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[GESIOR] VictorWEBMaster 2019v
worldboss e um outro reagiu a VictorWEBMaster por um tópico no fórum
REMOVIDO2 pontos -
Radbr Banishment System [Atualizado]
Miinerva e um outro reagiu a LuckOake por um tópico no fórum
FAAALA GALERES Eu (DE NOVO) trouxe pra vocês um sistema. MAAAS dessa vez, não é um sistema qualquer. Dessa vez é aquele tão cobiçado sistema de banimento do servidor RadBr! O que é: É um sistema de banimento através de warnings setadas pelo GOD em um player, e outro player poderá desbanir este já banido por barras (Default ID: 9971), dependendo do número de warnings. Script: Configurando: Imagens: Uso: /ban Nome,Motivo,Warnings* !unban Nome *OBS: Não é obrigatório especificar as warnings no comando /ban. Se não forem especificadas, serão adicionadas +1 warning automaticamente. (Exemplo: /ban Nome,Motivo) Observações: - Sou lindo, eu sei Créditos: - LuckOake (Pelo Sistema)2 pontos -
Dragon Ball Absolution By Mrcatra V1
leolorenzzi e um outro reagiu a MrCatra por um tópico no fórum
Bom,pessoal eu venho aqui trazer de primeira para o XTibia,uma base para WoDBO 8.54,Vi muita gente pedindo pelo menos uma base,para começar um projeto.Então está aqui. Bom,ele nao tem quase nada pois é a v1.Em breve estarei arrumando melhor ele para postar.Aqui,ele nao tem muita coisa como ja disse,tem 1 vocaçao só que é goku e tem reborn,so nao tem transforms RB. Há alguns bugs,mas que na v2.Nao tera. SS: 1 2 3 4 Downloads: Server: 4Shared Client: 4Shared (Ele está com virus nao sei pq,eu peguei os arquivos do DBOBR,e mudei o ip e pronto). Site: Site SCAN: Server:Bom ele tem alguns virus (não sei pq nunca vi esses virus.),Aqui meu PC está otimo funcionando normal.Se souberem como tirar eles,me avisem.Que tirarei na v2.Bom eu nao quero prejudicar voces,com virus.Mas esses ai nao vao distruir voces. Site:Não deu pra postar pois é maior de 32mb. OBS:Se voces acharem BUGS,postem aqui,para eu arrumar.Querem dar ideias para oq devo por na proxima versao?Avontade. Créditos: MrCatra (Por fazer tudo) Quem gostou REP++2 pontos -
Tema : Montanhas Olá pessoal do xtibia , nosso tutorial de hoje será como formatar a montanha , ou seja deixá-la de uma formato agradável , não muito quadrado . Primeiramente começamos a fazer a base com os seguintes ids : Id's : 877--873--874 Viram a diferença entre a 1° e a 2° imagem ? Agora temos que colocar as bordas. Oque séria bordas? Efeito de borda é uma alteração na estrutura, na composição e/ou na abundância relativa de espécies na parte marginal de um fragmento. Tal efeito seria mais intenso em fragmentos pequenos e isolados. Fonte : Wikipedia Id's : 4474~4468 O legal , é deixar algumas partes sem bordas , para dar um clima de que a montanha ainda está em formação. Ou seja , dar um efeito de que ela está em crescimento , podendo aumentar bruscamente de tamanha ou desmoronar. Viram ? já ta ficando legal , agora para preencher o preto devemos usar o Id: (919) Ficando Assim: Caso você queira fazer nature , ou algo do gênero , faça a escada , olha na seção Ideias de Mapping , lá tem várias ideias que poderam ser usadas(Não se esqueça se você usar ideia do postador dê rep+) Hora de fazer a nossa nature Para se Fazer a nature , aconselho usar as bordas de montanha Fina Motivo : o Relevo fica mais agradável do que a borda de montanha Grossa O Legal da nature é que você pode ver alguns show off e ter uma inspiração Por Exemplo fazer uma cachoeira no meio da montanha Tipo Essa Aqui Começe Colocando small rocks , depois adicione grass tufts Cuidado para não por grass tufts em cima das small rocks. Coloque tufos de gramas , small rock , blueberry bush , tree etc. Small Rock : 3623--3608 Tufos de Grama : 6219--6216 Árvores : 2708--2700 Blueberry Bush : 2785--2786--2768 Depois de adicionar a nature , se quiser , use árvores grande , se não souber fazer , aconselho ler o tutorial de arvores grandes do Left4Dead. Adicione Flowery Wall Id's : 8014 Agora basta finalizar elá , revendo para vê se há bugs ,erros de bordas entre outros. É isso ai pessoal do xtibia , espero que tenham gostado , até o proximo tutorial. Se Gostou Rêp+2 pontos
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[Tutorial] Criando E Detalhando Caves
vital900 e um outro reagiu a VictorFT por um tópico no fórum
Criando e Detalhando Caves Hello pessoas , Tudo Bom? Como fiz uns tutoriais de Jungle e outro de Nature , venho trazer um tutorial de cave feito por mim, então primeiramente quero agradecer aos que me Apoiam a continuar mappeando. Cave e sua importância Primeiramente , cave é quase oque defini um Mapa cave tem que ser algo agradável , não algo que os players não gostem , não quero desrespeitar quem gosta de Baiak, Mas pelo amor de Deus as caves de Baiak são mal feitas. Cave é um local onde o player fará uma Rotina até um certo level.Então você fala assim "Bobagem pra mim cave o importante é que upa", Certamente você está certo, mas e ai a questão é , o seu mapa é próprio você vai querer fazer uma cave que tem intenção 'só de upar' ou quer uma cave legal e ao mesmo tempo com a mesma intenção (de upar)?Você que escolhe , se você quiser que só upe, cara... esse tópico não vai te ajudar mas da uma olhada pra eu te converter e se você quer uma Cave que seja legal e agradável continue lendo.Muitas pessoas tem Mania de usar Auto B. em cave isso é Ruim , pois estraga sua Hunt, Raw é como se você tivesse mais liberdade mas demora, no Raw você pode por Objetos onde quiser , e com AB você não tem a mesma Liberdade. Agora Seguindo o Tópico Criando e Detalhando caves. Antes de fazer sua cave própria tente repetir a minha e dar uns 'Adicionais' nela, só para treinarem. Criei uma Cave bem pequena aqui só para vocês terem uma 'Noção'. Primeiramente crie o Formato de sua cave. Agora em segundo você bote a Borda que desejar, eu botei 'Jungle' pois minha cave vai ter um pouco de Jungle. Você pode por a borda que quiser, mas uma dica tem que Combinar. Dica Rapida: Não use auto border por mais que você goste... ou não goste.Isso vai estragar a cave faça Pelo Raw essa cave porque ela foi feita pelo Raw, e usando auto border vai ser igual 'Trash' Se seguir meus passo ficará assim: Terceiro Passo, acrescente 'Grounds' ou seja acrescente o 'solo' também não use Auto Border se não vai dar besteira.Tente variar no 'Ground'. E bota Earth (id: 9026) do lado da 'Dirt Wall' e se quiser variar na earth bote o id: 9028, 9029,9030 e etc. Adicione Stalagmites (id: 386, 387, 390 e 391) e também adicione 'Hole' (id:8249 e 8250) Pela Imagem abaixo está ficando Legal e bonito até. Quarto passo , agora Adicione 'Purple kiss bush'(Id: 4017), 'Slime Table mushrooms' (Id: 4177) , 'Jungle Umbrella Plant' (Id: 4023) e faça uma Mossy Stone (Id: 3640,3641,3642,3643) e por ultimo adicione Stone's e Debris para deixar sua área 'Suja'.Ficará mais o menos igual a minha: Quinto Passo, agora Adicione outras Bordas.Neste mapa usei a borda 'Dirt' e 'Jungle Grass', mas agora no quinto passo usei a Borda Dirt, ela da um ar de Sujo também e de 'Relevo' (id: 7654,7833,7834 e etc.) Dica: Não utilize Auto Border para fazer relevo , tente por em locais que não atrapalhem a Jungle Grass, e não bote em locais que seriam 'feios' por naquele devido local. Sexto passo, agora faça oque bem desejar , adicione Rock Soil , Mossy Stone. Dica essa parte do detalhamento é com você. Sétimo Passo (Final) , adicione 'green fountain bush' , 'Flowers' , 'Heaven Blossom' e se quiser Siga Está Ideia. Resultado Final Então é isso ai gente obrigado por verem mas um tutorial meu, agradeço a todos , valeu ae! Att. VictorFT2 pontos -
[Básico] - Telhados
masdead e um outro reagiu a darklight por um tópico no fórum
Introdução Chama-se vulgarmente de telhado qualquer tipo de cobertura em uma edificação. Porém, o telhado, rigorosamente, é apenas uma categoria de cobertura, em geral caracterizado por possuir um ou mais planos inclinados em relação à linha horizontal (diferente, por exemplo, das lajas planas ou das cúpulas). A cada um destes planos inclinados, dá-se o nome de água. Fonte: wikipedia 1. Primeiramente, vamos aos exemplos de telhados comuns: - I - II > Para fazê-los é muito fácil, basta ir em RAW> Roofs para fazer o seguinte tipo de telhado: > Mas se quiser fazer os demais vá em (se for iniciante) Terrain Pallete> Roofs: 2. Passo a passo de como fazer o telhado (IDS 9092~): - I - II - III - FINAL/RESULTADO Bom é isto, eu queria apenas mostrar o básico para depois aprofundar, isto é, mostrar como fazer o mix/randomização dos telhados, como nesta foto do Skywar: Bom galera, é isto; espero que tenham gostado/aprendido! Créditos: 100% Left4dead2 pontos -
Subwat Kamikaze v30
Killingtabom reagiu a rogeriocene por um tópico no fórum
Novo Lançamento!!!! < King Subwat Kamikaze> OMG Oque Ha de Novo no Server? -Sistem Pet /Pet noob,Pet normal,Pet Descente e Pet Foda -Shadow vip -Shadow vocaçao -Shadow coins e Demonic coins -Novos Sets: Brutal set,Demonic Set,Shadow set e o Melhor De todos King Set E Strike Set E Adicionado Apocalypse Set (19/07/2013) -Hard Quest - Dando Brutal Set -Novo Design Do Templo E Das Hunts Sistema De Refinamento de Set Removido o bug Do GOD -Demonic Quest - Dando demonic Set -Shop De Alavanca -Vocaçoes balanceadas -Novas Runas e armas -Comando !maxlvl -Novo Design -Trainer em cima do templo -Novos Monstros Adicionado Sistema De Cassino Nova Moeda De Jogo..Apocalypse Coin (Bugs De loot em monster Removidos) Imagens: Download : http://www.4shared.com/rar/JbURldl7/novo.html? GOSTOU ??/ + REP AE PLIZ !!!!!BUGS RETIRADOS!!!!!!1 ponto -
[Gesior] Top Killers Com Skulls
VictorWEBMaster reagiu a Piabeta Kun por um tópico no fórum
Bem eu achei algo que pode ter ultilidade a quem goste de dar nova cara ao seu site! Não é nada mais que uma pagina de top frags com skulls na mesma quantidade de frags! Crie uma Pagina Chamada Topkills.php e dentro coloque isso: <?php function skull($how){ $skulls = ""; for($i=0;$i<$how;$i++){ $skulls .= "<img src=\"http://otland.net/images/redskull.gif\"/>"; } return $skulls; } $main_content .= '<div style="text-align: center; font-weight: bold;"><h2>Top 100 killers on ' . $config['server']['serverName'] . '.NET/ORG/EU W/E</h2></div> <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%"> <tr bgcolor="' . $config['site']['vdarkborder'] . '"> <td class="white" style="text-align: center; font-weight: bold;" width="4%">#</td> <td class="white" style="text-align: center; font-weight: bold;" width="30%">Name</td> <td class="white" style="text-align: center; font-weight: bold;" width="30%">Skulls</td> <td class="white" style="text-align: center; font-weight: bold;" width="10%">Frags</td> </tr>'; $i = 0; $pl = $SQL->query('SELECT `p`.`name` AS `name`, COUNT(`p`.`name`) as `frags` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `k`.`unjustified` = 1 GROUP BY `name` ORDER BY `frags` DESC, `name` ASC LIMIT 0,100;')->fetchAll(); foreach($pl as $player) { $i++; $skull = $player['frags']; $main_content .= '<tr bgcolor="' . (is_int($i / 2) ? $config['site']['lightborder'] : $config['site']['darkborder']) . '"> <td style="text-align: center;">'.$i.'</td> <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=characters&name=' . urlencode($player['name']) . '">' . $player['name'] . '</a></td> <td style="text-align: center;">' . skull($skull/100). '</td> <td style="text-align: center;">' . $player['frags'] . '</td> </tr>'; } $main_content .= '</table>'; ?> Agora vá em index.php e adicione isso: case "topkillers"; $topic = "topkillers"; $subtopic = "topkillers"; include("topkillers.php"); break; E em layouts/seulayout/layout.php Adicione isso <a href='index.php?subtopic=topkillers'> <div id='submenu_topkillers' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_guilds' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Top Killers</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Abaixo disso: <a href='index.php?subtopic=guilds'> <div id='submenu_guilds' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_guilds' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Guilds</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Imagem da pagina Creditos Ninja e PiabetaMan01 (por trazer o conteúdo ao forum!)1 ponto -
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalho duro! Todas as atualizações: * Leiam e sigam as instruções do Change Log dentro da pasta do patch! Downlaods: PDA By Slicer With Level System v2.9 Full -> http://www.mediafire...z2afuu75zblvmvq PDA By Slicer Without Level System v1.9 Full -> http://www.mediafire...td0l0ip9ajprrbf OTClient editado 2.8/1.8 => http://www.mediafire...1lcbs1fktpm676w Atualizações: EH OBRIGATORIO O USO DESSE CLIENT ABAIXO E USEM O .PIC TB!!!!!!!!! Client v1.9/2.9 => http://www.mediafire...77i414v1hy187fj Patch v1.9 => http://www.mediafire...da4umj3ip18jrf1 Patch v2.9 => http://www.mediafire...7nt275td9afl1fy Patch v1.9.1 => http://www.mediafire.com/?i3flwa3lrd016zl Patch v2.9.1 => http://www.mediafire.com/?m4zhjgn62uow1sp Obs: Atualizaçoes mais antigas estao dentro do spoiler acima!! OTAL.DLL: OBS: caso n esteja aparecendo a barra de moves no client normal do tibia, baixem essa .dll e coloquem na pasta onde fica o Pokemon_nibe.exe ... Otal.rar Patch Correçao! Todos olhem! Bugs na nova atualizaçao? Olhe o spoiler e veja se arruma o problema! Atualizado: 08/02/13 Créditos: Otal.rar1 ponto
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[Tópico Atualizado 04/15] Protegendo O Xampp E Gesior!
roriscrave reagiu a Piabeta Kun por um tópico no fórum
Muitos sofrem com problemas ocasionados com bugs tanto no Xampp quando no Gesior eu estarei apenas ensinando algumas maneiras de deixar ambos um pouco mais seguro! Gesior Primeiramente vamos ao classico bug de redirecionamento, onde seu site fica sendo redirecionado para outro! Este é um bug do gesior e agora vamos corrigir esse problema! Vá em htdocs/config e abra o arquivo config.php, dentro procure a seguinte linha! $config['site']['access_news'] = 2; onde está ['access_news'] = 2; mude para ['access_news'] = 6; Explicando esse é o numero de acesso maximo para paginas do Gesior! Na linha de baixo adicone essa tag: $config['site']['access_tickers'] = 6; E nas linhas abaixo adicione o acess 6 em todas tags que contem comando de acess, ficando assim: $config['site']['access_news'] = 6; // access level needed to edit news $config['site']['access_tickers'] = 6; $config['site']['access_admin_panel'] = 6; // access level needed to open admin panel para ter acesso ao painel admin do site, batsa colocar page acess 6, na conta que irá ter o privilégio, isso no phpmyadmin ! Vá até layouts/sua-skin/layout.php e procure a tag <body e substitua por essa: <body onBeforeUnLoad="SaveMenu();" onUnload="SaveMenu();" oncontextmenu="return false" onselectstart="return false" ondragstart="return false"> Agora, logo abaixo da tag <body>, você adicionará o seguinte código: <?php { $sql = preg_replace(sql_regcase("/(from|select|insert|delete|where|drop table|show tables|#|\*|--|\\\\)/"),"",$sql); $sql = trim($sql); $sql = strip_tags($sql); $sql = addslashes($sql); return $sql; } function protect($str) { if( !is_array($str) ) { $str = preg_replace("/(from|select|insert|delete|where|drop table|show tables)/i","",$str); $str = preg_replace('~&#x([0-9a-f]+);~ei', 'chr(hexdec("\\1"))',$str); $str = preg_replace('~&#([0-9]+);~e', 'chr("\\1")',$str); $str = str_replace("<script","",$str); $str = str_replace("script>","",$str); $str = str_replace("<Script","",$str); $str = str_replace("Script>","",$str); $str = trim($str); $tbl = get_html_translation_table(HTML_ENTITIES); $tbl = array_flip($tbl); $str = addslashes($str); $str = strip_tags($str); return strtr($str,$tbl); } else return $str; } $nome = anti_injection($_POST["nome"]); $senha = anti_injection($_POST["senha"]); $link = htmlspecialchars($_POST['link'], ENT_QUOTES); echo $link; header("Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1",true)?> Ainda em layout.php logo abaixo da tag <head>, você adicionará o seguinte código: <script type="text/javascript"> function click() { if (event.button==2||event.button==3) { oncontextmenu='return false'; } } document.onmousedown=click document.oncontextmenu = new Function("return false;") </script> Esses códigos te ajudarão a se previr contra SQL Injection, mas eu afirmo logo que isso não é 100% seguro. Vá até o arquivo guilds.php e localize a seguinte tag: $guild_logo = $guild->getCustomField('logo_gfx_name'); if(empty($guild_logo) || !file_exists("guilds/".$guild_logo)) $guild_logo = "default_logo.gif"; Agora substitua por isso: foreach (array("/", "\\", "..") as $char) { $guild_logo = str_replace($char, "", $guild->getCustomField('logo_gfx_name')); } if (empty($guild_logo) || !file_exists("guilds/".$guild_logo)) { $guild_logo = "default_logo.gif"; } Pronto, seu guilds.php está seguro agora. Exclua completamente o arquivo houses.php, ele é um arquivo muito inutilizado e ainda muito vulnerável, pessoas maliciosas podem conseguir ver sua config.lua através dele, portanto apenas exclua. Agora vamos ao Xampp Vá na pasta Xampp e delete a pasta webdav. É ela que é responsavel pelo acesso do seu site de outro local, e pode ser usada para hackiar seu site! (recomentado o uso apenas para quem sabe mecher nas configurações da webdav). Irei postar agora um video de como proteger seu phpmyadmin Em breve estarei atualizando com mais conteudo como proteger seu xampp e gesior! Creditos: GPedro, lipehcf e PiabetaMan011 ponto -
[8.54] Naruto Seven / Client Descompilado [Download]
superboy0008 reagiu a Stigal por um tópico no fórum
• NARUTO SEVEN - DOWNLOAD • Tópico e Links atualizados: 27/02/17 • Menu: ├ Informações; ├ Jutsus; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Jutsus Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor 8.54 + Cliente (MediaFIRE) http://www.mediafire.com/file/99upszbnbb7aklb/Nrtao V.2.rar Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god • Creditos • Stigal, Avuenja.1 ponto -
Faz tempo que estou querendo colaborar com Xtibia, e hoje lá vai um mini tutorial para ajudar quem estiver com alguma dificuldade ao tentar abrir o seu map no remeres. Eu procurei diversos Tutoriais para tentar sanar meu problema com map editor, não encontrando nenhum que resolvesse eu fiz um teste e deu certo, e agora vou compartilhar. "Meu problema não era quando eu tentava criar um mapa do zero, mas sim quando eu queria editar os mapas de outros autores." para executar este tutorial eu usei o seguinte mapa: Map:> mastermap.otbm Autor:> Brun123 Tutorial: Se ao tentar abrir seu Map com o Remeres e ele aparecer com o "chão" vermelho em algumas partes, ou com partes do tibia como na imagem abaixo: Feche o Remeres e faça o seguinte: ►►Vá na pasta "C:\Arquivos de Programa\Remere's Map Editor\data\854" (Porque a pasta "854"?Essa é a pasta com os arquivos compatíveis com a versão do poketibia 8.54) Se você fizer tudo certo irá ver esses arquivos dentro da pasta: ►► Minimize esta pasta e agora vá em seu "Ot" ...data\ e copie os arquivos "items.xml" e "items.otb" e cole-os na pasta "C:\Arquivos de Programa\Remere's Map Editor\data\854" (vai perguntar se deseja substituir clique em ok) ►► Agora procure pelo arquivo "creatures.xml" na pasta do seu "Ot" e também cole-o na pasta "C:\Arquivos de Programa\Remere's Map Editor\data\854" e pronto. Atenção: para visualizar seu mapa e fazer edições nele abra-o diretamente sem abrir o Remere's por exemplo clique duas vezes em "mastermap.otbm" Ao abrir o mapa diretamente pelo Remeres ficará assim: Você só estará vendo seu minimap apertando a tecla "M", mas o resto do conteúdo não. Ao abrir seu mapa cicando duas vezes no ìcone "seu mapa.otbm" o Remeres irá carregar as configurações e aperecerá essa informação: Clique em "ok" e seu mapa será carregado. Depois poderá aparecer esta outra informação no seu editor: Caso essa mensagem apareça é por que o mapa foi salvo em uma versão mais antiga do Remeres e fica ao seu critério atualizar ou não. ►E como meu já disse abra seu mapa diretamente sem executar o Remere Clicando diretamente no icone do "seumap.otb": Você verá que seu mapa agora está completo sem nenhum erro! Mas espere, ao clicar em Pallete/Creature Pallete não estiver visualizando as imagens de seus pokemons, Shiny/pokes e nem dos NPC's então você deverá exporta-los: ►Vá no menu superior do Remere e Clique em "File" depois em "Import►Import Monsters/NPC..." Irá abrir uma janela para que você aponte onde estão esses arquivos tipo "xml". Eles estão em "...\data\monster\pokes" aperte "Ctrl+A" para selecionar todos os aquivos tipo "xml" depois clique em "Abrir". ►Faça a mesma coisa com os demais arquivos: Seus "NPC's" estão em "...\data\NPC" Carregue esses Arquivos também. Seus "Pokemons Shiny" estão em "...\data\monster\pokes\Shiny". Pronto tudo carregado com êxito e você pode editar o mapa do jeito que quiser. Meu primeiro Tutorial espero ter postado no lugar certo e que possa ajudar quem está com o mesmo problema que eu tive. Desculpem algum erro ou se fui muito repetitivo, pois eu vi que em alguns tutoriais tem muito Flood por causa dos usuários que não entenderam bem o que foi escrito. Falow ai galera, e quem sabe até um próximo tutorial ! Pasta Data do Remere's com as modificações do tutorial >> http://ads.tt/4ZGomA1 ponto
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Fiz este tópico para os users não ficarem criando muitos de tópico só para pedir uma spell como você deve pedir a magia: Palavra de conjuração: Damage: exêmplo ice/fire/earth Formula: você mesmo deve fazê-la Vocações: Adicional:(só prencha se você quiser) prazo de entrega 5 minutos a 2 dias. Go pedir pessoal. @EDIT Regras do tópico: Não Floodar Sem: eu queria uma magia igual do server xxx Somente vou fazer magias nesse tópico não venha com outro pedido.1 ponto
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Amigo abra seu sqlitestudi ou mysql Vá em Player e Data No Player que está bugado você poe a posição do seu templo. Posições X y e Z , caso não souber , entre em algum char god de seu otserv e de look no ground e irá aparecer no server log as Positions x y e z Felipe1 ponto
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[Encerrado] Script De Pda Pokemons Balanceados
llgeovanill reagiu a pedrowarlock por um tópico no fórum
Ele está brincando com você ["Charizard"] = {offense = 800.5, defense = 700.8, specialattack = 101, vitality = 70.8, agility = 1600, exp = 2009, level = 85, type = "fire", type2 = "flying"}, Como você pode ver ele colocou 800.5 em offence...700.8 em defence.....Isso é muito absurdo. o charizard vai está meio que um Goku kkkk Balancear é você pegar todos os pokemoms e colocar os atributos de acordo com seu tipo...ou sei lá...Exemplo: cloister: Ele é uma criatura com um casco duro, então tem mais defesa. defense = 8.7 Algo assim1 ponto -
[Encerrado] Como Alterar Quanto De Exp O Payer Perde Quando Morri ?
josegremista reagiu a Session Start por um tópico no fórum
data/creaturescript/login.lua Lá tem umas coisa de lostpercent... na linha 5 +- Muda de 100 pra 10 / 20 o que vc quiser ^^1 ponto -
@topic Feirinha de rua vendendo Peixe, se você fizer varias veses essa feirinha só que uma vendendo carne , outra frutas , dara um belo resultado.1 ponto
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Script Pillow
GodalonexD reagiu a Slicer por uma questão
pq ta faltando a function comparePos(pos, teleportPosition)... ;x tenta por isso ae no teu script.. function comparePos(pos1, pos2) return (pos1.x == pos2.x and pos1.y == pos2.y and pos1.z == pos2.z) end1 ponto -
[Encerrado] Como Adicionar Novos Monstros Em Server Pda ? Aki Ta Dando Erro...
pedroronchini reagiu a Slicer por um tópico no fórum
amigo, vc tem q colocar esses novos pokes em TODAS as tabelas do lib/configuration.lua... ;x da uma olhada la.. pega os outros pokes como exemplo e eh soh seguir...1 ponto -
Área errada moço. Reportado.1 ponto
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Local incorreto reportado O Certo seria em pedidos e duvidas de servidores derivados.1 ponto
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[Ajuda] Spell
Crazyskezi reagiu a brun123 por uma questão
o primeiro script está faltando retornar true pra que o exhaust configurado no spells.xml funcione, aqui está: O segundo script:1 ponto -
Eae, não lembro desse erro não... Se o servidor base é o mesmo e o mapa é o mesmo.. pq n baixa o meu server e usa a sua database de contas, por exemplo? Seria até bom você usar a minha versão do mapa stigal, tem MUITA coisa arrumada e os mapas tão balanceados xD1 ponto
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Tópico em local errado. Reportado para que movam!1 ponto
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LOOOL YOU ARE FUUCK!!!! xD Thank's *---*1 ponto
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Substitui essa linha: doAddAccountBanishment(getAccountIdByName(t[1]), target, os.time() + (a[tonumber(t[3])]*3600*24), 5, 2, t[2], 0) Por essa: doAddAccountBanishment(getAccountIdByName(t[1]), target, os.time() + (a[tonumber(t[3])]*3600*24), 1, 2, t[2], 0)1 ponto
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@Matheus Nao,nessa versao 1.0 é so uma base mesmo.Pois eu pretendo trazer inovação nessa area e nao postando as mesmas merdas de mapa de wodbo,pretendo postar um que criarei do 0,esta em desenvolvimento ja.Derrepente irei por os npcs de SAGAS sim.1 ponto
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tas usando algum sistema de VIP? se n.. movements/scripts/ function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need be premium!") end return true end movements/movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="0000" event="script" value="nome do script.lua"/>1 ponto
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Ola amigo, va em talkactions/scripts,e crie um arquivo lua. e ponha isto. local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [1] = { 50, 2, 67, 56}, [2] = { 75, 3, 18, 17}, [3] = { 100, 4, 71, 17}, [4] = { 150, 5, 70, 17}, [5] = { 180, 6, 367, 11}, [6] = { 200, 7, 366, 17} } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) doEffect(cid) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode se Transformar!") end return true end talkactions.xml <talkaction words="transformar;Transformar" event="script" value="goku.lua"/>[/font][/color] [color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif1 ponto
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[Encerrado] Tibia Tunnel Urgente
VictorWEBMaster reagiu a UroTTa por um tópico no fórum
Gostaria de saber como faço para abrir um servidor de tibia tunnel no meu dedicado do meu otserv, muitos ot utilizam esse serviço de tunnel, gostaria de saber como instala REP+++ para quem ajudar.1 ponto -
Bless Não Funciona Me Ajudem Urgente
VictorWEBMaster reagiu a UroTTa por uma questão
Bom, quando algum player compra bless no meu server, algumas vezes ela não funciona, perde items é muitos level e as vezes não da para comprar a bless novamente, buga tudo. Alguem me ajude por favor, abaixo postarei meu comando: REP+ para quem me ajudar.1 ponto -
Bless Não Funciona Me Ajudem Urgente
VictorWEBMaster reagiu a UroTTa por uma questão
Não funcionou nenhum dos dois ;/1 ponto -
Engraçado não ?, pois é resolvi fazer um sistema de Reputação para o tibia. Você tá lá noob, ganha um item dum cara fodão, oke vc pode fazer por ele ? de um REP+, pra ele, isso mesmo as pessoas que mais ajudá no server concerteza terá + reps. vejá as SS. Explicação dos comandos. !rep (nomi do player) - dá um rep para um player. !myrep - consulta minha reputação !rankrep - confere os reps de quem está online Vamos aos scripts. 1° crie um arquivo com nome de replogin.lua na pasta creaturescripts/scripts e cole o seguinte script function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 6003) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 6001, 0) setPlayerStorageValue(cid, 6003, 1) end return TRUE end TAG : <event type="login" name="RepLogin" event="script" value="replogin.lua"/> e registre no arquivo creaturescripts/scripts/login.lua adicione : registerCreatureEvent(cid, "RepLogin") vá na pasta talkactions/scripts e crie um arkivo com nomi de rep.lua e cole o script : local configs = { rephours = 24 -- qntas em qntas horas pode dar rep, 24 para 1 dia. } function getTime(s) local n = math.floor(s / 60) s = s - (60 * n) return n, s end function onSay(cid, words, param) local cd = math.ceil(configs.rephours/2) local storage = 6002 if words == "!rep" then if os.time()-getPlayerStorageValue(cid, storage) <= cd then minutes,seconds = getTime(cd-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, storage))) return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Wait " .. configs.rephours .. " fours for the next rep.") end if getPlayerByName(param) then local p = getPlayerByName(param) if getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(p) or getPlayerAccount(cid) == getPlayerAccount(p) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "IP ACCOUNT PROTECT.") end setPlayerStorageValue(p, 6001, getPlayerStorageValue(p, 6001) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You gave reputation + 1 for " .. getCreatureName(p) .. ".") doPlayerSendTextMessage(p, 21, "You received reputation + 1 of ".. getCreatureName(cid) ..".") setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+3600*cd) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Player Not Found.") end elseif words == "!myrep" then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "My Reputation : " .. getPlayerStorageValue(cid, 6001)) elseif words == "!rankrep" then local e = getPlayersOnline() local text = "" for _, pid in ipairs(e) do text = text .. "[" .. getCreatureName(pid) .. "] Reputation: " .. getPlayerStorageValue(pid, 6001) .. "\n\n" end text = "[RANK REPUTATION ONLINES]\n\n" .. text doShowTextDialog(cid, 2525, text) end return TRUE end TAG: <talkaction words="!rep;!myrep;!rankrep" event="script" value="rep.lua"/> Configurando : Você só configura essa parte : local configs = { rephours = 24 } rephours = 24, significa de qntas em qntas horas pode dar rep, ai caso querer ki for um dia ki tem 24 horas. ou seja vai fica 1 rep por dia. Então tá explicado, espero que vcs gostem do script, obrigado a todos. fui...1 ponto
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Vodka Help Aki
GuuhMaster reagiu a Vodkart por uma questão
cara, não sei se vc percebeu mas ele está fazendo o contrário, e o motivo é obvio, é porque não tinha portão criado lá! você tinha que ter deixado os portões fechados, ai o script ia funcionar normal, desse jeito: IMG 1 IMG 2 IMG 3 entendeu?1 ponto -
iaew galera entra meu ot pokemon ae vala o site ae emplikando tudo http://pokemoncrazzyy.weebly.com-1 pontos