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[Encerrado] Como aumenta a velo do char REP+


MaxxSilva

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Tentei fazer um aqui que a cada lv que o player upa, aumenta x pnts de speed do char. Eu testei 1x e funcionou perfeitamente.

data/creaturescripts/scripts

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
   
local speed = 200       --Configure aqui a speed que vai ganhar ao avançar de level.
 
doChangeSpeed(cid, (getCreatureSpeed(cid) + speed))             
return true
end

creaturescripts.xml

<event type="advance" name="SpeedLevel" event="script" value="nomedoarquivolua.lua"/>

Registre isso no login.lua:

registerCreatureEvent(cid, "SpeedLevel")

OBS: Esse aumento de speed só irá ocorrer pra quem upar a partir da adição do mesmo.

Editado por zipter98
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Uma pergunta ta configurado no lib/config.lua ta tipo assim playerspeed 300 e por isso nao ta dando oq eu faço eu apago deixo sem nada me ajuda ai ta a velocidade do config.lua nao deu certo

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No meu, está configurado para playerspeed = 200, e o arquivo do Speed Item que passei funciona perfeitamente. Tente mudar a speed do seu server para 200 também (melhor prevenir do que remediar), e depois coloque o script que passei em data/creaturescripts/scripts no formato .lua. Depois, registre esse evento (como disse em meu comentário anterior) no login.lua, e adicione a tag (explicado no meu post anterior) em creaturescripts.lua.

  1. RELEMBRANDO: A velocidade do player só vai aumentar APÓS o mesmo avançar de level APÓS a adição COMPLETA desse script.

OBS: O playerspeed encontra no config.lua não altera o funcionamente do script. Se não funcionou com você, provavelmente fez algo errado. Coloque na configuração do script (local speed = 2000) e note a diferença após upar.

Ressaltando MAIS uma vez, a velocidade do player ao upar só vai aumentar após a instalação COMPLETA do script.

Editado por zipter98
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  • 4 years later...
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