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[Duvida] Como fazer um colar vip


llfeehll

Pergunta

Galera tenho um ot aqui e queria saber como faz um item vip que funciona assim...

 

Um COLAR VIP, que dura 5 horas se possivel e heala 250 de mana e vida por segundos...

 

se não der com colar como, pesso como fazer de um RING VIP, igual o colar 250 de mana e vida segundo e 5 hrs duracao

 

 

valeu

 

[Nivel de essas parada: 1 A 10 = 1.

 

VLW.

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7 respostass a esta questão

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Vai na pasta items.xml e aperte CRTL+F (mecanismo de busca)

procure por 2166 e exclua todo o conteúdo, faça o mesmo com o item 2203 ..

 

Agora, adicione isso na pasta (item.xml)

 

<item id="2166" article="a" name="vip ring">

<attribute key="weight" value="80" />

<attribute key="slotType" value="ring" />

<attribute key="transformEquipTo" value="2203" />

<attribute key="stopduration" value="1" />

<attribute key="showduration" value="1" />

</item>

 

<item id="2203" article="a" name="vip ring">

<attribute key="weight" value="80" />

<attribute key="slotType" value="ring" />

<attribute key="decayTo" value="0" />

<attribute key="transformDeEquipTo" value="2166" />

<attribute key="duration" value=18000" />

<attribute key="healthGain" value="250" />

<attribute key="healthTicks" value="1000" />

<attribute key="manaGain" value="250" />

<attribute key="manaTicks" value="1000" />

<attribute key="showduration" value="1" />

</item>

 

Editado por XxPaaulinhoOxX
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Faça Isso Que O Paulinho Disse Mais Depois Que Fizer Oq Ele Falo Adicione Essas Tags No Moveements.XML

 

 

<movevent type="Equip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnEquipItem"/>

<movevent type="DeEquip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnDeEquipItem"/>

 

Se Nao Nao Adiantara Nada

Editado por Shadownzinho
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Faça Isso Que O Paulinho Disse Mais Depois Que Fizer Oq Ele Falo Adicione Essas Tags No Moveements.XML

 

 

<movevent type="Equip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnEquipItem"/>

<movevent type="DeEquip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnDeEquipItem"/>

 

Se Nao Nao Adiantara Nada

 

é amigo precisa tambem criar o script em movements/script se nao como vai funcionar

se voce so tiver a tag e nao tiver o script.

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Faça Isso Que O Paulinho Disse Mais Depois Que Fizer Oq Ele Falo Adicione Essas Tags No Moveements.XML

 

 

<movevent type="Equip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnEquipItem"/>

<movevent type="DeEquip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnDeEquipItem"/>

 

Se Nao Nao Adiantara Nada

 

é amigo precisa tambem criar o script em movements/script se nao como vai funcionar

se voce so tiver a tag e nao tiver o script.

Você está errado nesses caso não precisa de script porquê na tag está event="function" então é uma função das sources do servidor.

Editado por Skymagnum
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Faça Isso Que O Paulinho Disse Mais Depois Que Fizer Oq Ele Falo Adicione Essas Tags No Moveements.XML

 

 

<movevent type="Equip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnEquipItem"/>

<movevent type="DeEquip" itemid="ID DO RING OU COLAR" event="function" value="OnDeEquipItem"/>

 

Se Nao Nao Adiantara Nada

 

 

Outra coisa... acho que você vai ter que adicionar o slot onde será equipado o item, senão a pessoa pode colocar em qualquer lugar e estará adicionando os atributos ao player, dai a pessoa pega 2 itens desse equipa um no lugar da flecha e outro no lugar do ring e ai os atributos serão somados... por exemplo, o item da +1 de ml, se a pessoa equipar os dois itens ficará com +2 de ml. Isso acontece muito nos otserv Baiak, aquelas Baiak Cap que o povo compra no npc...

 

Então, adicione esse atributo a esta tag, que estará tudo resolvido:

 

<movevent type="Equip" itemid="ID DO RING OU COLAR" slot="ring" event="function" value="OnEquipItem"/>

<movevent type="DeEquip" itemid="ID DO RING OU COLAR" slot="ring" event="function" value="OnDeEquipItem"/>

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