Taiger 286 Postado Dezembro 21, 2016 Autor Share Postado Dezembro 21, 2016 @Josegvb Eu estou a um bom tempo sem mexer no server, mais vou dar uma olhada nisso. @Justiceiro751 Cara voce mexeu em algo no server que começou a dar este erro? Pq aqui não tenho este bug não, tente lembrar o que voce editou e logo após começou a dar isso. De qualquer forma vou dar uma olhada aqui. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709537 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Justiceiro751 20 Postado Dezembro 21, 2016 Share Postado Dezembro 21, 2016 1 hora atrás, Taiger disse: @Josegvb Eu estou a um bom tempo sem mexer no server, mais vou dar uma olhada nisso. @Justiceiro751 Cara voce mexeu em algo no server que começou a dar este erro? Pq aqui não tenho este bug não, tente lembrar o que voce editou e logo após começou a dar isso. De qualquer forma vou dar uma olhada aqui. Eu fiz a seguintes alterações na source pra corrigir o erro reportado por @Josegvb. Erro reportado e corrigido por @Scizorgame: tb aproveito pra mencionar o fix que fez o @Scizorgame pra quando voce tira e coloca o pokémon dentro e fora da ball os bixos selvagems resetam as skills, acontece o msm com isso voce pode trocarele infinitamente e nao tomar dano. Correção: 3- Simplesmente nas sources no arquivo monsters.cpp procurem por: sb.combatSpell = sb.isMelee = false; e simplesmente troquem o false por true ficando: sb.combatSpell = sb.isMelee = true; Esta foi a única alteração realizada no servidor. Lembrando que foi feita na Versão v3. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709545 Compartilhar em outros sites More sharing options...
olocodaotx 0 Postado Dezembro 21, 2016 Share Postado Dezembro 21, 2016 Em 19/06/2016 at 14:40, Taiger disse: Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do xtibia quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • TV System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Pode soltar mais de 1 poke ao mesmo tempo. • Botão que abre os chats tipo help, trade etc, não esta funcionando. • Não da para criar conta nem char(Provavelmente o programador colocou nas sources como proteção, alguem com conhecimento em programação pode resolver). • Tem um código nas sources, segundo fontes, em game.cpp que caso alguém coloque o servidor online o programador do server pode derrubá-lo(Outra coisa para um programador rever). • Fly anda travando, no chão voa normal, somente nos andares acima acontece isso, deve ser alguma config. • Gym System não esta funcionando. Bem, são os que eu sei, tem que dar uma revisada geral. • Prints • • Mega Evolução • Ditto Memory. • TV System. • Auto Loot System. • Block Respaw System. • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora). • Downloads• Ocultar conteúdo • Server; >>Download<< >>Scan<< • Server Sources; >>Download<< >>Scan<< • Server Sources 2; >>Download<< >>Scan<< • Cliente: >>Download<< >>Scan<< • Cliente Sources; >>Download<< >>Scan<< • Object Builder; >>Download<< >>Scan<< • Site Java; >>Download<< >>Scan<< • Patch de correção V1 DXP By kttallan >>Download<< >>Scan<< Para instalar o patch V1 by Kttallan basta estrair o arquivo, copiar a pasta data que vem nele e colar na pasta principal do server DXP, clicando em SIM para subistituir todos os arquivos que forem pedidos. Créditos; Kttallan Atualização V2. Mostrar conteúdo oculto Downloads: DxP Server V2. Scan. Site Poké X Mostyer. Scan. Atenção! O servidor só rodara sem bugs com a utilização do site e db disponibilizado aqui para download. A DB se encontra dentro da pasta do server e da pasta do site com o nome de dxp database. Esta att só ira funcionar sem bugs em mysql com o site e db postadas aqui! Bugs corrigidos nesta att: *Criação de accounts/chars. *AutoLoot. *Depot. *7º poke indo para o depot. *Não poder soltar mais de 1 poke. Créditos pela Att: Drakopoulos Taiger/Dudu Justiceiro751 Kttallan Correção bug fly by Drakopoulos: >>Download<< >>Scan<< Extraia o arquivo na pasta do server e subistitua o que for pedido. Distro/Executavel sem o código de derrubar o server em game.cpp. >>Download<< >>Scan<< • Atualização V3 Completo• >>DxP Server V3<< >>Scan<< >>Source V3<< >>Scan<< >>Cliente V3<< >>Scan<< >>WebSite<< >>Scan<< Bugs corrigidos na V3: *Portraits não podem mais ser movidos. *Icones usados não podem mais ser movidos. *Poke não morre mais ao entrar em um teleport. *Source atualizada sem o código de derrubar o server. *Portas das houses corrigidas. *Cliente agora é normal, não precisa descompilar para usar o OBD.(Podem usar o OBD normal agora). *HeadButt corrigido.(falta adicionar os pokes na tabela specialabilities em configuration.lua da pasta lib). *Double team e shared Team corrigidos parcialmente.(ainda contem alguns bugs). *Adicionei algumas sprs do cp que faltavam, e subistitui algumas com transparencia.(Deixei o cp de saffron igual pxg como exemplo, esta sem teto kk). Alguns antivirus detectam virus, possiveis dlls não reconhecidas, baixem por sua conta em risco, não estou obrigando ninguem a baixar, estou trabalhando no server e nao tive problemas. Caso tenham problemas na descompactação dos arquivos utilizem o 7zip, compactador que utilizei. • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 •Techrlz •RicardoRox E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Se estiver faltando algo como créditos, má formatação etc, por favor me avisem, é meu primeiro post de server. O CLIENTE VERÇÃO 3 TA BUGADO NAO ABRE MANDA O LINK DOWNLOAD SEM ERROR PLEASE! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709547 Compartilhar em outros sites More sharing options...
samlecter 133 Postado Dezembro 21, 2016 Share Postado Dezembro 21, 2016 (editado) 21 horas atrás, Josegvb disse: tiger, poderia me dizer porque spells tipo Seed Bomb, Dream Eater etc nao estao healando? Mano, nunca vão healar, olha o código delas, elas podem healar no otp ou talevz algum outro ot, mas se no DxP o código da spell só causa dano, elas só vão causar dano, tem q implementar o heal ou pegar essas spells healando de outra base... No DxP Seed Bomb é uma spell com dano em area só, e o Dream Eater dano em target caso ele esteja em sleep. E essas spells não deveriam curar mesmo não, é cagada do Otp isso, Leech Seed = Semente sangue-suga, Esse sim CURA. Seed Bomb = bomba de sementes. Não é bomba de sementes sangue-sugas KKJ. Dream Eater é devorador de sonhos, se o poke estiver dormindo, ele atormenta ele com pesadelos. Essas 2 não curam nem no anime nem no gba nem no DxP Editado Dezembro 21, 2016 por samlecter Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709567 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Azon25 2 Postado Dezembro 21, 2016 Share Postado Dezembro 21, 2016 galera nesse serve se vc colocar a pokeball na hotkey e tacar bem rápido em um pokemon morto a ball sai mias de uma vez, teria como colocar exaust para tacar pokeball? tipo uns 2 segundos ou 1 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709571 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Michyalex 74 Postado Dezembro 21, 2016 Share Postado Dezembro 21, 2016 @Josegvb Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709576 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Azon25 2 Postado Dezembro 23, 2016 Share Postado Dezembro 23, 2016 (editado) galera meu serve quando tem muito poke ele começa dar lag, na verdade e mais em local que respaw e muito rápido , e meio que reparei que da mais quando tem aqueles pokemon com caveira, alguém sabe aonde posso tirar esse sistema? para eu poder testar , se não for isso alguém sabe como arrumar? Em 27/07/2016 at 17:49, xokys disse: @kttallan Não sabia disso, vou colocar na lista para resolver! aonde eu coloco essa funçao? Editado Dezembro 23, 2016 por Azon25 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709700 Compartilhar em outros sites More sharing options...
cleitonbandeira 0 Postado Dezembro 29, 2016 Share Postado Dezembro 29, 2016 Quem baixar essa base tem q da uma olhada nesse topico http://www.###.com/forum/forums/topic/76823-source-poketibia-códigos-de-derrubar/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1709927 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Dezembro 30, 2016 Share Postado Dezembro 30, 2016 Em 12/20/2016 at 20:54, Taiger disse: @Josegvb Eu estou a um bom tempo sem mexer no server, mais vou dar uma olhada nisso. @Justiceiro751 Cara voce mexeu em algo no server que começou a dar este erro? Pq aqui não tenho este bug não, tente lembrar o que voce editou e logo após começou a dar isso. De qualquer forma vou dar uma olhada aqui. a espera suas novedades, ouvi q ja tinha algumas mudanças do server Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1710029 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 286 Postado Dezembro 31, 2016 Autor Share Postado Dezembro 31, 2016 Em 30/12/2016 at 11:10, Josegvb disse: a espera suas novedades, ouvi q ja tinha algumas mudanças do server Olha ja não sei mais, tem gente pegando o server, fazendo algumas edições e até vendendo, a gente usa de boa fé e disponibiliza o server, até corrigi alguns bugs junto com alguns membros, mas sempre tem nego se aproveitando e fazendo essas sacanagem, ai depois cria um tópico com o server e nem se querer coloca as sources com as edições, isso aqui é uma comunidade justamente para se ajudar, se for fazer um projeto serio e pessoal nao poste a o server editado e sem sources, muito menos comercialize a base, muita sacanagem dos cara mesmo. Depois disso até desanimei. Desculpe o desabafo, mas é verdade. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1710082 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Janeiro 1, 2017 Share Postado Janeiro 1, 2017 1 hora atrás, Taiger disse: Olha ja não sei mais, tem gente pegando o server, fazendo algumas edições e até vendendo, a gente usa de boa fé e disponibiliza o server, até corrigi alguns bugs junto com alguns membros, mas sempre tem nego se aproveitando e fazendo essas sacanagem, ai depois cria um tópico com o server e nem se querer coloca as sources com as edições, isso aqui é uma comunidade justamente para se ajudar, se for fazer um projeto serio e pessoal nao poste a o server editado e sem sources, muito menos comercialize a base, muita sacanagem dos cara mesmo. Depois disso até desanimei. Desculpe o desabafo, mas é verdade. entendo mt seu ponto, eu tb fico com rabia dos caras ja vi mil ediçoes do dxp ate um "pda com sources" q era dxp msm... é chato mas eu queria te pedir o favor se nao quiser disponibilizar pra tds pelo menos disponivilizar pra quem você acha que merece, se entrase no meu perfil e olhase meus topicos/post você ira olhar q sou um dos q esta com o dxp desde que você liberou, mts bugs me deram vontade de parar com eles mas nao parei, ainda estou com o dxp pra a frente, o pokealpha é um amigo meu que usou tb bastantes das correçoes solicitadas por min pra arrumar alguns dos tantos bugs do dxp, entao agradeço se você tiver como compartilhar cmg e vamos la fazer a dxp a melhor base do forum! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1710083 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 286 Postado Janeiro 1, 2017 Autor Share Postado Janeiro 1, 2017 Sim vou pensar ainda, mais é lamentavel essas crianças tirarem proveito de uma coisa que foi disponibilizada de graça, de boa vontade. Vou continuar mexendo na base, estou corrigindo os bugs e adicionando sistemas de outros servers tb, tudo com source. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1710086 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Janeiro 2, 2017 Share Postado Janeiro 2, 2017 11 horas atrás, Taiger disse: Sim vou pensar ainda, mais é lamentavel essas crianças tirarem proveito de uma coisa que foi disponibilizada de graça, de boa vontade. Vou continuar mexendo na base, estou corrigindo os bugs e adicionando sistemas de outros servers tb, tudo com source. o mais critico seria dar uma olhada naquele sistema de effetividades que esta bem bugado... o Zipter ja esta tentando arrumar em lua mas ele disse q é complicado bastante e que seria mais facil de refazer nas sources mas ele nao manja mt de isso Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1710098 Compartilhar em outros sites More sharing options...
samlecter 133 Postado Janeiro 2, 2017 Share Postado Janeiro 2, 2017 1 hora atrás, Josegvb disse: o mais critico seria dar uma olhada naquele sistema de effetividades que esta bem bugado... o Zipter ja esta tentando arrumar em lua mas ele disse q é complicado bastante e que seria mais facil de refazer nas sources mas ele nao manja mt de isso Tem algum problema sério nas Funções de dano das spells tbm. Se não for nelas, é em algo que interfere nessas functions. Vou deixar só 2 exemplos de spells que fiz e me deram muita dor de cabeça simplesmente pq funcionavam mas não causam dano, eu refiz várias vezes cada uma com outra função diferente de dano, principalmente a Play Rough e nada... (Esse Aqua jet estava funcionando e do nada parou de causar dano mas acho que tem essa spell pronta em alguma base) Play Rough Spoiler elseif spell == "Play Rough" then -- não quer causar dano, testei com umas 4 functions diferentes, gambiarras e nada... desisti.addEvent(doDanoWithProtectWithDelay, 2, cid, target, NORMALDAMAGE, min, max, 0, poisonBomb1) --doDanoInTargetWithDelay(cid, target, NORMALDAMAGE, min, max, 0) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) -- 111 local x = getClosestFreeTile(cid, getThingPosWithDebug(target)) addEvent(stopNow, 20, cid, 1000) doDisapear(cid)doCreatureSetNoMove(cid, true)setPlayerStorageValue(cid, 32698, 1) -- storage do silence addEvent(setPlayerStorageValue, 1501, cid, 32698, -1) -- storage do silence addEvent(doCreatureSetNoMove, 1500, cid, false)local ret = {}ret.id = targetret.cd = 1 ret.eff = 440ret.check = 0ret.first = trueret.cond = "Paralyze" local ret2 = {}ret2.id = targetret2.cd = 1ret2.check = 0ret2.eff = 440ret2.spell = spellret2.cond = "Silence" addEvent(doTeleportThing, 1100, cid, x, false) addEvent(doFaceCreature, 1100, cid, getThingPosWithDebug(cid)) doMoveDano2(cid, target, NORMALDAMAGE, min, max, ret, spell) -- só pra aplicar o paralyze (sem dano nem efeito) doMoveDano2(cid, target, NORMALDAMAGE, 0, 0, ret2, spell) -- doCombatAreaHealth(cid, NORMALDAMAGE, posT, 0, 0, 0, 3) doSendMagicEffect(posT, 3) doSendMagicEffect(posT, 507) doSendMagicEffect(posT, 142) doSendMagicEffect(posT, 440) doSendMagicEffect(posT, 148) addEvent(doSendMagicEffect, 50, posT, 440) addEvent(doSendMagicEffect, 120, posT, 440) addEvent(doAppear, 1100, cid) A Play Rough não é simples igual do PxG não, fiz p/ o poke "pular" em cima do target, daí desaparece(cid) e fica em silence p/ não atacar durante essa spell, fica um effect de "briga debaixo de nuvem/fumaça" no target, o target fica paralizado e silenciado enquanto a spell durar e quando acaba o seu pokemon(cid) reaparece num sqm próximo ao target Aqua Jet Spoiler elseif spell == "Aqua Jet" thenlocal a = isCreature(target) and getCreatureDirectionToTarget(cid, target) or getCreatureLookDir(cid)local t = {[0] = {0, -5},[1] = {5, 0}, [2] = {0, 5},[3] = {-5, 0}, }--[[t = {[0] = {658, {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z}, 0, -5},[1] = {660, {x=p.x+5, y=p.y+1, z=p.z}, 5, 0}, [2] = {659, {x=p.x+1, y=p.y+5, z=p.z}, 0, 5},[3] = {657, {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z}, -5, 0}, }--]]local function doTeleportMe(cid, pos) if not isCreature(cid) then return true end if canWalkOnPos(pos, false, true, true, true, true) then doTeleportThing(cid, pos) end --addEvent(doAppear, 500, cid) --if getPlayerStorageValue(cid, storages.isMega) == "Mega Ampharos" then-- doPantinOutfit(cid, 0, getPlayerStorageValue(cid, storages.isMega))-- else -- if not isInArray({"Skarmory", "Plusle", "Infernape", "Altaria"}, getSubName(cid, target)) then --if getPlayerStorageValue(cid, storages.isMega) >= 1 then -- doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = megasConf[getPlayerStorageValue(cid, storages.isMega)].out}, -1) -- checkOutfitMega(cid, getPlayerStorageValue(cid, storages.isMega)) -- end --endend--ddEvent(doSendMagicEffect, 900, getThingPosWithDebug(cid), 53) -- splashsetPlayerStorageValue(cid, 32698, 1) -- storage do silence addEvent(setPlayerStorageValue, 1400, cid, 32698, -1) -- storage do silencedoMoveInArea2(cid, 0, triplo6, WATERDAMAGE, min, max, spell)--addEvent(doMoveInArea2, 10, cid, 0, aquaJet1, WATERDAMAGE, min, max, spell)--addEvent(doMoveInArea2, 350, cid, 0, aquaJet2, WATERDAMAGE, min, max, spell)--addEvent(doMoveInArea2, 650, cid, 0, aquaJet3, WATERDAMAGE, min, max, spell)local ppos = getThingPosWithDebug(cid)for i = 0, 5 dolocal tj = {[0] = {611, {x=ppos.x+1, y=ppos.y-(i+1), z=ppos.z}, {x=ppos.x + 1,y=ppos.y-(i+1), z=ppos.z}},[1] = {613, {x=ppos.x+(i+1), y=ppos.y+1, z=ppos.z}, {x=ppos.x+(i+1) + 1, y=ppos.y + 1, z=ppos.z}},[2] = {610, {x=ppos.x+1, y=ppos.y+(i+1), z=ppos.z}, {x=ppos.x + 1, y=ppos.y+(i+1) + 1, z=ppos.z}},[3] = {612, {x=ppos.x-(i+1), y=ppos.y+1, z=ppos.z}, {x=ppos.x-(i+1), y=ppos.y + 1, z=ppos.z}}} addEvent(doSendMagicEffect, i*250, tj[a][2], tj[a][1]) endlocal pos = getThingPos(cid) doSendMagicEffect(pos, 307) doDisapear(cid) local x, y = t[a][1], t[a][2] pos.x = pos.x + x pos.y = pos.y + y addEvent(doTeleportMe, 900, cid, pos) -- 300 addEvent(doAppear, 1400, cid) OBS: Essas spells estão fazendo o que tem q fazer, exceto causar dano... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1710100 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Janeiro 2, 2017 Share Postado Janeiro 2, 2017 Em 1/1/2017 at 09:32, Taiger disse: Sim vou pensar ainda, mais é lamentavel essas crianças tirarem proveito de uma coisa que foi disponibilizada de graça, de boa vontade. Vou continuar mexendo na base, estou corrigindo os bugs e adicionando sistemas de outros servers tb, tudo com source. peço se tiver como dar uma olhada no target q esta bugando tipo: tem 2 caras atacando um pokemon, cara 1 da target 1º no bixo e o bixo fica atacando ele cara 2 da target quando o bixo esta atacadando o cara 1 cara 1 entra pro cp, sobe uma escada etc cara 2 fica atacando o bixo e ele fica passivo só andando enquanto cara 2 ta batendo td nele cara 1 sai do cp ou baixa a escada e o bixo volta a targetar ele se enquanto cara 1 entra ao cp cara 2 tirase o target e voltase a targetar o bixo entao o bixo vira no cara 2, mas se nao for assim eles nao desbuga Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/72/#findComment-1710124 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Posts Recomendados