FlamesAdmin 261 Postado Julho 12, 2015 Share Postado Julho 12, 2015 Alguem poderia colocar para nçao usar esse comando com FIGHT. function onSay(cid, words, param) local storage = 23564 local tempo = 30 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar esse comando novamente.") return true end pos = {x=1023, y=1016, z=6} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") doTeleportThing(cid,pos) exhaustion.set(cid, storage, tempo*60) return true end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Alencar522 19 Postado Julho 16, 2015 Share Postado Julho 16, 2015 Ficando assim: function onSay(cid, words, param) local storage = 23564 local tempo = 30 if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você não pode usar enquanto estiver lutando.") return true end if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar esse comando novamente.") return true end pos = {x=1023, y=1016, z=6} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") doTeleportThing(cid,pos) exhaustion.set(cid, storage, tempo*60) return true end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Alayen 14 Postado Julho 12, 2015 Share Postado Julho 12, 2015 Pra saber se um player está com battle lock, você usa: getCreatureCondition(player, CONDITION_INFIGHT) Que retorna true se estiver e fasle se não estiver. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Benny 735 Postado Julho 21, 2015 Share Postado Julho 21, 2015 Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Administrador Frenvius 204 Postado Novembro 29, 2017 Administrador Share Postado Novembro 29, 2017 A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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Alguem poderia colocar para nçao usar esse comando com FIGHT.
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