to tentando usar o script de um tutorial que ta assim:
--- Porta Temporizada by Runando/Belianmort ---
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
-------- Pausa --------
local pausa = 10000 -------- Cordenadas --------
local door = {x=332, y=342, z=5, stackpos=1}
local ddoor = getThingfromPos(door)
-------- ITEM --------
local open_door = 9174
local itemU = 13780
local verify = 0 --- NÃO MEXA AQUI
-------- PRIMEIRO SISTEMA --------
if item2.uid == itemU then
if ddoor.itemid ~= verify then
doTransformItem(ddoor.uid,open_door)
addEvent(close,pausa,door)
end
else
doPlayerSendCancel(cid,"This key can not be used here")
end
return 1
end
function close(door)
-------- ITEM --------
local to_close_door = 9173
------- SEGUNDO SISTEMA --------
local the_close_door = getThingfromPos(door)
doTransformItem(the_close_door.uid,to_close_door)
end
e no actions colo normal com o id da chave.. 2089 (estava falando que estava duplicando essa action dai reparei que tinha la no actions id 2086 to 2092, dai separei o 2089 deles..)
mesmo assim não funcionou, e outro detalhe.. é meio falho esse sistema porque a porta fica aberta 10 segundos e fecha..
o ideal pra mim seria abrir com a chave e a proxima vez que fechasse a porta trancasse, dai eu ia colocar pra remover a chave quando usar (mas claro que ia esclarecer numa placa, só pra não ter de player ficar com a chave e dar para outro)
esqueci de dizer, o Uid da porta esta igual o do script, assim como position e id's da porta aberta e fechada
Pergunta
alissonxzff2 6
to tentando usar o script de um tutorial que ta assim:
e no actions colo normal com o id da chave.. 2089 (estava falando que estava duplicando essa action dai reparei que tinha la no actions id 2086 to 2092, dai separei o 2089 deles..)
mesmo assim não funcionou, e outro detalhe.. é meio falho esse sistema porque a porta fica aberta 10 segundos e fecha..
o ideal pra mim seria abrir com a chave e a proxima vez que fechasse a porta trancasse, dai eu ia colocar pra remover a chave quando usar (mas claro que ia esclarecer numa placa, só pra não ter de player ficar com a chave e dar para outro)
esqueci de dizer, o Uid da porta esta igual o do script, assim como position e id's da porta aberta e fechada
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