Forcera 5 Postado Janeiro 21, 2008 Share Postado Janeiro 21, 2008 (editado) Isso mesmo! sistema de natacao. Vi um aqui no Forum, mais ele quando saia da agua ficava com outfit de Citizen. Mais esse voce voltara para o outfit anterior PS: Tirei esse script de um outro forum. mais estava tudo errado. pois o player conseguia ficar nadando pelo server todo Vamos la!? data\movements\movements.xml - Add isso la dentro: <movevent event="StepIn" actionid="3333" script="swimm.lua"/> data\movements\scripts - cria um arquivo la dentro chamado "swimm.lua" e insira isso dentro: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)swimvalue = 3330 --storagevalue to check diveroutfit = { lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0 } standardoutfit = { lookType = getPlayerStorageValue(cid, 3331), lookHead = getPlayerStorageValue(cid, 3332), lookBody = getPlayerStorageValue(cid, 3333), lookLegs = getPlayerStorageValue(cid, 3334), lookFeet = getPlayerStorageValue(cid, 3335), lookAddons = getPlayerStorageValue(cid, 3336) } isswimming = getPlayerStorageValue(cid, swimvalue) if isPlayer(cid) then if (isswimming == -1) or (isswimming == 2) then pozycja = {x = 124, y = 58, z= 7} if item.itemid == 4632 then pos = {x = position.x, y = position.y - 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4633 then pos = {x = position.x - 2, y = position.y, z = position.z} elseif item.itemid == 4634 then pos = {x = position.x, y = position.y + 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4635 then pos = {x = position.x + 2, y = position.y, z = position.z} elseif item.itemid == 4636 then pos = {x = position.x + 2, y = position.y + 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4637 then pos = {x = position.x - 2, y = position.y + 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4638 then pos = {x = position.x + 2, y = position.y - 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4639 then pos = {x = position.x - 2, y = position.y - 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4640 then pos = {x = position.x + 2, y = position.y + 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4641 then pos = {x = position.x - 2, y = position.y + 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4642 then pos = {x = position.x + 2, y = position.y - 2, z = position.z} elseif item.itemid == 4643 then pos = {x = position.x - 2, y = position.y - 2, z = position.z} end setPlayerStorageValue(cid, 3331, getCreatureOutfit(cid).lookType) setPlayerStorageValue(cid, 3332, getCreatureOutfit(cid).lookHead) setPlayerStorageValue(cid, 3333, getCreatureOutfit(cid).lookBody) setPlayerStorageValue(cid, 3334, getCreatureOutfit(cid).lookLegs) setPlayerStorageValue(cid, 3335, getCreatureOutfit(cid).lookFeet) setPlayerStorageValue(cid, 3336, getCreatureOutfit(cid).lookAddons) setPlayerStorageValue(cid, swimvalue, 1) doSetCreatureOutfit(cid, diveroutfit, 60000) if item.actionid == 3333 then player1pos = {x = position.x + 2, y = position.y + 2, z = position.z} player1 = getThingfromPos(player1pos) doTeleportThing(cid, player1pos) doSendMagicEffect(player1pos, CONST_ME_WATERSPLASH) end end if isswimming == 1 then if item.itemid == 4632 then dir = 2 elseif item.itemid == 4633 then dir = 1 elseif item.itemid == 4634 then dir = 0 elseif item.itemid == 4635 then dir = 3 elseif item.itemid == 4636 then dir = 3 elseif item.itemid == 4637 then dir = 1 elseif item.itemid == 4638 then dir = 3 elseif item.itemid == 4639 then dir = 2 elseif item.itemid == 4640 then dir = 3 elseif item.itemid == 4641 then dir = 1 elseif item.itemid == 4642 then dir = 3 elseif item.itemid == 4643 then dir = 1 end doSetCreatureOutfit(cid, standardoutfit, 1) doMoveCreature(cid, dir) setPlayerStorageValue(cid, swimvalue, 2) end end return TRUE end if item.actionid == 3333: ActionID do tile que o player vai pisar para pular no lago/praia/piscina etc.... player1pos = {x = position.x + 2, y = position.y + 2, z = position.z}: Para onde o player ira para ao pisar no Tile com o ActionID x + 2 e y + 2 Quantos pos ira pular para que nao tenha players "nadando" em grama . por exemplo: faz de conta que o player tem que pisar no pos "1000 1000 7" se vc colocar X+2 ele vai se teleportar para o tile "1002 1000 7" --->>NA AGUA COLOCAR ID 4620. Senao o player nao conseguira se mover Com sua experiencia e criatividade! pode ate fazer um trampulim que nem eu! =D Espero que tenho gostado! :hi: Editado Janeiro 21, 2008 por Forcera Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
Home 0 Postado Janeiro 21, 2008 Share Postado Janeiro 21, 2008 Cara me explica melhor isso aki if item.actionid == 3333: ActionID do tile que o player vai pisar para pular no lago/praia/piscina etc.... player1pos = {x = position.x + 2, y = position.y + 2, z = position.z}: Para onde o player ira para ao pisar no Tile com o ActionID x + 2 e y + 2 Quantos pos ira pular para que nao tenha players "nadando" em grama . por exemplo: faz de conta que o player tem que pisar no pos "1000 1000 7" se vc colocar X+2 ele vai se teleportar para o tile "1002 1000 7" --->>NA AGUA COLOCAR ID 4620. Senao o player nao conseguira se mover Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465147 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Forcera 5 Postado Janeiro 21, 2008 Autor Share Postado Janeiro 21, 2008 Desculpa meu amigo, mais nao tem nada mais para explicar.... pra fazer/editar uma script dessas se precisa um minimo de experiencia em Scripts. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465303 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Nostradamus 6 Postado Janeiro 21, 2008 Share Postado Janeiro 21, 2008 (editado) Além de estar faltando os créditos o título está incorreto, para algo estar perfeito o código também deve estar impecável, o que não é o caso. E já que você acha ter tal "mínimo conhecimento de script possível", aprenda a edentar e usar TABs nos códigos, para mostrar isso, caso contrário, seja humilde e ajude sem humilhar as pessoas, pois você não tem cacife para isso. Editado Janeiro 21, 2008 por Nostradamus Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465307 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gabrielbrr 0 Postado Janeiro 21, 2008 Share Postado Janeiro 21, 2008 Cara onde que eu almento o tempo para nada pq mais ou menos 2 a 5 minutos acaba e aparece o char emcima da agua Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465332 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Home 0 Postado Janeiro 21, 2008 Share Postado Janeiro 21, 2008 Forcera eu so bem experiente em scripst mas você não sobe explicar bem pois estava codes fora de seus campos , por isso que pedi uma explicação. Espero que você melhore o poste. :smile_positivo: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465428 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Heeeman 0 Postado Janeiro 22, 2008 Share Postado Janeiro 22, 2008 é... explica direito akela parte cra... n entendi tb... tentei de tudo butei o id da agua.. eu entro e talz mas n consigo me locomover na agua! e agora... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465930 Compartilhar em outros sites More sharing options...
noobinhu 38 Postado Janeiro 22, 2008 Share Postado Janeiro 22, 2008 No caminho em que o player poderá andar vocês colocaram id 4620? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465956 Compartilhar em outros sites More sharing options...
~~GM Waleker~~ 2 Postado Janeiro 22, 2008 Share Postado Janeiro 22, 2008 O que leva a natação do tibia ser inperfeita? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-465964 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DeadKennedy 2 Postado Janeiro 23, 2008 Share Postado Janeiro 23, 2008 @Waleker Se está se referindo ao post do Nostradamus, ele nao falou da natasção, e sim do Script. @Post Bem confuso... alem de que "pozycja = {x = 124, y = 58, z= 7}" está boiando ali... Sem função nenhuma, sem nenhum uso posterior. :hi: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-466350 Compartilhar em outros sites More sharing options...
morgado4ever 2 Postado Janeiro 24, 2008 Share Postado Janeiro 24, 2008 (editado) Vc retirou do OTLand e não tinha nem tem nenhum erro, vc apenas teria que colocar o piso 4620 ate onde vc ker que ele ande, então manera ai pq eu sei que isso ai é Ctrl+C e Ctrl+V! -- EDIT -- pozycja = {x = 124, y = 58, z= 7} era pra o lugar onde o corpo iria caso o player morre-se, mas não deu certo e o dono do script o abandonou, pois se um corpo morre no tile 4620 (Agua que pode anda em cima) o OT buga e cai! Editado Janeiro 24, 2008 por morgado4ever Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-466841 Compartilhar em outros sites More sharing options...
_ferrari_ 1 Postado Janeiro 24, 2008 Share Postado Janeiro 24, 2008 O certo é por protection zone na água para impedir players de morrer. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-466925 Compartilhar em outros sites More sharing options...
SaMuOT 0 Postado Janeiro 24, 2008 Share Postado Janeiro 24, 2008 pow issu ai nm funciona, tipow eli entra na agua mas n anda, ja trokei a id da agua la nm deu certo... -.-" tenta arruma ai neh :icon2: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-467244 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Twilight 0 Postado Janeiro 25, 2008 Share Postado Janeiro 25, 2008 existe uma borda de areia nova q a cip fez especialmente pra essas areas de nataçao...tente colocar q quando o player pise nesses novos tiles ele entra na agua 1 sqm na frente...e quanda pisar novamente ele sair da agua... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-467760 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Obscuro 0 Postado Janeiro 26, 2008 Share Postado Janeiro 26, 2008 Botei aki e funfo perfeito, mais eu mudei algumas coisas como CONST_ME_WATERSPLASH q aki fico estranho mais o script funfo legal gostei. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/74893-natacao-perfeita/#findComment-468417 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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