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gente upando muita ml


thiagotop

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Ta funcionando sim cara, eu testo antes de colocar. Seguinte, mudei um pouco o código aqui, lá vai:

 

function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
local maxMl = 10
if skill == 7 then
if newlevel >= maxMl then
doPlayerSetMagicRate(cid, 0)
setPlayerStorageValue(cid, 20130314, maxMl)
end
end
return true
end

 

login.lua:

 

--resto do código
registerCreatureEvent(cid, "LimitMl")
if getPlayerStorageValue(cid, 20130314) ~= -1 and getPlayerMagLevel(cid, true) >= getPlayerStorageValue(cid, 20130314) then
doPlayerSetMagicRate(cid, 0)
end
return true
end

 

Esse com certeza funciona, eu testei aqui.

 

O ruim desse código é que você não pode mudar o magic level depois que você escolheu, só se mudar o storage junto.

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