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HxRedBully

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Adicionar passive no pkm pq qnd cria um novo pokemon mesmo adicionando isso nele ele n solta :/

ex:
passive1 = {name = "Demon Puncher", level = 1, cd = 0, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "unknow"},

Obrigado :p

Edit

Achei passivesChances = {

["Helix"] = { --counter helix, counter spin e afins
["Scyther"] = 15,
["Scizor"] = 20,
["Shiny Scyther"] = 25,
["Hitmontop"] = 25,
["Shiny Hitmontop"] = 30, --alterado v1.8
["Pineco"] = 10,
["Forretress"] = 12,
},
["Fire_Thunder"] = { --lava counter e electricity
["Magmar"] = 20,
["Electabuzz"] = 20,
["Shiny Electabuzz"] = 25,
["Magby"] = 15,
["Elekid"] = 15,
["Marowak"] = 30,
["Shiny Marowak"] = 40,
["Shiny Magmar"] = 20,
},
["Stunning"] = { --stunning confusion
["Golduck"] = 20,
["Psyduck"] = 15,
["Wobbuffet"] = 30,
},
["Groundshock"] = {
["Kangaskhan"] = 20,
},
["Electric Charge"] = {
["Pikachu"] = 15,
["Raichu"] = 20,
["Shiny Raichu"] = 25,
},
["Melody"] = {
["Wigglytuff"] = 10,
},
["Dragon Fury"] = {
["Persian"] = 15,
["Raticate"] = 10,
["Shiny Raticate"] = 15,
["Gyarados"] = 15,
["Shiny Gyarados"] = 20,
["Dratini"] = 10,
["Dragonair"] = 15,
["Dragonite"] = 20,
["Shiny Dratini"] = 15,
["Shiny Dragonair"] = 20,
["Shiny Dragonite"] = 20,
},
["Mega Drain"] = {
["Oddish"] = 10,
["Gloom"] = 10,
["Vileplume"] = 15,
["Kabuto"] = 10,
["Kabutops"] = 15,
["Parasect"] = 10,
["Tangela"] = 15,
["Shiny Vileplume"] = 20,
["Shiny Parasect"] = 15,
["Shiny Tangela"] = 20,
},
["Spores Reaction"] = {
["Oddish"] = 10,
["Gloom"] = 10,
["Vileplume"] = 15,
["Shiny Vileplume"] = 20,
},
["Amnesia"] = {
["Wooper"] = 10,
["Quagsire"] = 15,
["Swinub"] = 10,
["Piloswine"] = 15,
},
["Zen Mind"] = {
["Slowking"] = 15,
["Bronzor"] = 15,
},
["Mirror Coat"] = {
["Wobbuffet"] = 45,
},
["Demon Kicker"] = {
["Hitmonlee"] = 30,
["Shiny Hitmonlee"] = 35,
},
["Demon Puncher"] = {
["Hitmonchan"] = 30,
["Shiny Hitmonchan"] = 35,
},
["Evasion"] = {
["Scyther"] = 30, --alterado v1.9 \/
["Shiny Scyther"] = 35,
["Scizor"] = 40,
["Hitmonlee"] = 15,
["Hitmonchan"] = 15,
["Hitmontop"] = 15,
["Shiny Hitmonlee"] = 20,
["Shiny Hitmonchan"] = 20,
["Shiny Hitmontop"] = 20,
["Tyrogue"] = 10,
["Ledian"] = 15,
["Ledyba"] = 10,
["Sneasel"] = 15,
},
}


porem crobat tem passive e n esta ai (se estiver estou cego

Editado por HxRedBully
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a passiva do crobat eh a unica exceção...

 

creaturescript/scripts/exp2.0.lua

--------------Passiva Lifesteal Clobat------------
if combat == COMBAT_PHYSICALDAMAGE then
   if getCreatureName(attacker) == "Crobat" then                    
      doCreatureAddHealth(attacker, math.floor(valor))
      doSendAnimatedText(getThingPos(attacker), "+ "..math.floor(valor), 30)
   end
end

eu n botei ele ae na tabela de chances pq a passiva dele eh 100%... -mas realmente deveria de botado ali para facilitar... fail pra mim...-

Editado por Slicer
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  • 4 years later...
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