre Por Ter Criado esse script e o system vip que pode pisar no tile. testado em 8.50 TFS 0.3.6 Bem Assim Que Funciona o player fala !buyvip e tem acesso a area vip so que e um tile que ele pode pisar então vamos ao que interresa. Abra seu mapa editor escolha qualquer tile da sua preferência e coloque na sua area VIP Depois Va Na Propiedade do Tile E Adicione isso. adicione essa action id em todos os seus tiles da sua area vip. agora abra a PastaDoOt/data/movements/scripts copie qualqer arquivo e de o nome de vip.lua abra o apage tudo e ponha isso --meu melhor script By Kung Lao MLK Fodastico kkkk function onStepIn(cid, item, pos) -- aqui e aonde ele vai teleportar o player se ele nao for vip teleport1 ={x=160, y=54, z=7} if isPlayer(cid) then if item.actionid == 13540 then vip = getPlayerStorageValue(cid,13540) if vip == -1 then doPlayerSendCancel(cid,"So players Vip podem ter acesso aos Teleports vip.") doTeleportThing(cid,teleport1) else end end end end Va No movements.xml e adicione essa tag <movevent type="StepIn" actionid="13540" event="script" value="vip.lua" /> agora va na pasta talkactions va na pasta script copie qualquer arquivo de o nome de buyvip.lua abra o apage tudo la dentro e cole isso --Eu so d+ kung lao aqui function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveMoney(cid, 2000000) == TRUE then setPlayerStorageValue(cid,13540,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Parabens agora voce e vip.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de 2kk para comprar Vip.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce nao tem 2kk para comprar Vip.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end abra o talkactions.xml e adicione essa tag <talkaction words="!buyvip" event="script" value="buyvip.lua"/> modica ae como vc quiser to atrazado para o curso duvidas posta ae e se eu te ajudei posta ae e da REP +
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  19. Iaaae galera tudo bom? Hoje irei dar umas informações, ensinar mais a respeito do "math.random"! Introdução Modos de usá-lo Finalização math.random Bom galera, o math.random é uma função da linguagem Lua, que pertence á biblioteca MATH. Essa função é utilizada para gerar "valores" aleatórios, numa linguagem mais fácil de compreender: ele sorteia os valores! Como utilizar? A função math.random, por narutreza é composta desta forma: math.random(inicial, final) Aonde o "inicial" corresponde ao primeiro valor, e o "final" ao último valor. Exemplo: math.random (1, 20) Aqui sorteamos qualquer valor entre 1 e 20. (Valor inicial/final). Um outro exemplo de uso: doSendAnimatedText(position,"Hail Eks", math.random(1, 255)) Aqui iremos mandar aquelas mensagens coloridas, as cores vão variar de 1 a 255 (Valor inicial/final). Entenderam? Ok, até aqui utilizamos valores "OBRIGATÓRIOS". Mas porque? Dei alguns exemplos acima, como: math.random(1, 20) Iremos sortear qualquer valor entre 1 e 20. MAS, e se eu não quiser passar pelo valor 15? Como fazemos? Simples, criamos uma variável com os valores desejados, e outra randomizando, exemplo: local quero_esses = {2,5,10}random = quero_esses[math.random(1, #quero_esses)] Vamos entender essa lógica? Na variável "random", especifiquei que quero randomizar entre 2, 5 e 10. que utilizei acima, coloquei o "VALOR INICIAL", que é o primeiro valor, não importa qual, da minha variável/table/array... e usando o símbolo #, verifico o "tamanho da tabela", ou seja, pego todos os valores da mesma. Que no caso estão na variável (quero_esses). Sorteando qualquer valor entre os da minha variável, pode ser 2, 5 ou 10! Podemos também utilizar essa lógica do sorteamento DESEJADO, para quests de sorte. Exemplo de uso: local possibilidades = {2148, 2450, 2555} -- Possíveis items a ganhar!local randomizar = possibilidades[math.random(1,#possibilidades)]function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)if getPlayerStorageValue(cid,2033) == -1 thendoPlayerAddItem(cid,randomizar,1)doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Parabéns, o seu prêmio da quest foi sorteado!")setPlayerStorageValue(cid,2033,1)endreturn trueend Viram? Depois de criar as duas variáveis, uma randomizando e a outra com os valores, basta usar o nome da variável que randomiza, para escolher os valores entre "2148,2450 e 2555" no caso! É isso galera, espero que façam bom uso do math.random, como por exemplo: Sistema de chance de dropar, ou acontecer X coisa Beijo grande.
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  20. PsyMcKenzie

    Caves Underwater

    Caves Underwater Bom galera, vamos começar! Lembrando que o tutorial foi feito por mim. Parte 1 - Comece adicionando Ocean Floors ID's: 5405 á 5410 pra quem não sabe onde encontrar, esta localizado em RAW - Sea, aliás, todos items do nosso tutorial podem ser encontrados la. Em seguida, adicione Earth ( terra ) ID's: 5631 á 5654. Parte 2 - Faça um Barco ID's: 5442 á 5460 em algum lugar do seu mapa, e adicione nele alguns detalhes. Parte 3 - Adicione Algas ID: 5421 por todo o mapa. Parte 4 - Agora pessoal, adicione por todo o mapa, todo tipo de Stones ID's: 5411 á 5416, 5422, 5423, 3607 á 3616. Parte Final - Agora na parte final, adicione pelo mapa, todos os detalhes, tipo: ID's: 5678 á 5682, 5417 á 5420, 2226, 2240, 5554, faça um belo detalhamento e seu mapa ficará mais ou menos assim: Bom galera, a pedido de alguns membros, fiz esse tutorial pra ajudar algumas pessoas que têm dificuldade com esse tipo de mapping, espero ter ajudado! Tomara que gostem. Abraços. Créditos: PsyMcKenzie
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  21. beddy

    Novas formas de morrer no Tibia.

    Mesmo que a primavera ainda demore a chegar na Alemanha, o spring patch (patch da primavera) desse ano está chegando perto. O mundo medieval fantasioso de Tibia é um lugar complicado e perigoso, e sobreviver em um mundo tão cruel exige lutas e esforços constantes. Em ordem de enfatizar a forma dura e implacável do universo de Tibia, o spring patch que está chegando irá trazer novas adições de roleplay envolvendo mortes. Mais precisamente, a morte do seu personagem. Navios e Tapetes: Viajar de barco ou tapete é uma maneira rápida de se locomover no Tibia, e também bastante segura. Pelo menos era, até agora! Sempre que você embarcar em um navio ou fazer um passeio de tapete para viajar para outro lugar, há o risco de ser atingido por uma grande tempestade durante sua viagem, que vai destruir o seu navio ou tapete. Caso esteja em um navio, você se afogará e seu cadáver ficará em uma das praias ao longo da rota de navegação. Caso esteja em um tapete, você despencará do céu e seu corpo cairá no chão em algum local do trajeto que o tapete percorreu. Já que a força da natureza é um sinal dos deuses, blessings não serão úteis aqui, e você sofrerá a pena de morte máxima. Entretanto, você não irá logar no templo após morto, e sim ao lado do seu corpo, então você poderá recuperar seus itens. Armadilhas: cair em uma armadilha é doloroso, não é? Certamente será com o spring patch. Se você cair em um desses buracos existe uma grande chance de você quebrar uma perna. Esse machucado deixará sua velocidade igual à de um personagem de nível 8 durante uma semana, uma vez que demora para sua perna se recuperar do dano. Entretanto, você poderá andar com sua velocidade normal caso esteja utilizando alguma montaria. Ao menos, é claro, que você caia em um buraco armadilha montado em sua montaria, pois ela também irá se machucar e irá levar uma semana para se recuperar. Febre no Pântano e Raiva Animal: se você matar cidadãos com febre do pântano em Venore, você poderá se infectar com essa febre. Mordidas de cães e gatos de rua também poderão lhe transmitir essa doença. Enquanto a febre normal pode ser curada, a febre transmitida por um animal é muito mais agressiva e fatal. Uma vez infectado, seus hitpoins diminuirão aos poucos até que cheguem em 0. Não há como se curar ou diminuir esse efeito, e seu personagem irá morrer após 2 horas passadas. Essa morte será como uma morte normal, logo blessings serão efetivas e você irá logar no templo de sua cidade natal. Fome: a partir desse spring patch, você deve ter certeza de alimentar seu personagem caso ele esteja com fome. Se você o deixar com fome durante o período de 3 dias inteiros, ele morrerá de fome. A morte será considerada uma morte comum, logo blessings serão efetivas e você irá logar no templo de sua cidade natal. Você está preparado para enfrentar seu destino, tibiano? Você enfrentará esse novo perigo com coragem, ou irá se acovardar e chorar em um canto escuro? Dê sua opinião no tópico de feedback, que será iniciado no Auditorium amanhã, uma vez que hoje é feriado público na Alemanha. Via Tibia.com
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  22. PsyMcKenzie

    Tutorial - Detalhando Houses

    Detalhando Houses Um tutorial simples, com o objetivo de ajudar a todos que tenham uma certa dificuldade em construir e detalhar uma casa. 1º Passo: Vamos começar fazendo a casa, sua estrutura, partições, e sem muita simetria... dica: evite fazer apenas um quadrado, as partições dão um valor a mais à casa. 2° Passo: Agora podemos partir para alguns detalhes, varie as walls (eu gosto desse tipo de wall, porquê além de achar elas bonitinhas, tem variedades, o que da um toque a mais na casa), coloque as portas, janelas são essenciais! 3º Passo: Ja podemos colocar os detalhes interiores. Coloque algumas toxas e lampadas, tanto no lado interior quanto no exterior da casa. Alguns quadros dão um charme para sua casa, mas cuidado, não exagere. Coloque uma ou duas camas, alguns detalhes como na imagem abaixo. OBS: A maioria dos jogadores, procuram casas para poder expor seus itens, então, detalhes como os que eu coloquei, iriam atrapalhar a vida desses indivíduos, pense nisso também! 4ª Passo: Finalize com o telhado, algumas pedrinhas e alguns matinhos no telhado dão um toque legal, mas novamente, não exagere! Acabamos por aqui pessoal, eu acho que não esqueci de nada, abaixo segue alguns exemplos de decoração de casas e telhados. Espero que de alguma forma eu tenha ajudado vocês, até a próxima _______________________ Créditos: NatuNobillis
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  23. Alexclusive

    Assinatura da Semana #79

    Minha: Logo sai a votacao! Obrigado aos participantes
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  24. F5..Aqui ta normal.
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  25. kaiotp

    [Tutorial] Editando 1 Monster

    Olá pessoal, hoje trago um conteúdo legal! Como Editar 1 Monster do seu OT, Chega de enrolação e vamos começar! Va em data/monster , Ache o monster Que voce Quer Editar e Abra...Vai Estar Assim ; Agora Vou Ensinar A Editar ... Oque esta de vermelho vc edita o nome do monster colocando o nome que vc queira que apareça Oque esta de azull vc edita a experiencia que o monster dara aos players de seu ot server Oque esta de verde vc edita a vida do mostro Oque esta de Cor de pele vc edita o loot do monster.. <item id="1987" chance="100000"> ^^ o id do item ^^^a chance que o item poder cai Creditos Kaiotp[100%] Ajudei rep+
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  26. Roksas

    [Encerrado] [DUVIDA] ADD Item Dat Editor

    Agora você precisa baixar um OTITEMEditor, no caso aconselho usar este: http://www.xtibia.com/forum/topic/140336-981-otitemeditor-by-comedinha/ Abra a pasta dele e coloque o .dat e .spr lá também. Agora você precisa criar um novo item e por no items.xml
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  27. Pelo visto seu otserv é uma versao mais inferior, faça assim va em config.lua e procure la por autosave e veja quantos esta, caso nao achar pode haver "gambiarras" de save como em raids ou npcs.... procure nesses lugar pela palavra "save", use ctrl + F.
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  28. ta ligado q tr() eh pra traduzir oq ta dentro... se o jogo n achar uma traduçao valida vai da erro... tenta por soh.. !text: '%'
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  29. randerjp

    [Apresentação] Projeto Skyfall

    Força Kra Um Dia Esse Projeto Vai Ser O Melhor (Vai Barrar Ate PxG)
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  30. Nossa, quanta dificuldade .-. broadcastlevel.lua: function isInteger(n) return math.floor(n) == n and true or false end function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if isInteger(newLevel/100) then broadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." atingiu o level "..newLevel..".") end return true end login.lua (antes do último return true): registerCreatureEvent(cid, "BroadcastLevel") creaturescripts.xml: <event type="advance" name="BroadcastLevel" script="broadcastlevel.lua"/>
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  31. PsyMcKenzie

    Tutorial Completo - Mapping

    Mapping Vamos aprender sobre á Arte! Contéudo do Tutorial : • Ferramentas De Uso! ( Ferramentas, Atalhos, Perguntas e Palhetas ) • Mappeando ( Aprendendo a mappear ) ( Usando Remere's Map Editor) 1. - Floresta ( natureza ) 2. - Deserto 3. - Ice - Snow ( gelo ) 4. - Detalhes ( importante ) Tá, mas Psy, já tem um monte de tutoriais aqui igual a esse. Mas nenhum completo como tal. Então, vamos lá! Para quem não sabe nada sobre Mapping : Oque é Mapping? Mapping é umas das principais áreas de desenvolvimento, basicamente, é o ato de criar mapas (mappear) para um OTserv. Oque é um Mapa? Ao pé da letra, o Mapa é o espaço geografico do jogo, aonde o player vive. Que ferramenta devo usar? Bem, para criar os seus mapas você terá de utilizar a ferramenta chamada MapEditor. Os editores de mapa popularmente conhecidos e usados são SimOne e Remere's Map Editor (RME). Saiba que não existe um MapEditor melhor ou pior, quem faz os mapas é você, não a ferramenta. Um Mapa/MapEditor é de uma versão fixa? Não, existem várias versões de MapEditors, cada um para um protocolo do Tibia. Que extenção possuí o arquivo do meu mapa? OTBM ou OTX. » Ferramentas De Uso « Bom, como alguns sabem, o Remere's Map Editor, mais conhecido como RME foi liberado já tem algum tempo e com várias correções, um editor muito mais complexo que os já liberados até hoje, apesar de todas essas facilidades que ele possui algumas pessoas tem dificuldade de usa-lo. Vamos começar pelas Palhetas. Let's Go! Terrain Pallet Nature Nesta aba/paleta temos tudo relacionado a natureza (somente pisos), como água, grama, terra, areia, gelo entre outros que vocês podem ver utilizando o editor. Cave Nesta temos o básico utilizado em cavernas, os pisos normalmente usados, lava, água, entre outros. Snow Nesta se encontram tudo relacionado a gelo, montanhas gélidas, escadas e outros pisos utilizados. Town Aqui encontramos tudo que pode se formar uma construção/cidade/vila e etc, pisos, paredes e etc. Dooadad Pallet Corpes Nesta aba lógicamente se localiza os corpos de monstros/humanos e etc. Exterior Literalmente tudo que existe no exterior (não, não me refiro a outros países), alguns exemplos de items que há nesta: Portal, alavancas, cabanas, carroças entre outros. Hangables Nesta aba encontramos tudo que pode ser usado como decorações em paredes, como blackboards, placas e outros utensilhos. Interior Literalmente tudo que existe no interior, exemplos de items que são encontrados nesta aba são: caixas, estantes, mesas, cadeias, tapetes e alguns tipos de plantas usadas em casas. Magic Fields O nome mesmo já diz, campo mágico melhor dizendo, os conhecidos fire, energy e poison field entre outros. Nature Literalmente tudo que existe na natureza, árvores, arbustos, tufos, pedras, plantas e mais. Snow Nesta aba encontramos tudo que tenha haver com o tema gelo, items como, relógios, cadeiras, alguns tipos de piso, arvores e pedras. Splash Água, sangue e outros fragmentos liquidos. Trash Literalmente, lixo. Statues Estatuas. Underwater Nesta aba só existem items áquaticos, pedras, barcos em ruínas, items áquaticos mesmo como: estrela do mar e outros. Item Pallet Containers Os compartimentos do jogo. Equipament Equipamentos, armaduras, etc... Food Comida, de todos os tipos... Ornaments Amuletos, anéis.... Runes TODAS as runas do jogo que já foram implantadas e as que não foram também. Shields Escudos. Tools Ferramentas, pá, picareta, serrote, etc... Trinkets Bom, não sei explicar direito, mas são relógios, dados, enfim, alguns objetos de "enfeite". Weapons As armas do jogo, espadas, clavas, machados... Writables Items em que você pode escrever, pergaminhos, livros etc... RAW Pallet Raw Pallete são os items, como no simone map editor, items soltos, os ids mesmo... No doodad pallete, por exemplo, você bota a "cabeça" da cama e a cama inteira aparece, aí é tudo separado, as categorias são: Boats Cave Containers Exterior Grounds Interior Nature Others Sea Splash Stairs/Ramps/Ladders... É basicamente a mesma coisa que trabalhar no SimOne's Map Editor, porém tendo as paletas mais atualizadas e organizadas. -- Ferramentas Opitional Auto Border: Aí você vai usando isso para por a "borda" nas montanhas, ele também pode ser usado para por bordas nos items como wooden floor, para pontes.... e ele é um "auto border manual". Eraser: Usado para apagar. Normal Door, Locked Door, Quest Door e Magic Door: São as portas, OBS: só voce usar numa parede que o MAP EDITOR automaticamente seleciona o tipo de porta. Hatch Window: Janelas do Update 7.92, aquelas que da para fechar. Window: Janelas normais, que não é possível fechar. PZ TOOL: Área de protection Zone. NON PVP TOOL: Igual a pz tool, só que sua mana sobe e tal... NO LOGOUT TOOL: Uma área em que você fica com battle. PVP ZONE TOOL: Área em que os players podem se atacar. -- Perguntas & Respostas Como rodar os items? Simples, com alguns items do DOODAD palette é possível rodar, apertando a tecla X Como Randomizar mapa inteiro: O Remere's Map Editor conta com uma função muito útil para os otservers em que você fez com o SimOne Map Editor, "Randomize Map" Nessa função ele randomiza quase todos os tiles, as gramas, o gelo, a terra das caves e etc... Para fazer isso vá em Edit > Border Options > e clique em Randomize Map. Como Fazer todas as bordas: Essa função permite por bordas no seu mapa inteiro de uma vez, vá nas opçoedo auto border e clique em Borderize Map, o seu mapa ficará com as bordas. Como aumentar o zoom? Simples, use a "roleta" que tem no mouse. Como mudar a versão do meu mapa? No mapa em que deseja modificar a versão, você clica em Map > Properties, ou aperta Ctrl + P. Então, no quadrado Client Version, escolha a versão necessária e aperte OK. Salve. Tenha em mente que pode não ser possível transformar mapas em versões antigas (e.g.: 8.1 para 7.8), pois alguns IDs não existirão. Como adicionar cidades? Map > Edit Towns > Add Selecione o jeito que você quer e clique em OK. Como faço para alterar andar? Use o "+" e "-". Citação: Como faço para apagar tiles de casas / PZ? Você pode apagar com qualquer "pincel", mantenha pressionada a tecla CTRL e desenhe. (Shift ainda funciona como normal) Como eu utilizo a ferramenta apagar? Selecione a ferramenta de apagar (Eraser ). Se você só clicar com o botão esquerdo do mouse, você só removerá itens na posição atual. Se você manter pressionada Ctrl ao clicar com o botão esquerdo do mouse, você apagará telhas e chão. Se você manter pressionado Shift ao clicar com o botão esquerdo do mouse você pode selecionar um espaço de onde você deseja excluir todos os itens. Se você mantenha pressionada Ctrl, Shift e o botão esquerdo do mouse você pode selecionar um espaço de onde você deseja excluir todos os itens e todo terreno. A não ser que você desmarque a opção "Eraser don't delete unique itens" no Menu preferências a borracha não exclui itens em containers ou itens com unique e / ou action ID. Como eu faço casas? Bom, para fazer casas no Remere's Map Editor você deve criar uma cidade primeiro.... Para criar uma cidade vá até MAP > EDIT TOWNS Ali você faz a cidade... Agora faça uma casa, vá no pallete de casas, selecione a cidade e clique em ADD. Selecione os Tiles da casa e depois a saída dela. Pronto, aí está sua casa. Eu não encontrar um certo item, onde está ela? Você pode encontrar todos os itens utilizando o "Raw Palette" ou procure - o pressionando "J" no teclado. Você pode procurar por ambos os nomes e IDs. A lista com todos os itens encontrados de pesquisa serão exibidos em uma lista abaixo. Como importar mapas? Abra seu mapa e vá na aba File, depois clique em Import e Import Map Vai aparecer uma imagem similar a essa: Então, você configura as coordenadas de onde vai começar a colar o mapa importado. Cuidado: ele irá importar o mapa do X=0, Y=0, Z=0. Se o seu mapa começa na coordenada X=20, Y=20, Z=7, e você importa para X=400, Y=400, o mapa começará no X=420, Y=420, Z=7. Se estiver alguma parte de mapa no local onde você vai colar, você pode escoher se remove ou não os tiles. Citação: Como ir para uma certa coordenada? Aperte Ctrl + G e escreva a posição desejada (Ex.: X=1000, Y=1000, Z=7). Então, confirme. Como faço para copiar / colar / mover uma parte do mapa? Se você tem um item ou "pincel" selecionado de um espaço para selecionar o "ponteiro" (ou o que ele é chamado). Agora mantenha pressionado shift e arraste o mouse, mantendo baixo botão esquerdo do mouse para selecionar uma área. Agora, você pode simplesmente mover a área selecionada ou pressione Ctrl + c, Ctrl + v para, em seguida, colá - lo no Editor. Você precisará clicar com o botão esquerdo do mouse antes de botar o conteúdo colado ao próprio mapa. Eu não posso colocar staglamites sobre a água! Você pode colocar doodads sobre blocking tiles, mantenha pressionada ALT. Eu quero outra árvore! Posso ver os tipos de variações? Mantenha pressionada CTRL e clique em espaço, enquanto o doodad estiver selecionado a variação mudará. As paredes têm a orientação errada! Como faço para rodar elas? Mantenha pressionado ALT com o wallbrush selecionado e clique no tile para girar a parede. -- Atalhos T - Terrain Pallete. H - House Pallete. I - Items Pallete. D - Doodad Pallete. C - Creature Pallete. R - RAW Pallete. X - Girar items. Floresta ( Natureza ) A questão da nature em si, é muito mais estética do que realismo. Ao meu ver, para um simples bosque tibiano, o correto seria como está acima, não diria correto, porém coerente. Você nunca deve se dominar pelo "realismo" quando se mappeia, você deve levar em conta sim, mas não sempre, até porque, se fosse o realismo, não existiria magia no Tibia, né galerinha. Começe sempre pelos arbustos, eles tem que estar bem randomizados (iDs: 2767, 2768) Agora sim vamos colocar algumas árvores, coloque entre os arbustos, trace um caminho imaginário, aonde o player possa andar e/ou caçar com tranquilidade, lembra da geografia? (iDs: 2700, 2701, 2702, 2703...) Agora vamos entrar no detalhes, coloque algumas pedras, deixe elas espalhadas, porém concentradas em um único ponto. (iDs: 3648, 3649, 3650, 3651...) Ainda não acabou, vamos colocar os sagrados túfos de grama, como os arbustos deixe eles randomizados mas concentrados em uma linha, um ponto. (iDs: 6216, 6217, 6218, 6219) Deserto Agora vamos falar sobre Desert, é a mais simples e curta de todas, o motivo é que a nature se consiste basicamente em cactos, pedras, e alguns coqueiros entre outros detalhes. Vamos lá? Como eu disse é bem simples, seguiremos 4 passos: Coloque o ground. (iDs: 231) Coloque um Cacto (iDs: 2727, 2733, 2734, 2735.) Em volta, coloque tufos de grama, bem randomizado. (iDs: 6216, 6217, 6218, 6219) Enfeite com Dunas, algumas Pedras, um Esqueleto, oque você achar melhor. Podemos também fazer uma área mais "morta", com esqueletos e lagos de piche. se quiser aprender fazer o lago de pixe que é bem facil, você poderá baixar o mapa. Lago de Piche (ID: 708) Tufos de Grama Seca Sagrado *___* (IDs: 10736. 10737, 10738, 10739) Snow - Ice Vamos para Snow, a vegetação de consiste em árvores e pedras, as árvores em si é facil de pegar, mas o resto dos detalhes ja é meio complicado, mas no geral é muito simples. Vamos lá? Coloque o Ground (iDs: 670) Coloque umas 2 (duas) árvores separadas. (iDs: 2697, 2698, 7020, 7021, 7022, 7023, 7024.) Agora as pedras, neste tipo de vegetação teremos várias pedras grandes, então para começar coloque uma grande, e coloque algumas bem randomizadas em volta. Coloque alguns flocos de neve em volta, randomizados, e alguns discretos nas árvores.(iDs: 6715, 6716, 6717, 6718) Agora vamos detalhar, coloque a randomização dos grounds, flocos de gelo, etc... Exemplos file:///C:/Users/Victor/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-11.png: Detalhes Os detalhes são muito importantes em seu Mapa, porém nem todos usam os detalhes, usando eles seu mapa pode ficar muito mais "lindo e sagrado" rsrsrs.. Vamos Láh Exemplo Com 'Ice-Snow, Floresta(natureza),Deserto' Então gente esse é um exemplo, com esses exemplos faça um Mapa otimo, e bonito! Obrigado Pela Atenção! Créditos: Victor Morin
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  32. Não sei se meu shop vai te ajudar, devido outras alterações feitas por mim, mais testa ae: shopguild.php
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  33. Robinhood,tem como passa a script,Izanage,kamui me,shinra tensei e dai shinra tensei?PFPFPFPFP so falta essas pro meu sv Galera não sei se é só comigo ou com mais alguém,mas o server fica caindo,é algum bug que faz cair? Outra coisa,o server tem algum bug na database?tava dando erro aqui no server,ele ligava e depois fechava,ai precisei trocar a db
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  34. PsyMcKenzie

    Estrutura Underwater

    Underwater Olá pessoal, Neste tutorial, vamos falar sobre a estrutura underwater, seus detalhes e entre outras coisas. Vamos começar por partes, Primeiramente devemos pensar no que vamos fazer, uma hunt? uma cidade? um barco naufragado? Depois podemos começar a base do local, usando os IDs 5405~5410. Lembrando que devemos fazer isso no sub-solo. Eu irei fazer parte de uma cidade naufragada, como a conhecida atlantis. Saiba mais aqui. Começarei por uma casa. Erga a estrutura da sua casa, utilizei os ids 9147 até 9152 junto com os de stone wall, que começam a partir do id 6466. Não se esqueça de usar os ids de walls quebradas ids 3394~, que é o que da o tom de abandono... Podemos colocar o piso e alguns detalhes interiores. Utilizei o piso de id 406, achei de combinou legal. Depois de colocar o piso, utilize as bordas de id 5427 até 5438. Como é uma cidade naufragada, podemos dar uma sujadinha na casa, adicionando debris(6374) em alguns lugares, detalhes típicos de underwater como algas, pedras, corais, entre outros... Mas não exagere e, não se esqueça de colocar alguns detalhes que diga que aquela construção é uma casa, detalhes como: quadros, ornamentos, lamparinas... As casas acabam por aqui, agora podemos partir para uma loja, como exemplo farei uma forjaria. Para isso, erga as paredes. Agora utilizarei as paredes de id 9153 junto com as de id 1025, elas combinam mais com a forjaria. Depois de fazer isso, adicione o piso, eu utilizei o de id 413, utilize o que você achar melhor. Assim que terminar de adicionar o piso, podemos começar com os detalhes. Como é uma forjaria, podemos usar itens como os de id 10041, 8653~, lembrando que estamos de baixo da agua, portando não podemos utilizar algo pegando fogo. Além dos detalhes da forjaria, não podemos esquecer os de underwater. Dê uma olhadinha como ficou a minha. Ficamos por aqui galera, acho que deu para dar uma ajudinha ai pro pessoal que não se dava muito com a estrutura underwater, caso alguem ainda tenha dúvidas, ai vai mais alguns mapas feitos por mim e, se mesmo assim a dúvida persistir, utilize este tópico para saná-las. Caso vocês façam uma cidade submersa, é uma boa usa-la como hunt de quaras... Com uma bela historia de invasão, dando um RPG bem maneiro ao mapa, criem! Créditos: NatuNobillis
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  35. Insaend

    Spriting Insaend

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  36. mude doPlayerSendTextMessage(attacker, 22, "Sua weapon esta quebrada.") para doRemoveItem(getPlayerSlotItem(attacker, slotWeapon).uid)
    1 ponto
  37. Delaks

    [Tutorial] Criando Area de Tps

    Muito bom mano!! Rep +.
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  38. Primeiro pega o teclado
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  39. Vinc

    Como Criar A Pasta Mods?

    usa uma potion de double xp que n seja por mod n sei se tem como simplesmente adiciona a pasta de mods
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  40. erro

    Deixe Seu Ot E Seu Site Online Com Xampp

    Ai galera esse post eu retirei aki do Xtibia msm apenas copiei!! ai vai um tutorial ensinando colocar seu ot e seu site online Todos os Créditos para Mesenga Está dividido em: 1º Passo: Preparando o XAMPP 2º Passo: Criando a Database 3º Passo: Criando o banco de dados 4º Passo: Criando uma conta GOD EXTRA 5º Passo: Criando o site para os players entrarem F.A.Q. - Perguntas e respostas -Baixando o Xampp- Xampp download: http://www.baixaki.com.br/download/xampp.htm Tamanho: 44,20MB Depois de baixar instale o XAMPP 1º Passo: Preparando o XAMPP ( Créditos ao Lord Joel por lembrar do security) Abra o XAMPP, depois disso verifique se está tudo corretamente ligado clicando no XAMPP_Panel Mini F.A.Q. Mas meu apache não esta ligando! Vá até C:\xampp\apache\conf\httpd.conf: Procure por “Listen 80″, mude para “Listen 8090″ Procure por “ServerName localhost:80″, mude para “ServerName localhost:8090″ C:\xampp\apache\conf\extra\httpd-ssl.conf Procure por “Listen 443″, mude para “Listen 4499″ Procure por “<VirtualHost _default_:443>”, mude para “<VirtualHost _default_:4499>” Procure por “ServerName localhost:443″, mude para “ServerName localhost:4499″ Explicação: O IIS (Internet Information Service) do windows é padrão para rodar em port 80, então você não conseguira abrir o apache pois vai dar conflito com esta porta que já esta sendo usada, então trocamos! Mesenga, ainda não funcionou =/ Então recomendo você baixar a versão 1.6.5 por conter a antiga base que pega em todos os windows Download aqui: AQUI Continuando... Agora acesse a página: http://localhost/security/xamppsecurity.php caso tiver trocado o port acesse: http://localhost:8090/security/xamppsecurity.php Vá na pasta do seu OT, abra o config.lua Você irá encontrar linhas parecidadas com essas: -- Database sqlType = "sqlite" >> mude para mysql, pois agora usaremos um servidor mysql sqlHost = "localhost" >> não mexa sqlPort = 3306 >> não mexa sqlUser = "root" >> esse é o usuário usado para acessar o servidor XAMPP, NÃO MUDE sqlPass = "" >> password (senha) que você usou no passo 1 sqlDatabase = "" >> vamos definir um nome para nossa database, ex: theforgottenserver sqlFile = "Styller.s3db" >> isso não irá servir mais pois usaremos um servidor MySql sqlKeepAlive = 0 >> não mexa mysqlReadTimeout = 10 >> não mexa mysqlWriteTimeout = 10 >> não mexa passwordType = "plain" >> não mexa No meu caso ficou assim: -- Database sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "123" sqlDatabase = "styller" sqlFile = "Styller.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 passwordType = "plain" 2º Passo: Criando a Database abra internet e digite http://localhost caso tiver mudado o port: http://localhost:8090 escolha Português BR depois disso procure PhpMyAdmin e clique tenha certeza que estará nessa página: http://localhost/phpmyadmin/ caso estiver com port trocado: http://localhost:8090/phpmyadmin/ 3º Passo: Criando o banco de dados Na tela a seguir, você vera onde tem a parte Criar novo banco de dados, digite o mesmo nome que você colocou no config.lua em sqlDatabase= Agora clique criar Na tela seguinte clique em "importar" e escolha o arquivo "schema.mysql", em alguns ots o nome é "algumacoisa.sql", ex: forgotten.sql (no caso do The Forgotten Server) vai isso,dependendo do server que estiver usando, o numero de importações varia: 4º Passo: Criando uma conta GOD Entre no server e crie uma conta com o Account manager pra ficar mais facil, e também crie 1 player. Após criado a account e o player, volte a janela do XAMPP na database e clica em accounts, depois vá em visualizar depois clique no pincel Irá aparecer uma tela com os dados da conta, altere apenas o necessário... mude o type de 1 para 5 e group id de 1 (se quiser conta normal com GOD) e 5 (se quiser conta GOD com GOD) depois clique em "executar" o char ainda não é God apenas a conta, então vá em players na coluna da esquerda... clique no lápis de novamente.... Troque Group de 1 para 6, agora sim, seu char eh god. se quiser GM troque para 4 ou 5 (Sênior GM) Group id 1 = Player Group id 2 = Tutor Group id 3 = Sênior Tutor Group id 4 = GM Group id 5 = Sênior GM Group id 6 = GOD *IDs acima baseados no Styller OT 8.52 Seu server está pronto para rodar! EXTRA 5º Passo: Criando o site para os players entrarem -Download do site- Baixe um dos Websites "SQL" na seção de downloads do Xtibia >> http://www.xtibia.com/forum/Websites-OTserv-f312.html Recomendados: Gesior acc maker: http://www.xtibia.com/forum/Gesior-034-t116556.html Nicaw Acc Maker website http://www.xtibia.com/forum/Nicaw-Aacmaker...sql-t81939.html Todos os sites já vem com configurador, então entre em: http://localhost caso tiver trocado o port já sabe: http://localhost:8090 e Configure-o! -Vamos configurar o Gesior Acc Maker!- Baixe o Gesior Acc Maker http://www.xtibia.com/forum/Gesior-034-t116556.html Ligue o XAMPP e o OT Vá em C:\Xampp\htdocs e delete tudo o que tem dentro da pasta Agora extraia seu site pra lá, feito isso entre em http://localhost ou http://localhost:8090 você verá uma tela assim: clique em Set server path Agora no campo em que aparece digite o diretório no qual se encontra o ot, ex: C:\OTx Agora é só ir clicando um por um e configurar a seu gosto 1º Quadrado preto: 1. Set server path --> escolhe o diretório do OT 2. Check DataBase connection --> você só pode proseguir se não tiver nehum erro nessa parte 3. Add tables and columns to DB --> isso carrega uma parte do site 4. Add samples to DB --> isso carrega uma parte do site (vocações) 5. Set Admin Account --> escolhe o account do admin do site Quadrado Vermelho: 6. Load Monsters from OTS --> vai dar load automatico nos monstros do OT, verifique se não há nehum erro 7. Load Spells from OTS --> ele vai carregar todas as spells do OT, verifique se não há nehum erro antes de proceguir Pronto, o site está configurado e pronto para criar contas. Para outras opções clique em ADMIN PAINEL F.A.Q. - Perguntas e respostas @Todos Duvidas: -Como faço minha account de GM/GOD? Siga o passo 4 eu nao encontro schema.mysql od está isso?? Em alguns servidores o nome é theforgottenserver.sql Qual vai ser meu site pros outros poder entra fazer acc? seu site vai ser http://seuip:8090 ou se quiser por http://seuip:xxxx sendo "xxxx" um número de port variando entre 80 e 9000, faça o seguinte: vá em "C:\xampp\apache\conf" e abra o arquivo httpd.conf procure por: #Listen 12.34.56.78:80 Listen 80 Nas duas linhas ponha Um número variando de 80 à 9000 no lugar do 80 exemplo: #Listen 12.34.56.78:8090 Listen 8090 Agora procure a linha: ServerName localhost:80 e troque pelo mesmo número que você colocou exemplo: ServerName localhost:8090 -No seu está dando o seguinte problema: [28/06/2008 03:15:49] Failed to connect to database. MYSQL ERROR: Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES) [28/06/2008 03:15:49] > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database! Antes de colocar oSERVER ONLINE, certifique-se de que o XAMPP está aberto Até a proxima!
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