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[Encerrado] evolução por level


blackdreams

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vai no lib/configuration.lua e procura por:

poevo = {

pula uma linha e adiciona

["Shiny Charizard"] = {level = 100, evolution = "XXXX", count = 1, stoneid = 0, stoneid2 = 0},

XXXX = o nome do poke que você adicionou

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nao, nem da erro no executavel,roda tudo certinho, até na poke dex fala que ele evolui, porem quando atinge lvl 100 ele n evolui,

 

obs. no meu server o poke só vai até o level 100, sera q isso influencia?

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opa, achei esse erro no executavel

[21/11/2013 17:04:19] [Error - CreatureScript Interface]
[21/11/2013 17:04:19] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath
[21/11/2013 17:04:19] Description:
[21/11/2013 17:04:19] data/lib/level system.lua:43: attempt to perform arithmetic on local 'd' (a nil value)
[21/11/2013 17:04:19] stack traceback:
[21/11/2013 17:04:19] data/lib/level system.lua:43: in function 'getPokemonXMLOutfit'
[21/11/2013 17:04:19] data/lib/level system.lua:65: in function 'doStartEvolution'
[21/11/2013 17:04:19] data/lib/level system.lua:420: in function 'adjustPokemonLevel'
[21/11/2013 17:04:19] data/lib/level system.lua:257: in function 'givePokemonExp'
[21/11/2013 17:04:19] data/lib/level system.lua:226: in function 'givePokemonExp'
[21/11/2013 17:04:19] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:18: in function 'giveExpToPlayer'
[21/11/2013 17:04:20] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:94: in function <data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:42>
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  • 4 years later...
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