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Modificar Script.


Developer Berg

Pergunta

Olá gente, queria pedir a vcs para modificar 2 scripts pra mim, queria tirar as funções de " Clan " dessas scripts, é de poketibia.

 

scripts

 

 

 

local s = {
--[action id] = {pos de volta}
[33691] = {x=1055,y=1052,z=7}, -- Saffron
}

local b = {
--[action id] = {{pos para onde ir}, {pos de volta}},
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Psycraft
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Orebound
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Wingeon
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Naturia
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Seavel
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Gardestrike
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Malefic
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Raibolt
[0] = {{x=0,y=0,z=0}, {x=0,y=0,z=0}}, -- Clan Volcanic
}

function onStepIn(cid, item, pos)
if isSummon(cid) then
return false
end
--
local posi = {x=1037, y=850, z=13} --posiçao do Trade Center...
local pos = s[item.actionid]
local storage = 171877 
--
if b[item.actionid] then
   pos = b[item.actionid][2]
   posi = b[item.actionid][1] 
   storage = 171878
end
setPlayerStorageValue(cid, storage, "/"..pos.x..";"..pos.y..";"..pos.z.."/")
--
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
   for i = 1, #getCreatureSummons(cid) do
       doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[i], {x=posi.x - 1, y=posi.y, z=posi.z}, false)
   end
end 
doTeleportThing(cid, {x=posi.x, y=posi.y, z=posi.z}, false)  
return true
end

 

 

 

 

 

 

local tileClans = {33702, 33703, 33704, 33705, 33706, 33707, 33708, 33709, 33710}
               --   psy    ore    win    nat    sea   gard   male    rai   volc
function onStepIn(cid, item, pos)
if isSummon(cid) then
return false
end
--
local storage = 171877
if isInArray(tileClans, item.actionid) then
   storage = 171878
end
--
local b = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, storage), "/")
local t = string.explode(b[1], ";")   --alterado v2.8
--
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
   for i = 1, #getCreatureSummons(cid) do
       doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[i], {x=tonumber(t[1]) - 1, y=tonumber(t[2]), z=tonumber(t[3])}, false)
   end
end 
doTeleportThing(cid, {x=tonumber(t[1]), y=tonumber(t[2]), z=tonumber(t[3])}, false)
setPlayerStorageValue(cid, storage, -1)
return true
end

 

 


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